СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: Сравнение производительности
- Выводы
Новые платформы, поддерживающие PCI-Express (в дальнейшем PCX), только начинают появляться на рынке, а производители видеокарт уже спешат представить свои решения под новый слот.
Ранее мы уже начали изучение подобных видеокарт. На сегодня официально от ATI выпущены: RADEON X600 XT, RADEON X600 PRO, RADEON X300, RADEON X300SE. Официально уже есть и RADEON X800XT/PRO под новый слот, но пока таких карт в продаже нет. Все эти продукты представляют собой почти полные аналоги своих AGP-собратьев, в части поддерживаемых функций точно никаких различий нет, поэтому все наши ранее написанные статьи по RADEON 9600-серии смогут помочь разобраться в том, что умеют такие карты.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800 (R300-R350)
- Аналитический материал по особенностям архитектуры RADEON 9700 и Microsoft DirectX 9.0
- Базовый обзор ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB производительность на новом стенде на базе Pentium 4 2.53 GHz, а также соперничество с новым драйвером 40.41 от NVIDIA
- Обзор Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB производительность нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Обзор PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB продолжение исследования производительности нового драйвера CATALYST 2.3 на базе игровых тестов, вопросы качества 3D-графики
- Экстремальный разгон Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базе ATI RADEON 9700 Pro
- Обзор ATI RADEON 9500, 9700 и Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а также тестирование видеокарт в DOOM III v.0.02
- Обзор ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO и Hercules 3D Prophet 9500 PRO более детальное исследование анизотропной фильтрации у RADEON 9700
- Обзор RADEON 7500, 8500, 9000/Pro, 9700 Pro производства Sapphire Technology, вопросы качества анизотропии у RADEON 9700
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9700 PRO Тестирование в DirectX 9.0 RC0
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 1 Игровые тесты и 3DMark2001, а также Soft9700!
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 2 Тестирование в DirectX 9.0 синтетические тесты из RightMark 3D
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9700 и RADEON 9700 PRO Ultimate Edition, вариант в стихотворной форме
- Обзор YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB и RADEON 9700 PRO
- Обзор видеокарт на базе продуктов ATI производства Connect3D
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO PRO 128MB: Часть 1 игровые тесты и производительность
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB, а также «разбор полетов» в свете скандала вокруг 3DMark03
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB (одной страницей)
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600PRO/9800PRO производства Sapphire Technologies
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO производства Connect3D, Gigabyte и CP.Technology
- Обзор Manli RADEON 9800 PRO 256MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO/9600 PRO производства Gigabyte, Hercules и Sapphire
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO 256MB Ultimate Edition на базе ATI RADEON 9800 PRO - вопросы качества графики в UT2003/Unreal II и др.играх, махинации с анизотропией
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO производства Connect3D
- Обзор TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO PRO
- Обзор видеокарт PowerColor RADEON 9600 PRO EZ 256MB, RADEON 9200SE 128MB, RADEON 7000 64MB
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9200 PCI 64MB 64bit, Sapphire Atlantis RADEON 9200SE 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800SE 128MB 128bit, Sapphire Atlantis RADEON 9800 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO Lite 128MB, PowerColor RADEON 9800SE 128MB 256bit
- Обзор видеокарты Hercules 3D Prophet 9600 256MB на базе ATI RADEON 9600
- Обзор ATI RADEON 9800 XT 256MB
- Обзор видеокарты TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200SE/9600SE/9600XT/9800XT производства ASUSTeK
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800XT 256MB и RADEON 9800SE 128bit
- Обзор Hercules RADEON 9800 XT 256MB 256MB: одностраничный вариант вопросы качества в современных играх
- Обзор Hercules RADEON 9800 XT 256MB 256MB: многостраничный вариант вопросы качества в современных играх
- Обзор Connect3D RADEON 9800 XT 256MB
- HIS Excalibur RADEON 9800/9800 PRO IceQ Platinum 128MB
- Экстремальный разгон ATI RADEON 9800 XT
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate, RADEON 9600 XT Fireblade и RADEON 9600SE
- Модификация RADEON 9800 XT по напряжению (вольтмоддинг) — Часть 1
- Обзор Gigabyte GV-RX60X128V, MSI RX600XT-TD128 на базе ATI RADEON X600XT
- Обзор ABIT RADEON X600XT на базе ATI X600XT
Стоит заметить, что я специально сказал про «почти такие же аналоги». Да, все же маленькие отличия от AGP-карт имеются, и только лишь у X600 XT в плане частот. Если RADEON 9600XT имеет частоты 500/300 (600) МГц, то X600 XT — 500/380 (760) МГц.
Разумеется, учитывая то, как подобные карты упираются в свою ПСП, увеличение скорости работы локальной памяти даст свой эффект. И мы уже это доказывали в ранее вышедших материалах.
Теперь, что касается данного изделия. Это продукт от HIS, а эту фирму, надеюсь, представлять не надо. Это компания из Гонконга, на Российском рынке за последний год она сделала сильный рывок, и ее видеокарты стали весьма популярными.
Видеокарта HIS Excalibur RADEON X600XT Limited Edition VIVO. Уже само название говорит о ее некоей эксклюзивности. Действительно, продукт поддерживает VIVO, чем выгодно отличается от своих аналогов у других производителей. На плате установлен особый кулер с подсветкой, но интерес вызывает не светодиод, а эффективность данного кулера, способного понизить температуру с разницей до 11 градусов по сравнению с обычным эталонным устройством охлаждения. И комплект поставки тоже отличается от регулярных комплектаций.
Впрочем, давайте рассмотрим все более подробно.
Плата
HIS Excalibur RADEON X600XT Limited Edition VIVO |
---|
HIS Excalibur RADEON X600XT Limited Edition VIVO | |
---|---|
Карта имеет интерфейс PCI-E 16x, 128 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2.5ns, что соответствует частоте работы 400 (800) МГц, память работает на частоте 380 (760) МГц. Частота работы GPU 500 MHz. Шина обмена с памятью 128 bit. Число пиксельных конвейеров X число текстурных блоков = 4x1. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
HIS Excalibur RADEON X600XT Limited Edition VIVO | Reference card ATI RADEON 9600XT |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
HIS Excalibur RADEON X600XT Limited Edition VIVO | Reference card ATI RADEON 9600XT |
Очевидно, что отличия от RADEON 9600XT состоят не только в другом интерфейсе, но и в наличии посадочного места под RAGE Theater, отвечающий за VIVO. Таким образом, компания ATI негласно наконец-то позволила своим партнерам использовать VIVO в своих изделиях, не перерабатывая дизайн.
Перед тем, как дальше рассмотреть PCB, взглянем на систему охлаждения.
На карте установлен процессор, отвечающий за VIVO:
Рассмотрим комплект поставки.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium4 3200 MHz (Prescott)
- процессор Intel Pentium4 3200 MHz (L2=1024K, LGA775);
- системная плата ABIT AA8 DuraMAX на чипсете i925X;
- оперативная память 1 GB DDR2 SDRAM 266MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz (Northwood):
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц (L2=512K, Socket478);
- системная плата ASUS P4C800 Delux на чипсете i875P;
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- Компьютер на базе Athlon 64 3200+
- процессор AMD Athlon 64 3200+ (L2=1024K);
- системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
- оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии 6.458 (CATALYST 4.7); NVIDIA версии 61.76.
VSync отключен
Результаты тестов
Перед тем, как дать краткую оценку качеству в 2D, я еще раз поясню, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированного экземпляра, то совместно с Mitsubishi Diamond Pro 2070sb плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
HIS Excalibur RADEON X600XT Limited Edition VIVO | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x100Hz |
---|
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестирование проводится при помощи вспомогательного пакета Bench'emAll! 2.59.
- RightMark 3D (одна из игровых сцен) DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.4). Настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo ixbt07. Тестирование проводилось при включенной анизотропной фильтрации.
- Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC ON
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo, настройки тестирования приведены здесь.
- Fac Cry v.1.2 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo01 (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- DOOM III (id Software/Activision), OpenGL, мультитекстурирование, ixbt1-demo, настройки тестирования все High Quality. Для оптимизации и уменьшения рывков были сделаны конфигурационные файлы с кешированием.
- PainKiller v.1.31(People Can Fly/Dreamcatcher) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования все на максимально возможном уровне. Использовался встроенный benchmark.
Также, если кто-то хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Производительность
- 1. Call of Duty
- 2. FarCry
- 3. Unreal 2: The Awakening
- 4. Tomb Raider: The Angel of Darkness
- 5. RightMark 3D
- 6. Half Life 2 beta
- 7. DOOM III
- 8. Painkiller
Что можно сказать? Как и ранее уже было доказано, подобные карты способны догнать GeForce PCX5900 в современных играх.
Итак, в тестовой лаборатории побывала рабочая лошадка среднего класса, приближающаяся уже к младшему High-End классу для новой платформы на PCX. Пока это лишь i925/915-семейство, но вскоре появятся и другие чипсеты, поддерживающие PCX, поэтому распространение видеокарт с новым интерфейсом определенно будет расти. Но как быстро? Вопрос сложный.
Полагаю, что еще год-полтора AGP-системы проживут, и причем, весьма неплохо. А вот дальше пойдет резкий спад спроса на них. Но всего лишь мой прогноз.
Что касается HIS Excalibur RADEON X600XT Limited Edition VIVO, то это прекрасный продукт, выгодно отличающийся своем классе. Относительно невысокая цена (в сравнении, опять же, с конкурентами), поддержка VIVO, интересный дизайн с подсветкой, хороший оверклокерский потенциал (кстати, память на данной карте смогла работать даже на 870 МГц!). Плюс к этому отличное качество изготовления, высокая стабильность в работе. И перед нами добротный и интересный продукт. Конечно, если видеокарты на PCX вообще вас интересуют :).
Из недостатков могу отметить следующее: все же приставка Limited Edition даётся обычно или за роскошный комплект (чего нет у данного продукта), или за изначально повышенные частоты работы (этого тоже нет), или за эксклюзивный дизайн. Поэтому мне лично мало понятно, чем вызван такой апломб со стороны HIS.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.