Как и ожидалось, организация PCI-SIG, занимающаяся развитием и стандартизацией шины PCI Express (PCIe), опубликовала спецификацию PCI Express 4.0 версии 1.0.
По сравнению со спецификацией PCI Express 3.0, принятой почти семь лет назад, максимальная скорость передачи данных по шине PCI Express удвоена — с 8 до 16 GT/s. Кроме того, уменьшены задержки, улучшена масштабируемость и поддержка виртуализации.
Тем временем PCI SIG продолжает разработку спецификации PCI-Express 5.0, должна быть готова во втором квартале 2019 года. На данный момент опубликована предварительная версия 0.3.
В ноябре 2010 года[9] были утверждены спецификации версии PCI Express 3.0. По данным PCI-SIG, первые тесты PCI Express 3.0 начались в 2011 году, средства для проверки совместимости для партнеров появились лишь в середине 2011-го, а реальные устройства ― только в 2012-м.
Думаю с 4.0 будут примерно такие же сроки.
Какой смысл от этих спецификаций и ввода новых стандартов в эксплуатацию, если скорость передачи данных по шине PCI Express не достигает стандарта PCI Express 3.0.
если откинуть очень малочисленную группу проф.решений где любых значений мало то остается маркетинг. в рекламе очень красиво смотрится, что новый продукт способен передавать не как раньше 100500 свистоперделок в секунду, а 2х100500 свистоперделок. и никого не волнует, что и предыдущие никто не смог использовать. циферки ради циферок
Вы мысль продолжите? А то к примеру при подключении 10 GBe адаптера для 3.0 хватит вдвое меньше линий, чем для 3.0. Не меряйте все видяхами, майнят они одинаково что на 1.0 x1 что на 3.0 x16.
SLI неплохо гоняет данные по шине, если мостик не стоит. И чем выше разрешение (а некоторые и на сурраундах сидят) — тем заметно сильнее растёт нагрузка на шину. Опять же, рядом могут стоять nvme диски в других слотах в переходниках. С них тоже читаться не хило может. Особенно, если стриминг текстур идёт, как у последних движков idTech.
Одна из целей — умещать не особо прожорливые девайсы в меньшее число линий. Тем самым, большее их число потом можно будет цеплять напрямую к ЦПУ, а не через медленный чипсет (от которого, в теории, вообще избавиться можно, как наверное для миниатюризации и хотят сделать).
Тем, кому «девать некуда» предлагаю вспомнить о применении коммутаторов сигнала, их плюсах и минусах. Тогда «девать некуда» преобразится в «в давай еще».
Насколько я понимаю, 4 и даже 5 версия будут совместимы с 1 и пойдут по тем же самым проводам. Интересно, а им с самого начала было трудно определить максимальную частоту пропускания этих проводов и выпустить сразу последнюю версию? Неужто за каждым скачком частоты стоит множество фундаментальных научных революций, позволяющих уплотнить сигнал?
Или же это их любимый лохотрон с дозированием инноваций и «лучше двадцать раз продать недоделки, чем сразу хороший вариант — который, вообще-то, сразу был готов»?
Похоже, что предположение подтверждается. Во всяком случае, на сайте южнокорейского производителя замечен первый SSD серии Samsung 850, в обозначении которого нет слова Pro или Evo.
Объем устройства, носящего каталожный индекс MZ-7LN120, равен 120 ГБ. В накопителе используется контроллер Samsung MGX и флэш-память V-NAND. Объем кэш-памяти LPDDR3 DRAM равен 256 МБ. В режиме последовательного чтения SSD демонстрирует скорость 540 МБ/с, в режиме последовательной записи — 520 МБ/с. Производительность на операциях с произвольным доступом в режимах чтения и записи достигает 88 000 IOPS и 70 000 IOPS соответственно.
Ресурс накопителя заявлен равным 100 TBW, срок гарантии — три года.
У компании Nokia тоже подошёл срок публикации финансовой отчётности. Для финского производителя завершился третий квартал 2017 финансового года.
Завершился выручкой в размере 5,5 млрд евро. Это соответствует снижению в годовом выражении на 7%. Операционная прибыль при подсчёте не по методике IFRS составила 668 млн евро, что на 20% превосходит показатель аналогичного периода прошлого года. Однако при подсчёте по вышеуказанной методике квартал для Nokia завершился убытком в размере 230 млн евро.
Чистая прибыль не по методике IFRS составила 516 млн евро, увеличившись почти вдвое. По методике Nokia зафиксировала чистый убыток в 190 млн евро.
Львиная доля выручки (4,82 млрд евро) пришлась на подразделение Networks Business. Однако оно показало спад продаж на 9%. Единственное подразделение компании, которое добилось роста выручки — Nokia Technologies. Подразделение принесло производителю 483 млн евро, улучшив показатель на 37%. Всё это справедливо для подсчёта по любой методике.
Компания Microsoft сообщила о прекращении выпуска контроллера Kinect.
За все время с момента начала продаж в 2010 году было продано около 35 млн этих устройств для пространственного ввода, изначально спроектированных для использования с консолью Microsoft Xbox 360.
Неудачная попытка расширить круг пользователей Kinect с консолью Xbox One закончилась тем, что производитель исключил контроллер из обязательного комплекта поставки, сократив рынок программ с поддержкой Kinect и уменьшив привлекательность устройства в глазах производителей ПО. Тем не менее, вокруг Kinect за эти годы сформировалось сообщество пользователей и разработчиков. Кстати, что касается пользователей, Microsoft обещает продолжить предоставлять им техническую поддержку.
Между тем, идеи, опробованные в Kinect, продолжают жить в других изделиях.
Так, компания Microsoft использует их в гарнитуре дополненной реальности HoloLens и камерах Windows Hello.
Можно встретить аналог Kinect и в смартфоне Apple iPhone X. Как известно, четыре года назад компания Apple купила компанию PrimeSense, разработавшую технологию пространственного ввода, послужившую основой Kinect. Разработки PrimeSense нашли применение камере TrueDepth, с помощью которой в Apple iPhone X реализована функция распознавания Face ID.
Этот производитель продвигает альтернативную технологию HAMR (heat-assisted magnetic recording). В ней для повышения плотности используется локальный подогрев носителя, тогда как в MAMR (microwave-assisted magnetic recording) — микроволновое поле, создаваемое специальным генератором.
По словам Seagate, успехи в разработке HAMR позволят уже к концу будущего года создать HDD объемом более 20 ТБ. Если планы Seagate сбудутся, это будет означать, что компания обошла конкурента, поскольку WD рассчитывает выпустить первые накопители MAMR только в 2019 году.
Первые серийные HDD Seagate, в которых используется технология HAMR, будут иметь объем 20 ТБ. Рубеж 40 ТБ производитель рассчитывает покорить в 2023 году. Напомним, WD планирует выпустить HDD объемом 40 ТБ в 2025 году.
Компания Dolby Laboratories опубликовала отчет за очередной квартал. Поскольку на ее бухгалтерском календаре 29 сентября завершился четвертый квартал 2017 финансового года, то отчет включает и данные за год в целом.
Итак, за квартал доход Dolby Laboratories составил 242,0 млн долларов, что заметно больше дохода за четвертый квартал 2016 финансового года, равного 233 млн долларов. За год в целом компания заработала 1,08 млрд долларов, тогда как год назад этот показатель был равен 1,03 млрд долларов.
Чистая прибыль, рассчитанная по методике GAAP, в заключительном квартале года составила 21,8 млн долларов. Год назад этот показатель был равен 23,9 млн долларов. Расчет не по GAAP дает значения 46,6 и 38,6 млн долларов соответственно.
В отчете сказано, что в минувшем квартале началась реализация плана, предусматривающего сокращение некоторых видов деятельности и перенос высвобождающихся ресурсов на более перспективные направления. В связи с этим было уволено около 80 человек. Соответствующие операционные расходы оцениваются в 12,9 млн долларов.
Чистая прибыль за год, рассчитанная по GAAP, равна 201,8 млн долларов. Год назад этот показатель был равен 185,9 млн долларов. Расчет не по GAAP дает значения 269,7 и 249,0 млн долларов соответственно.
Никто не станет спорить с тем, что смартфоны изменили наш мир в очень многих аспектах. Специалисты ресурса App Annie решили оценить, насколько активно пользователи задействуют свои устройства.
К примеру, совокупное количество загрузок приложений в App Store и Google Play Store по итогам одного лишь третьего квартала достигло почти 26 млрд, увеличившись в годовом выражении на 8%. Если рассматривать точнее, то для магазина Apple показатель примерно равен 8 млрд, а для магазина Google — 18 млрд. Причём статистика учитывает только новые загрузки, не считая обновления и переустановку ПО.
По итогам того же третьего квартала совокупные затраты на приобретение ПО (и сопутствующие траты) в годовом выражении выросли в три раза сильнее, чем выросло количество загрузок. Если точнее, то рост составил 28%, до 17 млрд долларов. При этом на долю iOS пришлось почти вдвое больше, чем на долю Android.
Также специалисты источника подсчитали, что люди тратят всё больше времени на приложения в смартфонах. За год суммарное время только для пользователей Android (без учёта Китая) составило 325 млрд часов, что на целых 40% больше, нежели годом ранее.
Наибольшее количество загрузок в Play Store ещё с четвёртого квартала прошлого года приходится на Индию. Это обусловлено элементарным превосходством над большинством других стран по населению страны, а в Китае Play Store попросту не работает.
В сети продолжают появляться изображения 3D-карт GeForce GTX 1070 Ti различных производителей. На этот раз источник опубликовал две модели, которые готовит к выпуску компания PNY, и одну в исполнении Zotac.
Одна из 3D-карт PNY оснащена системой охлаждения с одним высокоскоростным вентилятором.
Конструкция системы охлаждения второй модели включает два вентилятора большего диаметра.
Как и первая модель, она собрана на полноразмерной печатаной плате и занимает в корпусе ПК два слота.
Новинка, которую собирается выпустить Zotac, отличается укороченной печатной платой.
Система охлаждения этой 3D-карты тоже получила два вентилятора.
На тыльной стороне платы закреплена металлическая пластина.
Вчера компания AMD опубликовала отчёт по итогам третьего квартала 2017 финансового года, который, благодаря хорошим продажам CPU и GPU, оказался успешным, особенно на фоне аналогичного периода прошлого года.
Но даже тот факт, что чистая прибыль (71 млн долларов) сменила огромный убыток (406 млн долларов), не порадовал инвесторов. Итогом стало падение акций компании на 13,5%! На данный момент ценные бумаги AMD продаются по 12,33 доллара.
Причиной этого стал прогноз на текущий квартал, согласно которому AMD ожидает снижения выручки на 13-18% в квартальном выражении. Но стоит отметить, что сегодня ожидается анонс мобильных APU Ryzen, так что акции AMD снова могут вырасти в цене.
Как сообщает издание The Investor, компания Samsung Electronics продолжает удерживать звание самого дорогого корейского бренда. За последние пять лет стоимость бренда Samsung практически удвоилась и сейчас составляет 51,4 млрд долларов.
Согласно данным британской аналитической компании Brand Finance, в 2012 году стоимость бренда Samsung Electronics составляла 28,5 млрд долларов. В этом году бренд подорожал на 12%. Компания успешно оправилась от потрясения, вызванного отзывом Galaxy Note7 и многомиллиардными убытками.
Второе место удерживает Hyundai Motor Group с результатом 8,7 млрд долларов. Третье место занимает мобильный оператор SK Telecom (5,2 млрд долларов), следом за которым с небольшим отрывом идет еще один оператор KT (5,09 млрд долларов).
Стоимость бренда LG Electronics оценивается в 5 млрд долларов.
Некогда процессоры Athlon были старшим семейством AMD. Те времена давно прошли и сейчас решения с данным брендом являются самыми младшими настольными CPU.
Самыми свежими на данный момент являются модели Athlon 940, 950 и 970, имеющие исполнение AM4, но в их основе лежит уже весьма устаревшая архитектура, так что новыми они являются лишь условно. Однако AMD не собирается отказываться от легендарного бренда, который когда-то принёс ей успех на рынке.
Если верить данным Serial ATA International Organization, процессоры Athlon будут существовать в виде APU поколения Raven Ridge. То есть они должны получить процессорные ядра Zen и GPU Vega. Правда, касательно активности последнего компонента пока есть сомнения, ведь сейчас Athlon тем и отличаются, что не имеют встроенного графического ядра. Возможно, новые представители семейства будут являть собой копии младших Ryzen 3, но с отключенным GPU.
Ожидать анонса новых процессоров Athlon, вероятно, стоит лишь в следующем году.
Думаю с 4.0 будут примерно такие же сроки.
Или же это их любимый лохотрон с дозированием инноваций и «лучше двадцать раз продать недоделки, чем сразу хороший вариант — который, вообще-то, сразу был готов»?
История редактирования комментария