Ежемесячные 3DGiТоги — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о работе целого набора видеокарт на драйверах под Windows XP.
Это наш 80-й выпуск 3DGiТогов — MOBILITY.
Январь 2007 года
Начиная с этого года, мы вводим в действие исследование графических подсистем ноутбуков, имеющих довольно мощные ускорители уровня Middle или даже Hi-End.
Мы понимаем прекрасно, что изучить видеокарту, что вмонтирована в ноутбук, отдельного от оного невозможно. Мы привязаны к той или иной конфигурации портативного компьютера. А она может быть совсем разной, и отличаться кардинально, как объемом памяти, так и видом CPU и его частотой. Да и системная логика играет не последнюю роль. Тем не менее, все больше пользователей хотят знать, кто же мощнее, а кто слабее не только в секторе видеокарт для настольных компьютеров, но и в сегменте ноутбуков. К тому же последние играют все более весомую роль, год от года отбирая рынок у настольных систем.
Как же сравнивать такие устройства, у которых, мало того, что системные ресурсы разные, так еще и нет четкой регламентации по частоте работы ядер графических процессоров и памяти, привязанной к ним. Каждый производитель волен самостоятельно устанавливать те или иные частоты.
Поэтому мы решили пойти пусть по очень скользкому пути, но все же надо с чего-то начинать. Будем просто собирать статистику по разным ноутбукам. Именно с точки зрения прозводительности графической подсистемы. Поэтому в нашем материале будут использованы разрешения работы от 1024x768 до 1600x1200. Понятно, что такие разрешения весьма условны, и сейчас чаще всего в ноутбуках дорогого диапазона используются широформатные дисплеи, однако уже существует огромное количество матриц и размеров, и у многих свои предельные разрешения. Полагаем, что даже для самого навороченного компьютера с самой мощной графикой даже 1600х1200 окажется ахиллессовой пятой. Не забываем, что мобильная графика может иметь одинаковую с десктопной нумерацию, однако может быть урезанной как по частотам, так и по конвейерам и т.п.
По мере набирания статистики тестов мы будем выпускать новые выпуски 3DGiТогов-MOBILITY с пополнением диаграмм и рейтингов.
Мы ждем мнения читателей, конструктивную критику и предложения. Хотелось бы, чтобы материал стал по мере пополнения — интересным и нужным. Сразу говорим, что всякие требования — почему нет того или иного ноутбука, любимого кем-то, — это не будет приниматься. Ноутбук — вещь дорогая, их предоставляют на тесты не регулярно и выборочно. И потому здесь уж — что попадется, то попадется.
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в 3DGiТогах
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
- Галереи скриншотов
- Раздел по качеству в играх
- Контроль качества в играх
1. Конфигурация тестового стенда
Понятно, что сами ноутбуки являются своего рода тестовыми стендами, поэтому, разумеется, единого нет.
На ноутбуках была установлена операционная система Windows XP Professional Service Pack 2, DirectX 9.0с, использовался монитор Mitsubishi (22").
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов для тестирования, можно увидеть здесь
2. Список ноутбуков
Ниже мы приведём список исследуемых ноутбуков, состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самого компьютера и прежде всего его графической подсистемы.
Что касается качественных показателей, то они совершенно не отличаются от аналогичных, выдаваемых соответствующими видеокартами для настольных систем. Поэтому посмотреть на качество работы 3D-графики различных карт вы сможете в нашей ежемесячно обновляемой Галерее скриншотов.
Итак, список карт:
- Asus W2PC (RADEON X1700 Mobility)
- Fujitsu-Siemens AMILO Xi1546 (RADEON X1800 Mobility)
- RoverBook Voyager V700 WP (Geforce 7900 Go)
- Roverbook Nautilus W790 (Geforce 7900 Go SLI)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Январь 2007 года и текущие дела
- 3.1. Использовались следующие драйверы:
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- Windows XP:93.81 for GF6xxx/7xxx series;
- от ATI — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- Windows XP: CATALYST 6.12
- Windows XP: CATALYST 6.12
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
4. Сводные диаграммы производительности графических подсистем в ноутбуках за Январь 2007 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Перед тем, как желающие ознакомиться с результатами тестов отправятся смотреть диаграммы, мы хотели бы напомнить главное отличие мобильной графики от одноименной десктопной.
Следует уяснить, что при том, что мобильным процессорам присваиваются подчас те же названия, что и GPU для дискретных видеокарт (то есть видеокарт, устанавливаемых в обычные настольные компьютеры), первые ВСЕГДА в чем-то урезаны. Например, RADEON X1800 обычный имеет 16 конвейеров рендеринга, тогда как мобильный вариант — только 12. И даже если встречаются такие случаи, когда по архитектуре и конвейерам desktop и mobility ядра идентичны, последние всегда работают на пониженных частотах.
Поэтому если пользователь встретит в характеристиках ноутбука, например, ATI Mobility X1800, то ему не следует ожидать там X1800 XT, а в лучшем случае X1800 XL, да и то работающий на более низких частотах. Как правило, производительность мобильных видеокарт находится между аналогичными системами для настольной графики и одной ступенькой ниже. Например, скорость X1800 Mobility будет между X1800 XT и X1600 XT. Кстати, встречаются и откровенные пиар-ходы. Например, X1700 Mobility нет в десктопной графике, однако архитектура такого GPU полностью аналогична X1600, хотя скорость подчас даже ниже последнего из-за пониженных частот. Но называется X1700...
И еще один момент: если все видеокарты для настольных систем за некоторым исключением имеют четко регламентированный клокинг (то есть установленные частоты работы), то частоты работы мобильного ядра и памяти производитель ноутбука волен устанавливать самостоятельно, как ему захочется. Кто-то решит, что важнее — экономичность (в смысле энергопотребления) и более низкое тепловыделение (а значит меньше хлопот с охлаждением и, как правило, меньше шума), и в ущерб производительности снизил частоты. А кто-то может решить, что его ноутбук должен показать супер-производительность в ущерб большому времени работы от батареи, да и на шум охлаждающей системы наплевать, у тех видеокарта в ноутбуке станет работать на очень высоких частотах.
Поэтому, если вы ознакомились с результатами работы какого-либо графического процессора на конкретном ноутбуке, то не следует автоматически эти же результаты распространять на все подобные компьютеры с той же графикой. В этом заключается еще одна сложность сравнения видеоподсистем в ноутбуках, что даже одинаково названная, например, Geforce 7900 Go, подсистема не будет работать одинаково везде, где она установлена.
- 4.1. Far Cry, Research (No HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.2. Far Cry, Research (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.3. Splinter Cell Chaos Theory (No HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.4. Splinter Cell Chaos Theory (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.5. Call Of Juarez
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.6. Prey
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.7. 3DMark05 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.8. Company Of Heroes
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.9. F.E.A.R.
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.10. Serious Sam II (No HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.11. Serious Sam II (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.12. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.13. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.14. Архив (результаты предыдущих 3DGiТогов, не вошедшие в новые)
- 4.15 Замечания по работе видеоподсистем:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 100 (для 3DMark), это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Очевидно, что ноутбук с видеосистемой на базе Geforce 7900 Go SLI показал самую высокую производительность, этого и следовало ожидать, исходя из его характеристик. Следом уверенно идет его собрат, имеющий одиночный Geforce 7900 Go. А вот сказать по оставшися двум ноутбукам что-то однозначное сложно. Поскольку они идут почти нос-к-носу. Несмотря на то, что графика X1800 вроде бы должна быть быстрее, чем X1700. Но разные частоты, разные процессоры, разный объем памяти сделали свое дело, и все преимущество X1800 Mobility почти испарилось.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов ноутбуков
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности — 60%
- приоритет по качеству — 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
МЫ ПОНИМАЕМ, ЧТО БОЛЬШОЙ ВКЛАД В ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ ДАЮТ СИСТЕМНЫЕ РЕСУРСЫ, А НЕ ТОЛЬКО ВИДЕОКАРТА. ПОЭТОМУ ДАННЫЕ РЕЙТИНГИ ВЕСЬМА УСЛОВНЫ.
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Рейтинг полезности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. RoverBook Nautilus W790 577 1177 66100 02. Fujitsu-Siemens AMILO Xi1546 518 923 47700 03. RoverBook Voyager V700 WP 418 917 56700 04. Asus W2Pc 320 912 75000
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. RoverBook Nautilus W790 577 1177 66100 02. Fujitsu-Siemens AMILO Xi1546 518 923 47700 03. RoverBook Voyager V700 WP 418 917 56700 04. Asus W2Pc 320 912 75000
КАЧЕСТВО В ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ6. Галерея скриншотов в играх
Все рассмотренные в разделах по видеокартам скриншоты из игр сведены в галерею, где можно комплексно оценить качество работы того или иного акселератора. Скриншоты выполнены в разрешении 1024х768 при максимальном качестве. Галерея скриншотов
7. Галерея замеченных артефактов в играх
8. Контроль качества в играх!
Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для 3DGiТогов:
Представительство Foxconn в России и лично Александра Трухачева,
Представительство MSI в России и лично Александра Немошкалова,
Компанию Gainward,
OLDI,
Alliance Group,
Atlantic Computers,
Пирит,
Элмер (и лично Дмитрия Ковалевского),
Zeon (и лично Алексея Лебедева),
Сетевая Лаборатория,
HIS (и лично Peter Yueng),
Представительство Nvidia в России,
Представительство ATI Technologies в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России,
Представительство Gigabyte в России,
Представительство AOpen в России,
Bench'emAll! (и лично Александра Кондратюка AKA Render за помощь в оптимизации тестового процесса)"Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia