Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.
СОДЕРЖАНИЕ
- Официальные спецификации
- Архитектура
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Синтетические тесты в D3D RightMark
- Синтетические тесты в 3DMark03: FillRate Multitexturing
- Синтетические тесты в 3DMark03: Vertex Shaders
- Синтетические тесты в 3DMark03: Pixel Shaders
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Half-Life2(beta)
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Результаты тестов: DOOM III
- Результаты тестов: 3DMark03 Game1
- Результаты тестов: 3DMark03 Game2
- Результаты тестов: 3DMark03 Game3
- Результаты тестов: 3DMark03 Game4
- Результаты тестов: 3DMark03 MARKS
- Выводы
TR:AoD, Paris5_4 DEMO
GeForce 6600GT vs. OTHER CARDS | GeForce 6600GT vs. GeForce 6800/6800GT | GeForce 6600 |
---|---|---|
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: Данная игра предъявляет самые серьезные требования к производительности именно ядра, максимально загружая его шейдерами 2.0. И мы видим, что сравнение 6600GT с « эмуляторами» показало о почти равенстве сил при условии равного количества конвейеров и одинаковых частотах. Слабым местом технологии NV3x была скорость шейдеров. Поэтому мы видим, какой колоссальный перевес имеет 6600GT над PCX5900. И над X600XT тоже, ведь число конвейеров отличается в 2 раза. Соответственно, фору получил и GeForce 6600, обогнав всех своих соперников (даже более дорогих по цене).
При включенном АА: удивительно, но факт. Что-то случилось с драйверами ATI, и R9800PRO в АА стал вдруг резко терять скорость. Серьезно, даже на диаграммы смотреть страшно! Явный ляпсус! Я даже перетестировал эту карту, но результаты были аналогичными. И потому эта карта пала первой жертвой в битве. Интересно отметить, что 6800LE также в проигрыше, ведь ядро всего на 325 Мгц относительно 500МГц у GeForce 6600GT. И 256бит шина, и 4 вершинных конвейера не помогли. А о победах над своими « штатными» соперниками даже нет смысла говорить, и так понятно, что сильнее 6600GT/6600, а этом тесте нет.
При включенной анизотропии: Все аналогично.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: Раз предыдущие случаи были одинаковыми, то нет причин для того, чтобы итог был иным.
Итак, в целом:
- GeForce 6600GT — против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) ПОБЕДА(!);
- GeForce 6600GT — против GeForce PCX5900 ПОБЕДА!;
- GeForce 6600GT — против RADEON X600XT ПОБЕДА!;
- GeForce 6600GT — против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) ПОБЕДА (!!!);
- GeForce 6600GT 325/700 MHz — против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) примерное равенство, с некоторыми перевесом за NV43;
- GeForce 6600GT 350/1000 MHz — против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz аналогично;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5900 ПОБЕДА!;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5750 Само собой, победа!;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против RADEON X600XT победа!;
Прирост частот (18%) при разгоне полностью идентичен приросту скоростей.
[ Предыдущая часть (10) ]
[ Следующая часть (12) ]
Дополнительно |
|