Ежемесячные 3DGiТоги — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о выходе новых драйверов под Windows XP (ежемесячно) и Windows 9x/ME (1 раз в 4 месяца) для популярных видеокарт за прошедший календарный срок (в данном выпуске рассмотрены драйверы, вышедшие с 10-го октября 2002 года по 10-е ноября 2002 года). Как обычно, в материале много диаграмм, содержащих информацию по изменениям в работе видеокарт при переходе на последние версии драйверов, а также сводных диаграмм производительности популярных современных видеокарт. В традициях наших 3DGiТогов было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Вопросы по качеству рассмотрены в рамках Windows XP.
Это наш 30-й выпуск 3DGiТогов.
СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в 3DGiТогах за октябрь 2002 года
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Исследование работы анизотропной фильтрации
- Исследование работы различных вариантов антиалиасинга
- Исследование минимальных и максимальных значений FPS при помощи Comanche4 (от июля 2002 года)
- Исследование разницы в производительности между платформами на базе Intel Pentium4: i850 и i845D (от апреля 2002 года)
- Исследование разницы в производительности между платформами на базе Intel Pentium4: i850e и SIS648 (от сентября 2002 года)
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец ноября 2002 года
- Галереи скриншотов
1. Конфигурация тестовых стендов
На всех стендах установлена операционная система Windows XP Professional Service Pack 1, DirectX 8.1, использовались мониторы ViewSonic P810 (21"), ViewSonic P817-E (21").
В качестве инструментов для тестирования использовались:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:timedemo 1 (нажать Enter)
demo checkpoint (нажать Enter)
- 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic" — DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF, двойная буферизация, 24-битный Z-буфер
Порядок тестирования:через меню настроек 3DMark2001
с использованием Batch-режима
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:dem_bProfile=1 (нажать Enter)
из меню запускаете Grand Cathedral demo
- 3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) — DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2, Game3, Game4, уровни детализации Low, High
- Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество
Порядок тестирования: запускаете игру следующим образом:c4demo.exe /advbench fps.txt 1024 32 noaudio nct dx7 (нажать Enter) - Unreal Tournament 2003 Demo v.1077 (Final Release) (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
Порядок тестирования: запускаете flyby-antalus.bat из каталога System игры, меняя в нем только разрешение. - RightMark Video Analyzer v.0.4 (Philip Gerasimov) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.
2. Список видеокарт
Ниже я приведу список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы; каждая посвящена обзору последних версий драйверов для платы на данном чипе, а также описывает краткую характеристику самой карты. В сводных диаграммах приведены также значения производительности, полученные на разогнанных видеокартах.
Порядок тестирования таков:
- Оценка новых версий драйверов производится на cтенде на базе Pentium4 2533 MHz;
- Формирование сводных диаграмм сравнительного анализа производительности видеокарт производится на базе всех стендов.
Выход драйверов от производителей видеокарт (если они не являются производителями соответствующих графических процессоров) я не учитываю вследствие многочисленности таких версий и невозможности физически их все проверить.
Замечания и наблюдения по рассматриваемым версиям драйверов можно найти на страницах, посвященных конкретным видеокартам (см. список ниже). Проверка качества 3D-графики осуществлялась на следующем программном обеспечении:
- Return to Castle Wolfenstein (id Software/Activision)
- Unreal 2 (Epic MegaGames/Legend Entertainment)
- Comanche4 (Novalogic)
- Unreal Tournament 2003 (Digital Extreme/Epic Games)
- Colin McRae Rally 2 (Codemasters)
- Red Faction (Volition/THQ)
- DOOM 3 v0.02 ALPHA (id Software)
- Rally Trophy (Bugbear Entertainment/JoWood Productions)
- Need For Speed: Hot Pursuit 2 (EA Games/EA Games)
- Codename: Outbreak (Venom)(GSC Game World/Руссобит-М/Virgin Interactive Entertainment)
- Severance: Blade of Darkness (Rebel Act Studios/Codemasters)
- Neverwinter Nights (Infogrames/Bioware)
- Warcraft III (Blizzard)
- Soldier of Fortune II: Double Helix (Activision/Raven Software)
- ИЛ2: Штурмовик (1C Maddox Games/UbiSoft)
- No One Lives Forever 2 — A Spy In H.A.R.M.'s Way English (Official North America) Demo (Monolith Productions, Inc./Sierra On-Line, Inc.)
- 3D Mark 2001 Pro (Madonion.com/Remedy)
- AquaNox (Fishtank/Massive Development)
- Serious Sam: The Second Encounter (Croteam/GodGames)
- Command & Conquer: Renegade (Westwood Studios/EA Games)
- Medal of Honor: Allied Assault (EA Games/EA Games)
- Elder Scrolls III: Morrowind (Bethesda Softworks)
- Star Wars: Jedi Knight II — Jedi Outcast (Activision/Lucas Arts)
Прошу не возмущаться, что вашей любимой игры нет в данном списке; по мере возможности мы будем изменять список игр, на которых будет проверяться работа видеокарт.
Итак, список карт:
- NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB DDR 5ns (270/400 MHz)
- NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns (300/550 MHz)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB DDR 3.6ns (275/513 MHz)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 128MB (280/520 MHz)
NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB GS (300/600 MHz)
- NVIDIA GeForce3 Ti 500 64MB DDR 3.8ns (240/500 MHz)
- NVIDIA GeForce3 Ti 200 64MB DDR 5ns (175/400 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 64MB DDR 4ns (250/513 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/444 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 3.3ns (250/550 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/500 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR 4ns (250/513 MHz)
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR 2.8ns (275/600 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR 2.8ns (310/680 MHz)
- ATI RADEON 7500 64MB DDR 5.5ns (230/333 MHz)
- ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (265/390 MHz)
- ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (270/460 MHz)
- ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.6ns HYNIX (275/550 MHz)
- ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
- ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 4ns (230/460 MHz)
- ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 5ns (250/366 MHz)
- ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 3.6ns (250/500 MHz)
- ATI RADEON 8500LE 128MB DDR 4ns (250/500 MHz)
- ATI RADEON 9000 64MB DDR 4ns (250/400 MHz)
- ATI RADEON 9000 128MB DDR 3.6ns (250/400 MHz)
- ATI RADEON 9000 Pro 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
- ATI RADEON 9000 Pro 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
ATI RADEON 9500 64MB 3.6ns (275/540 MHz)
ATI RADEON 9500 128MB 3.6ns (275/540 MHz)
- ATI RADEON 9700 Pro 128MB DDR 2.8ns (325/620 MHz)
- ATI RADEON 9700 128MB DDR 2.8ns (275/540 MHz)
- SIS Xabre 400 64MB DDR 3.5ns (250/500 MHz)
- SIS Xabre 400 128MB DDR 4ns (250/500 MHz)
- SIS Xabre 600 64MB DDR 4ns (315/630 MHz)
- Matrox Parhelia 128MB DDR 3.3ns (220/550 MHz) (Retail)
Предполагаемые добавления в список видеокарт в следующих 3DGiТогах:
- NVIDIA GeForce FX (NV30)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за ноябрь 2002 года и текущие дела
- 3.1. За период с 10-го октября 2002 года по 10-е ноября 2002 года вышли следующие драйверы:
- от NVIDIA серия Detonator XP (4), видеокарты на базе Riva TNT, Riva TNT2M64/Vanta, TNT2/Pro/Ultra, GeForce256 SDR/DDR, GeForce2 GTS/MX/Pro/Ultra/Ti, GeForce3/Ti 200/500, GeForce4 Ti/MX, версии:
- Windows XP: 41.03;
- от ATI, видеокарты на базе Radeon7500/8500/9000/9500/9700 версии:
- Windows XP: 6.200; 6.228 (DirectX 9 compatible);
- от Matrox, видеокарты на базе Parhelia, версии:
- Windows XP: 1.02.0.42;
- от SIS, видеокарты на базе XABRE, версии:
- Windows XP: 3.07.55
- 3.2. Исследование анизотропной фильтрации в июле 2002 года было очень сильно изменено и дополнено. В 27-ом выпуске данный материал дополнен скриншотами, полученными на новых картах и в 29-ом выпуске мы данный раздел несколько обновили.
- 3.3. В 28-ом выпуске было обновлено тестирование на базе 3DMark2001 SE и произведено на: Pentium4 платформе. В этом выпуске мы протестировали 3DMark2001 SE на Pentium4 платформе.
- 3.4. В апреле 2002 года мы исследовали разницу в производительности ряда ведущих 3D-акселераторов между платформами на базе Intel Pentium4: i850 и i845D. Результаты смотрите здесь.
- 3.5. В 29-ои выпуске добавился раздел по работе антиалиасинга. Мы исследовали ряд карт при различных режимах работы антиалиасинга. Вы сами можете сравнить как скорость работы при включенном антиалиасинге, так и качество самого антиалиасинга в разных его проявлениях.
- 3.6. В этом выпуске мы проверили работу акселлераторов в игре Need For Speed: Hot Pursuit 2, соответственно добавились новые скриншоты вместо уже довольно старой игры Sacrifice.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за ноябрь 2002 года
Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.
Для сводных диаграмм использовались версии драйвера 41.03 для карт от NVIDIA, 6.200 для карт от ATI (для Radeon 9700 использовалась версия 6.228), 3.07.55 для карт от SIS и 1.02.042 для карт от Matrox.- 4.1. Return to Castle Wolfenstein — настройки максимального качества
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows ME
- Windows XP
- 4.2. Unreal Tournament 2003 DEMO — стандартные настройки
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows ME
- Windows XP
- 4.3. Comanche4 DEMO
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows ME
- Windows XP
- 4.4. Comanche4 DEMO (min-max)
- 4.5. 3DMark2001, Game2 Low Details (Dragothic)
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows ME
- Windows XP
- 4.6. Serious Sam: The Second Encounter
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows ME
- Windows XP
- 4.7. 3DMark2001
- 4.7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
- Windows ME (июнь 2002 года)
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game4
- Windows XP (ноябрь 2002 года)
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, 1600x1200, Game4
- Windows ME (июнь 2002 года)
- 4.7.2. Сравнение результатов тестирования при Software T&L и Hardware T&L (июнь 2002 года)
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game4
- Windows XP
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game4
- Windows ME
- 4.7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
- 4.8. iXBT RightMark Video Analyzer
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2400+ (2000 MHz), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2533 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- 4.9. Архив (результаты предыдущих 3DGiТогов, не вошедшие в новые)
- Expendable, Windows 98SE;
- Expendable, Windows 2000;
- FAKK2, Windows 98SE;
- FAKK2, Windows 2000;
- Unreal, Windows 98SE;
- Unreal, Windows 2000;
- Unreal Tournament, Windows 98SE;
- TreeMark, Windows 98SE
- TreeMark, Windows 2000, июль 2001 года
- TreeMark, Windows ME, декабрь 2001 года
- Athlon+KT133A (SDR SDRAM) vs. Athlon+AMD760 (DDR SDRAM), Windows 98SE, июль 2001 года
- Влияние S3TC/FXT1 на скорость и качество (Windows ME), январь 2002 года
- Giants, Windows ME, март 2002 года
- Giants, Windows XP, март 2002 года
- Исследование разницы в производительности между платформами на базе Intel Pentium4: i850 и VIA P4X266, ноябрь 2001 года.
- Giants: Исследование минимальных и максимальных значений производительности (Windows ME), март 2002 года
- 4.10. Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Новые версии драйверов от ATI — Catalyst — обладают возможностью установки качества текстур в положение High Quality (по умолчанию — Quality). В материале по картам от Hercules и Gigabyte мы подробно описали разницу и пришли к выводу, что раз компания ATI сама предлагает выставить максимально возможное качество текстур, а в наших правилах проводить тестирование именно при таком качестве, то мы так и поступили, использовав High Quality.
- В некоторых случаях RADEON 8500 64MB продемонстрировал очень низкие результаты в тесте Comanche4;
- RADEON 7500 и RADEON 8500 на версии 6136 не работает тест Return To Castle Wolfenstain, при этом сообщается, что OpenGL не найден.
- RADEON 9000 128MB и RADEON 9000 pro 128MB не запускается на стенде на базе ATHLON 2400+. Возможно, что это какая-то несовместимость конкретной карты с конкретной материнской платой.
- RADEON 8500 в игре Need For Speed: Hot Pursuit 2 зависает при установке максимальной детализации мира и машин в игре. Зависает не сразу, а примерно через 10-15 секунд после начала гонки. Причину этого зависания установить не удалось, тем не менее, если уменьшить всю детализацию вполовину от максимальной, зависания прекращаются.
- На 4x.xx версиях карты на базе GeForce3/4 Ti демонстрируют незначительные артефакты в Comanche 4 лишь в том случае, если принудительно выключить шейдеры. По всей видимости, драйвера работают не корректно, вследствии чего на ряде поверхностей пропадают текстуры.
- Так же хочу отметить, что вплоть до версии 41.03 включительно в драйверах использовалась некорректная русификация панели управления драйвера. Для того, чтобы избежать этой ошибки требуется просто удалить файл nvrsru.dll из каталога %root\system32\ для Windows XP и %root\system\ для Windows ME. После этого будет использоваться английский язык.
Завершая подведение итогов по работе семейства NVIDIA, я рекомендую чаще бывать на сайте поддержки продукции NVIDIA — Мир NVIDIA, где в форуме или FAQ вы сможете найти решения той или иной проблемы, возникшей из-за несовершенства драйверов.
- XABRE 400/600 в разрешении 640x480 в игре Comanche 4 некорректно работает с текстурами. В остальных разрешениях все нормально.
- Игра Soldier of Fortune II работает очень странно: чем мощнее карта, тем медленнее скорость работы игры, при использовании чистого 32 битного цвета; в режиме компрессии текстур игра работает нормально;
Думаю, что остальные комментарии к диаграммам излишни. Читатель сам легко разберется, кто есть кто :).
- от NVIDIA серия Detonator XP (4), видеокарты на базе Riva TNT, Riva TNT2M64/Vanta, TNT2/Pro/Ultra, GeForce256 SDR/DDR, GeForce2 GTS/MX/Pro/Ultra/Ti, GeForce3/Ti 200/500, GeForce4 Ti/MX, версии: