3DGiТоги, октябрь 2002 года — ATI RADEON 7500 (270/460 MHz)
Этот чип представляет видеокарта Manli RADEON 7500 64MB (270/460 MHz), AGP.
Краткие характеристики:
- чип ATI RADEON 7500, частота работы 270 МГц;
- память — 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах ESMT 4 ns, частота работы 230 (460) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 540 мегапикселей в секунду, 1620 мегатекселей в секунду при работе на каждом конвейере трех текстурных блоков и 1080 мегатекселей при работе на каждом конвейере двух текстурных блоков.
Видеокарта не разгонялась.
Как я уже писал в обзоре по этой карте, компания ATI наконец-то вышла на рынок не одной самой быстрой картой, которая должна составить конкуренцию флагману 3D-графики игрового класса — NVIDIA GeForce3, но и выпустила "середнячок", способный конкурировать со своими аналогами из этого же сектора — NVIDIA GeForce2 Pro и GeForce2 Ti. Такой картой стала RADEON 7500. По сути это тот же RADEON, но выполненный по более тонкому техпроцессу (0.15 мкм), поэтому способен работать на феноменальных частотах — 290 МГц (и даже выше). ATI снабдила такой чип быстрой 4ns памятью, и конкурент на рынке средних акселераторов готов. И это действительно фирме удалось!
Однако, есть и огорчения. Во-первых, такой частотой в 290 МГц обладают чипы, установленные только на картах, продаваемых самой ATI, а цены на них весьма высоки и малоконкурентоспособны с ценами на GeForce2 Ti. Во-вторых, снова ATI понизила частоту работы GPU "втихаря", не оповестив об этом пользователей. Поэтому мы завели отдельный раздел по карте на базе RADEON 7500, только уже из тех, которые выпускаются партнерами ATI. На таких платах установлен процессор, работающий на частоте 270 МГц. Но плюс в том, что цены на такие карты сейчас сильно упали, поэтому востребованность в них имеется. А вот выход в свет RADEON 9000 как раз может либо уже в принудительном порядке заставить снижать цены на RADEON 7500 (даже на более высокоскоростные модели), либо RADEON 7500 сойдет с рынка.
На 10-е октября 2002 года последние версии драйверов от ATI — 6.178, 6.193 для Windows XP. Производительность можно посмотреть на
сводных диаграммах.
Windows XP
![](../diag1002/rad7500-xp-1024-w.png)
![](../diag1002/rad7500-xp-1280-w.png)
![](../diag1002/rad7500-xp-1600-w.png)
![](../diag1002/rad7500-xp-1024-ssam.png)
![](../diag1002/rad7500-xp-1280-ssam.png)
![](../diag1002/rad7500-xp-1600-ssam.png)
![](../diag1002/rad7500-xp-1024-3dm.png)
![](../diag1002/rad7500-xp-1280-3dm.png)
![](../diag1002/rad7500-xp-1600-3dm.png)
Мы видим, что последние версии драйверов под Windows XP очень даже неплохи, а если более точно сказать, то они еще и одинаковы. И еще хочу заметить, что у ряда версий есть проблема с выставлением нужных частот дискретизации (refresh rate). Способы лечения этой проблемы есть.
А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.
Ввиду того, что козырем RADEON-а является анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.
Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA
GeForce3.
Игры / Карты | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON 7500 | ![]() ![]() |
- | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Игры / Карты | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON 7500 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Игры / Карты | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON 7500 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Список игр:
- 1. Return to Castle Wolfenstein
- 2. Unreal2 (alpha version)
- 3. Comanche4
- 4. Jedi Knight II Outcast
- 5. Morrowind
- 6. Colin McRAE Rally2 (из Windows XP)
- 7. Red Faction
- 8. Rally Trophy
- 9. Sacrifice
- 10. Venom
- 11. Unreal Tournament 2003 DEMO
- 12. DOOM 3 v0.02
- 13. Blade of Darkness (из Windows XP)
- 14. Neverwinter Nights
- 15. 3DMark2001: Game1
- 16. 3DMark2001: Game2
- 17. 3DMark2001: Game3
- 18. 3DMark2001: Game4
- 19. 3DMark2001: Dot3
- 20. 3DMark2001: EMBM
- 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
- 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
- 23. Warcraft III
- 24. Soldier of Fortune II
- 25. Command and Conquer: Renegade
- 26. No One Lives Forever Demo
- 27. AquaNox
- 28. Serious Sam: The Second Encounter
- 29. ИЛ2: Штурмовик
- 30. MoHAA
Дополнительно |
|