Сиял и трепетал наш яростный герой,
И Геркулес взлетел на адовой машине,
Всех низложил и трон занЯл он свой. »
СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003 (скорость и качество)
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening (скорость и качество)
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris5_4
- Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris1c
- Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris2g
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Вопросы качества по некоторым другим тестам
- Выводы
Совсем недавно вышел наш аналитический материал, из которого совершенно ясен расклад разных ценовых ниш по 3D-ускорителям. Там же рассказывается, что High-End ныне занимает почти 0.1% из всего рынка видеокарт в России (разумеется, на западе эта цифра выше и достигает 7-9%, тут виновата относительная бедность российского потребителя, и сильно завышенные цены).
Все мои мысли насчет справедливого распределения цен я уже высказал ранее. Скажу лишь, что из-за таких положений вещей весь High-End стал относиться к имиджевым вещам, только ради завоевания моральной «короны» 3D-графики игрового класса.
СтОит ли уделять такое внимание продуктам по цене в 500 долларов США? И да, и нет. Причем «да» все же перетягивает на себя чашу весов. Во-первых, все новые технологии отрабатываются именно на таких картах, поэтому рассказывать о них лучше всего на примерах мощных ускорителей. Во-вторых, если человек платит такие большие деньги, то он имеет право на получение самой подробной информации о всех тонкостях работы таких карт, ведь в большинстве случаев все эти функции (типа АА, анизотропии) будут использоваться. Владельцы Low-end, да и частично Middle-end изделий вряд ли будут заинтересованы относительно низкой скоростью при активизации вышеупомянутых функций. Да и многие low-end карты вообще призваны для работы только в 2D, имея 3D-функции только лишь как некий бонус и потенциал. Вот почему мы каждый High-End продукт тщательно исследуем и делаем детальный анализ. Через это «сито» прошло уже много карт такого класса (часть из них уже ушли в Middle-end сектор, часть морально умерли, часть пропали физически с прилавков). В том числе многие из нижепредставленного списка когда-то представляли «корону» игровой 3D-графики.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800 (R300-R350)
- Аналитический материал по особенностям архитектуры RADEON 9700 и Microsoft DirectX 9.0
- Базовый обзор ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB — производительность на новом стенде на базе Pentium 4 2.53 GHz, а также соперничество с новым драйвером 40.41 от NVIDIA
- Обзор Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB — производительность нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Обзор PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB — продолжение исследования производительности нового драйвера CATALYST 2.3 на базе игровых тестов, вопросы качества 3D-графики
- Экстремальный разгон Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базе ATI RADEON 9700 Pro
- Обзор ATI RADEON 9500, 9700 и Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а также тестирование видеокарт в DOOM III v.0.02
- Обзор ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO и Hercules 3D Prophet 9500 PRO — более детальное исследование анизотропной фильтрации у RADEON 9700
- Обзор RADEON 7500, 8500, 9000/Pro, 9700 Pro производства Sapphire Technology, вопросы качества анизотропии у RADEON 9700
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9700 PRO — Тестирование в DirectX 9.0 RC0
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 1 — Игровые тесты и 3DMark2001, а также Soft9700!
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 2 — Тестирование в DirectX 9.0 — синтетические тесты из RightMark 3D
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9700 и RADEON 9700 PRO Ultimate Edition, вариант в стихотворной форме
- Обзор YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB и RADEON 9700 PRO
- Обзор видеокарт на базе продуктов ATI производства Connect3D
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO PRO 128MB: Часть 1 — игровые тесты и производительность
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB, а также «разбор полетов» в свете скандала вокруг 3DMark03
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB (одной страницей)
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600PRO/9800PRO производства Sapphire Technologies
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO производства Connect3D, Gigabyte и CP.Technology
- Обзор Manli RADEON 9800 PRO 256MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO/9600 PRO производства Gigabyte, Hercules и Sapphire
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO 256MB Ultimate Edition на базе ATI RADEON 9800 PRO - вопросы качества графики в UT2003/Unreal II и др.играх, махинации с анизотропией
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO производства Connect3D
- Обзор TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO PRO
- Обзор видеокарт PowerColor RADEON 9600 PRO EZ 256MB, RADEON 9200SE 128MB, RADEON 7000 64MB
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9200 PCI 64MB 64bit, Sapphire Atlantis RADEON 9200SE 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800SE 128MB 128bit, Sapphire Atlantis RADEON 9800 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO Lite 128MB, PowerColor RADEON 9800SE 128MB 256bit
- Обзор видеокарты Hercules 3D Prophet 9600 256MB на базе ATI RADEON 9600
- Обзор ATI RADEON 9800 XT 256MB
- Обзор видеокарты TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200SE/9600SE/9600XT/9800XT производства ASUSTeK
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800XT 256MB и RADEON 9800SE 128bit
Разумеется, все это не отменяет пристального внимания к проблемам low- и middle-end секторов. Частично мы освещаем скорости работы таких карт в наших 3DGiТогах, частично в отдельных обзорах. Да, назрело время сделать некий обощенный материал типа того, что когда-то делали — «Обзор видеокарт стоимостью до $100». Надеюсь, что ближе к Новому году у нас получится вывести на ринг современные ускорители стоимостью до $80.
Но это в будущем, а сейчас вернемся к новому продукту из класса High-End — RADEON 9800 XT выпуска компании Hercules. Напомню, что это подразделение концерна Guillemot, выпускающее ныне все продукты под маркой 3D Prophet на базе процессоров от ATI.
Что касается самой видеокарты, то это не просто RADEON 9800 XT, а практически на сегодня самый мощный из High-End из стана ATI Technologies, потому что…
А вот почему — узнаем ниже :)
Плата
Hercules 3D Prophet 9800 XT 256MB | |
---|---|
Kарта имеет интерфейс AGP x8/x4, 256 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти производства Hynix (маркировка HY5DU573222). Время выборки у микросхем памяти 2,5 ns, что соответствует частоте работы 400 (800) МГц, память же работает на частоте 365 (730) МГц. Частота работы GPU — 412 MHz. Интерфейс обмена с памятью — 256 бит. | ![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Hercules 3D Prophet 9800 XT 256MB | Reference card ATI RADEON 9800 XT |
![]() | ![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Hercules 3D Prophet 9800 XT 256MB | Reference card ATI RADEON 9800 XT |
![]() | ![]() |
Очевидно, что продукт Hercules — это копия эталонной карты. Интересно отметить, что ранее, несмотря на то, что все RADEON 9800 PRO изготавливались на одной фабрике, выходили с part number от ATI и затем раздавались партнерам, именно карты от Hercules имели свои особенности и выпускались специально по заказу данной компании (синий цвет текстолита, медные кулеры, в том числе и на микросхемах памяти). А теперь точно уже все до единой (кроме ASUS-овских) карты RADEON 9800 XT выпускаются в одном месте, и партнеры лишь наклеивают свои ярлыки и стикеры.
Что касается системы охлаждения, то в базовом материале по RADEON 9800 XT я уже подробно касался этой темы. Сегодня я лишь коротко повторю.
Я еще раз отмечу, что кулер занимает всего лишь один слот, и первый PCI-слот свободен и не мешает охлаждению карты:
Надо отметить, что вентилятор весьма тихий (но при перегреве может повышать обороты и начать немного гудеть). Правда есть отзывы владельцев 9800ХТ, что референс-система охлаждения подчас не такая уж тихая. Но мы пока не сталкивались с этим.
Подчеркну, что потенциально видеокарта может поддерживать VIVO, если на нее установить Rage Theater 200 (посадочное место имеется).
Рассмотрим упаковку и комплект поставки.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы ATI версии 6.396 (CATALYST 3.9).
VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Для сравнительного анализа приведены результаты видеокарт:
- ATI RADEON 9800 XT (412/365 (730) МГц, 256 МБ DDR).
- NVIDIA GeForce Fx 5950 Ultra (475/475 (950) МГц, 256 МБ DDR, driver 52.16).
Вот здесь я коснусь того момента, из-за которого эта плата была названа самой мощной среди RADEON 9800 XT. Дело в том, что, начиная с версии драйверов CATALYST 3.8, для таких изделий появилась функция OverDrive, которая позволяет при определенных температурных условиях повышать частоту работы графического процессора.

Так вот, на всех ранее протестированных нами RADEON 9800 XT частота поднималась изредка до 432 МГц, в основном это было — 418 МГц. А при включении этой функции на изделии от Hercules сразу установилось 445(!) MHz! . И лишь иногда после длительного тестирования частота опускалась до 432 МГц, что и засвидетельствовал мониторинг от RivaTuner:

Что касается разгона, то видеокарта продемонстрировала следующий потенциал: 470/760 МГц.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
Hercules 3D Prophet 9800 XT 256MB | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
---|