Содержание
- Кратко об игре
- Конфигурации тестовых компьютеров
- Настройки в игре и методика тестирования
- Результаты тестов
- Выводы
Этот цикл материалов посвящен тестированию современных популярных игр на платформах бюджетного уровня с интегрированной и дискретной графикой низшего ценового диапазона. Целью данного исследования является демонстрация читателям готовности или неготовности популярных из-за ценовой доступности конфигураций для использования в качестве игровых платформ нетребовательными игроками. Особо подчеркнем, что цикл ориентирован на покупателей готовых решений в виде офисных и дешевых домашних ПК и предлагает мало полезной информации для тех, кто желает обновить свой ПК (сделать апгрейд). Сегодня в качестве предмета исследований мы взяли весьма сложную по графике игру Star Wars: Battlefront. В сравнении участвуют две конфигурации: на базе APU AMD A10 (с интегрированной графикой Radeon R7) и на базе CPU Intel Core i3-4160 (с интегрированной графикой) + дискретная графика на базе GPU Nvidia GeForce GT730. По стоимости обе платформы находятся в одной ценовой нише.
Кратко об игре
- Дата выхода: 17 ноября 2015 года
- Жанр: 3D-шутер
- Издатель: Electronic Arts
- Разработчик: EA DICE
Системные требования
Минимальные системные требования:
- центральный процессор Intel Core i3-6300T 3,3 ГГц или AMD FX-8350 4 ГГц
- оперативная память объемом не менее 8 ГБ
- видеокарта Nvidia GeForce GTX 660 или AMD Radeon R7 360 минимум с 2 ГБ видеопамяти
- свободное место на накопителе 40 ГБ
- 64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8/10 с DirectX 11 или 12
- высокоскоростное подключение к интернету
Рекомендуемые системные требования:
- центральный процессор Intel Core i5-6600 3,4 ГГц или AMD FX-8370 4 ГГц
- оперативная память объемом 16 ГБ
- видеокарта Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290/390
- свободное место на накопителе 40 ГБ
- 64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8/10 с DirectX 11 или 12
- высокоскоростное подключение к интернету
Обзор игры
Конфигурации тестовых систем (цены по данным Яндекс.Маркет)
- Компьютер на базе процессора AMD APU A10:
- процессор AMD A10-7860K, CPU 3,6 ГГц, GPU Radeon R7 1 ГБ DDR3, 757/2133 МГц
- системная плата MSI A68HM-P33 V2
- оперативная память 8 ГБ AMD Radeon R9 2×4 ГБ PC3-19200 DDR3 2400 МГц
- SSD OCZ Vertex 460A 240 ГБ
- блок питания Zalman ZM750-EBT 750 Вт
- Стоимость комплекта (без БП) на момент написания материала: 24 787
- Компьютер на базе процессора Intel Core i3-4160:
- процессор Intel Core i3-4160, 3,6 ГГц
- системная плата MSI H81M-P33
- оперативная память 8 ГБ AMD Radeon R9 2×4 ГБ PC3-19200 DDR3 2400 МГц
- видеокарта Gigabyte GeForce GT 730 (GV-N730SL-2GL) 2 ГБ GDDR3, 900/1800 МГц
- SSD OCZ Vertex 460A 240 ГБ
- блок питания Zalman ZM750-EBT 750 Вт
- Стоимость комплекта (без БП) на момент написания материала: 29 297
- операционная система Windows 10 Pro 64-битная, DirectX 12
- монитор Samsung U28D590D (28″)
- клавиатура Cougar 700K
- драйверы AMD версии Crimson Edition 16.3.2
- драйверы Nvidia версии 364.71
- VSync отключен
На момент написания материала стоимость сравниваемых платформ различалась, однако все равно они относятся к одному ценовому диапазону. Заметим, что обе платформы не дотягивают до минимальных требований, заявленных разработчиками игры.
Настройки в игре и методика тестирования
Настройки в игре
Уже традиционно мы попробовали прогнать тесты в трех разрешениях: 1920×1080, 1440×900 и 1280×800 на средних настройках качества.
Картинка в игре выглядела примерно так:
AMD A10-7860K | Intel i3-4160 | Intel i3-4160 + GT 730 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
И на минимальных настройках качества в разрешении 1280×800:
Картинка в игре выглядела примерно так:
AMD A10-7860K | Intel i3-4160 | Intel i3-4160 + GT 730 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Разница между картинками визуально ощущается.
Методика тестирования
Наша цель — продемонстрировать, что́ ощущает игрок в реальном игровом процессе, поэтому для снятия результатов в тестах мы просто играем, включая счетчики FPS (использовалась программа FRAPS) для примерного представления производительности. Сцена для сравнения выбрана в обучении в режиме одиночной игры.
Результаты тестов

Небольшие видеролики, демонстрирующие производительность на той или иной платформе (в разных режимах):
Разрешение 1920×1080, средние настройки
Intel i3-4160
Intel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Разрешение 1440×900, средние настройки
Intel i3-4160
Intel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Разрешение 1280×800, средние настройки
Intel i3-4160
Intel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Разрешение 1280×800, минимальные настройки
Intel i3-4160
Intel i3-4160 + GT 730
AMD A10-7860K
Комментарии к тестированию. Очевидно, что в данной игре (как и в опробованных предыдущих) на бюджетных платформах про такие разрешения, как Full HD (1920×1080), можно забыть сразу. Играть некомфортно, крайне проблематично даже управлять, ибо лаги очень большие. В разрешении 1440×900 хоть как-то возможно играть только на платформе на базе AMD A10. Разрешение 1280×800 при средних настройках качества дает больше свободы на платформе А10, тогда как платформа i3 + GT 730 только-только приближается к нижнему порогу играбельности. Наконец, минимальные настройки в том же разрешении уже позволяют играть с относительным комфортом как на А10, так и на связке i3 + GT 730. Встроенная в i3-4160 графика не позволяет играть ни в одном из рассмотренных режимов — и даже снижение разрешения до 1024×600 не обеспечивает в ее случае приемлемой скорости.
Выводы
Тестирование показало, что платформа на базе AMD A10-7860K весьма серьезно выигрывает у связки Intel i3-4160 + Nvidia GT 730. Относительно комфортно играть в Star Wars: Battlefront получается только в разрешении не выше 1280×800 при среднем качестве, и только на платформе AMD A10-7860K (привлекательность данной платформы выше еще и потому, что она дешевле, чем связка i3-4160 + Nvidia GT 730). Переход на минимальное качество в 1280×800 позволяет играть и на i3-4160 + GT730, хотя до 30 fps эта связка так и не дотягивает.