СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарт Albatron Medusa на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (128MB, версия Turbo) и 4600
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Сведения о производительности видеокарт подобных классов
- Выводы
На дворе глубокая осень. Несмотря на то, что еще только середина октября, погода всем демонстрирует, что собирается начать зиму в европейской части России раньше положенных сроков. Игроманы и любители новейших и мощнейших 3D-ускорителей находятся в ожидании появления таинственного и загадочного NV30 от NVIDIA, о котором в последнее время ходит столько слухов и домыслов. Ну а те, кто уже определился с выбором, ждет снижения цен на ATI RADEON 9700 Pro или выхода на рынок более дешевых плат из этого семейства (RADEON 9700, RADEON 9500). А что же прежние кумиры: линейка GeForce4 Ti? Они живы и здоровы, и все больше компаний занимается выпуском таких карт, особенно это касается Ti 4200, который уже стал почти "народным". Да и на Ti 4600 цены постепенно снижаются.
Потому популярность этих карт пока остается неизменно высокой, а кроме того, растет и количество выпускаемых модификаций. Уже стало модным выпускать карты на базе Ti 4200 с увеличенными частотами (прежде всего, по памяти), и на базе PCB от Ti 4600. Ныне мало можно найти фирм-производителей видеокарт, которые не освоили бы выпуск плат на базе Ti 4200 (ну, разумеется, кроме тех, что ориентируются на продукты от ATI).
В одном из материалов мы уже упоминали компанию Albatron Technology, которая в секторе видеокарт занимается производством продуктов только на базе процессоров от NVIDIA. Ныне в ассортименте продукции этой фирмы полная линейка GPU от NVIDIA. И даже больше. В частности, сегодня мы рассмотрим одну из "продвинутых" вариаций карты на базе GeForce4 Ti 4200. Я напомню, что фирма Albatron была основана сравнительно недавно, базируется на Тайване (по слухам, пользуется производственными мощностями Gigabyte). Продукты этой компании (я имею в виду видеокарты) сразу завоевали весьма высокую популярность у российских пользователей благодаря как очень хорошему качеству исполнения, так и относительно низким ценам. К тому же, к радости оверклокеров, разработчики из Albatron предлагают не только стандартные карты на базе GeForce4 Ti, но и, так сказать, усовершенствованные.
Выше уже упоминалось, что в одной из нижеперечисленных статей мы рассматривали карту на базе Ti 4200 со 128-ю мегабайтами памяти. При этом память функционировала не на положенных 222 (444) МГц, а на 250 (500) МГц. Карта в целом обладала отличным отношением цена/производительность.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti
- Базовый обзор NVIDIA GeForce4 Ti
- Обзор MSI GF4Ti4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti рассмотрены вопросы работы анизотропной фильтрации на примере 3DMark2001 SE, а также новый тест Advanced Pixel Shader Test из этого пакета.
- Обзор Leadtek WinFast GeForce4 Ti 4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 тестирование на базе Vulpine GLMark с использованием анизотропной фильтрации.
- Обзор Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP и Ultra/750XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600 тестирование на базе новых инструментов: Codecult Code Creatures и Novalogic Comanche4 Benchmark.
- Обзор Chaintech A-GF61 SE на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор Creative 3D Blaster GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор ASUS V8440 и V8460 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz, AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе 3DMark2001 SE).
- Обзор ABIT Siluro GF4 Ti на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование работы АА на базе 3DMark2001 SE.
- Обзор Palit Daytona GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Joytech Apollo Bloody Monster II GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI и GeForce4 Ti 4600 SE - исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Triplex Millennium Silver GeForce Ti 4600 - исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
- Обзор Leadtek WinFast A250LE 64MB и Gainward Powerpack Ultra/650XP 128MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4200 64MB, 4200SE 64MB и 4200SE 128MB - исследование работы анизотропной фильтрации на базе 3DMark2001 SE, RtCW, Serious Sam: TSE.
- Обзор Sparkle GeForce4 Ti 4400 и GeForce4 Ti 4600.
- Обзор ABIT Siluro GF4Ti4200, Prolink PixelView GeForce4 Ti 4200, Palit Daytona GeForce4 Ti 4200 128MB и Gainward Powerpack Ultra/650XP 64MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200
- Обзор Albatron GeForce4 Ti 4200 128MB, Sparkle GeForce4 Ti 4200 128MB, Gainward PowerPack GeForce4 Ti 4200 64MB 3.3ns на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200 рассматриваются вопросы так называемой быстрой анизотропии в драйверах версии 30.*
- Обзор Galaxy 3G Graphic GeForce4 Ti 4200 64MB, MSI GF4Ti4200 VIVO 64MB, Triplex Millennium Silver GeForce4 Ti 4200 64MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200 рассматриваются вопросы работы VIVO на подобных картах семейства GeForce4, а также производительность в Unreal Tournament 2003 DEMO final release
Сегодня в нашей лаборатории побывали две карты, которые имеют одинаковую PCB, но разные GPU, и снабжены разным комплектом микросхем памяти. Уже загадочно? Все ответы впереди :-).
Платы
Albatron Medusa GeForce4 Ti 4200P Turbo 128MB | |
---|---|
Карта имеет интерфейс AGP x2/x4, 128 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на обеих сторонах PCB. На видеокарте установлены модули памяти от Samsung со временем выборки 3,3 ns, что соответствует частоте работы примерно 300 (600) МГц, память же работает на частоте 275 (550) МГц. GPU функционирует на обычной для Ti 4200 частоте 250 МГц. Мы видим, что эта модель не зря носит суффикс Tubro, обладая более высокими, чем положено по номиналу, частотами. Фактически, мы видим S/U/M/A/ GeForce4 Ti 4200 SE в новом лице, но по гораздо более низкой цене. | |
Albatron Medusa GeForce4 Ti 4600 128MB | |
Карта имеет интерфейс AGP x2/x4, 128 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на обеих сторонах PCB. На видеокарте установлены модули памяти от Samsung со временем выборки 2,8 ns, что соответствует частоте работы примерно 357 (714) МГц, но память работает на частоте 325 (650) МГц, что полностью отвечает стандарту для Ti 4600. Да и GPU функционирует на стандартной частоте 300 МГц. |
Думаю, что даже нет смысла акцентировать внимание на том, что Albatron GeForce4 Ti 4200P Turbo выполнена на базе PCB от Ti 4600 (это прекрасно видно на снимках выше). Ну а карта на базе GeForce4 Ti 4600, как и следовало ожидать, полностью повторяет эталонный дизайн.
Что касается частот работы карт, то еще раз отмечу, что у платы на базе Ti 4200 частота работы памяти повышена до 550 МГц, а у платы на Ti 4600 все по стандарту. В глаза также бросается то, что тюнинг карты на Ti 4200 выражается не только в видоизмененной PCB, но и в том, что на ней установлен другой набор охлаждающих устройств. Эта карта выглядит даже солиднее, чем более дорогая модель на базе Ti 4600.
Плата Albatron Medusa GeForce4 Ti 4200P Turbo 128MB оснащена TV-out на базе процессора Philips 7104:
А вот Albatron Medusa GeForce4 Ti 4600 обладает VIVO на базе процессора Philips 7108:
Рассмотрим комплекты поставок:
Все видеокарты поставляются в retail-упаковках.
На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.
Разгон
Albatron Medusa GeForce4 Ti 4200P Turbo 128MB | 250/550 -> 320/710 MHz, просто ОТЛИЧНЫЙ показатель потенциала данной карты, далеко не каждая плата на Ti 4600 сможет так разогнаться! |
---|---|
Albatron Medusa GeForce4 Ti 4600 128MB | 300/650 -> 328/710 MHz, для Ti 4600 это где-то средний результат по разгону. У нас есть примеры и более высоких потенциалов, хотя есть и противоположные примеры. При установке на карту комплекта охлаждения от Albatron Medusa GeForce4 Ti 4200P Turbo 128MB мы получили следующие результаты разгона: 336/716 MHz, что уже является практически рекордом среди протестированных ранее карт, хотя прирост и не столь велик относительно тестирования на референс-кулере. Но все же можно рекомендовать компании устанавливать более эффективные системы охлаждения и на карты на базе Ti 4600. |
Результаты разгона красноречиво говорят, что из Ti 4200P Turbo легко не только сделать Ti 4600, но разогнать еще выше. Причем работа на частоте, стандартной для Ti 4600 (300/650), возможна и без дополнительного охлаждения!
Однако подчеркну два важных момента:
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 2530 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 2530 МГц;
- системная плата ASUS P4T533 (i850E);
- оперативная память 512 MB 32bit RDRAM PC4200;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP.
- Компьютер на базе Athlon XP 2000+ :
- процессор AMD Athlon XP 2000+ (1666 MHz);
- системная плата Soltek 75DRV5 (VIA KT333);
- оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2700;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB.
На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 40.41. VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo платы продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
Albatron Medusa GeForce4 Ti 4200P Turbo 128MB | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
---|---|
Albatron Medusa GeForce4 Ti 4600 128MB | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
Результаты тестов: cведения из 3DGiтогов
В качестве инструментария мы использовали:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество
- Unreal Tournament 2003 Demo v.927 (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic" DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF, двойная буферизация, 24-битный Z-буфер
- 3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2, Game3, Game4, уровни детализации Low, High
- RightMark Video Analyzer v.0.4 (Philip Gerasimov) DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за сентябрь 2002 года
Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.
- 1. Return to Castle Wolfenstein настройки максимального качества
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 2. Unreal Tournament 2003 DEMO b.927 стандартные настройки
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 3. Comanche4 DEMO
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 4. Comanche4 DEMO (min-max)
- 5. 3DMark2001, Game2 Low Details (Dragothic)
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 6. Serious Sam: The Second Encounter
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 7. 3DMark2001
- 7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
- Windows XP (сентябрь 2002 года)
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game4
- Windows XP (сентябрь 2002 года)
- 7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
- 8. iXBT RightMark Video Analyzer
Надо сказать, что обе карты продемонстрировали стабильную и надежную работу в 3D, никаких зависаний замечено не было, оба продукта выполнены на очень высоком уровне.
Выводы
- Albatron Medusa GeForce4 Ti 4200P Turbo 128MB представляет собой просто ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ образец по соотношению цена/скорость, да и качество самой карты просто отменное. Думаю, что на сегодня это будет самая популярная плата из ценовой категории ниже $200. Да и для оверклокеров это прекрасный подарок. Хочу также заметить, что в продаже есть еще одна модель этой платы, но с 64-мя мегабайтами памяти (на оборотной стороне карты просто не распаяны микросхемы памяти. За шину памяти волноваться не надо, ибо изначально использовалось 8 микросхем по 32бит каждая всего 256бит, то есть избыточная битность для организации 128-битного интерфейса).
- Albatron Medusa GeForce4 Ti 4600 это обычная карта, копия эталонного дизайна на базе некогда самого мощного процессора. Есть плюсы и минусы: с одной стороны, относительно низкая цена, с другой стороны, отсутствие ПО для Video-In делают эту функцию нерабочей для тех, у кого нет Интернета и кто не в состоянии найти такое ПО в Сети.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
Плюсы:
- Отличная производительность в 3D-играх;
- Отличное качество исполнения всех карт;
- Повышенные частоты у Albatron Medusa GeForce4 Ti 4200P Turbo 128MB и превосходный разгонный потенциал;
- Высокоэффективный набор охлаждающих устройств у Albatron Medusa GeForce4 Ti 4200P Turbo 128MB, позволивший поднять планку разгона и на карте Albatron Medusa GeForce4 Ti 4600;
- Наличие у карты на базе Ti 4200 TV-out, а у платы на основе Ti 4600 VIVO;
- В комплекты поставок входят переходники S-Video-to-RCA;
Минусы:
- Отсутствие ПО для Video-In в комплекте поставки к карте Albatron Medusa GeForce4 Ti 4600, а также отсутствие переходников DVI-to-d-Sub в комплектах поставок обеих карт.