3DGiТоги сентябрь 2002 года — ATI RADEON 8500 128MB DDR Samsung (275/550 MHz)


Этот чип представляет видеокарта Hercules 3D Prophet 8500 128MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип ATI RADEON 8500, частота работы 275 МГц;
  • память - 128MB DDR SGRAM в 8-ми микросхемах Samsung 3.3 ns, частота работы 275 (550) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 1100 мегапикселей в секунду, 2200 мегатекселей в секунду.

Видеокарта не разгонялась.

На сегодня это карта, относящаяся к линейке High-End продуктов от ATI предпоследнего поколения (уже объявлен RADEON 9700, но пока он недоступен даже тестерам). Желающим получить более полную информацию я сразу посоветую почитать наш материал по RADEON 8500. Я объясню, почему мы разделили видеокарты по типу памяти, вернее по производителям (Hynix, Samsung). Как показал наш обзор Gigabyte MAYA AP128DG-H RADEON 8500 Deluxe 128MB и Hercules 3D Prophet 8500 128MB, установка различной памяти, в частности от указанных производителей дает ОЧЕНЬ РАЗНУЮ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ у подобных карт. Подробности смотрите в указанном обзоре. А вообще, более подробно о RADEON 8500 можно почитать в наших материалах:

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 8500

На 10-е сентября 2002 года последние версии драйверов от ATI - 6.143, 6.159, 6.166 для Windows XP.

Вследствие того, что различия между версиями драйверов у обеих RADEON 8500 - карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по ATI RADEON 8500 (275 MHz) и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

Пока еще нет реальных приложений, использующих пиксельные шейдеры 1.4. Поэтому я приведу несколько демонстраций одного из способа реализации водной поверхности на основе Pixel Shaders 1.4. Можно эти скриншоты сравнить например с вариацией воды в X-Isle в разделе по GeForce3.

К очень большому сожалению, показать работу этой техники на примере игр или демо-версий игр, как я уже сказал, не представляется возможным. Тот же X-Isle использует специфичные для NVIDIA-карт расширения OpenGL и поэтому эта демо на платах, отличных от GeForce-семейства, просто не работает. Разумеется, вышеприведенная демо создана при использовании PS 1.4, поэтому также работает только на RADEON 8500. Можно обратить еще внимание на новую версию 3DMark2001 SE, в которой появился тест пиксельных шейдеров версии 1.4. Более подробно об этом можно прочитать в обзоре Gigabyte MAYA RADEON 8500.

Тем не менее, все эти техники дают возможность создавать просто шедевры в 3D-графике:







Как известно, очень интересной особенностью, а также немаловажным плюсом является поддержка RADEON 8500 технологии N-Patches, названной TruForm. Подробности можно найти в нашем аналитическом материале по R200, а также в названном уже обзоре RADEON 8500. На скриншотах ниже есть демонстрация возможностей TruForm при создании детального лица человека.

Хочу порекомендовать почитать обзор по Обзор SuperGrace RADEON 7500/8500, где подробно изучена технология TRUFORM на примере игры Serious Sam.

Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
ATI RADEON 8500

-



















NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
ATI RADEON 8500















NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30
ATI RADEON 8500











NVIDIA GeForce3













Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 (alpha version)
  • 3. Comanche4
  • 4. Jedi Knight II Outcast
  • 5. Morrowind
  • 6. Colin McRAE Rally2 (под Windows XP)
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Unreal Tournament 2003 DEMO
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness (под Windows XP)
  • 14. Neverwinter Nights
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Warcraft III
  • 24. Soldier of Fortune II
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. No One Lives Forever Demo
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam: The Second Encounter
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA




Дополнительно

3DGiТоги сентябрь 2002 года - ATI RADEON 8500 128MB DDR Samsung (275/550 MHz)

3DGiТоги сентябрь 2002 года — ATI RADEON 8500 128MB DDR Samsung (275/550 MHz)

Этот чип представляет видеокарта Hercules 3D Prophet 8500 128MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип ATI RADEON 8500, частота работы 275 МГц;
  • память - 128MB DDR SGRAM в 8-ми микросхемах Samsung 3.3 ns, частота работы 275 (550) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 1100 мегапикселей в секунду, 2200 мегатекселей в секунду.

Видеокарта не разгонялась.

На сегодня это карта, относящаяся к линейке High-End продуктов от ATI предпоследнего поколения (уже объявлен RADEON 9700, но пока он недоступен даже тестерам). Желающим получить более полную информацию я сразу посоветую почитать наш материал по RADEON 8500. Я объясню, почему мы разделили видеокарты по типу памяти, вернее по производителям (Hynix, Samsung). Как показал наш обзор Gigabyte MAYA AP128DG-H RADEON 8500 Deluxe 128MB и Hercules 3D Prophet 8500 128MB, установка различной памяти, в частности от указанных производителей дает ОЧЕНЬ РАЗНУЮ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ у подобных карт. Подробности смотрите в указанном обзоре. А вообще, более подробно о RADEON 8500 можно почитать в наших материалах:

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON 8500

На 10-е сентября 2002 года последние версии драйверов от ATI - 6.143, 6.159, 6.166 для Windows XP.

Вследствие того, что различия между версиями драйверов у обеих RADEON 8500 - карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по ATI RADEON 8500 (275 MHz) и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

Пока еще нет реальных приложений, использующих пиксельные шейдеры 1.4. Поэтому я приведу несколько демонстраций одного из способа реализации водной поверхности на основе Pixel Shaders 1.4. Можно эти скриншоты сравнить например с вариацией воды в X-Isle в разделе по GeForce3.

К очень большому сожалению, показать работу этой техники на примере игр или демо-версий игр, как я уже сказал, не представляется возможным. Тот же X-Isle использует специфичные для NVIDIA-карт расширения OpenGL и поэтому эта демо на платах, отличных от GeForce-семейства, просто не работает. Разумеется, вышеприведенная демо создана при использовании PS 1.4, поэтому также работает только на RADEON 8500. Можно обратить еще внимание на новую версию 3DMark2001 SE, в которой появился тест пиксельных шейдеров версии 1.4. Более подробно об этом можно прочитать в обзоре Gigabyte MAYA RADEON 8500.

Тем не менее, все эти техники дают возможность создавать просто шедевры в 3D-графике:







Как известно, очень интересной особенностью, а также немаловажным плюсом является поддержка RADEON 8500 технологии N-Patches, названной TruForm. Подробности можно найти в нашем аналитическом материале по R200, а также в названном уже обзоре RADEON 8500. На скриншотах ниже есть демонстрация возможностей TruForm при создании детального лица человека.

Хочу порекомендовать почитать обзор по Обзор SuperGrace RADEON 7500/8500, где подробно изучена технология TRUFORM на примере игры Serious Sam.

Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
ATI RADEON 8500

-



















NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
ATI RADEON 8500















NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30
ATI RADEON 8500











NVIDIA GeForce3













Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 (alpha version)
  • 3. Comanche4
  • 4. Jedi Knight II Outcast
  • 5. Morrowind
  • 6. Colin McRAE Rally2 (под Windows XP)
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Unreal Tournament 2003 DEMO
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness (под Windows XP)
  • 14. Neverwinter Nights
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Warcraft III
  • 24. Soldier of Fortune II
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. No One Lives Forever Demo
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam: The Second Encounter
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA


iXBT Brand 2024

"iXBT Brand 2024 - Выбор читателей" в номинации "x86, ARM, MIPS -совместимые процессоры (CPU) для настольных ПК"
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.