По жилам геймеров отчаянных бежал,
Адреналин давал. Но синий ТАХИОН,
Пришел, убил, и в лидеры попал…»
СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Выводы
Мы продолжаем тему тахионов, начатую еще в материале по TYAN RADEON 9600 PRO.
Тахионы — частицы, движущиеся в вакууме со СВЕРХСВЕТОВОЙ скоростью. Масса — мнимая. В процессах рождения и распада не обнаружены. Гипотеза существования тахионов достаточно широко обсуждалась в 60-х — начале 70-х годов в связи с опытами по распространению коротких импульсов света в среде с усилением. Активно используется писателями-фантастами.
Источник: physics.nad.ru
Есть гипотеза Терлецкого о том, что тахионы (объекты с мнимой массой, от греч. «тахис» — «быстрый») могут играть роль на микроскопическом уровне. Мировые линии тахионов могли бы соединять события, разделённые пространственноподобными интервалами. Есть и предположение о параллельных мирах из тахионов. И ещё: в первоначальном варианте теория струн была противоречивой, так как предполагала существование тахионов.
Источник: www.astronomy.ru
Компания TYAN ошиблась, подбирая маркетинговое имя для своего продукта. Для видеокарты с массивным радитором понятие «мнимая масса» как-то не подходит :). Впрочем, поиски красивых имен, означающих нечто уникальное, свойственны отделам маркетинга. Вскоре названия созвездий пойдут в ход :-).
Итак, перед нами хоть и «Тахион», но весьма видоизмененный и приближенный к нашему понимаю — ускоритель на базе RADEON 9800 PRO.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800
- Аналитический материал по особенностям архитектуры RADEON 9700 и Microsoft DirectX 9.0
- Базовый обзор ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB — производительность на новом стенде на базе Pentium 4 2.53 GHz, а также соперничество с новым драйвером 40.41 от NVIDIA
- Обзор Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB — производительность нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Обзор PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB — продолжение исследования производительности нового драйвера CATALYST 2.3 на базе игровых тестов, вопросы качества 3D-графики
- Экстремальный разгон Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базе ATI RADEON 9700 Pro
- Обзор ATI RADEON 9500, 9700 и Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а также тестирование видеокарт в DOOM III v.0.02
- Обзор ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO и Hercules 3D Prophet 9500 PRO — более детальное исследование анизотропной фильтрации у RADEON 9700
- Обзор RADEON 7500, 8500, 9000/Pro, 9700 Pro производства Sapphire Technology, вопросы качества анизотропии у RADEON 9700
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9700 PRO — Тестирование в DirectX 9.0 RC0
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 1 — Игровые тесты и 3DMark2001, а также Soft9700!
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 2 — Тестирование в DirectX 9.0 — синтетические тесты из RightMark 3D
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9700 и RADEON 9700 PRO Ultimate Edition, вариант в стихотворной форме
- Обзор YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB и RADEON 9700 PRO
- Обзор видеокарт на базе продуктов ATI производства Connect3D
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO PRO 128MB: Часть 1 — игровые тесты и производительность
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB, а также «разбор полетов» в свете скандала вокруг 3DMark03
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB (одной страницей)
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600PRO/9800PRO производства Sapphire Technologies
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO производства Connect3D, Gigabyte и CP.Technology
- Обзор Manli RADEON 9800 PRO 256MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO/9600 PRO производства Gigabyte, Hercules и Sapphire
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO 256MB Ultimate Edition на базе ATI RADEON 9800 PRO - вопросы качества графики в UT2003/Unreal II и др.играх, махинации с анизотропией
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO производства Connect3D
- Обзор TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO PRO
- Обзор видеокарт PowerColor RADEON 9600 PRO EZ 256MB, RADEON 9200SE 128MB, RADEON 7000 64MB
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9200 PCI 64MB 64bit, Sapphire Atlantis RADEON 9200SE 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800SE 128MB 128bit, Sapphire Atlantis RADEON 9800 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO Lite 128MB, PowerColor RADEON 9800SE 128MB 256bit
- Обзор видеокарты Hercules 3D Prophet 9600 256MB на базе ATI RADEON 9600
- Обзор ATI RADEON 9800 XT 256MB
Думаю, что нет смысла повторяться в описании самого RADEON 9800 PRO, все есть в вышеперечисленных материалах.
Продукты компании TYAN многие знают, хотя известна фирма прежде всего по дорогим и тщательно отлаженным для работы в серверах и рабочих станциях системным платам. На рынок видеокарт фирма вышла относительно недавно.
И вот, перед нами, флагман линейки RADEON от TYAN — G9800PRO-M. Плата эта где-то уникальна. Давайте посмотрим на нее.
Плата
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB | |
---|---|
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 2,8 ns, что соответствует частоте работы 350 (700) МГц, память же работает на традиционной для RADEON 9800 PRO частоте 340 (680) МГц. Частота работы GPU — 380 MHz (при установке фирменной утилиты TYAN — 400 Mhz). Интерфейс обмена с памятью — 256 бит. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB | Reference card ATI RADEON 9800 PRO |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB | Reference card ATI RADEON 9800 PRO |
Итак, очевидно, что дизайн у карты уникальный. Разумеется, он основан на эталонном, но поддержка аппаратного мониторинга состояния ввела некоторые отходы от reference. А эта поддержка заключается в наличии двух «хвостов» термодатчиков, а также микросхемы контроля.
А управлением мониторингом занимается программа TYAN Graphic Monitor:
Как мы видим, осуществляется контроль вольтажа на ядре и на памяти, температуры на ядре (видимо, средствами самого процессора), на верхнем блоке микросхем памяти и на правом блоке микросхем (на каждом блоке есть по одному терморезистору). Разумеется, учитывая наличие тахометра на вентиляторе, контролируется и частота вращения последнего.
На PCB в правом верхнем углу установлен спикер, который в случае какого-либо отклонения параметров контроля от границ номинала оповестит владельца об этом. Сама программа TGM находится в панеле задач внизу справа. Обратим также внимание на то, что в качестве бонуса в утилите есть и оверклокер. Но это не просто бонус… Ведь при загрузке этой утилиты выставляется повышенная частота работы ядра — 400 МГц, а не 380, как у всех остальных RADEON 9800 PRO.
Когда я снял радиаторы, то поразился обилием термопасты на чипе:
Судя по всему, залили все пространство внутри рамки по периметру подошвы процессора. После очистки следов такого расточительства термопасты :) стало возможным увидеть и сам чип:
Рассмотрим комплект поставки.
А теперь глянем на упаковку:
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB | |
---|---|
Вроде бы обычный картонный бокс, однако на нем можно найти демонстрацию частот работы видеокарты (что ценно и очень редко встретишь на коробках) аж 2 раза. |
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы ATI версии 6.378.
VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
---|
Результаты тестов: сравнение производительности
Сразу же отмечу, что из-за малой разницы между рядовым RADEON 9800 PRO и картой от TYAN нет смысла тестировать во всех режимах (АА и анизотропия), поэтому мы покажем лишь отличия в обычном режиме.
Условные обозначения: ANISO 8xP — Anisotropic 8x Performance (ранее этот режим назывался Balanced), ANISO 8xQ — Anisotropic 8x Quality, ANISO 16xQ — Anisotropic 16x Quality.
В качестве инструментария мы использовали:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации — High, уровень детализации текстур — №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Quake3 Arena
Легкая победа над соперником.
Serious Sam: The Second Encounter
Чем выше разрешение, тем лидерство сильнее.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
Такое же небольшое лидерство.
Code Creatures
Аналогично
Unreal Tournament 2003
Картина идентичная.
Unreal II: The Awakening
Преимущество карты от TYAN даже выросло.
RightMark 3D
Ожидаемый результат. Скорость работы шейдеров играет тут решающую роль.
Итак, перед нами продукт на базе RADEON 9800 PRO, однако обладающий уникальными свойствами: повышенной частотой работы карты при условии использования фирменной утилиты TGM; а также аппаратным мониторингом. Впрочем, одно с другим связано именно через TGM (нельзя воспользоваться функциями мониторинга, не установив утилиту, а при этом, как я сказал, повышается частота работы ядра автоматически).
Таким образом, компания TYAN сделала добротный продукт, имеющий достаточный объем памяти в 128 мегабайт, при этом по частотам это уже некий гибрид между RADEON 9800 PRO и 9800 XT. Разумеется, все решать будет цена. Но не случайно мы сравнивали эту карту с GeForce FX 5900, а не 5900 Ultra, — цена у изделия от TYAN сильно меньше, чем у 5900 Ultra.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.