Содержание
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Совсем недавно мы знакомили читателей с новинкой Gainward на базе Geforce GTX 570 из серии GS, как опять возвращаемся и к этой компании, и даже к тому же графическому процессору.
Дело в том, что буквально следом в нашу лабораторию поступил не менее интересный продукт под названием Phantom. Вернее, Phantom — это суффикс, как и Golden Sample.
…Когда-то все начиналось вот тут (все смотрим на верхний снимок!), в Тайбэе. Возникла компания Gainward, развивалась, усилиями некоторых ведущих сотрудников, ныне работающих в Point Of View, была загнана в гроб, потом выкуплена другой очень мощной фирмой, Palit, в результате чего образовался холдинг Palit Systems, внутри которого существуют 2 компании, владеющие торговыми марками, соответственно, Palit и Gainward. Инженеры Gainward, как и раньше, активно разрабатывают свои собственные дизайны видеокарт, и не только печатных плат, но и систем охлаждения.
Если с традиционным кулером из серии GS мы уже неоднократно знакомились, то новую СО из серии Phantom рассмотрим сегодня.
Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 570 |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 570 |
Я уже говорил ранее, что инженеры Gainward, как обычно, сделали PCB собственного дизайна, причем универсальную, годящуюся и для 570, и для 580, ибо на плате уже разведены 8-контактный и 6-контактный разъемы питания, характерные для 580, а также шина обмена с памятью — 384 бит, что опять же годится для 580. Просто в данном случае на карту не установлены две микросхемы памяти, и ширина шины автоматически снизилась до 320 бит. А наличие 8-контактного разъема питания у 570 говорит о некотором запасе стабильности по питанию, особенно если карта работает в разогнанном режиме (оверклокерский потенциал).
В целом дизайн карты базируется на эталонном.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Кроме того карта обладает гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с соответствующими мониторами также не должно быть. Ну и нельзя не заметить, что продукт оснащен еще и одним разъемом DP.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Есть смысл напомнить, что карты GTX 580/570 требуют дополнительного питания, причем референс GTX 570 — двумя 6-контактными разъемами, а GTX 580, как и наша GTX 570 производства Gainward, требует подключать питание через 8-контактный и 6-контактный разъемы.
О системе охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E | |
---|---|
68 градусов нагрева после 8-часовой работы под нагрузкой — это очень хороший результат!
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E | |
---|---|
Перед нами базовый комплект плюс разветвители для питания (в т. ч. и 8-контактный) и адаптер DVI-to-VGA. |
Упаковка.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
- операционная система Windows 7 64 бит; DirectX 11;
- монитор Dell 3007WFP (30″);
- драйверы ATI версии Catalyst 10.12; Nvidia версии 266.35.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка. - 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.
- Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка. - Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
- Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
- Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
А теперь посмотрим на тесты.
Внимание! По техническим причинам в диаграммы вкралась опечатка. У одной из карт GTX 570 указаны частоты 800/1600/4000 МГц. Это неверно. Прошу читать как 825/1650/4400 МГц.
Учитывая, что частоты работы этой карты относительно номинала повышены очень незначительно, производительноть отличается от данных референс-карты GTX 570 крайне мало (не больше, чем на 4—5%), поэтому нет смысла показывать ее отдельно.
- Unigine Tropics Benchmark
- Far Cry 2
- Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- Aliens versus Predator (2010)
- Crysis Warhead, Cargo
- Formula 1 (2010)
- 3DMark 11 Graphics Marks
- Colin McRae: DiRT2
- Metro 2033
- Just Cause 2
Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E — очень интересное изделие. Однозначно, это продукт для оверклокеров, ибо СО предоставляет очень хороший потенциал. Скажу сразу, что мне удалось разогнать эту карту со штатных 750/1500/3900 МГц до 920/1840/4500 МГц и получить результаты, перекрывающие даже производительность короля 3D-графики — Geforce GTX 580!
Исключительно за неимением времени и технической возможности эти данные не представлены на диаграммах выше. Но поверьте, это впечатляет!
В целом эта карта по сути имеет только один недостаток — занимает 3 слота в системном блоке. В остальном — прекрасный продукт, за выпуск которого снова хочется похвалить Gainward.
Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за февраль 2011 года) карту:
- Gainward Geforce GTX 570 Phantom 1280 МБ 320-битной GDDR5, PCI-E
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
GTX 570 — $458(на 11.01.16) | GTX 480 — $552(1) |
GTX 570 — $458(на 11.01.16) | HD 5870 — $435(на 11.01.16) |
GTX 570 — $458(на 11.01.16) | HD 5850 — $59(1) |
за предоставленную на тестирование видеокарту
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN | Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic | Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia |