Методика тестирования 3D-ускорителей в игровых тестах. Версия 1.4





Введение

Данная методика знакомит с набором тестовых инструментов для тестирования 3D-ускорителей, а также позволяет узнать, как тестируются в той или иной игре/тесте видеокарты в лаборатории iXBT.com. Используются режимы с антиалиасингом (АА) и анизотропной фильтрацией (АФ) и без них.

Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА TAA и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.









Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
  • Предварительно следует установить Active State Perl;
  • Запустить Steam (через свой аккаунт);
  • Переключить Steam в режим Offline;
  • Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
  • Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы.
Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.

Возврат к оглавлению

Watch Dogs (Ubisoft)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.







Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
  • Предварительно следует установить Active State Perl;
  • Запустить Steam и Uplay (через свои аккаунты);
  • Отключить в настройках Uplay синхронизацию сохраненных игр;
  • Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
  • Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы (GamePurchasedIn=Steam, папку с именем=userid можно найти в \My Documents\My Games\Watch_Dogs\ , Ubisoft Game Launcher обычно ставится в \Program Files x86).
Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.

Возврат к оглавлению

Grand Theft Auto V (Rockstar Games/Rockstar Games)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.







Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка, в частности запуск тестов из командной строки. Желающие могут скачать наш архив c BAT-файлом и конфигурационными файлами здесь. Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.

Возврат к оглавлению

The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.













Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
  • Предварительно следует установить Active State Perl;
  • Запустить GOG (через свой аккаунт);
  • Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
  • Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы.
Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.

Возврат к оглавлению

Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1536×864 1920×1080 2560×1440 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Low (Без АА и АФ) Ultra (С АА и АФ)


Настройки, используемые для тестирования.









Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).

Возврат к оглавлению

Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.





Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
  • Предварительно следует установить Active State Perl;
  • Запустить Steam (через свой аккаунт);
  • Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
  • Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы (прописать путь к Steam в config.ini).
Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.

Возврат к оглавлению

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (Ubisoft/Ubisoft)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1440 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С TАА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.





Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).

Возврат к оглавлению

Far Cry Primal (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Normal Ultra


Настройки, используемые для тестирования.







Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).

Возврат к оглавлению

Hitman (2016) (IO Interactive/Square Enix)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА SMAA/SSAA 1.2 и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.







Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через начальное меню настроек).

Возврат к оглавлению

Dragon Age: Inquisition (BioWare/EA)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА, АФ 4x С АА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.









Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).

Возврат к оглавлению



Дополнительно

Методика тестирования 3D-ускорителей в игровых тестах. Версия 1.4

Методика тестирования 3D-ускорителей в игровых тестах. Версия 1.4




Введение

Данная методика знакомит с набором тестовых инструментов для тестирования 3D-ускорителей, а также позволяет узнать, как тестируются в той или иной игре/тесте видеокарты в лаборатории iXBT.com. Используются режимы с антиалиасингом (АА) и анизотропной фильтрацией (АФ) и без них.

Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА TAA и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.









Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
  • Предварительно следует установить Active State Perl;
  • Запустить Steam (через свой аккаунт);
  • Переключить Steam в режим Offline;
  • Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
  • Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы.
Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.

Возврат к оглавлению

Watch Dogs (Ubisoft)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.







Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
  • Предварительно следует установить Active State Perl;
  • Запустить Steam и Uplay (через свои аккаунты);
  • Отключить в настройках Uplay синхронизацию сохраненных игр;
  • Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
  • Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы (GamePurchasedIn=Steam, папку с именем=userid можно найти в \My Documents\My Games\Watch_Dogs\ , Ubisoft Game Launcher обычно ставится в \Program Files x86).
Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.

Возврат к оглавлению

Grand Theft Auto V (Rockstar Games/Rockstar Games)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.







Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка, в частности запуск тестов из командной строки. Желающие могут скачать наш архив c BAT-файлом и конфигурационными файлами здесь. Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.

Возврат к оглавлению

The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.













Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
  • Предварительно следует установить Active State Perl;
  • Запустить GOG (через свой аккаунт);
  • Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
  • Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы.
Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.

Возврат к оглавлению

Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1536×864 1920×1080 2560×1440 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Low (Без АА и АФ) Ultra (С АА и АФ)


Настройки, используемые для тестирования.









Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).

Возврат к оглавлению

Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.





Для тестирования используется специальный скрипт, созданный для нас программистами-разработчиками совместно с Nvidia. Желающие могут скачать архив скрипта здесь. Условия запуска:
  • Предварительно следует установить Active State Perl;
  • Запустить Steam (через свой аккаунт);
  • Запустить FRAPS, поставить галку у MinMaxAvg, снять галку Stop benchmark after ## seconds, назначить benchmarking hotkey F11;
  • Отредактировать конфиг-файл в соответствии с особенностями системы (прописать путь к Steam в config.ini).
Имеющийся внутри батник прогонит тест по всем разрешениям и режимам.

Возврат к оглавлению

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (Ubisoft/Ubisoft)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1440 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С TАА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.





Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).

Возврат к оглавлению

Far Cry Primal (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Normal Ultra


Настройки, используемые для тестирования.







Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).

Возврат к оглавлению

Hitman (2016) (IO Interactive/Square Enix)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА и АФ С АА SMAA/SSAA 1.2 и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.







Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через начальное меню настроек).

Возврат к оглавлению

Dragon Age: Inquisition (BioWare/EA)

Набор разрешений, используемых в данном тесте
1680×1050 1920×1200 2560×1600 3840×2160
Набор режимов, используемых в данном тесте
Без АА, АФ 4x С АА MSAA 4X и АФ 16x


Настройки, используемые для тестирования.









Для тестирования используются встроенные в игру возможности бенчмарка (через меню в игре).

Возврат к оглавлению