Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E,
Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Содержание
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Осень, осень… Лето уступило свои права. Птицы улетают, своры серых туч носятся по небу, подчас заволакивая небо плотным, темным покрывалом и периодически поливая землю холодной водой. Тут хочется включить все топовые видеокарты вместе, чтобы они своим теплом нагрели жилище. Что это? Унылая пора, очей очарованье? Да нет, просто осень, осень. Обычная пора, нормальная пора. Будут еще и солнечные дни. Поэтому мы пока отложим топовые ускорители и немного покопаемся с середнячками в лице Geforce GTX 650 Ti Boost. Сегодня у нас их будет три штуки, три бойца, хоть и не самых мощных, но зато относительно дешевых.
Новички, как обычно, идут читать справочники, помогающие разобраться в тонкостях выбора ускорителя и особенностях современных графических процессоров.
- Руководство покупателя игровой видеокарты
- Справочник по AMD Radeon HD 7xxx
- Справочник по Nvidia Geforce GTX 6xx/7xx
Напомню про приложение Nvidia Geforce Experience, которое помогает оптимизировать работу игр под конкретный системный блок. В более ранних наших статьях есть вся информация по данной теме.
А я приступаю к делу, чтобы рассказать о сегодняшних бойцах трехмерного фронта.
Платы
Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Каждая карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц. | |
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц. |
Почему мы сравниваем с GTX 660? Дело в том, что GTX 650 Ti Boost имеет то же ядро и такую же шину обмена с памятью. По сути это GTX 660, который лишь урезан в некоторых блоках по ядру. Ну и частоты работы отличаются. Что касается PCB, то она от GTX 660. Фотографии это подтверждают: карты Zotac и EVGA являются, в сущности говоря, копией эталонного дизайна (за небольшими исключениями). А вот карта Inno3D явно переработана. Силовой блок заметно усилен, карта имеет уже 2 разъема дополнительного питания, когда обычно GTX 650 Ti Boost довольствуется одним, как и GTX 660. Очевидно, что продукт Inno3D явно рассчитан на оверклокеров, и для гарантии стабильной работы на повышенных частотах схема питания усилена, правда оставлена 4-фазной, как и у эталонного дизайна. И действительно, именно эта карта позволила получить стабильную работу при повышении частоты работы ядра до 1300 (!) МГц.
У всех трех карт набор гнезд стандартный: 1 DVI (Dual-Link и совместим с выводом на HDMI), 1 DVI (Single-Link и совместим с выводом на VGA),1 HDMI и 1 DisplayPort. Cуммарно можно подключить 4 приемника, однако потребуются переходники, если все приемники будут с одинаковыми входами. Без переходников можно подключить только два монитора с DVI.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц — максимальная частота обновления;
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).
Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.
Карты требуют дополнительного питания, причем модель Inno3D — двумя разъемами с шестью контактами каждый, а представители Zotac и EVGA — одним разъемом с шестью контактами.
О системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA PrecisionX (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
После 6-часового прогона под нагрузкой мы видим, что продукт Inno3D лидирует и демонстрирует просто фантастическую эффективность СО: нагрев ядра всего 51 градус! Вкупе с очень тихим кулером это феноменальный показатель! Затем идет продукт компании Zotac с максимальным нагревом в 74 градуса, что более чем приемлемо для такого рода ускорителей. Замыкает тройку продукт EVGA, нагрев ядра которого достиг 83 градусов — уже подошедшая к верхней планке, но еще приемлемая цифра. Однако, учитывая шумность кулера, данный вариант СО оказался самым неудачным.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, а также диск с драйверами и утилитами.
Упаковки.
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
- | |
Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютеры на базе процессора Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
- 2 процессора Intel Core i7-3960X (o/c 4 ГГц);
- СО Hydro SeriesT H100i Extreme Performance CPU Cooler;
- СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
- системная плата Asus Sabertooth X79 на чипсете Intel X79;
- системная плата MSI X79A-GD45(8D) на чипсете Intel X79;
- оперативная память 16 ГБ DDR3 Corsair Vengeance CMZ16GX3M4A1600C9 1600 МГц;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
- жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2;
- 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
- 2 блока питания Corsair CMPSU-1200AXEU (1200 Вт);
- корпус Corsair Obsidian 800D Full Tower.
- операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11.1;
- монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
- драйверы AMD версии Catalyst 13.8 beta; Nvidia версии 326.80
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Hard Reset (Flying Wild Hog) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта. - 3DMark (2013) (FutureMark) — DirectX 11.1, настройки тестирования — Performance. Использовался набор тестов FireStrike (в результатах показаны graphics points только по этому набору тестов).
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).
- Nexuiz (2012) (IllFonic/THQ) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
- Crysis 2 Maximum (Crytek/EA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.
- Unigine Valley Benchmark (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь, настройки тестирования — Максимальные.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine за предоставление бенчмарка Advanced Edition. - Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь, настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка. - Metro: Last Light (4A Games/Deep Silver) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Sleeping Dogs (United Front Games/Square Enix) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
- BioShock Infinite
- Hard Reset
- Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- Aliens versus Predator (2010)
- Nexuiz (2012)
- Unigine Valley Benchmark
- 3DMark FireStrike Graphics Marks
- METRO: Last Light
- Metro 2033
- Sleeping Dogs
- Crysis 2
Выводы
Анализ Рейтинга ускорителей iXBT.com. Он демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 36 ежемесячно исследуемых нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть в любом последнем выпуске i3D-Speed). Выберем из них группу карт для анализа, куда войдет исследуемый сегодня ускоритель, его аналог, работающий на номинальных частотах, ну и ближайшие конкуренты. Далее будем проводить анализ занятых позиций внутри этой группы. Для расчета рейтингов полезности я использовал розничные цены на начало октября 2013 г., поэтому они могут не совпадать с теми, которые приведены в конце статьи (всегда актуальные и постоянно обновляемые).
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
20 | EVGA GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1071—1200/6000 | 530 | 298 | 178 |
21 | Inno3D GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1058—1158/6200 | 520 | 299 | 174 |
22 | Zotac GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 993—1093/6000 | 510 | 297 | 172 |
23 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 500 | 259 | 193 |
24 | GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 | 500 | 289 | 173 |
25 | HD 78501024 МБ, 900/900/4800 | 470 | 264 | 178 |
Если обычный GTX 650 Ti Boost находится в рейтинге посередине между двумя Radeon HD 7850 (с 2 и 1 гигабайтами памяти), то представленные сегодня продукты из-за повышенных частот работы уже обогнали соперника из стана AMD. При этом сами они логично выстроились согласно частотам работы. Впрочем, разница между ними невелика, поэтому волноваться или радоваться, что какой-то конкретный ускоритель занял или не занял первое место, не стоит.
А теперь давайте посмотрим на Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
01 | Inno3D GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1058—1158/6200 | 299 | 520 | 174 |
02 | EVGA GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1071—1200/6000 | 298 | 530 | 178 |
03 | Zotac GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 993—1093/6000 | 297 | 510 | 172 |
05 | GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 | 289 | 500 | 173 |
13 | HD 7850 1024 МБ, 900/900/4800 | 264 | 470 | 178 |
14 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 259 | 500 | 193 |
В данном случае мы видим, что сам по себе GTX 650 Ti Boost лидирует в своей группе, а первое место занял продукт Inno3D.
Итак:
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — интересный вариант GTX 650 Ti Boost, но не более того. Да, этот ускоритель имеет наиболее повышенные частоты работы, однако недостаточная эффективность работы СО вкупе с ее определенной шумностью не позволяют сказать, что данный продукт может быть отличным выбором.
Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — просто великолепный, можно сказать — «офигительный» вариант GTX 650 Ti Boost. И повышенные частоты работы, и практически бесшумная СО, и комплект поставки с бонусами. Всё это говорит о том, что данный продукт заслуживает всяческих похвал. Один минус: карта занимает три слота в системном блоке. Однако при нынешней степени интеграции в материнских платах это, наверное, не такой большой минус.
Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — очень хороший вариант вышеупомянутого ускорителя. Пусть частоты работы особо и не повышены, однако добротный и малошумный кулер с компактными размерами усиливает привлекательность данного продукта.
Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями (смотрите на цены ниже!).
В номинации «Оригинальный дизайн» (за октябрь 2013 года) получили награду карты:
- Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
- Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
А в номинации «Отличная поставка» (за октябрь 2013) мы награждаем карты:
- Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) | HD 7850 2 ГБ — $120(5) |
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) | GTX 650 Ti — $150(1) |
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) | HD 7850 1 ГБ — Н/Д(0) |
Inno3D GTX 650 Ti Boost iChill — Н/Д(0) | GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) |
EVGA GTX 650 Ti Boost SOC — Н/Д(0) | GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) |
Zotac GTX 650 Ti Boost — Н/Д(0), | GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) |
Предложения Zotac GTX 650 Ti Boost по данным Яндекс.Маркет |
L-9340336-10 |
3Logic и лично Александра Башлыкова
InnoVision Russia и лично Наталью Лагуненко
Zotac и лично Роберта Висловского
за предоставленные на тестирование видеокарты
2 блока питания Corsair CMPSU-1200AXEU для тестового стенда предоставлены компанией Corsair | Корпус Corsair Obsidian 800D Full Tower для тестового стенда предоставлен компанией Corsair | Модули памяти Corsair Vengeance CMZ16GX3M4X1600C9 для тестового стенда предоставлены компанией Corsair | Corsair Hydro SeriesT H100i CPU Cooler для тестового стенда предоставлен компанией Corsair |
Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт | Системная плата Asus Sabertooth X79 для тестового стенда предоставлена компанией AsusTeK | Системная плата MSI X79A-GD45(8D) для тестового стенда предоставлена компанией MSI | Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ для тестового стенда предоставлен компанией Seagate |
Накопитель SSD OCZ Octane 512 ГБ для тестового стенда предоставлен компанией OCZ Russia | 2 накопителя SSD Corsair Neutron SeriesT 120 ГБ для тестового стенда предоставлены компанией Corsair | Монитор Asus ProArt PA249Q для рабочего компьютера предоставлен компанией AsusTeK |