i3D-Speed 02'10: Список программного обеспечения (Февраль 2010 года)
В качестве инструментов для тестирования использовались:
Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все
настройки выставлены на максимальное качество.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь
в настройках работы бенчмарка
Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 10.0/11.0, настройки тестирования — Ultra High
(запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml )
Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High
(запуск бенчмарка в самой игре в настройках)
i3D-Speed 02'10 (Производительность популярных 3D-акселераторов): Февраль 2010 года
i3D-Speed 02'10: Список программного обеспечения (Февраль 2010 года)
В качестве инструментов для тестирования использовались:
Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все
настройки выставлены на максимальное качество.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь
в настройках работы бенчмарка
Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 10.0/11.0, настройки тестирования — Ultra High
(запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml )
Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High
(запуск бенчмарка в самой игре в настройках)