СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Выводы
Как я уже ранее писал в наших обзорах, лето 2003 года пора выхода не только новинок от NVIDIA, которые наконец-то внесли в массы и DirectX 9.0 совместимые видеокарты от этой компании (до весны 2003 года DX9 представляли исключительно продукты ATI). Но и в свет вышли продукты от ATI, которые ныне все больше и больше занимают рыночные ниши, убирая оттуда предыдущие выпуски.
Прежде всего, это "середнячки" RADEON 9600 PRO и RADEON 9600. В отличие от прошлой линейки RADEON 9700/9500 ныне RADEON 9600 это самостоятельный продукт, а не программно урезанная версия R350. Эти платы имеют свой дизайн PCB и с нуля разработанный графический процессор RV350 RADEON 9600 (PRO). Мы уже писали несколько материалов на эту тему, их можно найти в списке ниже.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9700/9800
- Аналитический материал по особенностям архитектуры RADEON 9700 и Microsoft DirectX 9.0
- Базовый обзор ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB производительность на новом стенде на базе Pentium 4 2.53 GHz, а также соперничество с новым драйвером 40.41 от NVIDIA
- Обзор Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB производительность нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Обзор PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB продолжение исследования производительности нового драйвера CATALYST 2.3 на базе игровых тестов, вопросы качества 3D-графики
- Экстремальный разгон Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базе ATI RADEON 9700 Pro
- Обзор ATI RADEON 9500, 9700 и Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а также тестирование видеокарт в DOOM III v.0.02
- Обзор ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO и Hercules 3D Prophet 9500 PRO более детальное исследование анизотропной фильтрации у RADEON 9700
- Обзор RADEON 7500, 8500, 9000/Pro, 9700 Pro производства Sapphire Technology, вопросы качества анизотропии у RADEON 9700
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9700 PRO Тестирование в DirectX 9.0 RC0
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 1 Игровые тесты и 3DMark2001, а также Soft9700!
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 2 Тестирование в DirectX 9.0 синтетические тесты из RightMark 3D
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9700 и RADEON 9700 PRO Ultimate Edition, вариант в стихотворной форме
- Обзор YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB и RADEON 9700 PRO
- Обзор видеокарт на базе продуктов ATI производства Connect3D
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Обзор ATI RADEON 9600 PRO 128MB: Часть 1 игровые тесты и производительность
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB, а также «разбор полетов» в свете скандала вокруг 3DMark03
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB (одной страницей)
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600PRO/9800PRO производства Sapphire Technologies
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO производства Connect3D, Gigabyte и CP.Technology
Наши предыдущие исследования показали, что соперник в лице NVIDIA GeForce FX 5600/5600 Ultra подчас мощнее и перспективнее, чем детища ATI. Однако, не будем забывать, что не так давно мы изменили свои тесты, поменяли демо-бенчмарки в игровых тестах, где нивелировали возможные "заточки" драйверов под конкретные timedemo или даже просто под сцену, в которой работает бенчмарк. Разумеется, все положительное, в том числе, оптимизации, осталось. В некоторых ранее вышедших материалах мы показали, насколько скорость в бенчмарках у продуктов NVIDIA была ранее завышенной. Но тогда исследовались только High-End карты. А теперь мы посмотрим на скорости у середнячков на новых тестах.
Теперь что касается самих карт, что побывали у нас сегодня в лаборатории. Все они весьма интересные. Вначале о производителях. Насчет с Hercules.. Так и хочется начать фразой из «Гаража»:«Товарищ Гуськов! Ну кто не знает товарища Гуськова!…» Вот и здесь: фирму с именем древнего бого-человека Геркулес (Геракл) все прекрасно знают. Очень хорошо также известно, что в последнее время компания отличает свою продукцию некоторым моддингом. Плюс традиционно великолепное качество и… высокие цены. Фирма Gigabyte по видеокартам известна не меньше, а может даже и больше, ибо уже давно и массово занимается этим бизнесом. Последние годы компания ориентируется исключительно на процессоры от ATI. Ну и фактически партнер номер один у ATI это Sapphire. Ныне эта компания выпускает самый большой ассортимент видеокарт на базе GPU от ATI.
Рассмотрим 4 видеокарты, две из которых от Sapphire, обладают уникальными свойствами, причем уникальность может быть не только в положительном плане. Платы
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB | ||
---|---|---|
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB | ||
Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB | ||
Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB |
Все карты имеют интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR SDRAM (кроме Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB), размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. | |
---|---|
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB | |
Микросхемы памяти Elixir. Время выборки у микросхем памяти 5 ns, что соответствует частоте работы 200 (400) МГц, на которой память и работает. Частота работы GPU 325 MHz. | |
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB, Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB, Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB | |
Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 2,8 ns, что соответствует частоте работы 350 (700) МГц, память же работает на частоте 300 (600) МГц. Частота работы GPU 400 MHz. |
Как мы видим, все видеокарты соответствуют своим эталонам, дизайны совпадают с reference. Только лишь лазурный цвет PCB у карт от Gigabyte и Hercules выделяет их. Ну и конечно же системы охлаждения.
Под кулерами можно найти сами процессоры.
Рассмотрим комплекты поставок (Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB к нам попала в ОЕМ-виде, поэтому ни комплекта, ни коробки, у нее не было):
Все видеокарты (кроме Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB) поставляются в retail-упаковках.
На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.
Разгон
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB | 325/400 -> 370/410 MHz (разгона нет по сути) |
---|---|
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB | 400/600 -> 477/680 MHz |
Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB | 400/600 -> 485/700 MHz |
Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB | 400/600 -> 485/700 MHz |
Подчеркну два важных момента:
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы ATI версии 6.360.
VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Для сравнительного анализа приведены результаты видеокарт:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоты 350/350 (700) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, частоты подняты до 400/400 (800) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 44.65);
- ATI RADEON 9600 (325/200 (400) МГц, 128 МБ).
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo платы продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB | 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в целом уровень качества приемлемый) |
---|---|
Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в целом качество на очень хорошем уровне) |
Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (в целом качество на очень хорошем уровне) |
Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz (аналогично) |
Результаты тестов: сравнение производительности исследуемых карт
В качестве инструментария мы использовали:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации High, уровень детализации текстур №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Quake3 Arena
The card tested | Compared to: | Performance difference, % | ||
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | ||
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 350/700 MHz | -7,5 | -8,3 | -13,7 |
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 400/800 MHz | -18,4 | -19,5 | -24,5 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | RADEON 9600 PRO 128 MB | 2,4 | 12,5 | -0,9 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | GFFX5600 128MB | -26,4 | -26,2 | -30,5 |
Очевидно, что проигрыш детищ ATI в наличии. Отметим лишь странную работу 256-мегабайтного R9600 в 1280х1024.
Serious Sam: The Second Encounter
The card tested | Compared to: | Performance difference, % | ||
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | ||
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 350/700 MHz | 16,8 | 16,0 | 4,8 |
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 400/800 MHz | 6,6 | 3,9 | -7,2 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | RADEON 9600 PRO 128 MB | -2,5 | -2,2 | -1,9 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | GFFX5600 128MB | -2,8 | -5,1 | -15,7 |
А вот тут картина иная! Полная победа RADEON 9600 PRO над двумя соперниками (за исключением режима 1600х1200, и то против пока практически отсутствующей в продаже 400-мегагерцовой 5600 Ultra). Однако RADEON 9600 256мегабайт проиграл сопернику, впрочем, не так уж и сильно. Обратим внимание, что эта же карта отстала от своей 128-мегабайтной сестры.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
The card tested | Compared to: | Performance difference, % | ||
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | ||
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 350/700 MHz | 16,9 | 18,8 | 5,2 |
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 400/800 MHz | 2,6 | 3,8 | -8,1 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | RADEON 9600 PRO 128 MB | -1,0 | -0,8 | -0,5 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | GFFX5600 128MB | -6,0 | -4,5 | -16,1 |
Картина аналогичная.
Code Creatures
The card tested | Compared to: | Performance difference, % | ||
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | ||
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 350/700 MHz | 6,6 | 11,9 | 15,7 |
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 400/800 MHz | -4,7 | -1,1 | -2,8 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | RADEON 9600 PRO 128 MB | -0,5 | 0,0 | 0,9 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | GFFX5600 128MB | -2,6 | -1,4 | -10,0 |
И здесь ситуация похожа.
Unreal Tournament 2003
The card tested | Compared to: | Performance difference, % | ||
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | ||
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 350/700 MHz | 16,7 | 15,3 | 7,9 |
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 400/800 MHz | 3,8 | 1,7 | -4,9 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | RADEON 9600 PRO 128 MB | 0,7 | 0,7 | 0,0 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | GFFX5600 128MB | -0,4 | -3,8 | -11,3 |
Надо же, прямо как все на один лад. RADEON 9600 PRO и тут в выигрыше.
Unreal II: The Awakening
The card tested | Compared to: | Performance difference, % | ||
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | ||
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 350/700 MHz | 47,9 | 55,8 | 50,2 |
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 400/800 MHz | 31,2 | 38,2 | 31,8 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | RADEON 9600 PRO 128 MB | 0,0 | 0,5 | 0,3 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | GFFX5600 128MB | 32,3 | 33,3 | 23,7 |
Крупная победа RADEON 9600/9600 PRO!
RightMark 3D
The card tested | Compared to: | Performance difference, % | ||
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | ||
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 350/700 MHz | 82,1 | 75,2 | 66,2 |
RADEON 9600 PRO | GFFX5600 Ultra 400/800 MHz | 59,9 | 53,1 | 45,4 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | RADEON 9600 PRO 128 MB | 0,5 | 0,9 | 2,0 |
RADEON 9600 PRO 256 MB | GFFX5600 128MB | 51,4 | 44,3 | 36,1 |
Аналогично! Ну что скорость работы шейдеров у RADEON 9600 выше, чем у конкурентов от NVIDIA, это известный факт. А этот тест самый, так сказать, шейдерный.
Выводы
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 256MB этот выпуск продиктован только маркетинговыми интересами, чтобы только избавиться от залежей старой памяти на складах, а также поэксплуатировать супер-емкость памяти в 256 мегабайт среди малопросвещенных пользователей.
- Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB особый, так сказать, подарочный выпуск RADEON 9600 PRO, заодно и помощь тем, кто сильно беспокоится о шумности своего системного блока; в тестах продемонстрировала очень хорошие параметры по скорости против соперника из стана NVIDIA, цены, которые уже ниже $170 (на середину июля), подтверждают факт, что RADEON 9600 PRO более выгоден, чем GeForce FX 5600 Ultra ;
- Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB копия эталонной карты, неплохой дизайн; о скорости уже сказано выше;
- Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB все то же самое, плюс более привлекательный дизайн;
Хочу отметить, что у всех продуктов, что мы рассмотрели великолепное качество исполнения! Особенно это касается Hercules 3D Prophet 9600 PRO 128MB; Gigabyte RADEON 9600 PRO 128MB и Sapphire Atlantis RADEON 9600 PRO Ultimate Edition 128MB
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.