Содержание
- Кратко об игре
- Конфигурации тестовых компьютеров
- Настройки в игре и методика тестирования
- Результаты тестов
- Выводы
Этот цикл материалов посвящен тестированию современных популярных игр на платформах бюджетного уровня с интегрированной и дискретной графикой низшего ценового диапазона. Целью данного исследования является демонстрация читателям готовности или неготовности популярных из-за ценовой доступности конфигураций для использования в качестве игровых платформ нетребовательными игроками. Особо подчеркнем, что цикл ориентирован на покупателей готовых решений в виде офисных и дешевых домашних ПК и предлагает мало полезной информации для тех, кто желает обновить свой ПК (сделать апгрейд). Сегодня в качестве предмета исследований мы взяли очень популярную и не очень сложную по графике игру World Of Tanks. В сравнении участвуют две конфигурации: на базе APU AMD A10 (с интегрированной графикой Radeon R7) и на базе CPU Intel Core i3-4160 (с интегрированной графикой) + дискретная графика на базе GPU Nvidia GeForce GT730. По стоимости обе платформы находятся в одной ценовой нише.
Кратко об игре
- Дата выхода: 12 августа 2010 года
- Жанр: аркадный танковый симулятор
- Издатель: Wargaming.net
- Разработчик: Wargaming.net
Системные требования
Минимальные системные требования:
- центральный процессор любой с частотой не менее 2,4 ГГц
- оперативная память объемом не менее 2 ГБ
- видеокарта Nvidia GeForce 9800 GT или AMD Radeon HD 3xxx минимум с 512 МБ видеопамяти
- свободное место на накопителе 10 ГБ
- 32/64-битная операционная система Microsoft Windows XP/7/8/10 с DirectX 11 или 12
- среднескоскоростное подключение к интернету
Рекомендуемые системные требования:
- центральный процессор Intel Core i7 3,3 ГГц или AMD FX-8370 4 ГГц
- оперативная память объемом 8 ГБ
- видеокарта Nvidia GeForce GTX 760/960 или AMD Radeon R9 270/370
- свободное место на накопителе 20 ГБ
- 64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8/10 с DirectX 11 или 12
- высокоскоростное подключение к интернету
Обзор игры
Конфигурации тестовых систем (цены по данным Яндекс.Маркет)
- Компьютер на базе процессора AMD APU A10:
- процессор AMD A10-7860K, CPU 3,6 ГГц, GPU Radeon R7 1 ГБ DDR3, 757/2133 МГц
- системная плата MSI A68HM-P33 V2
- оперативная память 8 ГБ AMD Radeon R9 2×4 ГБ PC3-19200 DDR3 2400 МГц
- SSD OCZ Vertex 460A 240 ГБ
- блок питания Zalman ZM750-EBT 750 Вт
- Стоимость комплекта (без БП) на момент написания материала: 24 741
- Компьютер на базе процессора Intel Core i3-4160:
- процессор Intel Core i3-4160, 3,6 ГГц
- системная плата MSI H81M-P33
- оперативная память 8 ГБ AMD Radeon R9 2×4 ГБ PC3-19200 DDR3 2400 МГц
- видеокарта Gigabyte GeForce GT 730 (GV-N730SL-2GL) 2 ГБ GDDR3, 900/1800 МГц
- SSD OCZ Vertex 460A 240 ГБ
- блок питания Zalman ZM750-EBT 750 Вт
- Стоимость комплекта (без БП) на момент написания материала: 29 365
- операционная система Windows 10 Pro 64-битная, DirectX 12
- монитор Samsung U28D590D (28″)
- клавиатура Cougar 700K
- драйверы AMD версии Crimson Edition 16.3.2
- драйверы Nvidia версии 364.71
- VSync отключен
На момент написания материала стоимость сравниваемых платформ различалась, однако все равно они относятся к одному ценовому диапазону. Очевидно, что минимальные требования, заявленные разработчиками игры, находятся примерно на уровне рассматриваемых сегодня платформ.
Настройки в игре и методика тестирования
Настройки в игре
Уже традиционно мы попробовали прогнать тесты в трех разрешениях: 1920×1080, 1440×900 и 1280×800 на средних настройках качества.
Картинка в игре выглядела примерно так:
AMD A10-7860K | Intel i3-4160 + GT 730 |
---|---|
И на минимальных настройках качества в разрешении 1280×800:
Картинка в игре выглядела примерно так:
AMD A10-7860K | Intel i3-4160 +GT 730 |
---|---|
Разница между картинками визуально ощущается.
Методика тестирования
Наша цель — продемонстрировать, что́ ощущает игрок в реальном игровом процессе, поэтому для снятия результатов в тестах мы просто играем, включая счетчики FPS (использовалась программа FRAPS) для примерного представления производительности.
Результаты тестов
Небольшие видеоролики, демонстрирующие производительность на той или иной платформе (в разных режимах):
Разрешение 1920×1080, средние настройки
Intel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Разрешение 1440×900, средние настройки
Intel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Разрешение 1280×800, средние настройки
Intel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Разрешение 1280×800, минимальные настройки
Intel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Комментарии к тестированию. Сразу надо отметить, что производительность очень сильно менялась от сцены к сцене, колебания могли достигать 25-30%. Поэтому значения усредненного FPS получены с некоторым приближением. Сложность в том, что очень тяжело получить четкий повтор пройденной сцены на другой платформе. Но тем не менее, некоторые выводы все равно сделать можно. Прежде всего, в данной игре (как и в предыдущих изученных нами) на бюджетных платформах можно забыть про разрешение Full HD (1920×1080). Играть довольно некомфортно, сложно управлять из-за приличных задержек. В разрешении 1440×900 на платформе на базе AMD A10 уже можно более-менее комфортно поиграть, тогда как на платформе на базе Intel Core i3 играть по-прежнему сложновато. Разрешение 1280×800 при средних настройках качества обеспечивает приличный комфорт на обеих платформах. Понятно, что при снижении настроек до минимальных в том же разрешении производительность вырастает еще больше (однако смысла в переходе к минимальным настройкам нет).
Выводы
Тестирование показало, что платформа на базе AMD A10-7860K снова серьезно выигрывает у связки Intel i3-4160 + Nvidia GT730. Играть на ней в World Of Tanks с приличным комфортом становится возможно в разрешении 1440×900 в среднем качестве, а платформе Intel справляется с этим разрешением только после снижения настроек качества до минимальных. Обе платформы обеспечивают хорошую играбельность в разрешении 1280×800 при средних настройках качества, так что использовать режим минимального качества в 1280×800 нецелесообразно.