Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Официальные спецификации
  2. Архитектура
  3. Особенности видеокарт
  4. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  5. Синтетические тесты в D3D RightMark
  6. Синтетические тесты в 3DMark03: FillRate Multitexturing
  7. Синтетические тесты в 3DMark03: Vertex Shaders
  8. Синтетические тесты в 3DMark03: Pixel Shaders
  9. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  10. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  11. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  12. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  13. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  14. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  15. Результаты тестов: RightMark 3D
  16. Результаты тестов: TRAOD
  17. Результаты тестов: FarCry
  18. Результаты тестов: Call Of Duty
  19. Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
  20. Результаты тестов: Half-Life2(beta)
  21. Результаты тестов: Splinter Cell
  22. Результаты тестов: DOOM III
  23. Результаты тестов: 3DMark03 Game1
  24. Результаты тестов: 3DMark03 Game2
  25. Результаты тестов: 3DMark03 Game3
  26. Результаты тестов: 3DMark03 Game4
  27. Результаты тестов: 3DMark03 MARKS
  28. Выводы


RightMark 3D



GeForce 6600GT vs. OTHER CARDS GeForce 6600GT vs. GeForce 6800/6800GT GeForce 6600


Самые легкие режимы без АА и анизотропии: шейдерный тест, упор на ядро, и мы видим, что схватка с « эмуляторами» принесла 6600GT примерное равенство сил. Лишнее доказательство половинчатости от NV40… Отметим победу над X600XT и PCX5900, а также редкое, но серьезное поражение 6600 от X600XT/PCX5900 (вот, где сказалась частота ядра, хотя… филлрейт у X600XT всего 2000 мегатекселей в сек., когда у 6600 — 2400. Странно… ПСП? Да, она равная у 6600 и X600XT… Выходит, снова драйверы виноваты… ).

При включенном АА: интересно отметить только серьезное поражение 6600 сопернику в лице PCX5900 (что не удивительно, учитывая разницу в шинах и разные ценовые категории), а в остальном, как ни странно, у 6600GT все отлично. И даже примерный паритет с R9800PRO и 6800LE.

При включенной анизотропии: картина аналогичная в принципе, лишь значения перевесов разные.

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: полная победа у 6600GT! По всем статьям! И только лишь 6600 проиграл сопернику PCX5900.

Итак, в целом:

  • GeForce 6600GT — против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) — победа;
  • GeForce 6600GT — против GeForce PCX5900 — победа;
  • GeForce 6600GT — против RADEON X600XT — победа;
  • GeForce 6600GT — против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) — победа(!!!);
  • GeForce 6600GT 325/700 MHz — против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) — примерный паритет;
  • GeForce 6600GT 350/1000 MHz — против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz — аналогично;
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5900 — поражение (не страшно!);
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5750 — успех, конечно, успех!;
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против RADEON X600XT — победа!;

Прирост скорости от разгона, как видим, полностью пропорционален увеличению частот (18%).

[ Предыдущая часть (9) ]

[ Следующая часть (11) ]





Дополнительно

Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.

Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Официальные спецификации
  2. Архитектура
  3. Особенности видеокарт
  4. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  5. Синтетические тесты в D3D RightMark
  6. Синтетические тесты в 3DMark03: FillRate Multitexturing
  7. Синтетические тесты в 3DMark03: Vertex Shaders
  8. Синтетические тесты в 3DMark03: Pixel Shaders
  9. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  10. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  11. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  12. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  13. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  14. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  15. Результаты тестов: RightMark 3D
  16. Результаты тестов: TRAOD
  17. Результаты тестов: FarCry
  18. Результаты тестов: Call Of Duty
  19. Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
  20. Результаты тестов: Half-Life2(beta)
  21. Результаты тестов: Splinter Cell
  22. Результаты тестов: DOOM III
  23. Результаты тестов: 3DMark03 Game1
  24. Результаты тестов: 3DMark03 Game2
  25. Результаты тестов: 3DMark03 Game3
  26. Результаты тестов: 3DMark03 Game4
  27. Результаты тестов: 3DMark03 MARKS
  28. Выводы


RightMark 3D



GeForce 6600GT vs. OTHER CARDS GeForce 6600GT vs. GeForce 6800/6800GT GeForce 6600


Самые легкие режимы без АА и анизотропии: шейдерный тест, упор на ядро, и мы видим, что схватка с « эмуляторами» принесла 6600GT примерное равенство сил. Лишнее доказательство половинчатости от NV40… Отметим победу над X600XT и PCX5900, а также редкое, но серьезное поражение 6600 от X600XT/PCX5900 (вот, где сказалась частота ядра, хотя… филлрейт у X600XT всего 2000 мегатекселей в сек., когда у 6600 — 2400. Странно… ПСП? Да, она равная у 6600 и X600XT… Выходит, снова драйверы виноваты… ).

При включенном АА: интересно отметить только серьезное поражение 6600 сопернику в лице PCX5900 (что не удивительно, учитывая разницу в шинах и разные ценовые категории), а в остальном, как ни странно, у 6600GT все отлично. И даже примерный паритет с R9800PRO и 6800LE.

При включенной анизотропии: картина аналогичная в принципе, лишь значения перевесов разные.

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: полная победа у 6600GT! По всем статьям! И только лишь 6600 проиграл сопернику PCX5900.

Итак, в целом:

  • GeForce 6600GT — против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) — победа;
  • GeForce 6600GT — против GeForce PCX5900 — победа;
  • GeForce 6600GT — против RADEON X600XT — победа;
  • GeForce 6600GT — против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) — победа(!!!);
  • GeForce 6600GT 325/700 MHz — против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) — примерный паритет;
  • GeForce 6600GT 350/1000 MHz — против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz — аналогично;
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5900 — поражение (не страшно!);
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5750 — успех, конечно, успех!;
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против RADEON X600XT — победа!;

Прирост скорости от разгона, как видим, полностью пропорционален увеличению частот (18%).

[ Предыдущая часть (9) ]

[ Следующая часть (11) ]