СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: сводные диаграммы производительности
- Выводы
Зима. Кто-то спит (в фигуральном смысле, конечно), кто-то приходит в себя после праздников, чтобы после 23 февраля снова окунуться в водоворот весенней праздничной эпопеи, кто-то просто ждет весны, чтобы с возрождением природы возрадоваться солнцу, зелени, теплу…
Поклонники компьютерных новинок — в ожидании анонсов. Первой должна сказать свое слово компания Intel, ожидается, что все разговоры о PCI-Express закончатся, и передовая технология весной пойдет в массы. Но нас, поклонников 3D-графики, волнует, что скажут ATI и NVIDIA. Станут ли их новые решения тем стеноломом, который откроет путь к действительно красивым и почти реалистичным играм? Хотелось бы верить, но все же реалии таковы, что вряд ли.
К большому сожалению, выход в свет ускорителей за 500-600 долларов США, для разработчиков игр ровно ничего не значит (кроме их исследовательских отделов, которым каждая новинка в радость). Все равно, они вынуждены ориентироваться на возможности массовых акселераторов, а это означает засилье GeForce4 MX, и даже старых GeForce2. К тому же NVIDIA в данном случае «сама себя выпорола», выпустив GeForce MX 4000… Сами кричат на форумах, что GeForce FX 5200 — это замечательно, это внедрение DX9 в Low-сегмент рынка, и сами туда отправляют…DX7-карту. Да, бюджетная, да, для офисов, но ведь ее цена не 20 долларов, а выше. И кому это нужно? И так цены на 64-битные «отрезки» FX 5200 спускаются все ниже, так зачем им ставить подножку?! А потом уговаривают паблишеров смотреть вперед, и не оглядываться на DX7-карты. Такое ощущение, что одна рука не знает, что делает другая. Я понимаю, маркетологи NVIDIA будут упрекать меня в том, что я «не понимаю позиционирования», не осознаю, что им надо продвигать то, что начальство выпустило в свет (нравится это им или нет). Но мне, как пользователю, безразлично позиционирование. Я вижу факты. А они таковы, что в то время, когда ATI вовсю бомбит Low-сегмент своими RADEON 9200SE, во всеуслышанье крича, что они сильнее, чем «тормоза в DX9» FX5200 64bit, когда FX 5200 надо помогать справляться с этой войной; NVIDIA зачем-то выпускает DX7-карту, сдавая ATI новые козыри в маркетинговой войне (и так ясно, что RADEON 9200SE сможет победить хотя бы за счет поддержки более передового DX8.1).
А мы ждем, когда выйдут игры (3D-шутеры или ролевые), в которых все эти «Nature» из разных «Марков» и демок будут не в виде роликов, а в качестве окружающей среды. А издатели все жмут и жмут на разработчиков, чтобы те выкидывали красоты, требующие мощных и современных ускорителей… Некоторые все еще хотят, чтобы игра запускалась на Riva TNT2-картах, а мы тут о высоком и красивом.
Вернемся к конфликту «позиционирования и реальных дел». Мы прекрасно знаем, что осенью 2003 года, после выпуска линейки NV36/38, позиционирование продуктов NVIDIA стало выглядеть так:
- GeForce FX 5950 Ultra — $499
- GeForce FX 5900 Ultra — $399
- GeForce FX 5900 — $349
- GeForce FX 5900XT — $299
- GeForce FX 5700 Ultra — $199
- GeForce FX 5700 — $149
Нас интересуют два положения: GeForce FX 5900XT — $299 и GeForce FX 5700 Ultra — $199.
Но реалии таковы, что ныне GeForce FX 5900XT продается за 230 долларов (и даже дешевле!), а FX 5700 Ultra никак не опустится даже до 200 долларов. По сути, цены равны. Кому-нибудь будет нужен ускоритель, имеющий 4 текстурных блока вместо 8-ми, наполовину меньшее число ALU, отвечающих за скорость в шейдерах, 128-битную шину обмена с памятью вместо 256-ти битной, греющийся как печка из-за DDR-II памяти вместо умеренно теплой карты с 2.8нс памятью DDR? Да-да, я говорю о FX 5700 Ultra против FX 5900XT. Несмотря на все суффиксы «Ultra», эта карта явно в проигрыше.
Зачем было сделано, чтобы FX 5900XT, вопреки своему позиционированию, наступил на горло своему младшему собрату, возглавляющему ныне линейку Middle-End ускорителей от NVIDIA? Я отказываюсь верить в то, что у такой корпорации, как NVIDIA, нет здравого ума ни у одного из маркетологов или кого-либо еще, отвечающего за ценообразование.
Вероятнее всего причина в том, что им надо быстрее продать все чипы FX 5900, коих еще много на складах (ведь на горизонте уже новые продукты). А в условиях, когда RADEON 9800 во всех вариациях давит на FX 5900 и очень сильно, выбирать не приходится: надо снижать цены.
Вот и получилось, что все GeForce FX 5700 Ultra как бы не у дел. Что-то поступает малыми партиями на рынок, очень вяло снижаются цены… Вероятно, все ждут, пока 5900XT закончатся, и тогда выбора не будет. В данном сегменте кроме FX 5700 Ultra у NVIDIA никаких продуктов не предполагается. Снижение цен на старшие модели FX 5900 маловероятно.
Но, тем не менее, рано или поздно, эти карты станут востребованными. И 5900XT закончатся, и цены опустятся.
Кстати, тем, кто еще не знаком с особенностями рассматриваемых графических процессоров, предлагаем список ранее вышедших статей.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce FX
- Аналитический материал по особенностям архитектуры NVIDIA NV30 (GeForce FX)
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (NV30) — одностраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (NV30) — многостраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (NV31) и GeForce FX 5200 Ultra (NV34) — одностраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (NV31) и GeForce FX 5200 Ultra (NV34) — многостраничный
- Обзор ASUS V9900 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra — продолжение рассмотрения качества АА и анизотропии
- Обзор Gainward FX Powerpack Ultra/1000 Golden Sample и Gainward FX Powerpack Pro/660 TV/DVI на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra и 5200 — масштабирование (зависимость производительности от частоты работы CPU) GeForce FX 5800 Ultra, а также изучение производительности GeForce FX 5200
- Обзор Leadtek WinFast A300 Ultra MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra — продолжение изучения зависимости производительности GeForce FX 5800 Ultra от частоты работы CPU в тяжелых режимах при АА и анизотропии
- Обзор MSI FX5800 Ultra-TD8X на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200 производства Albatron, Chaintech, Gainward, InnoVision, Leadtek, Palit и Prolink
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200/5600 производства ASUSTeK
- Обзор видеокарты MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra производства Albatron, Leadtek и MSI
- Обзор Prolink PixelView GeForce FX 5600 256MB Golden Limited на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (new revision)
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5600 производства AOpen и Soltek
- Обзор Leadtek WinFast A310 Ultra MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (350MHz revision)
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB (NV35) — одностраничный
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB (NV35)
- Битва титанов ATI и NVIDIA:куда подевались честные поединки? или «Вертим 3DMark-ом как хотим»
- Обзор MSI FX5900-VTD128 на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — «Продолжаем вертеть 3DMark-ом 2003…» (расследование плодов «сотрудничества» NVIDIA и FutureMark в свете уже известных событий с подписанием «мирного» соглашения)
- Обзор видеокарт Albatron Gigi GeForce FX 5600EQ 256MB, Albatron Gigi GeForce FX 5600P Turbo 128MB, Albatron Gigi GeForce FX 5600 Ultra 128MB (350MHz version), Albatron Gigi GeForce FX 5800 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5600/5800
- ASUS V9950 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — исследование скорости в игровых тестах
- Обзор Gainward FX Powerpack Ultra/1200 Golden Sample на базе NVIDIA GeForce FX 5900 - исследование скорости в НОВЫХ игровых тестах, а также анализ работы FX 5900 без «заточек»
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5900PV 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор Leadtek WinFast A350 Ultra TDH MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5900 Turbo 256MB и Albatron Gigi GeForce FX 5600 Ultra (400 MHz) на базе NVIDIA GeForce FX 5900/5600 Ultra
- Обзор Inno3D Tornado GeForce FX5900 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор ASUS V9950 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — экстремальный разгон этой карты
- Обзор AOpen Aeolus GeForce FX 5600S 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra производства ABIT, ASUSTeK и Chaintech
- Обзор Gainward Powepack FX Ultra/1600 GS CoolFX на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra — Исследование бета-версии драйверов 51.75
- Обзор Prolink PixelView GeForce FX 5900 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — Тестирование в Tomb Raider: Angel of Darkness
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5900SE/XT производства Albatron и Leadtek
- Обзор ASUS V9950 Ultra Deluxe 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (NV38) и GeForce FX 5700 Ultra (NV36) — одностраничный
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (NV38) и GeForce FX 5700 Ultra (NV36)
- Обзор Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB — одностраничный
- Обзор Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB сравнение версий драйверов 52.70 и 52.16
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5700 Ultra 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra
- Обзор Chaintech GeForce FX 5600XT 128MB 64bit; Chaintech GeForce FX 5600XT 256MB 128bit; Chaintech GeForce FX 5700 Ultra 128MB; Chaintech GeForce FX 5900 128MB; Chaintech GeForce FX 5950 Ultra 256MB
- Обзор Leadtek WinFast A380 Ultra MyVIVO 256MB и ASUS V9950SE на базе NVIDIA GeForce FX 5950Ultra/5900SE
- Обзор Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5950Ultra
- Обзор MSI FX5950 Ultra-VTD256 и MSI FX5700 Ultra-TD128 на базе NVIDIA GeForce FX 5950Ultra/5700Ultra &emdash; тестирование в 3DMark03 v.340 на версиях драйверов 52.16 и 53.03
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra производства AOpen, InnoVision и Sparkle
- Обзор ASUS V9570 TD 256MB и ASUS V9560XT/TD 128MB (64bit) на базе NVIDIA GeForce FX 5700/5600XT
Итак, что же было в нашей лаборатории сегодня? Как видно из заглавия, это FX 5700 Ultra, но о нем позже. Собственно, все было сказано ранее. Мы лишь изучим особенности данной реализации от Gigabyte.
Более интересна карта FX 5950 Ultra-GT. Суффикс «GT» означает ни много - ни мало, а повышенные частоты работы GPU. Да, по сути, эта плата — самая быстрая из всех FX 5950 на эталонной основе, если не считать «водно-разогнанного» продукта от Gainward. Частота ядра повышена с 475 до 520 МГц. Разумеется, это делается путем отбора процессоров, гарантированно работающих на такой частоте, и, как следствие, подобных карт, скорее всего, будет мало, а цена их будет выше. Но все равно появление хоть какой-то изюминки среди серой массы референсного однообразия — это уже радость для тестеров (что и видно на коллаже вверху) :-).
Итак, приступаем к исследованиям.
Платы
Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT | ![]() | |
---|---|---|
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB | ![]() |
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB | |
---|---|
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR-II SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR2). Время выборки у микросхем памяти 2.2ns, что соответствует частоте работы 450 (900) МГц, на которой память и работает. Частота работы GPU — 475 MHz. Шина обмена с памятью — 128 bit. | ![]() |
Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT | |
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 256 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 16-ти микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц, память же работает на частоте 475 (950) МГц. Частота работы GPU — 520 MHz (!). Интерфейс обмена с памятью — 256 бит. | ![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT | Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra |
![]() | ![]() |
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra | Reference card NVIDIA GeForceFX 5700 Ultra |
![]() | ![]() |
![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT | Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra |
![]() | ![]() |
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra | Reference card NVIDIA GeForceFX 5700 Ultra |
![]() | ![]() |
![]() |
Как и следовало ожидать, оба продукта исполнены без отступления от эталонного дизайна. Лишь традиционный лазурно-синий цвет выдает изделия компании Gigabyte. Разработчики этой фирмы даже не стали изобретать свой кулер для FX 5950, оставив систему охлаждения эталонной. Впрочем, ниже мы рассмотрим системы охлаждения подробнее. А сейчас я хотел коснуться одного момента. Частота работы Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT по умолчанию составляет все же 475/950 МГц, а для получения более высокой частоты в 520 МГц следует установить патч к драйверам от NVIDIA, плюс фирменную утилиту оверклокинга VTuner. Мы уже с нечто подобным сталкивались ранее, когда рассматривали карты серии Golden Sample от Gainward. Патч можно скачать с сайта Gigabyte.
Примечание. В настоящее время готовится к публикации на сайте Gigabyte BIOS с уже прошитыми частотами 520/950 МГц, поэтому вскоре не потребуется ставить никаких патчей.
FX 5700 Ultra не оснащен внешним TV-кодеком, поэтому обладает только TV-out, работающим через сам GPU. А вот у FX 5950 Ultra-GT имеется кодек, отвечающий за VIVO (данная карта оснащена этой функцией).
Рассмотрим комплекты поставки.
А теперь полюбуемся на упаковки:
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативная память 1024 MB DDR400 SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы NVIDIA версии 53.03.
- Компьютер на базе Athlon 64 3400+:
- процессор AMD Athlon 64 3400+ (2200 МГц = 220 МГц*10);
- системная плата MSI K8T (VIA KT8);
- оперативная память 1024 MB DDR400 SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 SATA 80GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы NVIDIA версии 53.03.
VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz |
---|---|
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz |
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестирование проводится при помощи вспомогательного пакета Bench'emAll! 2.5beta.
- RightMark 3D (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF. - Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, два разных записанных demo (ixbt07 и coast). Тестирование проводилось при включенной анизотропной фильтрации.
Внимание! В силу того, что это всего лишь утекшая в Сеть бета-версия игры, результаты тестирования в ней представляют лишь условный интерес.
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) — Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi. Отметим, что в игре не работает антиалиасинг.
- Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC ON
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo, настройки тестирования приведены здесь.
Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Производительность
- 1. Call of Duty
- 2. Tom Clancy's Splinter Cell
- 3. Aquamark 3
- 4. Unreal 2: The Awakening
- 5. Tomb Raider: The Angel of Darkness
- 6. RightMark 3D
- 7. Half Life 2 beta
Выводы
Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT — самая мощная на сегодня (за исключением супер-дорогой CoolFX от Gainward) карта из стана NVIDIA. Прирост в частоте работы ядра дал этой карте некоторое преимущество перед конкурентом, но опять-таки, не в современных шейдерных играх, где продукт NVIDIA по-прежнему отстает. При разумной ценовой политике данная карта сможет побороться за своих покупателей, хотя ей будет весьма тяжело в этом плане, ибо самые навороченные шейдерные игры еще впереди. Как недостаток, можно отметить искусственно созданные сложности с установкой частоты 520 МГц через патч драйверов (но снова замечу, что готовится BIOS с новыми частотами).
Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra 128MB — про эту карту ранее было сказано почти все. Да, примерный паритет с RADEON 9600 XT, даже где-то есть выигрыш, но не в шейдерных приложениях. На сегодня платы этого класса сильно страдают от конкуренции с FX 5900 XT, поэтому мне трудно делать какие-либо выводы. Опять же, цена все решает. Упадет она хотя бы на 50 долларов ниже, чем имеет FX 5900XT – тогда успех может быть достигнут.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть в наших 3DGiТогах.