СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Tomb Raider: Angel of Darkness
- Результаты тестов: HALO
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Выводы
Я даже не знаю, почему компания Saphhire для анонса своего нового продукта выбрала именно 1 апреля, когда многим «новостям» не верят. Но, увы, мы подчинены в этом плане действиям маркетологов, а у них свои соображения. Возможно, в Гонконге этот день вовсе не отмечается как праздник розыгрыша и юмора.
Итак, сегодня в свет выходит новое детище компании Sapphire — двухпроцессорный гигант на базе двух R350 (RADEON 9800 PRO). Частоты в полном соответствии с однопроцессорным вариантом — 380/340 (680) МГц. Прочитать об R350 можно в наших статьях.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800 (R300-R350)
- Аналитический материал по особенностям архитектуры RADEON 9700 и Microsoft DirectX 9.0
- Базовый обзор ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB производительность на новом стенде на базе Pentium 4 2.53 GHz, а также соперничество с новым драйвером 40.41 от NVIDIA
- Обзор Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB производительность нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Обзор PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB продолжение исследования производительности нового драйвера CATALYST 2.3 на базе игровых тестов, вопросы качества 3D-графики
- Экстремальный разгон Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базе ATI RADEON 9700 Pro
- Обзор ATI RADEON 9500, 9700 и Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB, а также тестирование видеокарт в DOOM III v.0.02
- Обзор ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO и Hercules 3D Prophet 9500 PRO более детальное исследование анизотропной фильтрации у RADEON 9700
- Обзор RADEON 7500, 8500, 9000/Pro, 9700 Pro производства Sapphire Technology, вопросы качества анизотропии у RADEON 9700
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9700 PRO Тестирование в DirectX 9.0 RC0
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 1 Игровые тесты и 3DMark2001, а также Soft9700!
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 2 Тестирование в DirectX 9.0 синтетические тесты из RightMark 3D
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9700 и RADEON 9700 PRO Ultimate Edition, вариант в стихотворной форме
- Обзор YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB и RADEON 9700 PRO
- Обзор видеокарт на базе продуктов ATI производства Connect3D
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO PRO 128MB: Часть 1 игровые тесты и производительность
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB, а также «разбор полетов» в свете скандала вокруг 3DMark03
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB (одной страницей)
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600PRO/9800PRO производства Sapphire Technologies
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO производства Connect3D, Gigabyte и CP.Technology
- Обзор Manli RADEON 9800 PRO 256MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO/9600 PRO производства Gigabyte, Hercules и Sapphire
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO 256MB Ultimate Edition на базе ATI RADEON 9800 PRO - вопросы качества графики в UT2003/Unreal II и др.играх, махинации с анизотропией
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO производства Connect3D
- Обзор TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO PRO
- Обзор видеокарт PowerColor RADEON 9600 PRO EZ 256MB, RADEON 9200SE 128MB, RADEON 7000 64MB
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9200 PCI 64MB 64bit, Sapphire Atlantis RADEON 9200SE 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800SE 128MB 128bit, Sapphire Atlantis RADEON 9800 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO Lite 128MB, PowerColor RADEON 9800SE 128MB 256bit
- Обзор видеокарты Hercules 3D Prophet 9600 256MB на базе ATI RADEON 9600
- Обзор ATI RADEON 9800 XT 256MB
- Обзор видеокарты TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200SE/9600SE/9600XT/9800XT производства ASUSTeK
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800XT 256MB и RADEON 9800SE 128bit
- Обзор Hercules RADEON 9800 XT 256MB 256MB: одностраничный вариант вопросы качества в современных играх
- Обзор Hercules RADEON 9800 XT 256MB 256MB: многостраничный вариант вопросы качества в современных играх
- Обзор Connect3D RADEON 9800 XT 256MB
- HIS Excalibur RADEON 9800/9800 PRO IceQ Platinum 128MB
- Экстремальный разгон ATI RADEON 9800 XT
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate, RADEON 9600 XT Fireblade и RADEON 9600SE
- Обзор ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800 XT Ultimate, RADEON 9800 PRO 256MB (R360 revision) и RADEON 9800SE 256bit
Почему обзор краткий? Да просто потому, что видеокарта попала в Москву проездом, и сотрудник компании находился в нашем городе всего 8 часов. Как вы понимаете, успеть за такое время снять полноценно все показания невозможно. Даже не было нормальных условий для фотографирования карты, мне пришлось мчаться с нашим стендом взятым в охапку прямо… в аэропорт, где и проводились тесты.
Нам было обещано, что уже в нормальной поставке такая карта еще раз появится в России, и тогда уже можно будет спокойно протестировать ее полноценно.
Кратко скажу, что, несмотря на суффикс MAXX, данный продукт имеет мало общего с провальным RAGE MAXX. Прежде всего, это способ дележа работы между чипами: он как у 3dfx Voodoo5, то есть, оба чипа работают НАД ОДНИМ КАДРОМ, драйвер решает какие полосы экрана давать одному, а какие второму. Настройки драйверов (к сожалению, забыл их снять для показа) точно такие же, как и в рядовых CATALYST, добавлена лишь одна закладка по отключению второго чипа.
В памяти первого чипа образуется некий буфер, куда складывается результат работы.
Как сказали в Sapphire, они еще плотно работают с ATI по отладке драйверов, и потому нынешние результаты тестирования могут стать выше.
Плата
Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO MAXX 256MB | |
---|---|
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 256 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.
4 микросхемы памяти, расположенные над первым чипом, им и используются. А 4 микросхемы — между чипами принадлежат второму процессору.
Сравнение с эталонным дизайном | |
---|---|
Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO MAXX 256MB | Reference card ATI RADEON 9800 PRO |
К сожалению, как я уже говорил выше, карта попала к нам всего на несколько часов, и даже невозможно было нормально сфотографировать все подробности. Радиаторы на микросхемах были очень крепко приклеены, поэтому я не рискнул их снимать, чтобы не ввергать в шок сотрудника Sapphire, рьяно оберегавшего эту карту. К тому же, оборотная сторона карты была хоть и весьма интересной, там вытравлены были некие секретные номера, поэтому мне не разрешили снимать эту сторону платы, даже не подводить сотрудника (все мои увещевания, что я замажу все символы, не привели ни к чему).
Систему охлаждения нет смысла рассматривать, ибо в ней ничего особенного нет, два рядовых кулера, которые мы можем видеть на многих продуктах этой компании.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070SB (21").
- драйверы ATI версии 6.430 (CATALYST 4.3).
VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Для сравнительного анализа приведены результаты уже знакомых читателям видеокарт:
- Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra (475/475 (950) МГц, 256 МБ, driver 56.56);
- HIS Excalibur RADEON 9800 PRO (380/340 (680) МГц, 128 МБ);
- Sapphire Atlantis RADEON 9800 XT (412/365 (730) МГц, 256 МБ);
Результаты тестов
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, три разных записанных demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20. Настройки тестирования приведены здесь.
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi
- Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC ON
Также, если кто-то хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Code Creatures
TR:AoD, paris5_4
HALO
Call Of Duty
Splinter Cell
Выводы
Я полагаю, что нет смысла комментировать полученные результаты по производительности. Замечу лишь, что двухпроцессорность очень сильно сказывается в положительном отношении на работу с анизотропной фильтрацией.
Зачем выпущена эта карта в преддверии R420? Вот тут и я встал в тупик. Не знаю. Быть может для обкатки двухпроцессорных решений на будущее, возможно, у Sapphire уже есть результаты тестов R420, и они хуже, чем у данной платы, и гонконгская компания решила сделать свой High-End, а может и наоборот, R420 настолько выше, что даже выпуск данного продукта не повредит.
Ждем анонса, а также первых серийно выпущенных карт. Они ожидаются не желтого, а черного цвета, а также кулеры будут иными, специально изготовленными для такой карты.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.