СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Вот так… Весна 2007 года, впереди выпуск ATI R600, все внимание платформам PCI-E, благо уже было выпущено немало чипсетов и материнских плат в целом с поддержкой нового интерфейса, уже пора забыть про AGP, но неожиданно мы вдруг о нем вспоминаем.
Год назад, в марте 2006 года был поставлен последний аккорд в долгой песне интерфейса AGP, и мы прекратили изучать соответствующие продукты. Действительно, доля этого сегмента рынка сильно уменьшилась за последние годы, да и тенденция к вымиранию AGP налицо. Тем не менее, в том секторе появился новый продукт, а именно RADEON X1950 PRO, поэтому мы решили вслед за тем последним аккордом все же поставить еще один, уж, как говорится, самый последний :).
Ведь до сего момента в том разделе рынка появлялись лишь разного рода инкарнации старых технологий и функциональностей. Если была такая карта как Geforce 6800 Ultra или ей подобные, которые ныне стОят весьма дешево на рынке вторичного железа, то все эти Geforce 7600 разных суффиксов — являют собой какие-то промежуточные решения на уровне Geforce 6800, 6800LE, 6800GT. Поэтому нет смысла их тщательно разбирать.
А вот X1950 PRO — это по сути новый самый мощный на сегодня ускоритель с интерфейсом AGP. Ниже на паре тестов мы проверим этот тезис, помня, что до сего момента самыми быстрыми там ускорителями были Geforce 7800 GS, 6800 Ultra и RADEON X850 XT PE. Правда последний не поддерживает шейдеры версии 3.0. Что уже весьма актуально, поэтому его можно вообще не учитывать.
Заодно посмотрим и на X1650 XT с таким же интерфейсом. Обе карты от известного и популярного производителя HIS, гонконгского партнера компании ATI/AMD (кстати, после слияния и вхождения ATI в состав AMD последняя перестала уделять должное внимание своим партнерам, вследствие чего начались трудности с поставками и наличием продуктов на полках российских магазинов, что весьма неприятно наблюдать. Вроде как AMD приобретала канадскую компании с обещаниями не рушить уже налаженную структуру, когда как сейчас наблюдаются неприятные тенденции пропажи ряда ранее весьма популярных акселераторов с рынка в России).
Вернемся к картам. Как я сказал выше, оба продукта от HIS и оба работают на повышенных относительно номинала частотах, о чем красноречиво говорит суффикс Turbo. И это не все достоинства этих карт. Оба изделия оснащены также популярными системами охлаждения от Arctic Cooling, которые очень эффективны, а также бесшумны. Об этом уже нам сообщает суффикс IceQ.
Итак, изучим эти карты.
HIS IceQ III RADEON X1950 PRO AGP Turbo 256MB HIS IceQ RADEON X1650 XT AGP Turbo 256MB | |
---|---|
Каждая карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах (X1950 PRO) и 4-х микросхемах (X1650 XT) на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.2 ns, что соответствует частоте работы 800 (1600) МГц. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
HIS IceQ III RADEON X1950 PRO AGP Turbo 256MB | Reference card RADEON X1950 PRO |
HIS IceQ RADEON X1650 XT AGP Turbo 256MB | Reference card RADEON X1650 XT |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
HIS IceQ III RADEON X1950 PRO AGP Turbo 256MB | Reference card RADEON X1950 PRO |
HIS IceQ RADEON X1650 XT AGP Turbo 256MB | Reference card RADEON X1650 XT |
Очевидно, что обе карты в своей основе имеют соответствующие дизайны аналогов с интерфейсом PCI-E, отличие заключается лишь в наличии моста RIALTO PCIE-to-AGP для трансляции встроенного в ядро контроллера PCIE в соотвествующие команды контроллера AGP. Надо учитывать, что этот мост весьма сильно греется, однако не до такой степени, что ему требуется отдельный кулер. Для защиты от повреждений на микросхему одет некий кожух из мягкого теплопроводящего материала.
Иных отличий просто нет.
У всех карт имеются гнезда TV-выхода, которые уникальны по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходник, поставляемые вместе с картами. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу
Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на всех современных видеокартах не поднимается выше 25%. Что касается HDTV и прочих новомодных видеоштучек, то полноценно планируем с этим разобраться, как выпадет возможность.
Обе карты требуют дополнительного питания, поэтому в конце каждой можно найти соответствующие разъемы (обратим внимание, что на Х1950 карте оставлен традиционный для PCIE карт шестиштырьковый разъем, когда как на Х1650 используется традиционный у floppy-накопителей 4-х штырьковый разъем). Если на вашем блоке питания нет такмх хвостов с соответствующими разъемами, то в комплект с картами входят разветвители-адаптеры, позволяющие подключить любой хвост с разъемом Molex.
О системах охлаждения нет нужды рассказывать, мы уже не один раз описывали эти кулеры от Arctic Cooling. Прочитать о них можно здесь.
Комплектация.
Надо сразу показать содержимое DVD-диска, поставляемого компанией как Platinum-поставка. Я лично не вижу ничего такого там особо ценного, что давало бы право на такое название. Или устаревшая игра, или мало кому интересный софт.
Упаковки.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Athlon 64 (754Socket):
- процессор AMD Athlon 64 3700+ (L2=1024K);
- системная плата Albatron K8Ultra-U Pro на чипсете ULi M1689;
- оперативная память 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- монитор Dell 3007WFP (30").
- драйверы ATI версии CATALYST 7.2; Nvidia версии 93.71.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, shaders 3.0 (без HDR), настройки тестирования maximum.
- F.E.A.R. v.1.08 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) DirectX 9.0, shaders 2.0, настройки тестирования maximum, Soft shadows выключены.
Производительность видеокарт
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные ниже, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в каждом тесте. А для новичков и для тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя — AMD) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также 3DGiТоги, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде анти-алиасинга и анизотропии, а в марте 2007 — с АА и АФ.
В-третьх, посмотрим на тесты видеокарт. А они показывают, что не только X1950 PRO оказалась самой быстрой на сегодня видеокартой с интерфейсом AGP, но и даже X1650 XT продемонстрировал результаты на уровне былых топовых продуктов уровня Geforce 6800 Ultra и 7800 GS. Учитывая современную полноценную поддержку DX9 с шейдерами 3.0, обе карты становятся по сути самыми лучшими продуктами в этом классе. Разумеется, на сегодня. Выйдут или нет ускорители с поддержкой DX10 и интерфейсом AGP — мы еще не знаем.
F.E.A.R.
Из-за недостатка времени мы провели всего два теста, однако на примере игр, которые очень сильно нагружают ускорители. Поэтому можно вполне по ним строить свое представление о новых продуктах.
И вот на примере этой игры мы прекрасно видим, что новинки поражают воображение своими возможностями. Конечно, кое-где аналогичные решения на базе PCI-E обходят, но тому есть разумное объяснение в разнице стендовых компьютеров, ведь все результаты PCI-E карт были взяты из 3DGiТогов, где используется очень мощная система на базе Intel Core2 Duo X6800.
Splinter Cell Chaos Theory (No HDR)
Результаты тестов: SCCT (No HDR)
Результаты схожи с предыдущими, просто эта игра более требовательна к системным ресурсам помимо видеокарт, потому разница между PCI-E и AGP аналогами оказалась выше.
Выводы
Итак:
HIS IceQ III RADEON X1950 PRO AGP Turbo 256MB — очень интересный продукт. Если цена не будет в реале очень сильно завышена относительно аналогичных карт с интерфейсом PCI-E, то можно было бы эту карту смело рекомендовать приверженцам AGP-систем, как самую быструю на сегодня по 3D.
HIS IceQ RADEON X1650 XT AGP Turbo 256MB — не менее интересный продукт, исходя из его цены и сопоставлений с тем, что имелось на рынке AGP ускорителей из стана Nvidia на сегодня. А именно мы видим, что новый продукт с полноценной поддержкой всех современных функций в DX9 по цене ниже 150 долларов обходит предыдущих топов. Впрочем, стоит учитывать и то обстоятельство, что сейчас те старые AGP-карты уже сильно упали в цене, правда среди новых карт уже их почти не найти, только на вторичном рынке.
В целом обе карты отработали стабильно, нареканий не было.
Следите за ценами! И не говорите, что вас не предупреждали. Выводы все могут пойти насмарку, если, например, цены будут завышены.
Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
И еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для более лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
По результатам исследования получает награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за апрель) следующие карты:
HIS IceQ RADEON X1650 XT AGP Turbo 256MB
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia