СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Half-Life2(beta)
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: AquaMark3
- Результаты тестов: DOOM3 (Alpha)
- Результаты тестов: 3DMark03 (marks)
- Выводы
Лето шагает по планете, вот и июль на дворе (правда, только в календарном отношении, в Москве жарой и не пахнет).
Этому почти все не очень рады, кроме, конечно, 3D-Ускорителей мощного звена, для которых чем ниже температура воздуха, тем им лучше, и перегревы не страшны. Мы помним, как греется GeForce 6800 Ultra, требующая приличного питания, а также весьма мощного охлаждения.
Кстати, интересный случай произошел незадолго до написания этого материала. Перед этим, для тех, кто читает вообще впервые наши материалы, или тех, кто не знает, что такое GeForce 6800 (NV40), мы предлагаем список ранее вышедших статей.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40)
- NVIDIA GeForce 6800 Ultra (NV40). Часть 1 — особенности архитектуры и синтетические тесты в D3D RightMark (одностраничный вариант)
- NVIDIA GeForce 6800 Ultra (NV40). Часть 1 — особенности архитектуры и синтетические тесты в D3D RightMark (вариант разбит на страницы)
- NVIDIA GeForce 6800 Ultra (NV40). Часть 2 — исследование производительности и качества в игровых приложениях (одностраничный вариант)
- NVIDIA GeForce 6800 Ultra (NV40). Часть 2 — исследование производительности и качества в игровых приложениях (вариант разбит на страницы)
- Обзор ATI RADEON X800 XT и X800 PRO (R420) (одностраничный вариант)
- Обзор ATI RADEON X800 XT и X800 PRO (R420) (вариант разбит на страницы)
- Бородинская битва между ATI RADEON X800 XT и NVIDIA GeForce 6800 Ultra — Картина Вторая: 450 МГц у второй и новые тесты у обеих карт (одностраничный вариант)
- Бородинская битва между ATI RADEON X800 XT и NVIDIA GeForce 6800 Ultra — Картина Вторая: 450 МГц у второй и новые тесты у обеих карт (вариант разбит на страницы)
- Бородинская битва между RADEON X800 и GeForce 6800: Картина третья — Трилинейная фильтрация (синтетические примеры)
- Бородинская битва между RADEON X800 и GeForce 6800: Картина четвертая: тесты фильтраций на основе RightMark (одностраничный вариант)
- Бородинская битва между RADEON X800 и GeForce 6800: Картина четвертая: тесты фильтраций на основе RightMark (вариант разбит на страницы)
- Бородинская битва между ATI RADEON X800 и NVIDIA GeForce 6800 — Картина Пятая: тесты фильтраций на основе игр (одностраничный вариант)
- Бородинская битва между ATI RADEON X800 и NVIDIA GeForce 6800 — Картина Пятая: тесты фильтраций на основе игр (вариант разбит на страницы)
- Обзор PowerColor RADEON X800 PRO Limited Edition, аппаратная переделка X800 PRO в X800 XT Platinum Edition (одностраничный вариант)
- Обзор PowerColor RADEON X800 PRO Limited Edition, аппаратная переделка X800 PRO в X800 XT Platinum Edition (вариант разбит на страницы)
- Обзор HIS Excalibur 9550, HIS Excalibur X800 PRO, а также сравнением RADEON X800 PRO с GeForce 6800GT и масштабируемость (одностраничный вариант)
- Обзор HIS Excalibur 9550, HIS Excalibur X800 PRO, а также сравнением RADEON X800 PRO с GeForce 6800GT и масштабируемость (вариант разбит на страницы)
- Обзор NVIDIA GeForce 6800 GT
- Обзор Leadtek WinFast A400 TDH, Leadtek WinFast A400 Ultra TDH на базе NVIDIA GeForce 6800/6800 Ultra (одностраничный вариант)
- Обзор Leadtek WinFast A400 TDH, Leadtek WinFast A400 Ultra TDH на базе NVIDIA GeForce 6800/6800 Ultra (вариант разбит на страницы)
- Обзор GeCube RADEON 9550 XT Extreme, GeCube RADEON X800 PRO
- Бородинская битва между ATI RADEON X800 и NVIDIA GeForce 6800 — Картина Шестая: Фильтрации в играх (продолжение) (одностраничный вариант)
- Бородинская битва между ATI RADEON X800 и NVIDIA GeForce 6800 — Картина Шестая: Фильтрации в играх (продолжение) (вариант разбит на страницы)
- Обзор NVIDIA GeForce 6800 GT PCI-E (NV45)
- Краткий отчет о тестировании FarCry v.1.2 и о первом воплощении Shader 3.0 в реальность
- Обзор ABIT RADEON X800 PRO, X600XT на базе ATI X800PRO/X600XT
Итак, случай. Видеокарту, рассматриваемую сегодня, я передал одному изданию на тестирование, по их просьбе. Тестер при снятии-одевании кулера забыл его подключить (вставить разъем в гнездо). Я на такое также не обратил внимание, и при повторном тестировании карты (даже на частоте 6800 Ultra, то есть не 350/1000, а 400/1100 МГц) через минут 30-40 работы все зависало. Явно было похоже на перегрев, потому я и обратил тогда внимание на вентилятор, который НЕ ВРАЩАЛСЯ, а через темную решетку его не так просто увидеть. Прикасание к радиатору показало, что он нагрелся примерно до 70-80 градусов, то есть сильно обжигал (дополнительного охлаждения специально не было, ибо цель тестирования — посмотреть, как будет 6800GT работать на частотах 6800Ultra без дополнительного обдува).
Казус был устранен, дальше карта стала нормально работать, но вывод интересный: только такой мощный радиатор, что установлен разработчиками из Leadtek, позволил карте работать полчаса на повышенных частотах. Думаю, что если бы частоты были штатными, и карта слегка обдувалась бы малошумным вентилятором, то работала бы прекрасно и без встроенного в кулер мощного вентилятора.
Получилось так, что я немного забежал вперед и рассказал частично о системе охлаждения карты. Но все же более подробно об этом ниже.
А перед тем, как начать детальный рассказ о карте, еще раз напомню, что компания Leadtek была основана в конце октября 1986 года, то есть через 2 года она отметит свой 20-летний юбилей. Фирма издавна обращает самое пристальное внимание не только на разнообразие ассортимента, но и на качество своих изделий. Поэтому с тех пор, как видеокарты от Leadtek массово появились на прилавках наших магазинов, авторитет у компании стал весьма велик. И действительно, мне лично, да и всем моим знакомым, кто когда-либо пользовался видеокартами этой фирмы, еще не попадались некачественные изделия. Вероятно, потому и цены торговые организации подняли сильно, и даже год-полтора назад, стоимость карт от это фирмы занимала первые места по своей величине, обогнав даже ASUS. Слава Богу, что ныне ситуация изменилась, и начавшийся было спад интереса из-за таких цен, приостановил свой рост.
Что же, приступим к изучению карты. В лаборатории побывал середнячок из семейства GeForce 6800: продукт с суффиксом GT, что означает наличие полноценных 16-ти конвейеров рендеринга (а не 12, как у GeForce 6800), но при этом частоты снижены относительно GeForce 6800 Ultra. Хочу подчеркнуть, что слово «середнячок» относится в данном контексте к High-End сектору, не подумайте о Middle-End сегменте.
Плата
Leadtek WinFast A400 GT TDH |
---|
Leadtek WinFast A400 GT TDH | |
---|---|
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4, 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2.0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц, на которой память и работает. Частота работы GPU 350 MHz. Шина обмена с памятью — 256 bit. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Leadtek WinFast A400 GT TDH | Reference card NVIDIA GeForce 6800 Ultra |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Leadtek WinFast A400 GT TDH | Reference card NVIDIA GeForce 6800 Ultra |
Прекрасно видно, что карта базируется на той же самой PCB, что и 6800 Ultra. Только не установлен второй разъем внешнего питания.
А вот систему охлаждения стоит рассмотреть более подробно
Под системой охлаждения находится GeForce 6800 GT.
Интересно заметить, что reference-карта на 6800GT имеет более плоский кулер, не занимающий второго слота, а вот в компании Leadtek не стали рисковать и использовать систему охлаждения от GeForce 6800 (мы уже видели ее ранее при изучении соответствующей карты). При этом брэкет («костыль») у карты — одиночный, а не двойной, как у 6800 Ultra.
Рассмотрим комплект поставки.
А теперь взглянем на саму «упаковку»:
Теперь про разгон. Карта свободно заработала на частотах 440/1160 МГц, поэтому частоты «ультры», думаю, все GT достигнут.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Athlon 64 3200+
- процессор AMD Athlon 64 3200+ (L2=1024K);
- системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
- оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
- операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии 6.458 (CATALYST 4.7); NVIDIA версии 62.11.
VSync отключен
Надо отметить, что по умолчанию в драйверах обеих компаний включены оптимизации трилинейной фильтрации.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз поясню, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированного экземпляра, то совместно с Mitsubishi Diamond Pro 2070sb плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
Leadtek WinFast A400 GT TDH | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz |
---|
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
- RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt07. Тестирование проводилось при включенной анизотропной фильтрации, а также в тяжелом режиме с АА и анизотропией.
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, качество максимальное (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi
- Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC ON
- FarCry 1.1 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo01 (research) (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- 3DMark03 v.3.40 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования все на максимально возможном уровне.
- AquaMark3 (Massive Development) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования все на максимально возможном уровне.
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации High, уровень детализации текстур №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !),
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF,
- DOOM III (alpha version) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF,
Также, если кто-то хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Режимы на диаграммах ANIS — означает Anisotropic 16x Quality, AA — Anti-Aliasing 4x Quality
Serious Sam: The Second Encounter
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO выигрыш с крупным счетом. Очевидно, что в легком режиме проценты меньше только из-за того, что скорость уже «уперлась» в возможности CPU.
Code Creatures
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO небольшая победа, временами нисходящая до почти паритета (3-4% — укладываются в погрешность измерений)
Unreal Tournament 2003
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: почти паритет, иногда приводящий к выигрышу X800 PRO.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: поражение с крупным счетом, здесь у X800 PRO позиции очень сильны.
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO с учетом того, что в подобные игры на мощных ускорителях мало кто будет играть без АА или анизотропии, общий итог: победа за X800 PRO.
Unreal II: The Awakening
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: небольшая победа у GT
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: паритет
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO примерное равенство сил соперников, с некоторым перевесом у первого (хотя, опять-таки, вряд ли кто будет играть в подобные игры на мощных ускорителях без АА или анизотропии).
RightMark 3D
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: небольшой перевес у 6800GT
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: а здесь снова примерный паритет
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO все аналогично предыдущему тесту: примерное равенство.
TR:AoD, Paris5_4 DEMO
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: небольшая победа у продукта Leadtek.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: и снова, как тяжелый режим, так равенство сил, и преимущество GT пропадает.
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO все же присудим небольшой перевес у 6800GT, поскольку скорости уже таковы, что использовать вместе АА и анизотропию можно, но осторожно :).
FarCry, demo01
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: примерное равенство соперников.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: А вот здесь, в отличие от предыдущих тестов, продукт NVIDIA вырвался вперед и весьма прилично обогнал конкурента.
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO победа.
Да, в самой нашумевшей игре и самом популярном тесте получить победу — дорогого стоит :)
Call of Duty, ixbt04
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO уверенное лидерство у первого. Впрочем, мы давно уже наблюдаем явный перевес у всех продуктов NVIDIA в данной игре. Что поделать, OpenGL всегда давался этой компании лучше, и скорости были выше, чем у конкурентов.
HALO: Combat Evolved
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO яркая и безусловная победа у 6800GT.
Half-Life2 (beta): ixbt07 demo
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO почти равенство сил.
В ответ на некоторые упреки читателей в том, что мы якобы разучились выключать VSync, и потому скорость не поднимается выше 60 FPS, я должен сказать, что это не так. Ограничения, почему скорость не выше 60 даже на самых мощных ускорителях, находятся в самом движке игры, VSync тут не при чем (проверяется легко: задаются частоты работы монитора в 3D выше 60 Гц, и если бы дело было бы в VSync, то скорость точно бы поднялась до значений 75 или 85, в зависимости от того, какие частоты заданы в том или ином разрешении. Однако этого не произошло).
Splinter Cell
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO очевидно, что победа за 6800GT и весьма приличный выигрыш
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: примерный паритет, вызванный тем, что все уперлось в CPU.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: прекрасный выигрыш у 6800GT
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO Виктория!
AquaMark3
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO выигрыш с хорошим счетом. Оптимизации, оптимизации… (в хорошем смысле этого слова, ибо проблем с качеством нет).
DOOM III (alpha)
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO подавляющее превосходство первого над вторым! Конечно, это старая альфа-версия игры, по ней нельзя судить о том, что будет в релизе DOOM III, который появится на прилавках уже в ближайшие дни. Но все же, весьма интересно.
3DMark03 — MARKS
Итак, в целом:
- Leadtek WinFast A400 GT TDH против ATI RADEON X800 PRO победа. Счет несколько снизился при нагрузке АА и анизотропией, но все же виктория налицо.
Итак, мы видим у продукта массу достоинств, недостатков не так много, чтобы они могли существенно испортить картину.
Приятно видеть изделие, которое почти совершенно. Это и эффективная система охлаждения (кстати, очень малошумная! Какой-либо шум можно услышать, только если карту поставить в не продуваемый тесный корпус и нагрузить 3D-игрой на долгое время, только тогда обороты вентилятора поднимутся); и отменное качество изготовления; и прекрасное 2D у данного экземпляра; и хороший потенциал разгона, поэтому «сделать» из этой карты 6800 Ultra не составит никакого труда. И не забываем про потенциал в виде шейдеров 3.0, который может раскрыться еще в ближайшее время.
Плюс прекрасный комплект поставки, куда входят не только игры, но фирменные утилиты от Leadtek, обеспечивающие комфортные и тонкие настройки работы карты, а также мониторинг состояния (WinFox).
К тому же, карты уровня 6800 GT не требуют мощных БП, им достаточно и 350Вт устройств, они менее притязательны к падениям токов нагрузки от БП.
Главное, чтобы цена не испортила всю эту картину, ведь сравнивали мы с X800 PRO, и если карты на 6800 GT будут заметно дороже, то тогда все их преимущество может померкнуть.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
По результатам исследования Leadtek WinFast A400 GT TDH получает награду в номинации «Отличная поставка» (за июль).