СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: Производительность
- Выводы
Когда мои знакомые увидели в первый раз этот чемоданчик, у них сразу возник вопрос о патефоне, причем удивлялись, почему он так ново выглядит. А заодно и поинтересовались о возможности налаживания выпуска современных патефонов для коллекционеров (ну типа 3-х рублевые монеты по цене фиолетовой бумажной купюры).
Я задал встречный вопрос: «А если это не патефон, то что могло бы быть в таком чемодане?» На что пошли обиженные возгласы о том, что я хочу обмануть и выдать патефон за нечто иное. И все же я настаивал. В ответ я услышал просто массу предположений, от магнитофона до... электробритвы с шикарным комплектом насадок, годных для целого ряда живых существ: от человека до гориллы.
Однако знакомый имел некое отношение к компьютерам (в прошлом), и когда увидел на чемодане вот это:
то это его весьма озадачило. К сожалению, он уже давно ушел от компьютерного рынка и не знал, что ASUSTeK до сих пор производит видеокарты, полагая, что кроме материнских плат у данного бренда ничего нет. И поэтому весьма забавным было предположение, что внутри ящика — пополам сложенная особая материнская плата (способная складываться).
Короче говоря, когда человек увидел комплект, то, конечно, для него это было почти шоком. Хотя подобные особые поставки видеокарт вместе с еще какими-либо бонусами уже нам встречались, а также в особых упаковках. Однако все равно кожаный кейс плюс кожаный бокс для CD, USB 2.0 Card Reader 7 in 1, все это конечно говорит о том, что перед нами действительно нечто из High-End. Забегая вперед, отмечу, что сама видеокарта ничего нового собой не представляет, мы уже ранее рассматривали такую. Кстати, упомянутый обзор есть среди материалов, посвященных R300-360
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800 (R300-R360)
- Аналитический материал по особенностям архитектуры RADEON 9700 и Microsoft DirectX 9.0
- Базовый обзор ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB производительность на новом стенде на базе Pentium 4 2.53 GHz, а также соперничество с новым драйвером 40.41 от NVIDIA
- Обзор Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB производительность нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Обзор PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB продолжение исследования производительности нового драйвера CATALYST 2.3 на базе игровых тестов, вопросы качества 3D-графики
- Экстремальный разгон Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базе ATI RADEON 9700 Pro
- Обзор ATI RADEON 9500, 9700 и Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а также тестирование видеокарт в DOOM III v.0.02
- Обзор ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Обзор Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO и Hercules 3D Prophet 9500 PRO более детальное исследование анизотропной фильтрации у RADEON 9700
- Обзор RADEON 7500, 8500, 9000/Pro, 9700 Pro производства Sapphire Technology, вопросы качества анизотропии у RADEON 9700
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9700 PRO Тестирование в DirectX 9.0 RC0
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 1 Игровые тесты и 3DMark2001, а также Soft9700!
- Сводное тестирование ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 и 9700 PRO в DirectX 9.0: Часть 2 Тестирование в DirectX 9.0 синтетические тесты из RightMark 3D
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9700 и RADEON 9700 PRO Ultimate Edition, вариант в стихотворной форме
- Обзор YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB и RADEON 9700 PRO
- Обзор видеокарт на базе продуктов ATI производства Connect3D
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Обзор HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Обзор ATI RADEON 9800 PRO PRO 128MB: Часть 1 игровые тесты и производительность
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB, а также «разбор полетов» в свете скандала вокруг 3DMark03
- Обзор Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB и Hercules 3D Prophet 7500 128MB (одной страницей)
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600PRO/9800PRO производства Sapphire Technologies
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO производства Connect3D, Gigabyte и CP.Technology
- Обзор Manli RADEON 9800 PRO 256MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9800 PRO/9600 PRO производства Gigabyte, Hercules и Sapphire
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO 256MB Ultimate Edition на базе ATI RADEON 9800 PRO - вопросы качества графики в UT2003/Unreal II и др.играх, махинации с анизотропией
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO производства Connect3D
- Обзор TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO PRO
- Обзор видеокарт PowerColor RADEON 9600 PRO EZ 256MB, RADEON 9200SE 128MB, RADEON 7000 64MB
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9200 PCI 64MB 64bit, Sapphire Atlantis RADEON 9200SE 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800SE 128MB 128bit, Sapphire Atlantis RADEON 9800 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO Lite 128MB, PowerColor RADEON 9800SE 128MB 256bit
- Обзор видеокарты Hercules 3D Prophet 9600 256MB на базе ATI RADEON 9600
- Обзор ATI RADEON 9800 XT 256MB
- Обзор видеокарты TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB на базе ATI RADEON 9800 PRO
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 9200SE/9600SE/9600XT/9800XT производства ASUSTeK
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9800XT 256MB и RADEON 9800SE 128bit
- Обзор Hercules RADEON 9800 XT 256MB 256MB: одностраничный вариант вопросы качества в современных играх
- Обзор Hercules RADEON 9800 XT 256MB 256MB: многостраничный вариант вопросы качества в современных играх
- Обзор Connect3D RADEON 9800 XT 256MB
- HIS Excalibur RADEON 9800/9800 PRO IceQ Platinum 128MB
- Экстремальный разгон ATI RADEON 9800 XT
- Обзор Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate, RADEON 9600 XT Fireblade и RADEON 9600SE
Итак, компания выпустила на рынок ограниченное число своих ныне самых дорогих видеокарт в такой упаковке и супер-комплектации. СтОит ли переплачивать за это порядка 50-70 долларов США или нет? Вопрос риторический — кому как нравится. Некоторые предпочитают купить красивую вещь, и если уж отдавать 550 долларов, то можно отдать и 600, но получить предмет, который приятно держать в руках. Хотя есть и такие, что считают красивые упаковки и комплекты ненужной мишурой и могут, отдав 550 долларов за карту, в ближайшей урне оставить все, кроме самой карты, нужного ПО и шнурков. Мне лично такой подход антипатичен, но всего лишь мое личное мнение.
Итак, коротко пройдемся по самой карте, ибо нет смысла долго задерживаться (мы уже ранее точно такую же изучали).
Плата
ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition | |
ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition |
ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition | |
---|---|
Kарта имеет интерфейс AGP x8/x4, 256 МБ памяти DDR SDRAM , размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти производства Hynix (маркировка HY5DU573222). Время выборки у микросхем памяти 2,5 ns, что соответствует частоте работы 400 (800) МГц, память же работает на частоте 365 (730) МГц. Частота работы GPU 412 MHz. Интерфейс обмена с памятью 256 бит. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition | Reference card ATI RADEON 9800 XT |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition | Reference card ATI RADEON 9800 XT |
Практически это ныне единственная видеокарт на базе RADEON 9800 XT, которая выпускается не PC Partner, а непосредственно компанией ASUS, и имеет несколько уникальный дизайн. Начнем с системы охлаждения.
Я еще раз отмечу, что кулер занимает всего лишь один слот, и первый PCI-слот свободен и не мешает охлаждению карты.
Главным отличительным признаком особого дизайна ASUS от reference ATI является поддержка VIVO, для чего на карте установлен кодек ATI RAGE Theater старого поколения.
Почему старого поколения, а не последний Theater 200? Вероятно из-за того, что ATI не продает таковой своим партнерам, а использует исключительно только на All-in-Wonder серии, выпускаемой на том же PC Partner и входящем в серию Built by ATI.
Вот тут надо отметить, что последние версии ATI Multimedia Center совместно с последними же версиям CATALYST не работают с этим кодеком, поэтому активизировать Video In на картах от ASUS с помощью ATI MMC не получится. Впрочем, это ПО и не поставляется ныне партнерами ATI. В частности, ASUSTeK использует все тот же CyberLink Power Director ME.
Рассмотрим упаковку и комплект поставки.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 3200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системная плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
- оперативная память 1024 MB DDR400 SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы ATI 4.2, NVIDIA версии 53.03.
- Компьютер на базе Athlon 64 3400+:
- процессор AMD Athlon 64 3400+ (2200 МГц = 220 МГц*10);
- системная плата MSI K8T Neo-FIS2R (VIA K8T800);
- оперативная память 1024 MB DDR400 SDRAM;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 SATA 80GB;
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
- драйверы ATI 4.2, NVIDIA версии 53.03.
VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Barco плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
---|
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестирование проводится при помощи вспомогательного пакета Bench'emAll! 2.5beta.
- RightMark 3D (одна из игровых сцен) DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF. - Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, два разных записанных demo (ixbt07 и coast). Тестирование проводилось при включенной анизотропной фильтрации.
Внимание! В силу того, что это всего лишь утекшая в Сеть бета-версия игры, результаты тестирования в ней представляют лишь условный интерес.
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) — Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi. Отметим, что в игре не работает антиалиасинг.
- Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC ON
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo, настройки тестирования приведены здесь.
Также, если кто хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Производительность
- 1. Call of Duty
- 2. Tom Clancy's Splinter Cell
- 3. Aquamark 3
- 4. Unreal 2: The Awakening
- 5. Tomb Raider: The Angel of Darkness
- 6. RightMark 3D
- 7. Half Life 2 beta
Выводы
Ну что можно сказать? Сурово! В смысле цены… Красиво и приятно! В смысле внешнего вида… Мощно и функционально! В смысле возможностей и скорости.
Не забываем ведь, что RADEON 9800 XT на сегодня (конец февраля) — самый мощный ускоритель игрового класса. Разумеется, цена неподъемная. Да и уже давно не соответствует реальному противостоянию R360 vs NV38. Однако, рынок есть рынок. Цену строит спрос. Оказывается, на такие карты есть спрос, и относительно немалый. Чудеса, да и только. :)
Что касается самой карты, то если не считать минусов с возможностью неожиданного шума от кулеров и быстро отваливающейся ручки на чемодане, все остальное на высшем уровне.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
Когда мой знакомый увидел, что у чемодана реально нет патефонной ручки сбоку, и даже отсутствует отверстие для ее вставки, то даже разочаровался (разумеется, коллаж наверху есть коллаж). :)