Дорогие читатели! Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дорогие читатели,
Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы,
чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
i3D-Speed 12’12: Список программного обеспечения (декабрь 2012 года)
В качестве инструментов для тестирования использовались:
Hard Reset (Flying Wild Hog) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly/SEGA) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0,
настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).
Nexuiz (2012) (IllFonic/THQ) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.
Crysis 2 Maximum (Crytek/EA), DirectX 11.0,
настройки тестирования — Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью
утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.
Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High
(запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0,
скачать здесь, настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь
в настройках работы бенчмарка.
DiRT Showdown (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High
(запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен
(запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Sleeping Dogs (United Front Games/Square Enix) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.
i3D-Speed 12’12 (Производительность популярных 3D-акселераторов): декабрь 2012 года
i3D-Speed 12’12: Список программного обеспечения (декабрь 2012 года)
В качестве инструментов для тестирования использовались:
Hard Reset (Flying Wild Hog) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly/SEGA) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0,
настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).
Nexuiz (2012) (IllFonic/THQ) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.
Crysis 2 Maximum (Crytek/EA), DirectX 11.0,
настройки тестирования — Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью
утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.
Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High
(запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0,
скачать здесь, настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь
в настройках работы бенчмарка.
DiRT Showdown (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High
(запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен
(запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Sleeping Dogs (United Front Games/Square Enix) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.