3DGiТоги, октябрь 2002 года: Исследование анизотропной фильтрации


В этом выпуске мы лишь слегка обновили и дополнили данный раздел. Наверно нет смысла в том, чтобы еще раз подробно рассказывать что это такое, тем более, что если хотите освежить в памяти знания, можете сделать это здесь. Для тех кто интересуется, а что же собственно мы обновили, сообщаем, что мы перетестировали ряд карт на новых версиях драйверов и добавили в раздел скриншотов качественные скриншоты по Radeon 9700. Так же сообщаем, что список игр для исследования в этот раз был несколько урезан в силу временных причин. Теперь скоростные и качественные характеристики проверяются нами на двух тестах: Serious Sam: The Second Encounter и 3DMark2001 SE game 2 low details.

Мы не стали в диаграммах приводить падение скорости в процентах, так как на наш взгляд это является избыточной информацией и просто лишней работой для нас. Желающие узнать процент падения скорости могут подсчитать его и сами. А если не хочется считать, то скажем, что процент падения практически не изменился с выходом новых драйверов. Помимо этого мы еще изменили несколько внешний вид диаграмм, убрав длиннющую и довольно тяжелую для восприятия легенду, надеемся, что нынешние диаграммы стали более читабельны и более понятны.

Еще раз напоминаем, что в этом номере лишь дополнение к предыдущему материалу.

Ниже мы приведем полный список исследованных карт с различными видами анизотропии. В скобках указаны частоты работы процессора и памяти соответственно.

  • ATI RADEON 9700 PRO 128MB (325/620) Anisotropy 8 performance
  • ATI RADEON 9700 PRO 128MB (325/620) Anisotropy 8 quality
  • ATI RADEON 9700 PRO 128MB (325/620) Anisotropy 16 performance
  • ATI RADEON 9700 PRO 128MB (325/620) Anisotropy 16 quality
  • ATI RADEON 8500LE 128MB (250/500) Anisotropy 8
  • ATI RADEON 8500LE 128MB (250/500) Anisotropy 16
  • ATI RADEON 8500LE 64MB (250/500) Anisotropy 8
  • ATI RADEON 8500LE 64MB (250/500) Anisotropy 16
  • ATI RADEON 9000 Pro 128MB (275/550) Anisotropy 8
  • ATI RADEON 9000 Pro 128MB (275/550) Anisotropy 16
  • ATI RADEON 9000 Pro 64MB (275/550) Anisotropy 8
  • ATI RADEON 9000 Pro 64MB (275/550) Anisotropy 16
  • ATI RADEON 7500LE 64MB (270/460) Anisotropy 8
  • ATI RADEON 7500LE 64MB (270/460) Anisotropy 16
  • GeForce 4 Ti 4600 128MB (300/650) Anisotropy 4
  • GeForce 4 Ti 4600 128MB (300/650) Anisotropy 8
  • GeForce 3 Ti 500 64MB (240/500) Anisotropy 4
  • GeForce 3 Ti 500 64MB (240/500) Anisotropy 8
  • GeForce 4 Ti 4200 128MB (250/500) Anisotropy 4
  • GeForce 4 Ti 4200 128MB (250/500) Anisotropy 8
  • GeForce 4 Ti 4200 64MB (250/500) Anisotropy 4
  • GeForce 4 Ti 4200 64MB (250/500) Anisotropy 8
  • GeForce 2 Ti 64MB (250/400) Anisotropy 2
  • Parhelia 128MB (220/550) Anisotropy 2
  • KYRO II SE 64MB (200/200) Anisotropy 2

Анизотропия в Direct3D

3DMark2001 SE, производительность


3DMark2001 SE, качество:

Анизотропия в OpenGL

Serious Sam: The Second Encounter, качество





Дополнительно

3DGiТоги, октябрь 2002 года: Исследование анизотропной фильтрации

3DGiТоги, октябрь 2002 года: Исследование анизотропной фильтрации

В этом выпуске мы лишь слегка обновили и дополнили данный раздел. Наверно нет смысла в том, чтобы еще раз подробно рассказывать что это такое, тем более, что если хотите освежить в памяти знания, можете сделать это здесь. Для тех кто интересуется, а что же собственно мы обновили, сообщаем, что мы перетестировали ряд карт на новых версиях драйверов и добавили в раздел скриншотов качественные скриншоты по Radeon 9700. Так же сообщаем, что список игр для исследования в этот раз был несколько урезан в силу временных причин. Теперь скоростные и качественные характеристики проверяются нами на двух тестах: Serious Sam: The Second Encounter и 3DMark2001 SE game 2 low details.

Мы не стали в диаграммах приводить падение скорости в процентах, так как на наш взгляд это является избыточной информацией и просто лишней работой для нас. Желающие узнать процент падения скорости могут подсчитать его и сами. А если не хочется считать, то скажем, что процент падения практически не изменился с выходом новых драйверов. Помимо этого мы еще изменили несколько внешний вид диаграмм, убрав длиннющую и довольно тяжелую для восприятия легенду, надеемся, что нынешние диаграммы стали более читабельны и более понятны.

Еще раз напоминаем, что в этом номере лишь дополнение к предыдущему материалу.

Ниже мы приведем полный список исследованных карт с различными видами анизотропии. В скобках указаны частоты работы процессора и памяти соответственно.

  • ATI RADEON 9700 PRO 128MB (325/620) Anisotropy 8 performance
  • ATI RADEON 9700 PRO 128MB (325/620) Anisotropy 8 quality
  • ATI RADEON 9700 PRO 128MB (325/620) Anisotropy 16 performance
  • ATI RADEON 9700 PRO 128MB (325/620) Anisotropy 16 quality
  • ATI RADEON 8500LE 128MB (250/500) Anisotropy 8
  • ATI RADEON 8500LE 128MB (250/500) Anisotropy 16
  • ATI RADEON 8500LE 64MB (250/500) Anisotropy 8
  • ATI RADEON 8500LE 64MB (250/500) Anisotropy 16
  • ATI RADEON 9000 Pro 128MB (275/550) Anisotropy 8
  • ATI RADEON 9000 Pro 128MB (275/550) Anisotropy 16
  • ATI RADEON 9000 Pro 64MB (275/550) Anisotropy 8
  • ATI RADEON 9000 Pro 64MB (275/550) Anisotropy 16
  • ATI RADEON 7500LE 64MB (270/460) Anisotropy 8
  • ATI RADEON 7500LE 64MB (270/460) Anisotropy 16
  • GeForce 4 Ti 4600 128MB (300/650) Anisotropy 4
  • GeForce 4 Ti 4600 128MB (300/650) Anisotropy 8
  • GeForce 3 Ti 500 64MB (240/500) Anisotropy 4
  • GeForce 3 Ti 500 64MB (240/500) Anisotropy 8
  • GeForce 4 Ti 4200 128MB (250/500) Anisotropy 4
  • GeForce 4 Ti 4200 128MB (250/500) Anisotropy 8
  • GeForce 4 Ti 4200 64MB (250/500) Anisotropy 4
  • GeForce 4 Ti 4200 64MB (250/500) Anisotropy 8
  • GeForce 2 Ti 64MB (250/400) Anisotropy 2
  • Parhelia 128MB (220/550) Anisotropy 2
  • KYRO II SE 64MB (200/200) Anisotropy 2

Анизотропия в Direct3D

3DMark2001 SE, производительность


3DMark2001 SE, качество:

Анизотропия в OpenGL

Serious Sam: The Second Encounter, качество