Младшие видеокарты GeForce нового поколения не будут переименованными адаптерами Pascal

Nvidia работает над GPU Turing для массового сегмента

На данный момент видеокарты Nvidia поколения Turing представлены исключительно старшими моделями. О младших ходит немало слухов, есть предположения об их конфигурации, но достоверных данных не было.

Учитывая недавние тесты видеокарт Turing при активации трассировки лучей в Battlefield V, где даже RTX 2080 Ti чувствует себя неуютно, вряд ли младшие адаптеры будут на аппаратном уровне поддерживать данную технологию.

Младшие видеокарты GeForce нового поколения не будут переименованными адаптерами Pascal

Кроме прочего, есть мнение, что видеокарты младше модели RTX 2070 будут основаны не на GPU Turing, а на графических ядрах Pascal. И Nvidia, и AMD делали такое не раз, так что ничего удивительного нет. Тем более, что поколение Pascal действительно получилось очень удачным.

К примеру, Nvidia могла бы GTX 1070 превратить в RTX/GTX 2060, GTX 1060 — в RTX/GTX 2050 и так далее.

Однако такого не будет. На конференции глава Nvidia заявил, архитектура Turing охватит все сегменты.

Мы ещё не представили наши следующие продукты семейства Turing, но мы ожидаем, что создадим графический процессор Turing, который освоит массовый сегмент рынка

Смущает тут лишь формулировка «мы ожидаем», будто у Nvidia ещё нет необходимого GPU. Источник также добавляет, что Дженсен Хуан (Jen-Hsun Huang) наменул на выход младших видеокарт в ближайшие месяцы. Согласно предыдущим слухам, их должны представить в первом квартале следующего года, хотя источник предполагает, что анонс могут перенести на второй квартал.

17 ноября 2018 в 11:30

Автор:

| Источник: PCBuildersClub

32 комментария

A
Ожидают отбраковки для 2060-2050Ti-2050. Будут делать из старших чипов 2070>2060, потом из 2060>2050Ti…
143169958@vkontakte
Говоришь так, как будто это плохоВсе так делают, только часть отбраковку суёт, а часть ещё и кастрирует полностью рабочие чипы
В
Для меня серия 2*** мимо. Для 1080р есть nv1066, для 4к есть 1080ti. Уже есть новости по sony Ps5 что там будет райзен на 8 ядер и соответственно видео ядро от AMD без рейтрейсинга. А все игры делаются для приставок, которые затормаживают развитие технологий. Это как было с 3dfx которую убил директ Х!!!
143169958@vkontakte
Т.е. для 1080р у Вас карта, которая может и не выдать там 60 фпс (а для 60 Гц монитора без разрывов и огромного инпутлага нужно 120 фпс), а для 4К у Вас 1080 Ти, которая не раз там оподлививалась?
Д
Для отсутствия инпут лага и разрывов нужно выключить в дровах vsync, и залочить 60фпс в nvidia profiler (не в rivatuner, через нее будут проблемы) + еще кое че выставить там же, чтоб опенгл не игнорил лимит. Всё.
143169958@vkontakte
> нужно выключить в дровах vsync
Итак, мы сняли лок на 60 фпс (при 60 Гц мониторе), который имел 16,6 мс
> и залочить 60фпс в nvidia profiler
Окей, мы поставили лок на 60 фпс и снова имеем 16,6 мс
Что-то мне подсказывает, что смена лока на 60 фпс локом на 60 фпс не должна ничего поменять

Хотя о чём это я? Ни вы, ни человек снизу не чувствуете инпутлаг и даже не слышали про фастсинк
Д
я понимаю о чем вы. разницу между vsync on и vsync off @60fps я ощущаю.
в первом варианте только на геймпаде комфотно играть можно или в квесты. в шутерах вообще прицеливание ватное становится. в мною предложенном варианте лага нет или почти нет, из минусов — в самом низу экрана есть линия разрыва, но она там всегда и никуда не перемещается, т.е. не бесит.
143169958@vkontakte
> в самом низу экрана есть линия разрыва
А зачем мы тогда вообще это делали? *негр Чернокожий мужчина с вопросами*
Д
как компромисс для избавления от инпут лага и от разрывов vsync.какие еще варианты? Fast Sync не вариант -п остоянные 120fps на 1440p недостижимо, только если это не контер-страйк. Шутку про негра не понял, какой-то свой юмор.
N
riva работает без проблем. Нужно просто включить FreeSYNC.
Д
Для чего? И сколько фпс (какой лимит) по-вашему нужно сделать?
115436159192611211057@google
Это с каких для для 60 Гц нужно Овер 120 фпс, сами выдумали?
Ставим вертикальную синхронизацию и стабильные 60 кадров согласно герцовке монитора обеспечены
1066 вполне достойно ведёт себя на ультрах в любой игре со стабильными 60fps
143169958@vkontakte
> Овер 120 фпс
Если «овер», то у тебя порвёт как минимум экран и сие действо потеряет смысл
> Ставим вертикальную синхронизацию
И получаем инпутлаг, за который её не любят. Вы, наверное, как и человек выше, клавиатурами с мышками по BT пользуетесь? Не, ну а что, типичный набор того, кто не чувствует задержек. Ещё ОЗУ с CL33 и монитор с 50 мс задержками, для полного комплекта
Хех, а ведь я писал, что это для и убирания инпутлага, и убирания разрывов. Чукча не читатель, Чукча — писатель!
> 1066 вполне достойно ведёт себя на ультрах в любой игре со стабильными 60fps
Прям в любой игре? Может быть, и в Deus Ex: Mankind Divided?
Хотя о чём может быть речь, когда даже майнкрафт с continuum шейдером на cinematic пресете отправляет её в 1-2 фпс, попутно нагибая любую ААА игру по графонию?
А
Раньше 2020 новая SP не выйдет… А за такой промежуток времени еще неизвестно что может произойти…
114004331190205807041@google
1080 Ti для 4к как-то маловато. Хватает с натяжкой, как собственно и 2080 Ti для использования лучей. Нормально вывозить 4к и лучи карты будут поколения через два. Как собственно и шизикс в свое время, карты ложил напрочь, нормально его стали тянуть карты только лет через пять, а в наши дни про него вообще забыли.
L
но мы ожидаем, что создадим графический процессор Turing, который освоит массовый сегмент рынка
Что совершенно не значит, что он будет основой младших моделей 20хх. Вполне может задержаться до следующей итерации.

Добавить комментарий

Все новости за сегодня

Календарь

ноябрь
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс