СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарт Sparkle Platinum GeForce4 Ti 4600 и ASUS V9280S (Super Fast Series)
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Сведения о производительности видеокарт класса GeForce4 Ti
- Выводы
Вы когда-нибудь покупали детские вещи или игрушки? Наверняка, покупали. Особенно для девочек там всегда много всяких оберток, красивых упаковок… И вот, купили нечто в красивой сумочке-баночке, а там…
Разумеется, девочки-компьютерщицы уже встречаются довольно часто, но все же специалистов женского пола по видеокартам пока мы не встречали (может, они и есть, но очень скромные и прячутся :-) ). Но вот если они и есть, то нижеисследуемый продукт от Sparkle именно для них! :-)
Полагаю, что не только девочки (девушки), замечательно разбирающиеся в компьютерном "железе", знакомы с компанией Sparkle. Эта тайваньская фирма, имеющая производственные мощности в Китае, давно известна российским пользователям. К сожалению, только с недавних пор ее начали признавать за некий бренд, и то до сих пор в прайс-листах компаний можно встретить что-то вроде "NVIDIA GeForce4 Ti 4600 VIVO" по баснословно низким ценам. Приходится догадываться, что это Sparkle, ибо она выпускает все подобные карты с VIVO, а "нонейма" с VIVO практически не бывает. Но почему упорно не пишут название компании? Ведь имя фирмы давно гордо красуется на коробках с ее продукцией. Кстати, именно Sparkle изготавливает карты для очень популярной в США компании eVGA.
Второй продукт, с которым мы сегодня познакомимся, является творением всем очень хорошо известной фирмы ASUSTeK. За последнее время подразделение, занимающееся видеокартами, достаточно сильно поменяло как ценовую политику, так и политику формирования ассортимента.
Стоимость карт, некогда отличавшихся непомерно высокими ценами, начинает весьма интенсивно снижаться, появляются целые семейства карт на одном чипсете, отличаюшиеся между собой возможностями, комплектами поставок и т.д. Достаточно упомянуть семейство GeForce4 Ti 4200. На этом чипе у компании ASUS уже есть 4 или 5 карт, в том числе и всеми любимые платы на базе PCB от Ti 4600 V8420S. В отличие от сверхпопулярной ныне аналогичной карты от Albatron, у V8420S подняты частоты не только по памяти, но и по чипу, а по цене эта карта может вполне соревноваться с Albatron.
Впрочем, мы уже обо всем этом писали. Также, как и о продуктах Sparkle, с ними, а также другими обзорами карт на базе GeForce4 Ti, можно ознакомиться ниже.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti
- Базовый обзор NVIDIA GeForce4 Ti
- Обзор MSI GF4Ti4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti рассмотрены вопросы работы анизотропной фильтрации на примере 3DMark2001 SE, а также новый тест Advanced Pixel Shader Test из этого пакета.
- Обзор Leadtek WinFast GeForce4 Ti 4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 тестирование на базе Vulpine GLMark с использованием анизотропной фильтрации.
- Обзор Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP и Ultra/750XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600 тестирование на базе новых инструментов: Codecult Code Creatures и Novalogic Comanche4 Benchmark.
- Обзор Chaintech A-GF61 SE на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор Creative 3D Blaster GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор ASUS V8440 и V8460 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и 4600 исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz, AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе 3DMark2001 SE).
- Обзор ABIT Siluro GF4 Ti на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 исследование работы АА на базе 3DMark2001 SE.
- Обзор Palit Daytona GeForce4 Ti 4600 исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Joytech Apollo Bloody Monster II GeForce4 Ti 4600 исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI и GeForce4 Ti 4600 SE исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Triplex Millennium Silver GeForce Ti 4600 исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
- Обзор Leadtek WinFast A250LE 64MB и Gainward Powerpack Ultra/650XP 128MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4200 64MB, 4200SE 64MB и 4200SE 128MB исследование работы анизотропной фильтрации на базе 3DMark2001 SE, RtCW, Serious Sam: TSE.
- Обзор Sparkle GeForce4 Ti 4400 и GeForce4 Ti 4600.
- Обзор ABIT Siluro GF4Ti4200, Prolink PixelView GeForce4 Ti 4200, Palit Daytona GeForce4 Ti 4200 128MB и Gainward Powerpack Ultra/650XP 64MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200
- Обзор Albatron GeForce4 Ti 4200 128MB, Sparkle GeForce4 Ti 4200 128MB, Gainward PowerPack GeForce4 Ti 4200 64MB 3.3ns на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200 рассматриваются вопросы так называемой быстрой анизотропии в драйверах версии 30.*
- Обзор Galaxy 3G Graphic GeForce4 Ti 4200 64MB, MSI GF4Ti4200 VIVO 64MB, Triplex Millennium Silver GeForce4 Ti 4200 64MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200 рассматриваются вопросы работы VIVO на подобных картах семейства GeForce4, а также производительность в Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Обзор NVIDIA GeForce4 Ti 4200 With AGP8x (NV28)
- Обзор Albatron Medusa GeForce4 Ti 4200P Turbo 128MB и GeForce4 Ti 4600
- Обзор видеокарт ABIT Siluro GF4 Ti4200 OTES и ASUS V8420S на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Вернемся к девочкам :-). Нет, не в том аспекте, о котором подумали мальчики, а в плане продуктов, которые внешне очень понравились бы девочкам-компьютерщицам.
Да, речь пойдет о новой карте от Sparkle Platinum GeForce4 Ti 4600. Как можно догадаться из названия, это та же Ti 4600, но с некоторыми усовершенствованиями (слово Platinum обязывает). Давайте не будем гадать, а посмотрим на карту и ее поставку. В этом же материале мы изучим и новый продукт от ASUS карту на базе GeForce4 Ti 4200 with AGP8x (NV28) V9280S из серии SuperFast. Да, это не просто Ti 4200-8x, а вновь нечто улучшенное: карта на той же PCB от Ti4600 и т.д. Платы
Sparkle Platinum GeForce4 Ti 4600 | |
---|---|
ASUS V9280S (Super Fast Series) 128MB | |
Sparkle Platinum GeForce4 Ti 4600 | |
---|---|
Карта имеет интерфейс AGP x2/x4, 128 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на обеих сторонах PCB. На видеокарте установлены модули памяти от Samsung маркировки K4D26323RA-GC2B с максимальной частотой работы 350 (700) МГц, что соответствует времени выборки примерно 2.8ns. Память работает не на привычных для Ti 4600 частотах 325 (650) МГц, а на 340 (680) МГц. А вот GPU функционирует на стандартной для него частоте 300 МГц. Таким образом, перед нами чуть улучшенная по частотам версия Ti 4600. Со времен Gainward Golden Sample это вторая карта на таком GPU с увеличенными частотами (правда, у карты от Gainward еще и чип работает не на 300, а на 310 МГц). | |
ASUS V9280S (Super Fast Series) 128MB | |
Карта имеет интерфейс AGP x4/x8, 128 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на обеих сторонах PCB. На видеокарте установлены модули памяти от Samsung маркировки K4D26323RA-GC2B с максимальной частотой работы 350 (700) МГц, что соответствует времени выборки примерно 2.8ns. Мы впервые видим, что Ti 4200 карта комплектуется такой же памятью, что и Ti 4600. Но память работает все же на частоте 300 (600) МГц. Частота хоть и сильно повышена относительно рядовых Ti 4200 карт, но до уровня Ti 4600 325 (650) МГц не доведена. Впрочем, и так такая плата это просто подарок для оверклокеров! GPU функционирует тоже на повышенной для Ti 4200 частоте 275 МГц. Перед нами просто усовершенствованная Ti 4400! Да, еще с AGP 8x. Думаю, что при ее предполагаемой цене в $200-210 эта карта будет нарасхват. |
Ну что ж, перейдем к вкусному исследованию необычного дизайна карты от Sparkle. Прежде всего, отметим то, на что читатели уже наверно обратили внимание дизайн системы охлаждения.
Сложная система охлаждения состоит из двух радиаторов (в обзоре подобной карты от Leadtek мы уже видели нечто похожее), которые призваны охлаждать как чип, так и память. Мы уже несколько раз критиковали такой подход, так как тяжелые радиаторы имеют свойство в процессе работы перемещаться, нарушая контакт теплоотвода с микросхемами, вследствие чего они уже не только не охлаждаются, но и попадают в "баню", что способствует перегреву и отказам в работе.
Несмотря на то, что у этих радиаторов есть термопроводящие прокладки, которые способствуют более тщательному контакту с микросхемами, все же конструкция охлаждения из раздельных радиаторов для микросхем памяти и ядра надежнее и эффективнее. Как еще один плюс можно отметить форму "заворота" большого радиатора над картой в виде цилиндра с большим отверстием. Если установить около торца карты дополнительный вентилятор, который дул бы вдоль платы, то воздух проходил бы как раз через это отверстие, охлаждая радиатор.
На кулер в сборе мы посмотрим ниже.
Весьма интересной особенностью данной карты является поддержка аппаратного мониторинга состояния. Обратили внимание на маленькую дочернюю плату вверху и слева? Это и есть как бы "хардварная" составляющая этого мониторинга. Нет, слава Богу, это не вынос d-Sub на дочку, а просто на нее поместили соответствующие элементы логики:
Как и все платы на Ti 4600/4400 от Sparkle, эта карта также оснащена VIVO на базе процессора от Philips (кодеком Philips 7108 оснащается и плата ASUS V9280S):
Теперь посмотрим на карту от ASUSTeK. Как мы видим, и эта карта обладает своей системой охлаждения:
Мы видим, что большой радиатор имеет медное основание, причем тщательно отполированное. А второй радиатор представляет собой пластину, призванную охлаждать микросхемы памяти на обороте карты, однако это получается не так хорошо, как хотелось бы:
Мы видим, что пластина закреплена только в двух местах, и один из углов явно "оттопырывается", что приводит к плохому контакту с одной из микросхем памяти. К тому же, в ASUS явно поскупились на термопасту, и пластина просто "лежала" на микросхемах, только ухудшая перегрев. Поэтому советуем разработчикам пересмотреть концепцию охлаждения оборотной стороны этой карты.
По сообщениям разработчиков из ASUS, они уже это сделали, и все серийные карты будут поставляться с термопастой под вторым радиатором и с закрепленным углом.
На лицевой стороне микросхемы памяти охлаждаются отдельными радиаторами (каждый на пару микросхем).
Под кулером можно найти и самого виновника мощи этой платы:
Охлаждающие устройства в целом мы представим ниже:
Отметим еще раз, что обе карты обладают VIVO, имеют гнезда d-Sub и DVI.
Рассмотрим комплекты поставок:
В баночке-бонусе, поставляемой с картой от Sparkle, можно найти своего рода "ленту" с карманами для CD-дисков.
Обе видеокарты поставляются в retail-упаковках.
На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.
Разгон
Sparkle Platinum GeForce4 Ti 4600 | 300/680 -> 325/720 MHz, очень неплохой разгон по памяти и средний по ядру. |
---|---|
ASUS V9280S (Super Fast Series) 128MB | 275/600 -> 326/710 MHz, это просто великолепно для Ti 4200, достичь вершин разгона многих карт на базе Ti 4600! |
Подчеркну два важных момента:
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 2530 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 2530 МГц;
- системная плата ASUS P4T533 (i850E);
- оперативная память 512 MB 32bit RDRAM PC4200;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP.
- Компьютер на базе Athlon XP 2200+ :
- процессор AMD Athlon XP 2200+ (1800 MHz);
- системная плата Gigabyte 7VAXP (VIA KT400);
- оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC3200;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB.
На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 40.72. VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo платы продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
Sparkle Platinum GeForce4 Ti 4600 | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
---|---|
ASUS V9280S (Super Fast Series) 128MB | 1600x1200x100Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
Результаты тестов: cведения из 3DGiтогов
Полагаю, что нет нужды в публикации результатов тестирования рассматриваемых карт, ибо подобные карты уже многократно нами рассматривались. Результаты всех тестов есть в 3DGiТогах, из которых мы и представим сводные диаграммы. Замечу, что у нас есть данные по производительности карт на базе Ti 4600 на частотах 300/650 и 310/680 МГц, поэтому сделать выводы о скорости работы карты от Sparkle на частотах 300/680 МГц не составляет труда. То же самое относится и к карте от ASUSTeK.
В качестве инструментария мы использовали:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество
- Unreal Tournament 2003 Demo v.1027 (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию, ANTALUS
- 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic" DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF, двойная буферизация, 24-битный Z-буфер
- 3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2, Game3, Game4, уровни детализации Low, High
- RightMark3D v.0.4 DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за октябрь 2002 года
Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.
- 1. Return to Castle Wolfenstein настройки максимального качества
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 2. Unreal Tournament 2003 DEMO стандартные настройки
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 3. Comanche4 DEMO
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 4. Comanche4 DEMO (min-max)
- 5. 3DMark2001, Game2 Low Details (Dragothic)
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 6. Serious Sam: The Second Encounter
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2200+ (1800 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 7. 3DMark2001
- 7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
- Windows ME (июнь 2002 года)
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game4
- Windows XP
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game4
- Windows ME (июнь 2002 года)
- 7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
- 8. RightMark3D
Обе рассматриваемые сегодня карты продемонстрировали стабильную и надежную работу в 3D, никаких зависаний замечено не было.
Выводы
- Ну что ж, можем только рукоплескать компании Sparkle за такую маркетинговую находку, которая выразилась в выпуске Sparkle Platinum GeForce4 Ti 4600. Эта карта имеет не только повышенные частоты работы памяти, но и обладает аппаратным мониторингом состояния (отслеживает температуру работы карты и частоты вращения обоих кулеров), а также имеет VIVO. Надеемся, что все это не очень сильно отразится на ценах таких карт, ибо до сего момента стоимость Ti 4600 от этой компании была самой низкой на российском рынке ($240-250).
- Фирма ASUSTeK решила иначе. Зачем улучшать и так дорогие Ti 4600, когда из Ti 4200 еще можно сделать конфетку. Благо повод есть: выход обновленного Ti 4200 с AGP8x. И вот перед нами нечто среднее между Ti 4200, 4400 и 4600: чип от первого, скорость как у второго (даже выше), PCB от третьего. Безусловно, это прекрасная находка для тех, кто еще планирует купить карты на базе Ti 4400. Ведь частота работы V9280S по памяти даже чуть выше, чем у Ti 4400. А для оверклокеров это просто подарок. Надеемся, что новая политика ASUS в области ценообразования не даст "задрать" цены, делая новые продукты почти бессмысленными. Вроде обещано, что такие карты будут в розницу по $200-210, что ниже цен на обычные Ti 4400. А ведь тут еще есть и VIVO…
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
Плюсы:
- Прекрасная производительность в 3D, соответствующая классу Ti 4600 и Ti 4400;
- Отличное качество исполнения обеих карт;
- Повышенные частоты у плат, особенно у ASUS V9280S (даже выше частот Ti 4400);
- Наличие у всех карт VIVO;
- В комплекты поставок входят все нужные переходники и ПО;
- Оригинальная поставка у Sparkle(с бонусом) и хороший подбор ПО в комплекте поставки у ASUSTeK;
Минусы:
- Не отмечено.