Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB


« А кто-то помнит год начала века?
Когда Джифорс восстал под цифрой три,
Тогда ж лазурные, как неба сини цвета,
Акселераторы на шейдерах пошли…

Затем сменился ветер своенравный,
И алый цвет с канадских берегов
Принес ответ от «Майа» славный,
В нем жили отблески былых веков…

Но уничтожен ныне старый эксклюзив,
И Гигабайт решил двуцветным ныне стать!
Зелено-красный трепетный его мотив…
За прибылью уходит доблестная рать. »


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  4. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  5. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  6. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  7. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  8. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  9. Результаты тестов: RightMark 3D
  10. Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris5_4
  11. Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris1c
  12. Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris2g
  13. Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
  14. Результаты тестов: Half-Life2(beta): бенчмарк ixbt07
  15. Результаты тестов: Half-Life2(beta): бенчмарк coast
  16. Результаты тестов: Splinter Cell
  17. Выводы



Unreal II: The Awakening









Самые легкие режимы без АА и анизотропии: поражение

При включенном АА: аналогично

При включенной анизотропии: то же самое

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: полное фиаско.



RightMark 3D









Собственно, результат в этом тесте ожидаем: тут одни шейдеры, и Hercules R9800XT легко выигрывает раунд.



TR:AoD, Paris5_4 DEMO



Понятно, что сцены с огромным числом шейдеров дают RADEON 9800 XT шапку лидера.



TR:AoD, Paris1c DEMO



Аналогично.


TR:AoD, Paris2g DEMO



А в этой сцене шейдеров совсем немного, потому NV38 уже вплотную приблизился к 9800XT, но все равно победа за последним.



HALO: Combat Evolved





Самые легкие режимы без анизотропии: поражение, хоть и небольшое.

Напомню, что эта игра не поддерживает АА, поэтому он не включался.

При включенной анизотропии: уверенное лидерство Hercules R9800XT!


Half-Life2 (beta): ixbt07 demo







Как я говорил выше, в силу того, что тесты проводились на недоделанной игре, утекшей в Сеть, комментариев не будет, данные результаты даны лишь для «общего развития».



Half-Life2 (beta): coast demo







Анализ не проводился.


Splinter Cell





Самые легкие режимы без анизотропии: примерный паритет

АА в игре не работает.

При включенной анизотропии: RADEON 9800 XT от Hercules чуть вышел вперед.


Выводы

Итак, если сделать выводы по версии 52.70, то на тех тестах, что мы провели, драйвер показал отсутствие приростов по скорости, даже где-то производительность упала, но зато был вылечен глюк в RtCW.

Что касается GeForce FX 5950 Ultra, а мы можем смело говорить о карте, как о reference, ибо Gigabyte именно такую ныне и предлагает покупателям, ситуация практически не изменилась: где-то проигрыши, где-то выигрыши. В тестах с шейдерами в большинстве случаев продукт NVIDIA проигрывает. Поэтому все будет решать цена! Если она будет хотя бы на 70-80 долларов ниже стоимости топового RADEON 9800 XT, то успех GeForce FX 5950 Ultra вполне возможен (правда надо учитывать, что кулер громоздкий, да и бесшумным его не назовешь).

И в заключение хочу добавить, что, судя по опыту, в дальнейшем в таких же коробках могут продаваться уже карты, выполненные самим Gigabyte. Как они будут выглядеть и какие иметь особенности, мы пока не знаем. Примерно такое же положение вещей было с GeForce FX 5900 Ultra у Leadtek и MSI, когда в первых партиях люди в красочных коробках находили простые reference card. И только со временем стали поставляться известные двухкулерные карты «в броне» от Leadtek и яркокрасные с медным солнцеподобным кулером изделия от MSI.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.



[ Предыдущая часть (1) ]





Дополнительно

Обзор Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB

Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB

« А кто-то помнит год начала века?
Когда Джифорс восстал под цифрой три,
Тогда ж лазурные, как неба сини цвета,
Акселераторы на шейдерах пошли…

Затем сменился ветер своенравный,
И алый цвет с канадских берегов
Принес ответ от «Майа» славный,
В нем жили отблески былых веков…

Но уничтожен ныне старый эксклюзив,
И Гигабайт решил двуцветным ныне стать!
Зелено-красный трепетный его мотив…
За прибылью уходит доблестная рать. »


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  4. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  5. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  6. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  7. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  8. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  9. Результаты тестов: RightMark 3D
  10. Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris5_4
  11. Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris1c
  12. Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris2g
  13. Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
  14. Результаты тестов: Half-Life2(beta): бенчмарк ixbt07
  15. Результаты тестов: Half-Life2(beta): бенчмарк coast
  16. Результаты тестов: Splinter Cell
  17. Выводы



Unreal II: The Awakening









Самые легкие режимы без АА и анизотропии: поражение

При включенном АА: аналогично

При включенной анизотропии: то же самое

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: полное фиаско.



RightMark 3D









Собственно, результат в этом тесте ожидаем: тут одни шейдеры, и Hercules R9800XT легко выигрывает раунд.



TR:AoD, Paris5_4 DEMO



Понятно, что сцены с огромным числом шейдеров дают RADEON 9800 XT шапку лидера.



TR:AoD, Paris1c DEMO



Аналогично.


TR:AoD, Paris2g DEMO



А в этой сцене шейдеров совсем немного, потому NV38 уже вплотную приблизился к 9800XT, но все равно победа за последним.



HALO: Combat Evolved





Самые легкие режимы без анизотропии: поражение, хоть и небольшое.

Напомню, что эта игра не поддерживает АА, поэтому он не включался.

При включенной анизотропии: уверенное лидерство Hercules R9800XT!


Half-Life2 (beta): ixbt07 demo







Как я говорил выше, в силу того, что тесты проводились на недоделанной игре, утекшей в Сеть, комментариев не будет, данные результаты даны лишь для «общего развития».



Half-Life2 (beta): coast demo







Анализ не проводился.


Splinter Cell





Самые легкие режимы без анизотропии: примерный паритет

АА в игре не работает.

При включенной анизотропии: RADEON 9800 XT от Hercules чуть вышел вперед.


Выводы

Итак, если сделать выводы по версии 52.70, то на тех тестах, что мы провели, драйвер показал отсутствие приростов по скорости, даже где-то производительность упала, но зато был вылечен глюк в RtCW.

Что касается GeForce FX 5950 Ultra, а мы можем смело говорить о карте, как о reference, ибо Gigabyte именно такую ныне и предлагает покупателям, ситуация практически не изменилась: где-то проигрыши, где-то выигрыши. В тестах с шейдерами в большинстве случаев продукт NVIDIA проигрывает. Поэтому все будет решать цена! Если она будет хотя бы на 70-80 долларов ниже стоимости топового RADEON 9800 XT, то успех GeForce FX 5950 Ultra вполне возможен (правда надо учитывать, что кулер громоздкий, да и бесшумным его не назовешь).

И в заключение хочу добавить, что, судя по опыту, в дальнейшем в таких же коробках могут продаваться уже карты, выполненные самим Gigabyte. Как они будут выглядеть и какие иметь особенности, мы пока не знаем. Примерно такое же положение вещей было с GeForce FX 5900 Ultra у Leadtek и MSI, когда в первых партиях люди в красочных коробках находили простые reference card. И только со временем стали поставляться известные двухкулерные карты «в броне» от Leadtek и яркокрасные с медным солнцеподобным кулером изделия от MSI.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.



[ Предыдущая часть (1) ]