Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.
СОДЕРЖАНИЕ
- Официальные спецификации
- Архитектура
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Синтетические тесты в D3D RightMark
- Синтетические тесты в 3DMark03: FillRate Multitexturing
- Синтетические тесты в 3DMark03: Vertex Shaders
- Синтетические тесты в 3DMark03: Pixel Shaders
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Half-Life2(beta)
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Результаты тестов: DOOM III
- Результаты тестов: 3DMark03 Game1
- Результаты тестов: 3DMark03 Game2
- Результаты тестов: 3DMark03 Game3
- Результаты тестов: 3DMark03 Game4
- Результаты тестов: 3DMark03 MARKS
- Выводы
FarCry, demo01
GeForce 6600GT vs. OTHER CARDS | GeForce 6600GT vs. GeForce 6800/6800GT | GeForce 6600 |
---|---|---|
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: Эта игра очень сложна для всех видеокарт, поэтому есть смысл даже в этом режиме обратить на сравнение с R9800PRO/6800LE. Очевидно, что более мощное ядро у 6600GT привело к победе над R9800PRO, хотя 256бит шина у 6800LE все же дезавуировала превосходство NV43, и в результате паритет. Победа над X600XT и PCX5900 очевидна и закономерна. Интересно отметить, что и у 6600 успех оглушительный. А вот битву с « эмуляторами» 6600GT проиграл. Опять вопрос — почему? Сравнение с 6800LE нам дает понять, что ПСП играет роль и серьезную. Учитывая, что в данном тесте текстур явно больше чем 1, это и странно. Снова таинственные мелкие отличия NV43 от NV40 в кэшах и т. п.? Вопрос остаётся открытым.
При включенном АА: И все же, это не ПСП. Посмотрите, при АА проигрыш 6600GT перед « эмуляторами» стал меньше! А если бы от специфики работы с памятью зависело, то все должно было быть наоборот. Значит у NV43 все же есть свои незначительные особенности, делающими его не просто 1/2 от NV40, а с некими изменениями (скорее всего, урезаниями одних узлов и наращиваниями других).
При включенной анизотропии: картина аналогична «чистой скорости», Полная победа за NV43.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: То же самое. Комментарии излишни.
Итак, в целом:
- GeForce 6600GT — против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) победа(!);
- GeForce 6600GT — против GeForce PCX5900 победа (!);
- GeForce 6600GT — против RADEON X600XT победа (!);
- GeForce 6600GT — против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) примерный паритет с легким перевесом в сторону 6600GT;
- GeForce 6600GT 325/700 MHz — против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) картина неоднозначная, легкое поражение NV43;
- GeForce 6600GT 350/1000 MHz — против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz аналогично;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5900 победа!;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5750 победа!;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против RADEON X600XT победа!;
[ Предыдущая часть (11) ]
[ Следующая часть (13) ]
Дополнительно |
|