СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return To Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Half-Life2(beta)
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Результаты тестов: Quake3 Arena
- Выводы
В одном мз прошлых материалов мы начали рассматривать новинки, поступающие на рынок для сегмента PCI-Express (PCX) карт.
Сегодня я продолжу эту тему. Все мы помним, что компания NVIDIA объявила о выпуске продуктов для PCX достаточно давно, даже когда еще не было анонсов самих платформ. Целью было — предложить большой спектр изделий и на новой платформе.
Мы сейчас не будем обсуждать вопросы насущности или бесполезности на сегодня новой платформы, время покажет, вернее, рынок. Хотя я полагаю, что пока сделано все так, чтобы привлекательность новых комплектов системная плата+процессор+память DDR2 находится на минимальном уровне, не давая пользователям решительно ничего нового и интересного на сегодня. Повторяю, что будущее покажет. Я не оспариваю перспективность подобного решения, а какой вкусной она будет, посмотрим через полгода, а то и через год. Пока же понимаем, что локомотивом является Intel, а значит, вся маркетинговая мощь будет направлена на популяризацию новых платформ. Мы же покажем, что собой представляют новинки в области видеокарт с интерфейсом PCX. Напомню, что пока все Middle и Low-решения от NVIDIA в этой сфере основаны на известных ранее GPU семейства GeForce FX.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce FX
- Аналитический материал по особенностям архитектуры NVIDIA NV30 (GeForce FX)
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (NV30) одностраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (NV30) многостраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (NV31) и GeForce FX 5200 Ultra (NV34) одностраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (NV31) и GeForce FX 5200 Ultra (NV34) многостраничный
- Обзор ASUS V9900 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra продолжение рассмотрения качества АА и анизотропии
- Обзор Gainward FX Powerpack Ultra/1000 Golden Sample и Gainward FX Powerpack Pro/660 TV/DVI на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra и 5200 масштабирование (зависимость производительности от частоты работы CPU) GeForce FX 5800 Ultra, а также изучение производительности GeForce FX 5200
- Обзор Leadtek WinFast A300 Ultra MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra продолжение изучения зависимости производительности GeForce FX 5800 Ultra от частоты работы CPU в тяжелых режимах при АА и анизотропии
- Обзор MSI FX5800 Ultra-TD8X на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200 производства Albatron, Chaintech, Gainward, InnoVision, Leadtek, Palit и Prolink
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200/5600 производства ASUSTeK
- Обзор видеокарты MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra производства Albatron, Leadtek и MSI
- Обзор Prolink PixelView GeForce FX 5600 256MB Golden Limited на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (new revision)
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5600 производства AOpen и Soltek
- Обзор Leadtek WinFast A310 Ultra MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (350MHz revision)
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB (NV35) одностраничный
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB (NV35)
- Битва титанов ATI и NVIDIA:куда подевались честные поединки? или «Вертим 3DMark-ом как хотим»
- Обзор MSI FX5900-VTD128 на базе NVIDIA GeForce FX 5900 «Продолжаем вертеть 3DMark-ом 2003…» (расследование плодов «сотрудничества» NVIDIA и FutureMark в свете уже известных событий с подписанием «мирного» соглашения)
- Обзор видеокарт Albatron Gigi GeForce FX 5600EQ 256MB, Albatron Gigi GeForce FX 5600P Turbo 128MB, Albatron Gigi GeForce FX 5600 Ultra 128MB (350MHz version), Albatron Gigi GeForce FX 5800 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5600/5800
- ASUS V9950 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 исследование скорости в игровых тестах
- Обзор Gainward FX Powerpack Ultra/1200 Golden Sample на базе NVIDIA GeForce FX 5900 - исследование скорости в НОВЫХ игровых тестах, а также анализ работы FX 5900 без «заточек»
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5900PV 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор Leadtek WinFast A350 Ultra TDH MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5900 Turbo 256MB и Albatron Gigi GeForce FX 5600 Ultra (400 MHz) на базе NVIDIA GeForce FX 5900/5600 Ultra
- Обзор Inno3D Tornado GeForce FX5900 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор ASUS V9950 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5900 экстремальный разгон этой карты
- Обзор AOpen Aeolus GeForce FX 5600S 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra производства ABIT, ASUSTeK и Chaintech
- Обзор Gainward Powepack FX Ultra/1600 GS CoolFX на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra Исследование бета-версии драйверов 51.75
- Обзор Prolink PixelView GeForce FX 5900 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Тестирование в Tomb Raider: Angel of Darkness
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5900SE/XT производства Albatron и Leadtek
- Обзор ASUS V9950 Ultra Deluxe 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (NV38) и GeForce FX 5700 Ultra (NV36) одностраничный
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (NV38) и GeForce FX 5700 Ultra (NV36)
- Обзор Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB одностраничный
- Обзор Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB сравнение версий драйверов 52.70 и 52.16
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5700 Ultra 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra
- Обзор Chaintech GeForce FX 5600XT 128MB 64bit; Chaintech GeForce FX 5600XT 256MB 128bit; Chaintech GeForce FX 5700 Ultra 128MB; Chaintech GeForce FX 5900 128MB; Chaintech GeForce FX 5950 Ultra 256MB
- Обзор Leadtek WinFast A380 Ultra MyVIVO 256MB и ASUS V9950SE на базе NVIDIA GeForce FX 5950Ultra/5900SE
- Обзор Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5950Ultra
- Обзор MSI FX5950 Ultra-VTD256 и MSI FX5700 Ultra-TD128 на базе NVIDIA GeForce FX 5950Ultra/5700Ultra &emdash; тестирование в 3DMark03 v.340 на версиях драйверов 52.16 и 53.03
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra производства AOpen, InnoVision и Sparkle
- Обзор ASUS V9570 TD 256MB и ASUS V9560XT/TD 128MB (64bit) на базе NVIDIA GeForce FX 5700/5600XT
- Обзор Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra-GT и Gigabyte GeForce FX 5700 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5950/5700
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5900XT производства AOpen, Chaintech и MSI
- Обзор CHAINTECH FX5700 Ultra Apogee AA5700U и CHAINTECH FX5700 SA5700 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5700/5700Ultra
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5950 Ultra и ASUS V9980 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5950Ultra: тестирование в FarCry DEMO
- Обзор Leadtek WinFast A360 Ultra TDH 128MB DDR3, Leadtek WinFast A360LE TD 128MB и Prolink PixelView GeForce FX 5700 PDF 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5700Ultra/5700LE/5700
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5700/5700Ultra GDDR3 производства Albatron и InnoVision
- Обзор Prolink PixelView GeForce FX 5900XT Golden Limited
- Обзор Gigabyte GV-RX60X128V, MSI RX600XT-TD128 на базе ATI RADEON X600XT, и Gigabyte GV-NX57128D, MSI PCX5750, Leadtek WinFast PX360 TD на базе NVIDIA GeForce PCX5750
Работу PCX5750 мы уже ранее рассмотрели, убедившись в том, что карта немного проигрывает своему AGP-аналогу GeForce FX 5700, впрочем не столь критично, чтобы можно было бы охать и ахать. В конечном счете все будет решать цена.
А сейчас представим себе, что платформы PCX очень быстро распространились, и встал вопрос — а что выбрать в пределах до 200 долларов США. Компания ATI в этом секторе предлагает RADEON X600 XT, а от NVIDIA — GeForce PCX5900. Да, так получилось, что у NVIDIA на рынке PCX есть аналог ее нижнего решения из бывшего High-End в AGP-картах — GeForce FX 5900XT, а вот у ATI аналога RADEON 9800 на интерфейсе PCX пока нет.
И вроде бы некорректно сравнивать, ибо в сегменте AGP-карт RADEON 9600 XT и GeForce FX 5900XT все же, несмотря на близость цен, находятся в разных нишах. Однако, как выяснилось, у PCX5900 весьма сильно понижены частоты, особенно по памяти, чтобы можно было использовать более дешевые микросхемы, поэтому по цене эта карта уже находится на одном уровне с X600 XT (и даже по прогнозам, цена будет ниже).
Поэтому, если примерно месяц назад, когда я еще обдумывал планы по таким обзорам, и получалось, что PCX5900 не с кем сравнивать, то теперь все вроде бы стало на свои места.
Сегодня в лаборатории побывали две видеокарты от известных брендов: Gigabyte и Leadtek, которых, как я полагаю, представлять не надо.
Leadtek WinFast PX350 TDH | ||
---|---|---|
Gigabyte GV-NX59128D |
Карты имеют интерфейс PCI-Express x16, 128 МБ памяти DDR SDRAM размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB. | |
---|---|
Leadtek WinFast PX350 TDH | |
Микросхемы памяти Hynix. Время выборки у микросхем памяти 3.6ns, что соответствует частоте работы 275 (550) МГц, на которой память и работает (Прошу обратить внимание, что память работает на частотах сильно ниже, чем у AGP-аналога - FX 5900XT (350 (700) MHz).. Частота работы GPU 350 MHz (Также внимание! Частота снова ниже, чем у FX 5900XT (390 MHz). Шина обмена с памятью — 256 bit. Число пиксельных конвейеров x число текстурных блоков — 4х2. | |
Gigabyte GV-NX59128D | |
Микросхемы памяти Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2.8ns, что соответствует частоте работы 350 (700) МГц, но память работает на частоте 275 (550) МГц. (Прошу снова обратить внимание, что память работает на частотах сильно ниже, чем у AGP-аналога - FX 5900XT (350 (700) MHz).. Частота работы GPU 350 MHz (Частота снова ниже, чем у FX 5900XT (390 MHz). Шина обмена с памятью — 256 bit. Число пиксельных конвейеров x число текстурных блоков — 4х2. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Leadtek WinFast PX350 TDH | Reference card NVIDIA GeForce 5900 XT |
Gigabyte GV-NX59128D | |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Leadtek WinFast PX350 TDH | Reference card NVIDIA GeForce 5900 XT |
Gigabyte GV-NX59128D | |
Очевидно, что главным отличием в дизайне от AGP-аналога является смена интерфейса и повлекшие за этим изменения. Я верно угадал сопоставление с FX 5900XT, поскольку у PCX5900 используется именно этот GPU:
Разумеется, виновником того, что тот же 5900XT работает на PCX-интерфейсе, является мост HSI:
Между ним и ядром существует некая шина, условно называемая AGP16x (то есть ускоренная в 2 раза AGP8x), но скорость одинаково высокая в обе стороны.
Читатели видят, что из-за того, что HSI должен находиться в физической близости к PCX-интерфейсу, GPU пришлось поднимать выше, и, как следствие, все расположение памяти поменялось. А поскольку новые платформы могут обеспечивать передачу больших токов (мощность работы GPU может достигать до 75Вт), то надобность во внешнем питании отпала, и поэтому блок питания упростился, и его стало возможно перенести на левую сторону карты. Посадочное место под VIVO-процессор (Philips 7114) переместилось на оборотную сторону PCB.
Рассмотрим системы охлаждения.
Рассмотрим комплект поставки.
А теперь глянем на сами коробки:
То касается разгона. Обе карты мы разгоняли, и они показали хороший потенциал (его вы сможете увидеть на диаграммах ниже).
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium4 3200 MHz (Prescott)
- процессор Intel Pentium4 3200 MHz (L2=1024K, LGA775);
- системная плата ABIT AA8 DuraMAX на чипсете i925X;
- оперативная память 1 GB DDR2 SDRAM 266MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz (Northwood):
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц (L2=512K, Socket478);
- системная плата ASUS P4C800 Delux на чипсете i875P;
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии 6.458 (CATALYST 4.7); NVIDIA версии 61.45.
VSync отключен
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
- Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестирование проводится при помощи вспомогательного пакета Bench'emAll! 2.5beta.
- RightMark 3D (одна из игровых сцен) DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4). Настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, два разных записанных demo. Тестирование проводилось при включенной анизотропной фильтрации.
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) — Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi. Отметим, что в игре не работает антиалиасинг.
- Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC ON
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo, настройки тестирования приведены здесь.
- Fac Cry v.1.1 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo01 (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации High, уровень детализации текстур №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !),
Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Serious Sam: The Second Encounter
Почти паритет с X600 XT, за исключением высокого разрешения 1600х1200.
Return To Castle Wolfenstein
PCX5900 оказался быстрее, и снова: чем выше разрешение, тем отрыв больше.
Code Creatures
Этот тест явно любит текстурные блоки, а их у PCX5900 все же 8, а не 4, как у X600 XT, потому и победа первого очень убедительна.
Unreal Tournament 2003
Также, виктория за PCX5900.
Unreal II: The Awakening
А вот здесь легкое поражение.
RightMark 3D
Примерное равенство сил (шейдеры, шейдеры, шейдеры…)
TR:AoD, Paris5_4 DEMO
Думаю, что намек, данный в предыдущем пояснении, явно говорит о том, что где больше шейдеров, там больше шансов на успех у продуктов ATI (речь о сравнении с FX5900, разумеется). И даже число текстурных блоков не спасает PCX5900 от сильного поражения, ибо его хилые ALU не способны с той же скоростью работать с шейдерами, как у X600 XT.
FarCry, demo01
Несмотря на успех в 1024х768 засчет большего числа текстурников, в дальнейшем относительно низкая ПСП и упирание в шейдеры привели к поражению.
Call of Duty, ixbt04
Победа у PCX5900 (игра на базе OpenGL, думаю, что пояснения не требуются).
HALO: Combat Evolved
И здесь успех у PCX5900, несмотря на шейдерное приложение (шейдеров не так много, а текстурных дел очень много, и 8 процессоров помогли получить победу).
Half-Life2 (beta): ixbt07 demo
Ну здесь, как и в TRAoD, шейдеры и скорость их работы имеют главное значение, поэтому поражение.
Splinter Cell
Аналогично.
Quake3 Arena
Полагаю, что результат предсказуем: то же самое, что и в случае RtCW.
Итак, мы увидели, что несмотря на то, что FX5900 XT (ну и PCX5900, соответственно) относятся как бы к более высокой категории, чем RADEON 9600XT (и X600 XT, соответственно), в старых играх (и в некоторых новых) PCX5900 выигрывает, но во всех новых и насыщенных шейдерными технологиями играх он сильно проигрывает сопернику X600 XT. Причем, намного чаще и сильнее, чем, например, FX5900 XT проигрывал RADEON 9600 XT, что объяснимо пониженными частотами у PCX5900.
Поэтому можно в целом говорить о примерном равенстве соперников, цены, конечно же расставят по своим местам. Но все же, как бросается в глаза, X600 XT подчас выглядит более привлекательно, ведь новые игры — это новые игры, и именно там он сильнее. Или же зря так частоты снизили, или же цены будут весьма низкими для PCX5900.
Что касается Leadtek WinFast PX350 TDH и Gigabyte GV-NX59128D. Обе карты базируются на эталонном дизайне, ничем особым таким не выделяются.
Качество исполнения карт очень высокое, нареканий нет. Хочется отметить прекрасный комплект от Leadtek и пожелать Gigabyte все же искать более новые и интересные игры для поставок с картами.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.