СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Game1
- Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Game2
- Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Game3
- Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Game4
- Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Marks
- Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Vertex Shaders
- Результаты тестов: 3DMark03 v.340: Pixel Shaders
- Выводы
Когда пишутся эти строки, еще до Нового года больше недели, однако, скорее всего материал выйдет уже после праздника, или прямо перед ним. Снега в Москве мало, он тает, поскольку при +2 трудно H2O оставаться в твердом виде :). Но все же есть надежда, что придет мороз, снега снова наметет, уйдет хотя бы на время слякоть, и наступит белоснежный, сверкающий драгоценностями Новый Год.
А мы будем вскоре подводить итоги уходящему 2003 году. Одним из важных событий сего лета явился выход в массы линейки от NVIDIA GeForce FX.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce FX
- Аналитический материал по особенностям архитектуры NVIDIA NV30 (GeForce FX)
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (NV30) — одностраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (NV30) — многостраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (NV31) и GeForce FX 5200 Ultra (NV34) — одностраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (NV31) и GeForce FX 5200 Ultra (NV34) — многостраничный
- Обзор ASUS V9900 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra — продолжение рассмотрения качества АА и анизотропии
- Обзор Gainward FX Powerpack Ultra/1000 Golden Sample и Gainward FX Powerpack Pro/660 TV/DVI на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra и 5200 — масштабирование (зависимость производительности от частоты работы CPU) GeForce FX 5800 Ultra, а также изучение производительности GeForce FX 5200
- Обзор Leadtek WinFast A300 Ultra MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra — продолжение изучения зависимости производительности GeForce FX 5800 Ultra от частоты работы CPU в тяжелых режимах при АА и анизотропии
- Обзор MSI FX5800 Ultra-TD8X на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200 производства Albatron, Chaintech, Gainward, InnoVision, Leadtek, Palit и Prolink
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200/5600 производства ASUSTeK
- Обзор видеокарты MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra производства Albatron, Leadtek и MSI
- Обзор Prolink PixelView GeForce FX 5600 256MB Golden Limited на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (new revision)
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5600 производства AOpen и Soltek
- Обзор Leadtek WinFast A310 Ultra MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (350MHz revision)
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB (NV35) — одностраничный
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB (NV35)
- Битва титанов ATI и NVIDIA:куда подевались честные поединки? или «Вертим 3DMark-ом как хотим»
- Обзор MSI FX5900-VTD128 на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — «Продолжаем вертеть 3DMark-ом 2003…» (расследование плодов «сотрудничества» NVIDIA и FutureMark в свете уже известных событий с подписанием «мирного» соглашения)
- Обзор видеокарт Albatron Gigi GeForce FX 5600EQ 256MB, Albatron Gigi GeForce FX 5600P Turbo 128MB, Albatron Gigi GeForce FX 5600 Ultra 128MB (350MHz version), Albatron Gigi GeForce FX 5800 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5600/5800
- ASUS V9950 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — исследование скорости в игровых тестах
- Обзор Gainward FX Powerpack Ultra/1200 Golden Sample на базе NVIDIA GeForce FX 5900 - исследование скорости в НОВЫХ игровых тестах, а также анализ работы FX 5900 без «заточек»
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5900PV 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор Leadtek WinFast A350 Ultra TDH MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5900 Turbo 256MB и Albatron Gigi GeForce FX 5600 Ultra (400 MHz) на базе NVIDIA GeForce FX 5900/5600 Ultra
- Обзор Inno3D Tornado GeForce FX5900 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор ASUS V9950 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — экстремальный разгон этой карты
- Обзор AOpen Aeolus GeForce FX 5600S 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra производства ABIT, ASUSTeK и Chaintech
- Обзор Gainward Powepack FX Ultra/1600 GS CoolFX на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra — Исследование бета-версии драйверов 51.75
- Обзор Prolink PixelView GeForce FX 5900 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — Тестирование в Tomb Raider: Angel of Darkness
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5900SE/XT производства Albatron и Leadtek
- Обзор ASUS V9950 Ultra Deluxe 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (NV38) и GeForce FX 5700 Ultra (NV36) — одностраничный
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (NV38) и GeForce FX 5700 Ultra (NV36)
- Обзор Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB — одностраничный
- Обзор Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB сравнение версий драйверов 52.70 и 52.16
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5700 Ultra 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra
- Обзор Chaintech GeForce FX 5600XT 128MB 64bit; Chaintech GeForce FX 5600XT 256MB 128bit; Chaintech GeForce FX 5700 Ultra 128MB; Chaintech GeForce FX 5900 128MB; Chaintech GeForce FX 5950 Ultra 256MB
- Обзор Leadtek WinFast A380 Ultra MyVIVO 256MB и ASUS V9950SE на базе NVIDIA GeForce FX 5950Ultra/5900SE
- Обзор Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5950Ultra
Вышеперечисленные статьи и обзоры достаточно подробно рассказали нашим читателям о том, что может и на что способна эта линейка: от low- до high-end. Да, к сожалению, только о некоторых представителях NV3x можно сказать, что они удались. Про остальные трудно дать однозначную оценку. И даже дело не в сравнении с конкурентами от ATI, а в сравнении с теми же GeForce4 Ti. Игр, которые требуют только лишь DX9-ускорители, почти нет. А на всех остальных «шейдерных» играх красоты можно видеть и на картах предыдущего поколения. Да, конечно, более быстрые анизотропия и АА. Но все же это не триумф и не однозначный шаг вперед.
Ныне ситуация несколько улучшается, благодаря более правильной ценовой политике. Несмотря на то, что цены на High-End пока еще сильно завышены, все же прогресс имеется.
Сегодня мы с вами рассмотрим две интересные темы: это изучение новинок от MSI, и исследование работы GeForce FX 5950/5700 в 3DMark03 в свете последних веяний и событий.
Полагаю, что MSI представлять не надо, эта компания на российском рынке уже находится много лет, поэтому все ее знают. Продукты, что мы сегодня рассмотрим, это вершины каждого сегмента: High-End и Middle-End, соответственно, FX 5950 Ultra и FX 5700 Ultra.
Что касается 3DMark03, то еще летом 2003 года мы пришли к выводу, что тестировать в нем нет больше смысла, ибо каждый новый патч, а также каждый драйвер от NVIDIA могут менять производительность плюс-минус 25-40%. И становится непонятно: а какие же результаты верны? При выходе каждого патча авторы теста говорят, что вот только с ним результаты корректны, а все, что ранее — неверно. В наших материалах из списка выше есть подробные отчеты об исследованиях этой ситуации. После чего этот тест покинул нашу лабораторию.
Почему же мы вернулись к нему? Дело в том, что страсти не утихают, NVIDIA выпустила 5х.хх драйверы со встроенным компилятором шейдеров, который призван оптимизировать скорость исполнения последних, преобразуя «на лету» тексты самих шейдеров. Против такого бесцеременного обращения с их шейдерами запротестовали авторы скандального бенчмарка, ведь, несмотря на сильное падение репутации, 3DMark все еще очень широко используется не только простыми пользователями, но и тестовыми отделами крупных компаний — сборщиков. Вышел новый патч 340, призванный убрать манипуляции с шейдерами. Компания NVIDIA объявила, что заточек у нее не было, а работа компилятора — всем на благо, а вот FutureMark сделал «подлянку», отключив работу компилятора (правда, впоследствии NVIDIA дезавуировала свое заявление).
Это все случилось между официальными выпусками 52.16 и 53.03 версий драйверов от NVIDIA. После выхода версии бенчмарка 340, скорость у всех GeForce FX на 52.16 резко упала (патч вышел аккурат между релизами от NVIDIA). А что случилось после 53.03? Ведь в нем NVIDIA обещала восстановить работоспособность компилятора. Этот вопрос, а также исследование слухов о том, что в релизе CATALYST 3.10 компания ATI уже применила тоже какие-то оптимизации, и станет предметом нашего разового исследования 3DMark03.
А теперь вернемся к картам. Платы
MSI FX5950 Ultra-VTD256 | ![]() | |
---|---|---|
MSI FX5700 Ultra-TD128 | ![]() |
MSI FX5700 Ultra-TD128 | |
---|---|
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR-II SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR2). Время выборки у микросхем памяти 2.2ns, что соответствует частоте работы 450 (900) МГц, на которой память и работает. Частота работы GPU — 475 MHz. Шина обмена с памятью — 128 bit. | ![]() |
MSI FX5950 Ultra-VTD256 | |
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 256 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 16-ти микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц, память же работает на частоте 475 (950) МГц. Частота работы GPU — 475 MHz. Интерфейс обмена с памятью — 256 бит. | ![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
MSI FX5950 Ultra-VTD256 | Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra |
![]() | ![]() |
![]() | |
MSI FX5700 Ultra-TD128 | Reference card NVIDIA GeForceFX 5700 Ultra |
![]() | ![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
MSI FX5950 Ultra-VTD256 | Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra |
![]() | ![]() |
![]() | |
MSI FX5700 Ultra-TD128 | Reference card NVIDIA GeForceFX 5700 Ultra |
![]() | ![]() |
Очевидно, что обе карты исполнены в точном соответствии с эталонным дизайном, только лишь цвет PCB — традиционно красный (для MSI), а также установлены фирменные системы охлаждения. Как раз их и рассмотрим.
MSI FX5950 Ultra-VTD256 | |
---|---|
Еще летом, когда мы изучали подобный продукт от MSI, но на базе FX 5900, было замечено, что кулеры у MSI уникальны. Это три устройства "под медь". Первое, самое большое, представляет собой полусферический радиатор, в центре которого размещен мощный вентилятор. Радиатор сделан ступенчато, подчеркивая как бы, какая его часть охлаждает сам процессор, а какая расположенную полукругом память на лицевой стороне карты. Второе устройство — зеркально расположенный сзади радиатор с вырезанным центром (что-то вроде подковы). Он призван охлаждать установленные на обороте платы микросхемы памяти. Третье устройство, самое спорное, — это также расположенный сзади аккурат против «попки» процессора радиатор с вентилятором. Он поменьше первого, но также весьма мощный. Почему этот кулер спорный? — Ну прежде всего из-за того, что на ряде системных плат рядом с AGP-слотом находится северный мост чипсета со своим радиатором или даже кулером с вентилятором, и вот это самое третье устройство может мешать установке карты в материнку. В обзоре MSI FX5900 я уже отмечал этот недостаток. Полагаю, что из-за этого MSI не стали на оборот карты устанавливать просто такой же первый массивный радиатор: тогда точно карта не влезла бы в половину материнок. У нас на стенде у радиаторов на северном мосту до сих пор отогнуты ближайшие к AGP-слоту пластины, чтобы вставились подобные изделия от MSI. | ![]() |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |
На видеокарте MSI FX5950 Ultra-VTD256 установлен большой чип, вернее, процессор в большом корпусе, с металлической крышкой по всему периметру:

Чип изготовлен на 37-й неделе 2003 года, это примерно ноябрь месяц. Как говорится, свежачок-с :-)
Карта MSI FX5950 Ultra-VTD256 оснащена внешним TV-кодеком Philips 7108, который, как мы помним, работает с Video-In. И действительно, она поддерживает VIVO. Хотя надо иметь в виду, что ТВ-выход реализован в самом GeForce FX5950. Отметим, что по разводке MSI FX5700 Ultra-TD128 имеет посадочное место под такой же процессор.

Я уже отмечал как-то ранее, что мне лично (я не претендую на какую-то истину, это лишь мое мнение) очень нравятся красиво сделанные вещи. В том числе и видеокарты. Ну сами вот посудите, продукт, призванный иметь цену ниже 200 долларов (вскоре оно так и будет), очень эффектно смотрится при работе, почище некоторых High-End с наспех приляпанными арматурами вместо радиаторов..
Заметим, что радиатор довольно узкий, и первый слот PCI свободен.
Что касается FX 5950 Ultra от MSI, то ее система охлаждения почти перекрывает первый PCI-слот, поэтому туда вряд ли что удастся вставить, если вдруг понадобится.
Рассмотрим комплекты поставки.
А теперь полюбуемся на упаковки:
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы NVIDIA версии 52.16 и 53.03.
VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
По поводу разгона FX5950 Ultra: было интересно посмотреть, как себя ведет карта при задании безопасного разгона, то есть реализуемого в драйверах. Для этого в панели настроек имеется кнопка Auto-Detect. После чего были заявлены максимальные частоты 516/1033 МГц (замечу, что почти всегда этот режим выбирает синхронные частоты для чипа и памяти). Ниже можно посмотреть, как работала карта во время длительного тестирования на таких частотах без дополнительного охлаждения в условиях закрытого корпуса:
Что касаетс разгона FX 5700 Ultra, то драйверы 53.03 дали очень странный результат. При малейшем перегреве карты от разгона (даже если сработал Auti-Detect) частоты сбрасываются на штатные по 2D — 300/900 MHz и больше не поднимаются даже до уровня штатных по 3D — 475/900 MHz. Разные манипуляции с драйвером ничего не дают. Спасает только переустановка драйвера.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
MSI FX5950 Ultra-VTD256 | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz |
---|---|
MSI FX5700 Ultra-TD128 | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz |
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- 3DMark03 v.340 (FutureMark) — Direct3D (DirectX 7,8.1,9.0), мультитекстурирование
Замечу сразу и выделю жирным шрифтом: сравнения качества я тут не привожу, ибо визуально с ним все в порядке. По-битно сравнивать глупо, мы это уже увидели в ранее вышедших материалах по 3DMark03, все равно разница между ATI и NVIDIA будет в силу разных подходов по тем или иным техникам. Главное, что нареканий на качество в плане наличия визуальных артефактов, снижений детализации и т.п., — нет! Да, разумеется, оптимизации, ну или заточки, делают свое дело, что-то как-то и где-то подменяют, шейдеры работают не так, как авторы хотели, но… Политика NVIDIA нам известна в этом вопросе и спорить уже бесполезно! Все равно все вынуждены принимать это все так, как оно есть, нравится или не нравится это.
Game1





FX 5950 Ultra:
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: небольшой перевес у FX5950, хотя надо учитывать, что это DX7 тест со сложным мультитекстурированием, а тут козыри у продуктов NVIDIA.
При включенном АА: перевес усиливается
При включенной анизотропии: а вот в этом режиме ситуация более тяжкая для 5950, поэтому почти паритет
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: малая победа у FX5950
Сравнение версий 52.16 и 53.03: разницы нет
Сравнение версий 3.9 и 3.10: аналогично
FX 5700 Ultra:
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: уверенная и твердая победа у FX5700U.
При включенном АА: обратите внимание на то, как негативно сказывается снабжение R9600XT медленной памятью: в 1600х1200 его поражение просто капитально!
При включенной анизотропии: также победа за 5700U
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: аналогично
Сравнение версий 52.16 и 53.03: разницы нет
Сравнение версий 3.9 и 3.10: точно также.
Game2





FX 5950 Ultra:
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: победа за 5950U (но только в 53.03!)
При включенном АА: аналогично (хотя и 52.16 был выигрыш)
При включенной анизотропии: победа у 5950 (и опять же, только в 53.03)
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: победа у детища NVIDIA
Сравнение версий 52.16 и 53.03: как и следовало ожидать, 53.03 вернули скорость продуктов NVIDIA на прежнее место, и теперь авторам теста надо будет делать следующий патч
Сравнение версий 3.9 и 3.10: разницы нет! Прошу это заметить тех, кто слухи подхватывает о якобы заточках в 3.10.
FX 5700 Ultra:
Абсолютно точно такая же картина у FX5700U vs R9600XT, что и выше. Выигрыш у 5700U, и нет заточек в 3.10 драйверах.
Game3





FX 5950 Ultra:
Даже нечего писать: все как в предыдущем тесте: выигрыш у 5950, драйверы 53.03 подняли скорость назад, авторам 3DMark03 пора выпускать следующий патч, и дезуировать эти результаты. Хотя, уверен, что выйдет и следующий драйвер, где скорость вернется обратно.. Где выход? — его нет.
FX 5700 Ultra:
Game4





FX 5950 Ultra:
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: примерный паритет с 9800XT (а вот на 52.16 был сильный проигрыш!)
При включенном АА: как столь успешно 5950 лидирует на 53.03, так столь же успешно проигрывает на 52.16
При включенной анизотропии: неудача. 5950U проиграла сражение
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: примерный паритет на 53.03 (и было поражение на 52.16)
Сравнение версий 52.16 и 53.03: очевидно, что оптимизации вернулись, и скорость поднялась у продуктов NVIDIA.
Сравнение версий 3.9 и 3.10: по нулям. Отличий нет.
FX 5700 Ultra:
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: поражение, несмотря на все потуги 53.03 вывести 5700U в лидеры.
При включенном АА: А вот тут этой версии драйверов удалось спасти своего подопечного
При включенной анизотропии: И снова поражение!
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: примерный паритет на 53.03, и поражение на 52.16
Сравнение версий 52.16 и 53.03: понятное дело, что оптимизируем как можем, чтобы авторы 3DMark03 спать не могли спокойно (а заодно и ATI :-) ).
Сравнение версий 3.9 и 3.10: разница не видна.
MARKS


FX 5950 Ultra:
Итак, небольшая победа FX 5950 Ultra на драйверах 53.03.
Сравнение версий 52.16 и 53.03: потерянные 18% после патча 3.40 вернулись на свое место. Остальное все было сказано выше.
Сравнение версий 3.9 и 3.10: увы для ненавистников ATI: слухи о том, что заточки, заточки в 3.10, не подтвердились. Хотя, учитывая то, что NVIDIA делает оптимизации, ATI имеет полное моральное право поступать точно также. Впрочем, они так и говорили где-то в форумах, что у них компилятор, наподобие того, что у NVIDIA, уже есть и давно работает.
FX 5700 Ultra:
Аналогичная победа над RADEON 9600 XT на драйверах 53.03.
Сравнение версий 52.16 и 53.03 и сравнение версий 3.9 и 3.10: все то же самое, что и выше.
Vertex Shaders


FX 5950 Ultra:
Примерный паритет с 9800XT. Хотя он получен фактически засчет включенных оптимизаций в 53.03.
Сравнение версий 52.16 и 53.03: лихо, на 30% разом скорость поднять.
Сравнение версий 3.9 и 3.10: а вот ATI, видимо, незачем :)
FX 5700 Ultra:
Хм. Вот оно, обещанное отличие 5700 от 5600! посмотрите на скорости в этом тесте у 5950 и 5700U! Вы не находите, что они близки? Да, то же самое число вершинных конвейеров и одинаковые частоты в 475 МГц… Вот и равенство. Что, разумеется, дает сильный выигрыш перед R9600XT.
Сравнение версий 52.16 и 53.03: оптимизации на 25% скорость подняли.
Сравнение версий 3.9 и 3.10: без комментариев.
Pixel Shaders


FX 5950 Ultra:
Опа! Новый 53.03 драйвер почему-то в этом тесте производительность сбросил аж на 20-25%! И если ранее в этом тесте даже с патчем 340 был примерный паритет с конкурентом от ATI, то теперь нечто странное. Оптимизации убрали? Вернули к тому соотношению по шейдерам, что мы видели ранее в ряде тестов? Странно.
Сравнение версий 3.9 и 3.10: по нулям.
FX 5700 Ultra:
Аналогичная картина, усугубляющаяся еще и тем, что ранее также был проигрыш, который просто усилился.
Сравнение версий 3.9 и 3.10: без комментариев. Выводы
Итак, что же можно сказать по результатам исследования этих двух видеокарт:
- MSI FX5950 Ultra-VTD256 — очень приятный продукт для High-End. Разумеется, решает все цена, если она будет выше, чем на RADEON 9800 XT (да и даже равна той), то понятное дело, что выберут конкурента, ибо у того есть ряд приятных вещей. Однако, не будем забывать, что VIVO из всех R9800 XT ныне имеет только карта от ASUSTeK, обладающая самой высокой ценой сегодня на High-End карты. Поэтому это плюс продукту от MSI. Ну и не забываем о комплекте поставки. Конечно же, гурманы в области 3D, предпочтут 9800 ХТ, поскольку скорость шейдеров самая высокая, однако много ли таковых игр на сегодня, где скорости 5950Ultra не хватает, и только 9800 XT может спасти положение? Короче, все решает цена.
- MSI FX5700 Ultra-TD128 — сложно-анализируемая вещь. С одной стороны, во всех отношениях очень приятное изделие: и красиво внешне, и комплект отличный. С другой стороны, опять же, если говорить о шейдерах, то проигрыш известен (это не по тестам даже 3DMark, а по другим). Плюс, и весьма существенный, у 5700U в том, что укомплектована карта быстрой памятью, и в режимах с АА она может побеждать соперника даже в шейдерных тестах. А также может быть очень приемлемой производительность в тех играх, где много вершинных шейдеров или со сложно-полигонной графикой. Короче, будет цена карты ниже, чем у RADEON 9600 XT, то востребованность будет.
Что касается проведенного исследования в 3DMark03, то могу сказать следующее. Качественные показатели уже рассматривать нет никакого смысла, обе компании (NVIDIA и ATI), если и будут делать какие-то оптимизации, то так, чтобы пользователь простой не увидел ничего. Что и происходит. Я еще раз подчерку, что рассматривать под лупой отличия нет смысла, ибо никто не может сказать — а где ЭТАЛОН? Листочек повернут вправо или влево: это уже дело вкуса, нельзя К ЭТОМУ прилепить ярлык глюка.
В очередной раз мы видим, как NVIDIA и авторы 3DMark03 играют в перетягивание каната. Вышел пресс-релиз, вышел под фанфары и обличающие заточко-мейкеров речи патч 340, и скорость у всех GeForce FX рухнула. Сотрудники NVIDIA выпускают новый драйвер 53.03, восстанавливающий статус-кво, скорость восстанавливается на прежнем уровне. Драйвер 53.03 имеет сертификацию WHQL, поэтому FutureMark не может запрещать им пользоваться при сравнении результатов в своей базе. Ждем патча 350? И что дальше? Снова все, что ранее тестировалось, станет некорректным и неверным? А как быть с трудом многих тестеров? Их обзоры (как и этот) тоже на помойку?
О том, что NVIDIA делала, делает и будет делать оптимизации в этом тесте, они говорят давно! И это не секрет. Можно по-разному относиться к этому: осуждать, голосовать покупкой RADEON-ов, негодовать, молчать, приветствовать.. Мы уже говорили ранее и не один раз, что оптимизации в играх -это хорошо! Но в бенчмарке — это уже плохо, ибо сравнение нечестное получается. Но это ничего не изменит! Увы, это доказано нашими прошлыми протестами против заточек, когда мы были в одиночестве. По сути iXBT.com был единственным сайтом в Рунете, открыто высказавшийся по этому вопросу. Никто нас не поддержал :-(
Что раньше упадет: авторитет заточко-делателей или авторитет авторов 3DMark03? Сложно сказать. Но мы еще раз убедились в том, что доверять 3DMark в таких условиях невозможно. Просто пока нет альтернативы ему, вот потому и пользуются этим тестом все. К тому же, в России, в частности, «меряние попугаями» уже стало национальной игрой, развлечением. Вот только на этом, собственно, и держится популярность 3DMark среди простых пользователей.
Что касается драйверов от ATI, то, как мы убедились, разницы между 3.9 и 3.10 нет. Все слухи о том, что в 3.10 были введены оптимизации или «заточки» под 3DMark03, оказались ложными.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.