СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Выводы
На дворе зима, холода на улице, дома без отопления хорошо разоганный системный блок можно использовать без всякого охлаждения. Впрочем, сегодня у нас речь пойдет о особом способе принудительного охлаждения — водяном. Казалось бы, разговор об этом актуальнее было бы заводить весной или летом, когда общая температура воздуха неуклонно поднимается, делая жизнь разогнанных «железок» невыносимой. А зимой системный блок поставил у балкона — и можно вообще кулеры выключать :-)
Однако тайваньский производитель Gainward, видимо, в силу привычки к тропическому климату, а также справедливо считая, что не все человечество живет в северном полушарии, выпускает продукт с водяным охлаждением уже второй раз как раз под католическое Рождество.
По сути, это GeForce FX 5950 Ultra, но с тщательно отобранным процессором (о чем говорит серия Golden Sample — GS). На этом месте мы сделаем паузу, но не скушаем «Твикс», а порекомендуем читающим наш материал впервые ознакомиться со списком статей, посвященных GeForce FX.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce FX
- Аналитический материал по особенностям архитектуры NVIDIA NV30 (GeForce FX)
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (NV30) — одностраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (NV30) — многостраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (NV31) и GeForce FX 5200 Ultra (NV34) — одностраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (NV31) и GeForce FX 5200 Ultra (NV34) — многостраничный
- Обзор ASUS V9900 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra — продолжение рассмотрения качества АА и анизотропии
- Обзор Gainward FX Powerpack Ultra/1000 Golden Sample и Gainward FX Powerpack Pro/660 TV/DVI на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra и 5200 — масштабирование (зависимость производительности от частоты работы CPU) GeForce FX 5800 Ultra, а также изучение производительности GeForce FX 5200
- Обзор Leadtek WinFast A300 Ultra MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra — продолжение изучения зависимости производительности GeForce FX 5800 Ultra от частоты работы CPU в тяжелых режимах при АА и анизотропии
- Обзор MSI FX5800 Ultra-TD8X на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200 производства Albatron, Chaintech, Gainward, InnoVision, Leadtek, Palit и Prolink
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200/5600 производства ASUSTeK
- Обзор видеокарты MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra производства Albatron, Leadtek и MSI
- Обзор Prolink PixelView GeForce FX 5600 256MB Golden Limited на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор Gainward FX PowerPack Ultra/760 XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (new revision)
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5600 производства AOpen и Soltek
- Обзор Leadtek WinFast A310 Ultra MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (350MHz revision)
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB (NV35) — одностраничный
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB (NV35)
- Битва титанов ATI и NVIDIA:куда подевались честные поединки? или «Вертим 3DMark-ом как хотим»
- Обзор MSI FX5900-VTD128 на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — «Продолжаем вертеть 3DMark-ом 2003…» (расследование плодов «сотрудничества» NVIDIA и FutureMark в свете уже известных событий с подписанием «мирного» соглашения)
- Обзор видеокарт Albatron Gigi GeForce FX 5600EQ 256MB, Albatron Gigi GeForce FX 5600P Turbo 128MB, Albatron Gigi GeForce FX 5600 Ultra 128MB (350MHz version), Albatron Gigi GeForce FX 5800 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5600/5800
- ASUS V9950 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — исследование скорости в игровых тестах
- Обзор Gainward FX Powerpack Ultra/1200 Golden Sample на базе NVIDIA GeForce FX 5900 - исследование скорости в НОВЫХ игровых тестах, а также анализ работы FX 5900 без «заточек»
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5900PV 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор ABIT Siluro FX5900 OTES 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор Leadtek WinFast A350 Ultra TDH MyVIVO на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5900 Turbo 256MB и Albatron Gigi GeForce FX 5600 Ultra (400 MHz) на базе NVIDIA GeForce FX 5900/5600 Ultra
- Обзор Inno3D Tornado GeForce FX5900 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
- Обзор ASUS V9950 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — экстремальный разгон этой карты
- Обзор AOpen Aeolus GeForce FX 5600S 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5600
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra производства ABIT, ASUSTeK и Chaintech
- Обзор Gainward Powepack FX Ultra/1600 GS CoolFX на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra — Исследование бета-версии драйверов 51.75
- Обзор Prolink PixelView GeForce FX 5900 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 — Тестирование в Tomb Raider: Angel of Darkness
- Обзор видеокарт на базе NVIDIA GeForce FX 5900SE/XT производства Albatron и Leadtek
- Обзор ASUS V9950 Ultra Deluxe 256MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (NV38) и GeForce FX 5700 Ultra (NV36) — одностраничный
- Обзор NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (NV38) и GeForce FX 5700 Ultra (NV36)
- Обзор Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB — одностраничный
- Обзор Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB сравнение версий драйверов 52.70 и 52.16
- Обзор Albatron Gigi GeForce FX 5700 Ultra 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra
- Обзор Chaintech GeForce FX 5600XT 128MB 64bit; Chaintech GeForce FX 5600XT 256MB 128bit; Chaintech GeForce FX 5700 Ultra 128MB; Chaintech GeForce FX 5900 128MB; Chaintech GeForce FX 5950 Ultra 256MB
- Обзор Leadtek WinFast A380 Ultra MyVIVO 256MB и ASUS V9950SE на базе NVIDIA GeForce FX 5950Ultra/5900SE
Итак, флагман NVIDIA на сегодня, GeForce FX 5950 Ultra. Думаю, что про его достоинства и недостатки уже было много сказано, так что читатель должен представлять себе, что этот продукт в целом на приложениях без шейдеров идет почти вровень с конкурентом RADEON 9800 XT, опережая последний в некоторых традиционно сильных по отлаженности драйверов играх на базе OpenGL. Что касается шейдерных приложений, то тут вопрос очень сложный, для многих болезненный и вызывающий много споров, вопросов и даже баталий. В части игр, где не работает или пока плохо реализован механизм особого компилятора в драйверах у NVIDIA, GeForce FX 5950 Ultra сильно проигрывает конкуренту, поскольку шейдерный блок 2.0 у всей серии NV3x очень слаб относительно аналогичных решений от ATI. В тех приложениях, где, во-первых, не все зависит чисто от скорости обработки шейдеров, а во-вторых, отлажен и четко работает тот самый компилятор от NVIDIA, скорость у флагмана калифорнийской компании не столь катастрофически отстает от конкурирующих показателей. Ну а где еще и использованы так называемые оптимизации, там вообще все становится хорошо для продуктов NVIDIA последнего поколения. Да-да, речь о пресловутых 3DMark и ряде иных бенчмарков. Это все и вызывает жгучую полемику среди поклонников той или иной компании и их продуктов. Поэтому я не банально повторять то, что ранее неоднократно говорилось о плюсах и минусах GeForce FX 5950 Ultra. Я лишь скажу, что все будет решать цена. Поскольку пока за такую карту надо отдавать полтысячи долларов США, позволить себе такие продукты может лишь ничтожная часть российских пользователей.
Вернемся к продукту от Gainward. Ранее мы уже рассматривали аналогичное изделие, но на базе FX 5900 Ultra. По своей комплектации CoolFX на 5950 Ultra не отличается от своего предшественника, поэтому я не буду в подробностях рассказывать об особенностях установки всего оборудования.
Итак, Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB! Ниже вы поймете, чем примечательна эта карта, ПОМИМО водяной системы охлаждения!
Плата
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB | ![]() |
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB | |
---|---|
Kарта имеет интерфейс AGP x8/x4, 256 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц, память же работает на частоте 475 (950) МГц. Частота работы GPU — 475 MHz. Шина обмена с памятью — 256 bit. Вышеприведенные частоты относятся только к обычному, номинальному режиму работы карты без установки фирменной утилиты ExperTool. Штатные частоты в Enhanced режиме после установки утилиты — 550/525 (1050) МГц! | ![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB | Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra |
![]() | ![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB | Reference card NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra |
![]() | ![]() |
Думаю, что нет смысла объяснять, что перед нами простая копия эталонной карты, только красного цвета. Все особенности такой карты мы ранее уже рассмотрели.
Замечу, что у карты довольно узкий радиатор (по которому циркулирует охлаждающая жидкость), поэтому первый PCI-слот свободен. К тому же, на видеокарте нет никаких вентиляторов, а следовательно, установка любой карты в первый PCI не помешает нормальному охлаждению видеоускорителя.
Подробности монтажа и установки смотрите в материале по аналогичной карте на базе FX 5900 Ultra, я лишь приведу несколько снимков. Вот сам охлаждаемый вентилятором, большой радиатор, который может крепиться как внутри корпуса, так и снаружи.
Все трубки с большим усилием натягиваются на патрубки и затягиваются сверху прижимными гайками, что обеспечивает герметичность:
И система в сборе:
Мы можете посмотреть небольшой видеоролик (6.7MB), где показано движение воды и можно оценить скорость прокачки (для этих целей в воде нарочно была образована небольшая пузырьковая масса).
Рассмотрим упаковку и комплект поставки.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы NVIDIA версии 53.03.
VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Для сравнительного анализа приведены результаты видеокарт:
- Hercules 3D Prophet 9800 XT (RADEON 9800 XT, 445-432/365 (730) МГц, 256 МБ DDR, driver 6.396).
- NVIDIA GeForce Fx 5950 Ultra (475/475 (950) МГц, 256 МБ DDR).
Что касается разгона, то видеокарта продемонстрировала следующий потенциал: 570/1070 МГц.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
Gainward CoolFX Ultra/1800 XP GS 256MB | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
---|
Результаты тестов: сравнение производительности
Условные обозначения: ANISO 8xP — Anisotropic 8x Performance (ранее этот режим назывался Balanced), ANISO 8xQ — Anisotropic 8x Quality, ANISO 16xQ — Anisotropic 16x Quality.
Хочу заметить, что из-за политики оптимизаций со стороны NVIDIA анизотропия, работая даже в режиме Quality, во многих случаях где-то упрощается, поэтому при анализе результатов с активной анизотропной фильтрацией мы пришли к мнению, что следует сравнивать ANISO 16xQ (ATI) с ANISO 8xQ (NV). И там, и там есть свои минусы и плюсы. Будем считать, что в сумме они друг друга компенсируют.
В качестве инструментария мы использовали:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации — High, уровень детализации текстур — №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) — Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) — Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi
Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Я еще раз замечу для тех, кто не обратил внимания на представленную выше информацию о том, что при установке фирменной утилиты ExperTool номинальная частота работы карты — 550/525 (1050) МГц, а не 475/475 (950)! Это особенность карты, и мы должны ее учитывать в той же мере, как ранее учли особенность реализации OverDrive у Hercules 3D Prophet 9800 XT, когда почти все тесты частота ядра была выше номинала на 30 МГц.



Хочу отдельно отметить, что в процессе тестирования на частотах 550/1050 МГц не осуществлялось никакое дополнительное охлаждение, и при этом температура ядра, по данным RivaTuner Hardware Monitoring (еще раз спасибо Алексею Николайчуку AKA Unwinder), не превышала 52-55 градусов.

Именно поэтому и будет интересно сравнить ныне рассматриваемый продукт с самым быстрым RADEON 9800 XT, а также со стандартным FX 5950 Ultra.
Quake3 Arena





Самые легкие режимы без АА и анизотропии: карта от Gainward легко одолела соперника
При включенном АА: преимущество выросло на низких разрешениях, однако из-за нехватки ПСП в 1600х1200 получился проигрыш
При включенной анизотропии: победа за продуктом от Gainward.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: аналогично (если не считать проигрыша в 1600х1200).
Serious Sam: The Second Encounter





Во всех режимах: победа Gainward CoolFX Ultra/1800 XP
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)





Самые легкие режимы без АА и анизотропии: примерный паритет
При включенном АА: появилось небольшое преимущество продукта от Gainward
При включенной анизотропии: примерный паритет
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: аналогично
Code Creatures





Самые легкие режимы без АА и анизотропии: успех у изделия от Gainward
При включенном АА: преимущество резко усиливается
При включенной анизотропии: а вот тут небольшое поражение
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: примерный паритет, хотя можно победу присудить и карте от Gainward.
Unreal Tournament 2003





Самые легкие режимы без АА и анизотропии: примерное равенство
При включенном АА: небольшое поражение
При включенной анизотропии: неоднозначная оценка — есть и успехи, и небольшие проигрыши
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: примерный паритет
Unreal II: The Awakening





Во всех режимах наш лабораторный испытуемый «кролик» проиграл
RightMark 3D





Как и следовало ожидать, этот шейдерный тест снова поставил на колени очередной продукт на базе GeForce FX. Хотя надо еще и еще раз сказать, что на последних версиях драйверов от ATI есть серьезные артефакты в графике у RADEON 9800. Поэтому трудно давать однозначную оценку.
HALO: Combat Evolved



Самые легкие режимы без анизотропии: примерный паритет (хотя неоднозначная оценка)
Напомню, что эта игра не поддерживает АА, поэтому он не включался.
При включенной анизотропии: проигрыш.
Splinter Cell



Самые легкие режимы без анизотропии: победа
АА в игре не работает.
При включенной анизотропии: также победа.
Выводы
Ну что можно сказать? Вроде не все так плохо, и с натяжкой можно приравнять результаты соперников в лице RADEON 9800 XT от Hercules и GFFX 5950 Ultra с водяным охлаждением от Gainward, хотя то, что в данном тестировании не участвовали очень неприятные для продуктов NVIDIA тесты на базе TRAoD и HL2 (beta), не дает права забывать о тех поражениях, которые мы видели ранее.
Однако главная даже не ложка, а целый ковш дегтя не в этом. А в цене. Если, даже с учетом амбиций Hercules, стоимость их топового продукта будет 550 долларов США, все равно это смотрится детской шалостью по сравнению с ценой на продукт Gainward — 820-850 долларов в розницу. Так что, это, можно сказать, выставочный продукт, предназначенный для просто помешанных на компьютерной технике и желающих все самое новое и навороченное.
Хотя продукт тщательно «вылизанный». Качество исполнения и стабильность в работе отменные. А вот насчет шумности надо сказать, что любителям тишины этот продукт не понравится. Полагаю, и так понятно, что шум помпы, плюс охлаждение большого радиатора — это все не бесшумное. При этом надо отдать должное, что в поставку входят резиновые амортизаторы, поэтому вибрации корпуса при креплении к нему можно не опасаться.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.