СОДЕРЖАНИЕ
Мы продолжаем рассматривать поступающие на российский рынок новинки по видеокартам из класса High-End. К сожалению, пока продуктов на базе RADEON 9800 PRO в России еще нет, поэтому мы сосредочим свой взгляд на тоненький ручеек из видеокарт GeForce FX 5800 Ultra. Это даже не ручеек, а капли какие-то. Указанные видеоплаты можно найти даже в Москве всего лишь в 3-5 местах с, разумеется, сильно завышенными ценами. Даже не проводя дополнительных тестирований, можно смело сказать, что таких затрат эти продукты, конечно, не стОят. Наши предыдущие исследования доказали, что RADEON 9800 PRO на сегодня — самый скоростной игровой 3D-ускоритель. И даже сейчас, когда этот продукт только-только вышел на рынок, и у него цена, разумеется, задрана до пределов совести торговцев, все равно эта карта оказалась дешевле, чем GeForce FX 5800 Ultra в большинстве случаев.
Однако, стоит уделить внимание несчастливому изделию с кодовым названием NV30 хотя бы потому, что это своего рода уникальный продукт: только вышел и уже музейная редкость и даже антиквариат. Вероятно потому и цена у карты не рыночная просто за ускоритель High-End класса, а коллекционная :-). Кстати, кто хочет ознакомиться с подробностями работы подобных коллекционных уникумов, милости просим прочитать материалы из списка ниже.
- Аналитический материал по особенностям архитектуры NVIDIA NV30 (GeForce FX)
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (NV30) — одностраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (NV30) — многостраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (NV31) и GeForce FX 5200 Ultra (NV34) — одностраничный
- Базовый обзор NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra (NV31) и GeForce FX 5200 Ultra (NV34) — многостраничный
- Обзор ASUS V9900 Ultra на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra — продолжение рассмотрения качества АА и анизотропии
- Обзор Gainward FX Powerpack Ultra/1000 Golden Sample и Gainward FX Powerpack Pro/660 TV/DVI на базе NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra и 5200 — масштабирование (зависимость производительности от частоты работы CPU) GeForce FX 5800 Ultra, а также изучение производительности GeForce FX 5200
Так вот, у GeForce FX 5800 Ultra все же есть ряд достоинств, которых у него не отнять: во-первых, как выше было сказано, это редко встречающийся на рынке продукт (судите сами, всего 100 000 чипов было выпущено, из которых 50 000 пошло на изготовление Quadro FX для профессионалов в 3D, около 30 000 — на поставку GeForce FX 5800 по контрактам ОЕМ-производителям и сборщикам и только 20 000 чипов — на выпуск Retail-видеокарт, а ведь если это разделить на число партнеров, пожелавших выпустить 5800, то получится смехотворная цифра по каждому вендору. И это на весь мировой рынок. Можно посчитать, сколько на долю России достанется).
Во-вторых, скорости, что развивают все самые мощные ускорители последнего поколения, вполне достаточно для подавляющего большинства игр даже при работе видеокарты в самых тяжелых условиях при АА и анизотропии. Поэтому RADEON 9700 PRO, GeForce FX 5800 Ultra, RADEON 9800 PRO в целом где-то равны, разница видна только в тестах и на счетчиках FPS в играх. Что 120, что 140 fps — вам ведь будет почти все равно (я не беру во внимание "квакеров", которым и не нужны такие карты, все равно играют в 640х480 при минимальных установках по графике, а там все решает CPU, а не видеокарта). А если включить АА и анизотропию, то разница еще и уменьшится. Поэтому встает вопрос: а что еще может карта, кроме 3D, каковы ее характеристики по устойчивости работы на многих платформах и во многих играх, что еще я могу получить с картой, отдав за нее стоимость приличного музыкального центра?
В-третьих, есть такое понятие — поклонники той или иной фирмы. Да, я уверен, что GeForce FX 5800 Ultra просто изчезнет с прилавков, когда выйдет NV35 на рынок, а также рухнут завышенные цены на 5800. Эти карты разберут те самые фанаты, которые просто верят в то, что лучше и стабильнее, чем продукт от NVIDIA, не бывает. Тем более, что видеокарт выпущено мало, как раз для подобных поклонников.
Тем не менее, несмотря на кучу минусов у GF FX, эти карты продолжают интересовать многих поклонников 3D-графики. Порукой тому — довольно бурные обсуждения минусов и плюсов таких карт в форумах. Поэтому нам интересно и дальше исследовать GF FX 5800 Ultra, чтобы быть в курсе изменений, которые приносят новые версии драйверов. Ведь не секрет, что этот чип очень гибко настраивается, и поэтому от отлаженности ПО зависит очень и очень многое. Ну и также интересно проследить, какова ситуация с ликвидацией минусов, что имели эти карты в части несовершенства качества АА, а также простого его отсутствия в ряде игр при выставленном форсировании АА.
Сегодня в лаборатории где-то вдвойне уникальный продукт. Видеокарта от Leadtek имеет особую систему охлаждения, о которой мы ниже поговорим подробно. Полагаю, что представлять эту фирму нет смысла, все читатели давно знакомы с продукцией Leadtek (если уж не лично, то слышали наверняка). Поэтому сразу переходим к делу. Плата
Leadtek WinFast A300 Ultra MyVIVO | |
---|---|
Карта основана на AGP X2/4/8 интерфейсе, имеет 128 мегабайт DDR II SDRAM памяти, расмещенной в 8-ми микросхемах по обеим сторонам PCB. Интерфейс обмена с памятью 128бит. На карте установлены микросхемы памяти Samsung марки K4N26323AE-GC1K, форм-фактора BGA. Максимальная частота работы — 550 (1100) МГц, поэтому можно сделать вывод, что время выборки 1.8 нс. По умолчанию память работает в 3D на частоте 500 (1000) МГц, в 2D — 300 (600) МГц. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Leadtek WinFast A300 Ultra MyVIVO | Reference card NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Leadtek WinFast A300 Ultra MyVIVO | Reference card NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra |
Отчетливо видно, что карта полностью повторяет эталонный дизайн (что неудивительно, когда мы неоднократно говорили, что все PCB для GF FX 5800 изготавливаются по заказу NVIDIA на сторонних фирмах), по сути это просто копия reference card. Самым занимательным является система охлаждения.
Ее и рассмотрим.
Завершая изучение системы охлаждения, обратим внимание на то, что задняя часть большого кожуха-радиатора крепится не только на винтах, но и цепляется к самой PCB, поэтому в целом конструкция вышла очень жесткой и устойчивой.
И напомним, что сзади микросхемы памяти охлаждаются исключительно вышеупомянутым алюминиевым кожухом-радиатором через специальные довольно толстые термопрокладки (гарантирующие прижатие радиатора к памяти).
В целом же конструкция карты очень похожа на внешнее устройство типа модема :-), особенно если посмотреть со стороны гнезда для внешнего питания.
Рассмотрим комплект поставки:
Видеокарта поставляется в retail-упаковке.
Leadtek WinFast A300 Ultra MyVIVO | |
---|---|
Очень стильно оформленный бокс, содержащий всю необходимую информацию о карте. |
Разгон
Leadtek WinFast A300 Ultra MyVIVO | Разгон возможен, но малоэффективен, ведь производительность у NV30 очень сильно зависит от частоты работы памяти, а не ядра, а как раз память является самым сильногреющимся элементом у карты. По ядру разгон стал возможен до 540 МГц, а вот по памяти — максимум 1046 МГц, что дает очень мало дивидендов такому разгону. |
---|
Напомним, что
- при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:
- разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Athlon XP 2600+ :
- процессор AMD Athlon XP 2600+ (2133 MHz);
- системная плата EPoX (nForce2);
- оперативная память 1024 MB DDR SDRAM PC3200;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB.
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0.
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы NVIDIA версии 43.51.
VSync отключен в драйверах, компрессия текстур отключена в приложениях. Детализация текстур High Quality.
Для сравнительного анализа приведены результаты уже знакомых читателям видеокарт:
- Hercules 3D Prophet 9700 PRO (RADEON 9700 PRO, 325/310 (620) МГц, 128 МБ, driver 6.307);
- ATI RADEON 9800 PRO (380/340 (680) МГц, 128 МБ, driver 6.307).
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
Leadtek WinFast A300 Ultra MyVIVO | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
---|
Производительность в 3D
В качестве инструментария мы использовали:
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Quaver, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации High, уровень детализации текстур №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Unreal Tournament 2003 Demo v.1077 (Final Release) (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- RightMark 3D (одна из игровых сцен) DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Надо отметить, что в данном материале мы провели по сути два анализа:
- Исследование зависимости производительности GeForce FX 5800 Ultra от частот работы CPU на примере AthlonXP при сильной нагрузке карты АА и анизотропией;
- Частично повторение предыдущего анализа с масштабируемостью без АА и анизотропии для сравнения.
Quake3 Arena
Serious Sam: TSE
RtCW
UT2003 DEMO
Rightmark 3D v.0.4
Прекрасно видно, что увы, GeForce FX 5800 Ultra терпит полное поражение от RADEON 9800 PRO. Разумеется, речь идет о тяжелых режимах с АА и анизотропией, а ведь главная цель нашего анализа сегодня. И это даже с учетом натяжек по ценам, когда стоимость NV30 взята условно $450 (а изредка попадающиеся карты в Москве на конец апреля имеют цену около $500), а цена на RADEON 9800 PRO образована на основании имеющихся цен на американском рынке плюс поправка на доставку и т.п. На деле расклад по ценам может быть и иным, и очевидно, что скорее всего не в пользу GeForce FX 5800 Ultra. Что касается зависимости производительности от частоты работы CPU, то процентные соотношения, приведенные выше, не требуют комментариев.
Завершая анализ, скажу, что обе карты работали безупречно. Нареканий на стабильность не было.
Выводы
Тем не менее, несмотря на весьма минорные настроения в материале, надо сказать, что продукт вышел и имеет право на жизнь. Покупать или не покупать — дело пользователей. Я уверен, что та струйка подобных карт, что сейчас течет на рынке, быстро иссякнет даже при таких бешеных ценах. Дефицит рождает рост спроса и даже, казалось бы, на не выгодный продукт. Но такова жизнь и таков опыт хотя бы в секторе компьютерной индустрии.
А если абстрагироваться от нужности или ненужности GeForce FX 5800 Ultra вообще, то можно сказать, что эта плата в исполнении Leadtek стала лучшим вариантом из того, что мы видели. И поддержка VIVO, и относительно малошумная система охлажения, и меньшие габариты по ширине, и комплект поставки, — все говорят в пользу этой карты.
Плюсы:
- Почти самая лучшая на сегодня производительность в 3D из ускорителей, которые можно реально купить;
- Качество изготовления карты на очень высоком уровне, вследствие чего надежность и стабильность прекрасны;
- Добротная система охлаждения, эффективно работающая и без ужасного шума от FlowFX;
- Хороший комплект поставки;
Минусы:
- Малая доступность и очень высокие цены на GeForce FX 5800 Ultra;