i3D-Speed 12'07: Список программного обеспечения (Декабрь 2007 года)
В качестве инструментов использовались:
Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR),
demo (demo
Тестирование проводилось при настойках,выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.
S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0,
демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры
загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).
CRYSIS 1.000 (Crytek/EA), DirectX 9.0c/10.0, shaders 3.0/4.0,
(батник и демо для запуска), настройки тестирования в MS Windows Vista — Very High (DX10), Windows XP — High (DX9), используется
два уровня RESCUE и HARBOR).
Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com.
Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0,
батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом.
Тестирование проводилось при максимальном качестве.
i3D-Speed 12'07 (Производительность популярных 3D-акселераторов): Декабрь 2007 года
i3D-Speed 12'07: Список программного обеспечения (Декабрь 2007 года)
В качестве инструментов использовались:
Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR),
demo (demo
Тестирование проводилось при настойках,выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.
S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0,
демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры
загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).
CRYSIS 1.000 (Crytek/EA), DirectX 9.0c/10.0, shaders 3.0/4.0,
(батник и демо для запуска), настройки тестирования в MS Windows Vista — Very High (DX10), Windows XP — High (DX9), используется
два уровня RESCUE и HARBOR).
Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com.
Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0,
батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом.
Тестирование проводилось при максимальном качестве.