Nvidia Geforce GTX 550 Ti:


результаты замеров производительности в играх и других 3D-тестах и общие выводы

Содержание

Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!): сравнение производительности

Конфигурацию стенда можно еще раз посмотреть здесь

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.
  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

А теперь посмотрим на тесты.

  1. Unigine Tropics Benchmark

  2. Far Cry 2

  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0

  4. Aliens versus Predator (2010)

  5. Crysis Warhead, Cargo

  6. Formula 1 (2010)

  7. 3DMark 11 Graphics Marks

  8. Colin McRae: DiRT2

  9. Metro 2033

  10. Just Cause 2


Выводы

В целом Nvidia Geforce GTX 550 Ti — удачная работа над ошибками в GTS 450: увеличена ПСП, подняты частоты работы. Однако для цены в 149 долларов (рекомендованной на начало продаж в США), и уж тем более 5999 рублей (рекомендованной на начало продаж в России), этот продукт явно слабоват, ибо тесты во всех случаях показали отставание GTX 550 Ti от Radeon HD 6850, а ведь GTX 550 Ti как раз относится к тому же ценовому сегменту, что и Radeon HD 6850 (хотя Nvidia сравнивает его с более дешевым Radeon HD 5770). К тому же и против 5770 новичок не выглядит абсолютным победителем. Правда, в плане работы с тесселяцией GTX 550 Ti демонстрирует обнадеживающие результаты, но не будем забывать, что 5770 — уже достаточно старый и медленный (по скорости тесселяции) продукт, который постепенно смещается все ниже и ниже по цене, подталкиваемый сверху Radeon HD 6850. В общем, надо ставить на GTX 550 Ti стартовую цену в пределах 129 долларов или 4999 рублей, тогда он будет иметь успех (речь о ценах на середину марта 2011 года).

Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E — хорошее исполнение, или вариация GTX 550 Ti. Карта имеет довольно небольшие размеры, хотя и занимает два слота в системном блоке. Эффективно работающий кулер удачно дополняет картину. Ядро у карты работает на чуть более высоких частотах (920 МГц против 900 МГц), поэтому мы сочли эту разницу невысокой, и рассматривали работу GTX 550 Ti в целом, базируясь на тестах этой карты.

Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E — еще более удачное исполнение GTX 550 Ti, поскольку продукт имеет очень высоко поднятые частоты (по ядру 1000 МГц против 900 МГц по номиналу), и при этом СО охлаждает ядро очень эффективно и практически бесшумно. Что касается побед и неудач в плане производительности, то эта карта уже вовсю приближается к 6850, что для данного продукта весьма удачно.

Итак, по GTX 550 Ti мы делаем точно такие же выводы, что были и у 560: цена явно не адекватна производительности, и карты такого уровня должны стоить меньше (уж точно меньше 5999 рублей, как это обозначено было на середину марта 2011 года как рекомендованная розничная цена). Потому смотрите на цены (ниже) и делайте свои выводы.

Что касается сравнений GTX 550 Ti с GTX 460, как некоторые маркетологи представили себе, что GTX 550 Ti идет на замену последнему, то разница в производительности такова, что даже сравнивать глупо: 460 на голову выше. Да и простое сравнение характеристик говорит об этом же. Поэтому если кто увидит что GTX 460 1 ГБ стоит дешевле, чем GTX 550 Ti, то именно 460 и надо покупать.

Первые дни после выходо данного материала показали, что GTX 550 Ti появился в продаже по цене ниже рекомендованной, и как раз попал в ценовой промежуток между Radeon HD 5770 и 6850, что говорит уже об адекватности. И в этом случае успех у GTX 550 Ti может быть даже высоким.

По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за март 2011 года) следующие карты:

  • Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E
  • Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E


Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 550 Ti — $237(1) HD 5770 — $171(на 11.01.16)
GTX 550 Ti — $237(1) HD 6850 — $145(на 11.01.16)
GTX 550 Ti — $237(1) GTS 450 — $153(на 11.01.16)
GTX 550 Ti — $237(1) GTX 460 1GB — Н/Д(0)


Благодарим компании
Gainward
и лично Константина Устинова

InnoVision Russia
и лично Наталью Лагуненко

за предоставленные на тестирование видеокарты

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




Дополнительно

Nvidia Geforce GTX 550 Ti - 3/8 от GTX 580, или Продолжение дела GTS 450

Nvidia Geforce GTX 550 Ti:

результаты замеров производительности в играх и других 3D-тестах и общие выводы

Содержание

Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!): сравнение производительности

Конфигурацию стенда можно еще раз посмотреть здесь

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.
  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

А теперь посмотрим на тесты.

  1. Unigine Tropics Benchmark

  2. Far Cry 2

  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0

  4. Aliens versus Predator (2010)

  5. Crysis Warhead, Cargo

  6. Formula 1 (2010)

  7. 3DMark 11 Graphics Marks

  8. Colin McRae: DiRT2

  9. Metro 2033

  10. Just Cause 2


Выводы

В целом Nvidia Geforce GTX 550 Ti — удачная работа над ошибками в GTS 450: увеличена ПСП, подняты частоты работы. Однако для цены в 149 долларов (рекомендованной на начало продаж в США), и уж тем более 5999 рублей (рекомендованной на начало продаж в России), этот продукт явно слабоват, ибо тесты во всех случаях показали отставание GTX 550 Ti от Radeon HD 6850, а ведь GTX 550 Ti как раз относится к тому же ценовому сегменту, что и Radeon HD 6850 (хотя Nvidia сравнивает его с более дешевым Radeon HD 5770). К тому же и против 5770 новичок не выглядит абсолютным победителем. Правда, в плане работы с тесселяцией GTX 550 Ti демонстрирует обнадеживающие результаты, но не будем забывать, что 5770 — уже достаточно старый и медленный (по скорости тесселяции) продукт, который постепенно смещается все ниже и ниже по цене, подталкиваемый сверху Radeon HD 6850. В общем, надо ставить на GTX 550 Ti стартовую цену в пределах 129 долларов или 4999 рублей, тогда он будет иметь успех (речь о ценах на середину марта 2011 года).

Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E — хорошее исполнение, или вариация GTX 550 Ti. Карта имеет довольно небольшие размеры, хотя и занимает два слота в системном блоке. Эффективно работающий кулер удачно дополняет картину. Ядро у карты работает на чуть более высоких частотах (920 МГц против 900 МГц), поэтому мы сочли эту разницу невысокой, и рассматривали работу GTX 550 Ti в целом, базируясь на тестах этой карты.

Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E — еще более удачное исполнение GTX 550 Ti, поскольку продукт имеет очень высоко поднятые частоты (по ядру 1000 МГц против 900 МГц по номиналу), и при этом СО охлаждает ядро очень эффективно и практически бесшумно. Что касается побед и неудач в плане производительности, то эта карта уже вовсю приближается к 6850, что для данного продукта весьма удачно.

Итак, по GTX 550 Ti мы делаем точно такие же выводы, что были и у 560: цена явно не адекватна производительности, и карты такого уровня должны стоить меньше (уж точно меньше 5999 рублей, как это обозначено было на середину марта 2011 года как рекомендованная розничная цена). Потому смотрите на цены (ниже) и делайте свои выводы.

Что касается сравнений GTX 550 Ti с GTX 460, как некоторые маркетологи представили себе, что GTX 550 Ti идет на замену последнему, то разница в производительности такова, что даже сравнивать глупо: 460 на голову выше. Да и простое сравнение характеристик говорит об этом же. Поэтому если кто увидит что GTX 460 1 ГБ стоит дешевле, чем GTX 550 Ti, то именно 460 и надо покупать.

Первые дни после выходо данного материала показали, что GTX 550 Ti появился в продаже по цене ниже рекомендованной, и как раз попал в ценовой промежуток между Radeon HD 5770 и 6850, что говорит уже об адекватности. И в этом случае успех у GTX 550 Ti может быть даже высоким.

По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за март 2011 года) следующие карты:

  • Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E
  • Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E


Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 550 Ti — HD 5770 —
GTX 550 Ti — HD 6850 —
GTX 550 Ti — GTS 450 —
GTX 550 Ti — GTX 460 1GB —


Благодарим компании
Gainward
и лично Константина Устинова

InnoVision Russia
и лично Наталью Лагуненко

за предоставленные на тестирование видеокарты

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia


Мои закладки