i3D-Speed 12'09: Список программного обеспечения (Декабрь 2009 года)
В качестве инструментов использовались:
Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все
настройки выставлены на максимальное качество.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.509 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0,
демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры,
загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).
CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0,
(батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется
уровень RESCUE).
CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0,
(батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется
уровень CARGO).
Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0,
батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом.
Тестирование проводилось при максимальном качестве.
World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0,
После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом.
Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).
Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.
Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.
i3D-Speed 12'09 (Производительность популярных 3D-акселераторов): Декабрь 2009 года
i3D-Speed 12'09: Список программного обеспечения (Декабрь 2009 года)
В качестве инструментов использовались:
Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все
настройки выставлены на максимальное качество.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.509 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0,
демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры,
загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).
CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0,
(батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется
уровень RESCUE).
CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0,
(батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется
уровень CARGO).
Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0,
батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом.
Тестирование проводилось при максимальном качестве.
World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0,
После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом.
Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).
Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.
Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.