TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB на базе ATI RADEON 9600 PRO


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: сводные диаграммы производительности
  4. Выводы

А вы никогда не думали о том, что делают и как делают электроны внутри графического процессора? Как там работают эти самые пресловутые конвейеры, как текстурные процессоры как прессы накладывают текстуры?

А ведь весьма занятно представить GPU в виде… ну, например, галактики. Тогда как раз электрон, наверно, и будет размером с человека :-). Допустим, внутри галактики есть 4 мощных скопления созвездий, это конвейеры. Ну и так далее. А теперь представим, что человек идет со скоростью 5 км в час, Земля вращается, как известно, со скоростью 1 оборот в сутки, если человек стоит на экваторе, то за сутки он преодолевает помимо своей скорости еще и 40000 км, то есть примерно 960000 км в час, или 267 км в секунду. За год это расстояние увеличивается до 40000*365=14600000 км. Неплохо, да? Я не помню диаметров эллипса траектории вращения Земли вокруг Солнца, но если посчитать, что орбита округлая с радиусом 150 млн. км, то длина окружности, как известно, 2 * «пи» * r, то есть Земля за год проходит 942 млн.км, и ее скорость составляет 107534 км в час, или 30 км в секунду. Если присовокупить к этому движению тот путь, что проделывает человек вне своей воли на Земле просто из-за вращения планеты, то мы получим астрономические цифры…

И все же, это очень и очень медленно по сравнению с той скоростью, которую имеет тахион (tachyon), гипотетическая частица, имеющая сверхсветовую скорость. По логике вещей, если человек — электрон, и вышеназванные скорости обеспечивают приемлемую работу «GPU», то каким же супер-скоростным станет «графический процессор» с тахионами?

Итак, перед нами тахион. Да еще в исполнении TYAN. Хотите сказать, если выбросить видеокарту в окно, то она полетит со скоростью выше скорости света? :-) Тогда и кидать ее не надо, она пробьет землю насквозь, не успеет обжариться в ядре земли, вылетит с другой стороны, и уже достигнет Солнца за 5 минут. Интересно, можно ли будет вернуть ее по гарантии, когда она вернется от Солнца?

К сожалению, логика рынка такова, что реальная ситуация всегда не столь яркая и соблазнительная, как маркетинговые имена. Действительно, RADEON 9600 PRO с тахионом имеет мало чего общего. У TYAN так называются все карты в линейке, даже RADEON 9000 — и тот Tachyon :-). Ну да ладно, это все лирика и шутки, вернемся к делу. И посмотрим на список статей, посвященных R300/R350/RV250/RV350.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800

Мы уже многократно рассматривали RADEON 9600 PRO и прекрасно знаем, что данная видеокарта позиционируется в верхний край middle-end рынка, являясь соперницей для NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra. Сравнивать с предыдущими поколениями RADEON 9500/PRO нет смысла, поскольку эти карты быстро покидают рынок.

Чем же так примечателен продукт от TYAN? Ну, прежде всего тем, что это уникальная разработка компании. Видеокарта имеет свой дизайн, отличный от reference. Впрочем, не будем забегать вперед.

Кстати, может, кто не знает, что это за фирма такая? Поясню, это компания с очень солидным возрастом (основана в 1989 году одним из директоров Intel и IBM на то время, который и поныне возглавляет эту фирму), занимается выпуском в основном весьма дорогих и направленных на сектор серверов и рабочих станций системных плат, а также в целом серверов и рабочих станций.

В последнее время компания расширила ассортимент своих продуктов и стала выпускать системные платы и для обычных компьютеров для домашнего и офисного использования. Кроме того, в списке разделов в каталоге фирмы появились и видеокарты. Как уже можно догадаться, все они получили марку Tachyon.

Итак, сегодня у нас в лаборатории побывала весьма интересная карта, имеющая свои плюсы и минусы.

Плата

Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.
TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB
Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 3,6 ns(!), что соответствует частоте работы примерно 275 (550) МГц, память же работает на частоте 300 (600) МГц (разгон памяти со стороны производителя!). Частота работы GPU — 400 MHz. Интерфейс обмена с памятью — 128 бит.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB Reference card ATI RADEON 9600 PRO
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB Reference card ATI RADEON 9600 PRO

Как мы видим, дизайн очень сильно отличается от эталонного. Во-впервых, есть посадочное место под микросхему RAGE THEATER 200, которая, по всей видимости, может обеспечить видеокарте VIVO. Во-вторых, есть система аппаратного мониторинга состояния карты, но о ней ниже.

А пока рассмотрим систему охлаждения.

TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB

Кулерная система состоит из двух радиаторов, один из которых, одеваемый на переднюю часть видеокарты, имеет вентилятор, работающий на высоких оборотах (до 5500). Оба радиатора призваны охлаждать не только GPU, но и микросхемы памяти. Прижим к последним обеспечивается засчет упругих термоэлементов между радиатором и поверхностью микросхемы.

А теперь перейдем к уникальной технологии аппаратного мониторинга.

Контролем за температурой занимается микросхема от Winbond. А управлением мониторингом занимается программа TYAN Graphic Monitor:















Как мы видим, осуществляется контроль вольтажа на ядре и на памяти, температуры на ядре (видимо, средствами самого процессора), на верхнем блоке микросхем памяти и на правом блоке микросхем (на каждом блоке есть по одному терморезистору). Разумеется, учитывая наличие тахометра на вентиляторе, контролируется и частота вращения последнего.

На PCB в правом верхнем углу установлен спикер, который в случае какого-либо отклонения параметров контроля от границ номинала оповестит владельца об этом. Сама программа TGM находится в панели задач внизу справа. Обратим также внимание на то, что в качестве бонуса в утилите есть и оверклокер.

В заключение рассмотрения самой карты покажем GPU (который, кстати, работает всего на 1.3В):

Рассмотрим комплект поставки.

TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB
В коробке можно найти диск с системным ПО (в т.ч. TGM и WinDVD), руководство пользователя, переходники S-Video-to-RCA и DVI-to-d-Sub, удлинители для TV-out.

А теперь посмотрим на упаковку:

TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB

Вроде бы обычный картонный бокс, однако на нем можно найти указание частот работы видеокарты (что ценно и очень редко встретишь на коробках) аж 2 раза.


Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы ATI версии 6.368.

VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

Разгон


TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB 400/600 -> 480/604 MHz (смысла в разгоне просто нет из-за уже ранее разогнанной памяти, которая установлена на карте! А производительность карты упирается прежде всего в память)

Подчеркну два важных момента:

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz

Результаты тестов: сравнение производительности исследуемых карт

В качестве инструментов для тестирования использовались:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут. Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:

    timedemo 1 (нажать Enter)
    demo [имя Файла] (нажать Enter)
  • Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестирование проводится при помощи вспомогательного пакета Bench'emAll! 2.5beta.
  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703demo, настройки тестирования: quality. Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:

    dem_bProfile=1 (нажать Enter)
    из меню запускаете demo
  • Codecreatures Benchmark Pro (Codecult) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качествоПорядок тестирования: запускаете тест следующим образом:

    Codecreatures Benchmark Pro.exe (нажать Enter) В меню выбрать нужный тест, либо запустить тесты (в подменю Official Benchmark) начиная с разрешения 1600x1200 и заканчивая 1024x768.
  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчаниюДля тестирования используется ixbt0703demo тестовая сцена.
  • RightMark 3D (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4). настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.

Производительность


Я думаю, что нет смысла рассказывать снова о том, что RADEON 9600 PRO — очень достойный соперник NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra. Наши предыдущие тесты и анализы это уже доказали. Нынешняя карта просто это подтвердила, ибо ее производительность от ранее протестированных RADEON 9600 PRO не отличается.

Выводы

Итак, TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB может дать пользователю:

  1. Хорошую скорость в 3D-графике, которая подчас дает возможность поиграть и с АА и/или анизотропной фильтрацией;
  2. Современное технологичное решение с поддержкой DX9;
  3. Контроль за состоянием карты с точки зрения перегрева и вольтажа. Это особенно ценно при разгоне. Хотя при таких микросхемах памяти о разгоне можно и не мечтать!

Что касается последнего пункта… Да, это удивительно и даже поразительно, что такая уважаемая и маститая компания вдруг стала разгонять память на видеокарте. С другой стороны, ведь нареканий на качество продуктов TYAN очень и очень мало, это известный бренд, где изделия подчас проходят тщательный ручной контроль каждого экземпляра. Вероятно, их инженеры уверены в разводке данной карты, а также многократно испытывали подобные микросхемы на работу на повышенных частотах, прежде чем их пустить в дело. Хотя все равно это не дело. Все же разгон есть разгон. Вот строка из техспецификаций для данной памяти: 4Mx32  HY5DU283222F-36  128M  4K  2.5V  275MHz  144 FBGA

Четко указана номинальная частота работы такой памяти — 275 МГц. Это отнюдь не 300 МГц, на которых она работает на протестированной видеокарте.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.




20 августа 2003 Г.

TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB ATI RADEON 9600 PRO

TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB ATI RADEON 9600 PRO


  1. , , 2D
  2. :

, ? , ?

GPU … , , . , , :-). , 4 , . . , 5 , , , 1 , , 40000 , 960000 , 267 . 40000*365=14600000 . , ? , , 150 . , , , 2 * «» * r, 942 ., 107534 , 30 . , - , …

, , (tachyon), , . , — , «GPU», - « » ?

, . TYAN. , , ? :-) , , , , 5 . , , ?

, , , . , RADEON 9600 PRO . TYAN , RADEON 9000 — Tachyon :-). , , . , R300/R350/RV250/RV350.

- , GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800

RADEON 9600 PRO , middle-end , NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra. RADEON 9500/PRO , .

TYAN? , , . , reference. , .

, , , ? , ( 1989 Intel IBM , ), , .

. , . , Tachyon.

, , .

AGP x8/x4/x2, 128  DDR SDRAM , 8- PCB.
TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB
Hynix. 3,6 ns(!), 275 (550) , 300 (600) ( !). GPU — 400 MHz. — 128 .
,
TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB Reference card ATI RADEON 9600 PRO
,
TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB Reference card ATI RADEON 9600 PRO

, . -, RAGE THEATER 200, , , VIVO. -, , .

.

TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB

, , , , ( 5500). GPU, . .

.

Winbond. TYAN Graphic Monitor:















, , (, ), ( ). , , .

PCB , - . TGM . , .

GPU (, , 1.3):

.

TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB
( .. TGM WinDVD), , S-Video-to-RCA DVI-to-d-Sub, TV-out.

:

TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB

, ( ) 2 .


:

  • Pentium 4 3200 MHz:
    • Intel Pentium 4 3200 ;
    • DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • 1024 MB DDR SDRAM;
    • Seagate Barracuda IV 40GB;
    • Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
    • ViewSonic P810 (21") ViewSonic P817 (21").
    • ATI 6.368.

VSync , S3TC .


TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB 400/600 -> 480/604 MHz ( - , ! )

:

  • , , ( , ) :

  • , . ; .

, 2D, , :

  1. 3D- 2D , ;
  2. 2D , , ;
  3. : -, , , « » .

, ViewSonic P817 BNC Bargo :

TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz

:

:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, , ixbt0703demo, — , S3TC OFF, . : '~' , :

    timedemo 1 ( Enter)
    demo [ ] ( Enter)
  • Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, , Bench'emAll! 2.5beta.
  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, , ixbt0703demo, : quality. : '~' , :

    dem_bProfile=1 ( Enter)
    demo
  • Codecreatures Benchmark Pro (Codecult) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, : :

    Codecreatures Benchmark Pro.exe ( Enter) , ( Official Benchmark) 1600x1200 1024x768.
  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, ixbt0703demo .
  • RightMark 3D ( ) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4). : pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.


, , RADEON 9600 PRO — NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra. . , RADEON 9600 PRO .

, TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB :

  1. 3D-, / ;
  2. DX9;
  3. . . !

… , , . , TYAN , , . , , , . . . : 4Mx32  HY5DU283222F-36  128M  4K  2.5V  275MHz  144 FBGA

— 275 . 300 , .

3DGi.