СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Данный материал с одной стороны, ничего не даст нового тем, кто прекрасно знает о таких продуктах, как RADEON X1600 PRO/X1600 XT, с другой стороны, познакомит новичков с емкой и очень краткой информацией о том, что RADEON X1600 PRO = X1300 XT и RADEON X1600 XT = X1650 PRO. Да, надо еще раз об этом напомнить. Все подробности такого волшебного превращения по воле маркетологов мы уже изучали в этой статье.
Поэтому покажем сегодняшних героев и кратко ознакомимся с их особенностями. Более того, я скажу, что почему-то многие партнеры ATI для выпуска X1300 XT используют не X1600 PRO карты, а X1600 XT, с более быстрой памятью. И потому все X1300 XT получаются типа «Турбо» или «Оверклокед». И, по сути, мало чем отличаются от X1650 PRO (бывший X1600 XT).
Давайте сегодня убедимся в этом.
GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E; GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 4-x микросхемах на лицевой cторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.2 ns, что соответствует частоте работы 800 (1600) МГц. | |
HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E; HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E | |
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 4-x микросхемах на лицевой cторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.4 ns, что соответствует частоте работы 700 (1400) МГц. |
Прекрасно видно, что оба продукта GeCube представляют собой одно и то же решение, просто искусственно выставлены немного разные частоты. И оба базируются на одной PCB, которая отличается от эталонного дизайна возможностью установки дополнительных микросхем памяти на обороте (суммарным объемом до 512 мегабайт). Более того, под наклейками можно обнаружить прежние названия карт:
Это является прямым доказательством того, что произошло просто переименование. Плюс X1300 XT выполнен на базе X1600 XT, у которого для проформы немного снижена частота работы ядра.
А у продуктов HIS подчас можно увидеть прежние стикеры на обороте карт. Там взяли старые X1600 XT и положили в новые упаковки. Обе карты основаны на эталонном дизайне, и точно также представляют собой одно и то же. Просто суффикс Turbo у X1300 XT говорит о том, что перед нами, по сути, X1600 XT. А X1600 XT от HIS с очень эффективной системой охлаждения IceQ мы уже изучали ранее, поэтому все подробности можно прочитать там. Надо сказать, что опять же, чтобы карты хоть как-то отличались, X1650 PRO с помощью утилиты iTurbo, поставляемой с картой, разгоняется до 625/1400 МГц. Подчеркну, что только утилитой, номинальные частоты по умолчанию те же, что у X1300 XT - 587/1380 MHz.
У карт имеются гнезда TV-выхода, которые уникальны по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картами. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу
Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на всех современных видеокартах не поднимается выше 25%.
Теперь о системах охлаждения. У продуктов от HIS нет смысла изучать кулеры - мы их уже исследовали ранее.
А у карт от GeCube установлен их фирменный кулер, который мы можем наблюдать уже не на одном поколении плат. Большой радиатор с вентилятором в углу, который гонит воздух через первый, по сути, классическая схема, но она весьма эффективна из-за малых оборотов турбины и медной подошвы.
Комплектация.
Упаковки.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Athlon 64 (Socket AM2)
- процессор AMD Athlon 64 X2 5000+ (2600MHz) (L2=2x512K);
- системная плата Foxconn C51XEM2AA-8EKRS2H на чипсете NVIDIA nForce590 SLI;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM 667MHz (CAS (tCL)=3; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- монитор Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии CATALYST 6.9; NVIDIA версии 91.47.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt01 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
- FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
- 3DMark05 1.20 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования максимальное качество текстур, Shader 2.0.
Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь
- F.E.A.R. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, Soft shadows выключены.
- Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция
Сводные диаграммы производительности видеокарт
Внимание! Данные по работающим на более высоких частотах картам не приводятся по следующей причине: разница между стандартным клокингом и повышенным невелика, потому и разница в производительности оказалась ниже 7% почти у всех рассмотренных карт. Поэтому читатели могут сами прикинуть местоположение той или иной карты (привыкаем читать и изучать диаграммы). Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) - могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
- 1. Far Cry, Research
- 2. Splinter Cell Chaos Theory
- 3. Half Life2, ixbt01
- 4. DOOM III
- 5. 3DMark05 MARKS
- 6. Chronicles of Riddick, demo 44
- 7. F.E.A.R.
- 8. Call Of Duty 2 DEMO
- 9. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- 10. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
Перед нами все те же X1600 PRO/X1600 XT. По большей части - последний, ибо отклонения в частотах у GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E и HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E вызывают изменения в производительности не более 7%.
- GeCube RADEON X1300 XT 256MB PCI-E - добротный продукт для цены около 100 долларов США, если такие рамки будут соблюдены, то успех обеспечен.
- GeCube RADEON X1650 PRO 256MB PCI-E - по сути, копия предыдущего продукта, цена в тех же пределах, поэтому выводы аналогичны.
- HIS RADEON X1300 XT iTurbo 256MB PCI-E - мы уже изучали X1600 XT от HIS с таким кулером, а перед нами та же самая карта, поэтому если опять же цена будет в рамках обещанных 100 долларов, то эта карта имеет все шансы быть самой лучшей.
- HIS RADEON X1650 PRO iTurbo 256MB PCI-E - аналогичный итог. Ведь карта по сути та же самая. На 625 МГц по ядру сможет работать любой X1600 XT, поэтому ничего нового тут нет.
Главный итог еще раз: X1300 XT = X1600 PRO (а, как мы успели увидеть, часто и = X1600 XT), X1650 PRO = X1600 XT. Какими бы «новациями» вас не привлекали вендоры, ничего нового в этих картах нет.
Основное достоинство - цена. Она должна быть около 100 долларов. Ниже приведена таблица с реальными ценами, поэтому читатели смогут сделать выводы сами.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
RADEON X1300 XT - Н/Д(0) | RADEON X1600 PRO - $55(1) |
GeForce 7300 GT - Н/Д(0) | |
RADEON X1650 PRO - $55(1) | RADEON X1600 XT - $55(1) |
GeForce 7600 GS - $88(1) |