СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: Сводные диаграммы скорости
- Выводы
Начался новый 2004 год. Что он даст пользователям в плане 3D-графики? Надо ли дальше куда-то мчаться производителям видеочипов за новыми функциями и технологиями? Или довольно уже того, что на сегодня изобрели? Ведь разработчики игр где-то там далеко позади тщетно пытаются догнать. С другой стороны, не протоптать дорожку и те же девелоперы пойдут каждый своей тропой, что по сути может стать причиной невостребованности вообще всех High-End-продуктов. Поэтому, как обычно в начале года: ждем, надеемся, предвкушаем.
А пока вернемся к тому, что ранее было анонсировано и ныне все больше заполняет прилавки магазинов. Среди рассмотренных сегодня трех видеокарт, две весьма уникальные. Но о них ниже. Ведь, по традиции наших статей по тематике 3D-ускорителей, в начале каждого материала идет список предыдущих обзоров, посвященных линейке, в которую входит и испытуемый образец.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800 (R300-R350)
- Аналитический материал по особенностям архитектуры RADEON 9700 и Microsoft DirectX 9.0
- Базовый обзор ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB производительность на новом стенде на базе Pentium 4 2.53 GHz, а также соперничество с новым драйвером 40.41 от NVIDIA
- Обзор Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB производительность нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Обзор PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB продолжение исследования производительности нового драйвера CATALYST 2.3 на базе игровых тестов, вопросы качества 3D-графики
- Экстремальный разгон Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базе ATI RADEON 9700 Pro
- Обзор ATI RADEON 9500, 9700 и Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а также тестирование видеокарт в DOOM III v.0.02
- Обзор ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO и Hercules 3D Prophet 9500 PRO более детальное исследование анизотропной фильтрации у RADEON 9700
- Обзор RADEON 7500, 8500, 9000/Pro, 9700 Pro производства Sapphire Technology, вопросы качества анизотропии у RADEON 9700
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9700 PRO Тестирование в DirectX 9.0 RC0
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 1 Игровые тесты и 3DMark2001, а также Soft9700!
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 2 Тестирование в DirectX 9.0 синтетические тесты из RightMark 3D
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9700 и RADEON 9700 PRO Ultimate Edition, вариант в стихотворной форме
- Обзор YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB и RADEON 9700 PRO
- Обзор видеокарт на базе продуктов ATI производства Connect3D
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO PRO 128MB: Часть 1 игровые тесты и производительность
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB, а также «разбор полетов» в свете скандала вокруг 3DMark03
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB (одной страницей)
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600PRO/9800PRO производства Sapphire Technologies
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO производства Connect3D, Gigabyte и CP.Technology
- Обзор Manli RADEON 9800 PRO 256MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO/9600 PRO производства Gigabyte, Hercules и Sapphire
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO 256MB Ultimate Edition на базе ATI RADEON 9800 PRO - вопросы качества графики в UT2003/Unreal II и др.играх, махинации с анизотропией
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO производства Connect3D
- Обзор TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO PRO
- Обзор видеокарт PowerColor RADEON 9600 PRO EZ 256MB, RADEON 9200SE 128MB, RADEON 7000 64MB
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9200 PCI 64MB 64bit, Sapphire Atlantis RADEON 9200SE 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800SE 128MB 128bit, Sapphire Atlantis RADEON 9800 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO Lite 128MB, PowerColor RADEON 9800SE 128MB 256bit
- Обзор видеокарты Hercules 3D Prophet 9600 256MB на базе ATI RADEON 9600
- Обзор ATI RADEON 9800 XT 256MB
- Обзор видеокарты TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200SE/9600SE/9600XT/9800XT производства ASUSTeK
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800XT 256MB и RADEON 9800SE 128bit
- Обзор Hercules RADEON 9800 XT 256MB 256MB: одностраничный вариант вопросы качества в современных играх
- Обзор Hercules RADEON 9800 XT 256MB 256MB: многостраничный вариант вопросы качества в современных играх
- Обзор Connect3D RADEON 9800 XT 256MB
- HIS Excalibur RADEON 9800/9800 PRO IceQ Platinum 128MB
- Экстремальный разгон ATI RADEON 9800 XT
Итак, Sapphire Technologies. Эта компания возникла на российском рынке буквально 1.5-2 года назад. До того времени мало кто вообще знал, что сие означает, поскольку у нас и ранее расцветало и быстро увядало очень много китайских компаний, которые российские пользователи окрестили Noname. И, разумеется, нечто подобное подумали и про Sapphire.
Однако время показало, что это очень сильный игрок на рынке, сумевший за короткое время завоевать второе место по популярности после ASUS в России (по данным опроса аудитории iXBT.com). Sapphire смог обойти даже таких маститых брендов как MSI, Gigabyte, Leadtek и др. Конечно, большим подспорьем стали успехи ATI за последние 1.5 года, а Sapphire занимается выпуском видеокарт только на базе процессоров от канадской компании. Более того, многие видеокарты, продаваемые под собственным брендом ATI, изготовлены на заводах Sapphire.
Компания имеет штаб-квартиру в Гонконге, а заводы непосредственно в Китае. Есть и несколько отделений-филиалов, разбросанных практически по всему миру. Российским рынком ведает германский офис (Мюнхен), в Москве же пока только один специалист по техническому маркетингу. Однако столь бурный рост рынка у этой компании в России уже заставил призадуматься ее руководство, чтобы расширять офис в Москве. Впрочем, эта тема уже далеко зашла сторону от видеокарт.
Вернемся к делам насущным, то бишь к тестированию. Сегодня в нашей лаборатории побывали три платы. Я не зря в качестве коллажа поместил некое олицетворение яркости и блеска. Название самой компании, конечно, сыграло роль в выборе темы, но все же главное это то, что в данном материале мы ознакомимся со звездой Middle-сектора рынка RADEON 9600 XT, имеющего пассивную систему охлаждения.
Кроме этого изделия нам предстоит опробовать на быстроту другой продукт: тот же RADEON 9600 XT, однако имеющий несколько более высокие частоты.
Платы
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate | ![]() |
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade | ![]() |
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE | ![]() |
Карты имеют интерфейс AGP x8/x4, 128 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах (у RADEON 9600SE в 4-х) на лицевой и оборотной сторонах PCB. | |
---|---|
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate | |
Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2.8 ns, что соответствует частоте работы 350 (700) МГц, память же работает на частоте 300 (600) МГц. Частота работы GPU 500 MHz. Шина обмена с памятью 128 bit. | ![]() |
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade | |
Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 2.8 ns, что соответствует частоте работы 350 (700) МГц, память же работает на частоте 325 (650) МГц. Частота работы GPU 500 MHz, но гарантируется работа на 532 MHz. Шина обмена с памятью 128 bit. | ![]() |
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE | |
Микросхемы памяти Mosel Vitelik. Время выборки у микросхем памяти 5 ns, что соответствует частоте работы 200 (400) МГц, на какой память и работает. Частота работы GPU 325 MHz. Шина обмена с памятью 64 bit. | ![]() |
Очевидно, что карты на базе 9600 XT имеют свой собственный дизайн, хотя он и базируется на эталонном. Отличие сразу бросается в глаза: у этих плат есть посадочное место под RAGE THEATER, поэтому потенциально они могут владеть VIVO. А 9600SE по сути тот же референс.
Рассмотрим системы охлаждения.
Полагаю, что снова и снова рассматривать процессоры (визуально) нет смысла, единственное, что отмечу, что у RADEON 9600SE на чипе уже стоит полная маркировка, а не кодовое имя RV350:
![](images/sapphire-6/sapphire-9600se-chip.jpg)
![](images/sapphire-6/sapphire-9600se-chip2.jpg)
Я еще раз хочу подчеркнуть, что Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade работает на повышенных относительно рядового RADEON 9600 XT частотах. О чем даже говорит наклейка на коробке:
![](images/sapphire-6/sapphire-9600xtfb-label.jpg)
Добавлю, что 532 МГц на ядре не установлено по умолчанию (стоит номинал в 500 МГц), однако Sapphire гарантирует работу этой карты и на 532 МГц.
Раз коснулись темы коробок, то посмотрим на сами Retail-упаковки.
Ну а теперь посмотрим на комплекты поставки:
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы ATI версии 6.404 (CATALYST 3.10).
VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco платы продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
---|---|
Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
Sapphire Atlantis RADEON 9600SE | 1600x1200x75Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz |
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.07 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi
Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Производительность
- 1. Return to Castle Wolfenstein
- 2. Unreal Tournament 2003
- 3. Codecreatures Benchmark Pro
- 4. Unreal 2: The Awakening
- 5. Serious Sam: The Second Encounter
- 6. RightMark 3D
- 7. Tom Clancy's Splinter Cell
- 8. Call of Duty
Выводы
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate: прекрасный продукт для тех, кто любит тишину. Видеокарта даст все, на что способен Middle-End предводитель.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade: данный продукт, несмотря на чуть большую шумность, демонстрирует более высокие результаты, нежели стандартный RADEON 9600 XT (благодаря повышенным частотам работы). И если в борьбе с обычным 9600 XT его конкурент NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra догоняет и даже где-то обгоняет, то Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT FireBlade вновь выходит в лидеры.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600SE: искуственно заторможенное изделие для позиционирования в более низший сегмент рынка. Урезание шины до 64-х бит сделало карту просто кастратом, ибо весьма сказывается на производильности. На данный момент не слишком сильно конкурентоспособен, ибо цена относительно велика, а тот же FX 5600XT 128MB при равной цене обходит.
В заключении хочу выразить надежду, что задирание цен выше 200 долларов на Middle-End изделия на базе процессоров от ATI временное явление, ибо сверху уже вовсю спешит GeForce FX 5900XT, против которого даже FireBlade подчас не поможет.
И надо сказать про качество: оно порадовало! Все три карты исполнены очень хорошо, стабильность в работе на высоте!
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.