СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарт на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600 производства ABIT, Sparkle
- Сведения о производительности видеокарт класса GeForce4 Ti 4400/4600
Лето уж в разгаре, в ход пошли и младшие модели, а Гамлет все сидит на берегу и также жарко вопрошает: "Ну быть тому или не быть?"…
А если быть, то какова цена расплаты, расплаты за желание играть, играть ожесточенно и умело, противников сшибая на ходу анизотропкой, всю силу анти-алиасинга взяв себе в вооруженье… Цена — она мала и велика, все мире относительно, и даже карты… Игрок — что путник перед камнем, на коем начертал провидец некогда искусный: "Пойдешь налево — там китайский рай, там море есть дешевых ускорителей, но там и лотерея… Пойдешь направо — там тайваньский дивный сад, там кущи асустеков, леадтеков, чьи золотые яркие плоды висят так далеко и неприступно, что тратишь ты немало своих средств, дабы вкушать те сладкие плоды… Пойдешь ты прямо — там и пестрота, там все смешалось на базаре, где сладкие плоды лежат с кислятиной неотличимо, где только мудрость может дать ответ тебе в ученье…"
И вот игрок, что человек, стоящий на вершине мира, мечтающий небес всю синь умом понять, решается идти, куда же смотрит он? — Ан прямо…
Но бюрократия — как страж законов всей вселенной, стеной высокой вырастает перед ним, и требует делами управлять, как будто тот на государственной, на службе… Да, тут уж ничего и не поделать, с сводом всех трудов в разделе Видеосистема под подпись ознакомлен был игрок…
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti
- Базовый обзор NVIDIA GeForce4 Ti
- Обзор MSI GF4Ti4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti — рассмотрены вопросы работы анизотропной фильтрации на примере 3DMark2001 SE, а также новый тест Advanced Pixel Shader Test из этого пакета.
- Обзор Leadtek WinFast GeForce4 Ti 4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 — тестирование на базе Vulpine GLMark с использованием анизотропной фильтрации.
- Обзор Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP и Ultra/750XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600 — тестирование на базе новых инструментов: Codecult Code Creatures и Novalogic Comanche4 Benchmark.
- Обзор Chaintech A-GF61 SE на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор Creative 3D Blaster GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор ASUS V8440 и V8460 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz, AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе 3DMark2001 SE).
- Обзор ABIT Siluro GF4 Ti на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование работы АА на базе 3DMark2001 SE.
- Обзор Palit Daytona GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Joytech Apollo Bloody Monster II GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI и GeForce4 Ti 4600 SE - исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Triplex Millennium Silver GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
- Обзор Leadtek WinFast A250LE 64MB и Gainward Powerpack Ultra/650XP 128MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4200 64MB, GeForce4 Ti 4200 SE 64MB, GeForce4 Ti 4200 SE 128MB - исследование работы анизотропии на базе Return to Castle Wolfenstein, Serious Sam: The Second Encounter.
И вот закончились формальности для игрока, он вышел на базар, где продавцы, как ястребы, следящие за птичкой… Купить ли золотых плодов с наклейками от сильных мира всех компьютеров Земли? А может есть и подешевле ягоды со вкусом обалденным, но по цене, не раздевающей до естества Адама…? Да, разумеется, они имеются на рынке, но надо лишь их распознать и знаний в багаже иметь необходимый базис…
На сей великой ноте мы и завершим повествованье, а игроку лишь предоставим мы возможность пополнять сей важный базис, и сведений о картах новых мы дадим сегодня много…
Что ж, читатель, думаю, из предыдущих изречений понял, что речь пойдет о фирмах-производителях, которые находятся как бы в тени на рынке. Возьмем ABIT: вроде очень популярная фирма, уже практически 1.5 года настойчиво штурмующая рынок видеокарт, однако покупатели зачастую уделяют ее продукции недостаточно внимания. А ведь зря: опыт исследования последних моделей от этой компании показал, что по качеству и надежности ускорители от ABIT мало чем отличаются от тех же популярных марок ASUS, Leadtek… Но имеют цену много меньше. То же можно сказать и про Sparkle. Эта компания до сих пор находится в положении некоторого "изгоя", чья продукция в большинстве случаев продается как noname. Хотя мы уже рассматривали карты этой тайваньской компании и пришли к выводу, что такого отношения к себе эта фирма явно не заслуживает.
Сегодня мы изучим видеокарты на базе самых мощных GPU на сегодня — NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600, выпущенные указанными компаниями. Все карты базируются на референс-дизайне, поэтому заранее сообщу, что никаких изюминок тут не будет. Впрочем, изюминка одна есть, прежде всего у карт от Sparkle — самая низкая на сегодня цена! Но не будем забегать вперед… Платы
Все карты имеют AGP x2/x4 интерфейс, 128 МБ DDR SGRAM памяти, размещенной в 8-ми микросхемах на обеих сторонах PCB.
Sparkle SP7200T4 (GeForce4 Ti 4400) | |
---|---|
Sparkle SP7200T6 (GeForce4 Ti 4600) | |
ABIT Siluro GF4 Ti 4600 | |
Sparkle SP7200T4 (GeForce4 Ti 4400) | |
---|---|
На видеокарте установлены модули памяти от Samsung со временем выборки 3.6 ns, что соответствует примерно частоте работы 275 (550) МГц, на которой память и работает. GPU функционирует на обычной для Ti 4400 частоте 275 МГц. | |
Sparkle SP7200T6 (GeForce4 Ti 4600) | |
Память производства Samsung со временем выборки 2.8 ns, что соответствует примерно частоте работы 357 (714) МГц. Карта функционирует на штатных частотах для Ti 4600 — 300/325 (650) MHz. | |
ABIT Siluro GF4 Ti 4600 | |
Память производства Samsung со временем выборки 2.8 ns, что соответствует примерно частоте работы 357 (714) МГц. Карта функционирует на штатных частотах для Ti 4600 — 300/325 (650) MHz. |
Мы видим полное соответствие эталонному дизайну у всех трех карт. Отличительная особенность платы от ABIT — черный цвет PCB. А вот карты от Sparkle обладают функцией VIVO (Video-In, Video-Out) на базе кодека Philips 7108, имея при этом довольно низкие цены.
Плата от ABIT имеет лишь TV-out.
Разумеется, самыми примечательными элементами на современных картах являются охлаждающие устройства.
Если рассматривать карты дальше, то заметим, что у всех карт распаяны гнезда DVI и d-Sub. Подключение двух CRT-мониторов осуществляется при помощи переходников DVI-to-VGA, которые входят в комплекты поставок.
Качество работы TV-out и VIVO на таких картах мы уже рассматривали в наших материалах (см. список выше).
Собственно, вот и все особенности протестированных карт.
А теперь рассмотрим комплекты поставок.
Все видеокарты поставляются в retail-упаковке.
На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.
Разгон
Sparkle SP7200T4 (GeForce4 Ti 4400) | 275/550 -> 300/652 MHz |
---|---|
Sparkle SP7200T6 (GeForce4 Ti 4600) | 300/650 -> 325/730 MHz |
ABIT Siluro GF4 Ti 4600 | 300/650 -> 310/750 MHz |
Как мы видим, результаты разгона у карт от Sparkle весьма приличные, а вот плата от ABIT продемонстрировала скромный потенциал.
Подчеркну два важных момента:
Установка и драйверы
Учитывая, что мы рассмотрели уже практически все аспекты работы NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600, нет необходимости загружать читателей повторными данными скоростей этих карт. Тем более, что есть 3DGiТоги, которые наиболее полно освещают производительность таких карт в сравнении со многими другими. Поэтому я рекомендую обратиться к названному материалу, а ниже я приведу конкретные ссылки. Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 2200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
- системная плата ASUS P4T-E (i850);
- оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
- жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
- операционная система Windows XP.
- Компьютер на базе Athlon XP 1666 MHz (2000+):
- процессор AMD Athlon XP 2000+
- системная плата EPoX 8KHA+ (VIA KT266A);
- оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100;
- жесткий диск Fujitsu 20 GB;
- операционная система Windows XP.
На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 29.20. VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть есть мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo платы от Sparkle продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах: 1600х1200х85Гц, 1280х1024х100Гц. А вот карта от ABIT в 1600х1200х85Гц уже выдала качество чуть-чуть похуже.
В качестве инструментов для тестирования использовались:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:timedemo 1 (нажать Enter)
demo checkpoint (нажать Enter)
- 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic" — DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF, двойная буферизация, 24-битный Z-буфер
Порядок тестирования:через меню настроек 3DMark2001
с использованием Batch-режима
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:dem_bProfile=1 (нажать Enter)
из меню запускаете Grand Cathedral demo
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Quaver, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации High, уровень детализации текстур №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions "1" и r_lodCurveError "30000" (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError "250" !), конфигурации можно скачать тут
- 3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) — DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2, Game3, Game4, уровни детализации Low, High
- Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество
Порядок тестирования: запускаете игру следующим образом:c4demo.exe /advbench fps.txt 1024 32 noaudio nct dx7 (нажать Enter) - Unreal Tournament 2003 Demo v.927 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
Порядок тестирования: запускаете benchmark.bat из каталога System игры, меняя в нем только разрешение. - RightMark Video Analyzer v.0.4 (Philip Gerasimov) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.
Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.
- 1. Return to Castle Wolfenstein настройки максимального качества
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Windows ME
- 2. Quake3, QUAVER, максимальные настройки
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Windows ME
- 3. Unreal Tournament 2003 DEMO b.927 стандартные настройки
- 4. Comanche4
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows ME
- 5. 3DMark2001, Game2 Low Details (Dragothic)
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 800x600, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 800x600, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1024x768, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1280x1024, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Windows ME
- 6. Serious Sam: The Second Encounter
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 800x600, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 800x600, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1024x768, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1280x1024, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 800x600
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium III 1000 МГц, разрешение 1280x1024
- Windows ME
- 7. 3DMark2001
- 7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game4
- Windows XP
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game4
- Windows ME
- 7.2. Сравнение результатов тестирования при Software T&L и Hardware T&L
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game4
- Windows XP
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game4
- Windows ME
- 7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
- 8. iXBT RightMark Video Analyzer
Выводы
Я полагаю, что выводы по производительности делать нет смысла, все, что можно сказать, уже было сказано, да и в 3DGiТогах все есть. А вот по самим видеокартам есть что сказать.
Прежде всего, хочется отметить, что при цене на середину июня 2002 года в $220 и $302 видеокарты на базе GeForce4 Ti 4400 и Ti 4600 от Sparkle обладают потрясающими соотношениями: цена-качество-скорость. И при этом у обеих плат есть еще и VIVO!
Карта от ABIT выглядит несколько скромнее, однако и у нее цена не столь велика, поэтому можно посчитать эту плату относительно удачной покупкой для тех, кто имеет финансовые возможности для приобретения столь мощного акселератора. Все ныне рассмотренные платы имеют отменное качество, разве что у ABIT Siluro GF4 Ti 4600 качество 2D чуть похуже, но это может быть особенностью только данного экземпляра. Яне хочу ругать все такие карты, а в целом впечатление от исследованных карт у меня осталось хорошее. А от Sparkle — даже отличное.
Плюсы:
- Прекрасная производительность в современных 3D-играх;
- Отличное качество исполнения карт;
- Полностью соблюденный эталонный дизайн карт;
- Наличие TV-out у ABIT Siluro GF4 Ti 4600 и VIVO у обеих карт от Sparkle;
- В комплекты поставок входят все нужные переходники.
Минусы:
- Отсутствие игр в комплектах поставок.