СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Пришел февраль, в Москве легли снега, пришли морозы… Пора выпускать новые продукты «для сугреву»… :-)
Ну а чего, кому-то душу греет новая машина, новая брошка, новая бутылка спиртного… А кому-то — новая видеокарта в системном блоке. Каждому свое. Причем, это первая попытка Nvidia расширить линейку своего флагмана G80 (8800-й серии). К имеющимся уже двум видеокартам добавляется третья.
В общем-то, ход ожидаемый, поскольку мы видим, что в сегменте очень высоких цен уже есть 8800 GTX (599-649 долларов США) и 8800 GTS 640MB (499 долларов США). Урезанные версии, базируемые на новой архитектуре, когда появятся, то будут занимать ценовые ниши 249 долларов США и ниже. А вот пространство 299-399 долларов — остается незанятым новым поколением.
Поэтому было решено в нишу 299 долларов направить новый продукт на базе того же Geforce 8800 GTS, но оснащенного уполовиненным объемом памяти в 320 мегабайт. Известно также, что и 640-мегабайтный GTS опускается по цене до 399 долларов, освободив нишу для облегченного варианта 8800 GTX, либо сам флагман 8800 GTX 768MB со своих 599 долларов спустится до 499.
Разумеется, мы указываем рекомендованные розничные цены, которые предназначены для американского рынка. В России они примерно на 100-150 долларов будут выше.
Итак, сегодня обновленная линейка Geforce 8800 выглядит так:
- Geforce 8800 GTX 768MB PCI-E, 128 потоковых процессоров, шина обмена с памятью 384 бит, 575/1800 MHz, 599-649 долларов США;
- Geforce 8800 GTS 640MB PCI-E, 96 потоковых процессоров, шина обмена с памятью 320 бит, 512/1600 MHz, 399-449 долларов США;
- Geforce 8800 GTS 320MB PCI-E, 96 потоковых процессоров, шина обмена с памятью 320 бит, 512/1600 MHz, 299-349 долларов США;
Очевидно, что третий (новый) продукт по всем остальным параметрам кроме объема памяти идентичен второму. Однако цена сильно снижена. Понятно, что разница в цене на комплекты памяти в 640 и 320 мегабайт не может составлять почти 200 долларов, поэтому это явный маркетинговый шаг. Что может противостоять новому продукту? Да однозначно ответить очень тяжело. Полагаю, что RADEON X1950 XT 256MB, или даже X1900 XT. В связи с тем, что в стане AMD нет сейчас какой-то четко выраженной градации из-за обилия прежних продуктов по разным ценам, поэтому тяжело делать сравнение. Поэтому в наших таблицах мы проведем сравнение с несколькими представителями семейства RADEON. Что касается прежних продуктов Nvidia, то сравнивать будем также с несколькими ускорителями. По логике вещей конкурентом должен быть Geforce 7950 GT.
Теперь о самих картах. В нашей лаборатории побывали три видеокарты от трех производителей, которые указаны в заголовке статьи. Я еще раз напомню, что пока все продукты семейства 8800 выпускаются на сторонних заводах (Foxconn, Flextronics) по заказу Nvidia, которая и принимает эти карты, а затем уже продает своим партнерам. Поэтому практически все Geforce 8800 одинаковы, ибо выпущены на двух заводах под строгим надзором Nvidia.
Однако две из трех рассмотренных сегодня видеокарт имеют повышенные относительно номинала частоты. Поэтому очевидно, что уже после приобретения у Nvidia все подобные платы прошли тщательное тестирование в лабораториях BFG и MSI, где отбирались гарантированно способные работать на повышенных частотах.
BFG Geforce 8800 GTS Overclocked 320MB PCI-E MSI Geforce 8800 GTS OC Edition 320MB PCI-E (NX8800GTS-T2D320E) Foxconn Geforce 8800 GTS 320MB PCI-E | |
---|---|
Каждая карта имеет 320 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 10-ти микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,1 ns, что соответствует частоте работы 900 (1800) МГц. |
Простое расследование показало, что действительно все три карты выполнены на основе одной PCB. То есть, перед нами типичные представители эталонных плат. Я еще раз хочу подтвердить, что пока все такие платы производятся не партнерами Nvidia самостоятельно, а калифорнийская компания размещает заказы на сторонних фабриках, и затем продает уже готовые карты своим партнерам.
Поэтому все 8800 GTS, 8800 GTX похожи друг на друга как две капли воды. Ну разумеется, за исключением разогнанных вариантов, которые, как мы видим, уже начали появляться. Да и в этом случае все равно подняты лишь частоты, а платы какими были референс-такими и остались. Отметим, что самый высокий разгон у продукта MSI, затем идет BFG, а карта от Foxconn имеет номинальный клокинг (частоты работы). Стоит особо отметить, что у продуктов от BFG, в том числе и у этой карты имеется гарантия на 5(!) лет.
У всех карт имеются гнезда TV-выхода, которые уникальны по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходник, поставляемые вместе с картами. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (у 8800-серий — оба DVI-гнезда с Dual-Link, у 7600-7300-серий возможен вариант наличия только одного такого гнезда с Dual-Link)
Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на всех современных видеокартах не поднимается выше 25%. Что касается HDTV и прочих новомодных видеоштучек, то полноценно планируем с этим разобраться, как выпадет возможность.
Все карты требуют дополнительного питания, поэтому в хвосте каждой можно найти черный шести-штырьковый разъем. Если на вашем блоке питания нет такого хвоста с соответствующим разъемом, то в комплект с картами входит разветвитель-адаптер, позволяющий подключить любой хвост с разъемом Molex.
Теперь о системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима у этих карт с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Foxconn Geforce 8800 GTS 320MB PCI-E
BFG Geforce 8800 GTS Overclocked 320MB PCI-E
MSI Geforce 8800 GTS OC Edition 320MB PCI-E (NX8800GTS-T2D320E)
Можно сказать, что даже при разгоне по ядру до 575 МГц температура оного не превышает опасные пределы, о чем выше я уже говорил. Да и обороты вентилятора сильно не вырастают, поэтому шума практически нет.
Комплектация.
Упаковки.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
- системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете Nvidia nForce 680i;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan 1100-U95 (1100W).
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- монитор Dell 3007WFP (30").
- драйверы ATI версии CATALYST 7.1; Nvidia версии 97.92.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR), настройки тестирования maximum.
- Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.
- FarCry 1.4 (beta) (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, shaders 2.0b/3.0 (c HDR и без HDR), 3 demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High. При тестировании с HDR использовалось HDRRendering=1
- PREY 1.01 (3D Realms Entertainment / Human Head Studios / 2K Games) OpenGL, shaders 2.x, demo003 (40MB!). Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.
- 3DMark05 1.20 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- Serious Sam II 1.068 (Croteam/2K Games) DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR), батник для запуска. Демо- стандартная demo0002, входит в поставку игры. Настройки тестирования maximum.
Благодарим нашего читателя Вознюка Валерия Михайловича AKA Px за написание батника для данной игры. - F.E.A.R. v.1.08 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) DirectX 9.0, shaders 2.0, настройки тестирования maximum, Soft shadows выключены.
- Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.
- 3DMark06 1.02 (FutureMark) DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
Производительность видеокарт
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы ниже, и сделают вывод для себя. А для новичков и для тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя — AMD) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также 3DGiТоги, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов.
В-третьх, посмотрим на тесты рассмативаемых сегодня карт.
Я лишь хочу заметить, что новый продукт позиционируется для разрешений до 1600х1200 включительно, поэтому анализировать производительность в 2560х1600 мы не будем.
FarCry, Research (No HDR)
Результаты тестов: FarCry Research (No HDR)
Прекрасно видно, что в данной игре следует рассматривать только режимы работы с анти-алиасингом и анизотропией. А они показали, что даже работающий на номинальных частотах 8800 GTS 320MB одерживает победу над всеми конкурентами, в числе которых находятся более дорогие карты.
Отличий от 640-мегабайтного варианта 8800 GTS почти нет, обьема памяти в 320 мегабайт вполне достаточно.
FarCry, Research (HDR)
Результаты тестов: FarCry Research (HDR)
А вот активизация режима HDR привела к приличному снижению скорости в целом, причем гораздо ниже, чем у конкурентов в лице RADEON X1950. Поэтому можем констатировать, что только самый быстрый из рассматриваемых сегодня ускорителей от MSI смог всецело завоевать победу. Хотя и продукт от BFG имел неплохую производительность.
Отличия от 8800 GTS 640MB появились очень отчетливо только в крайне высоких разрешениях.
F.E.A.R.
Здесь мы можем констатировать опять же успех всех трех карт, поскольку даже самая медленная, работающая на номинальных частотах 8800 GTS 320MB продемонстрировала хорошие результаты, уступив лишь более дорогому ускорителю 7950GX2.
Splinter Cell Chaos Theory (No HDR)
Результаты тестов: SCCT (No HDR)
В этой игре картина несколько меняется. Лишь самый быстрый продукт от MSI выводит новинку в полноценные лидеры (проигрыш 7950GX2 не в счет)
А вот остальные карты ну по сути находятся на уровне или чуть ниже X1950 XT. Однако они однозначно лучше, чем 7900 GTX, а следовательно и уж тем более лучше, чем 7950GT (напомню, что последний — это по сути 7900 GTX, но работающий на пониженных частотах).
Splinter Cell Chaos Theory (HDR)
Ситуация почти аналогичная. Падение скорости от включения HDR у продуктов Nvidia и здесь чуть больше, нежели у конкурентов из стана AMD.
Call Of Juarez
Это новая игра, намного более сложная, нежели даже FEAR, самый мощные карты становятся просто на колени перед нагрузкой на максимальных настройках. И вот здесь-то мы и видим то самое ошеломляющее превосходство новых карт над прежним поколением.
Посмотрите на проценты. Даже не надо перечислять отдельные карты: победа с огромным счетом!
Кстати, 320-ти мегабайт памяти и здесь достаточно, отличий от 8800 GTS 640 нет.
НО НЕ ЗАБЫВАЕМ, ЧТО У 8800-Й СЕРИИ НА ПОСЛЕДНИХ ДРАЙВЕРАХ (на середину февраля — это версия 97.92) В ЭТОЙ ИГРЕ ЕСТЬ ОЧЕНЬ СЕРЬЕЗНЫЕ АРТЕФАКТЫ. ПОЭТОМУ ПОКА ОБОЛЬЩАТЬСЯ РАНО, БЫТЬ МОЖЕТ, ЧТО ПОСЛЕ ИСПРАВЛЕНИЯ СКОРОСТЬ МОЖЕТ И УПАСТЬ.
Company Of Heroes
Результаты тестов: CoH
Эта игра тоже достаточно новая, но посмотрите, как кардинально изменилась картина!
Увы, но даже самый быстрый 8800 GTS 320 от MSI проиграл конкуренту в лице RADEON X1950.
Serious Sam II (No HDR)
Результаты тестов: SS2 (No HDR)
А вот в этом тесте сразу виден огромный массив текстур, и объем памяти уже играет большую роль: отличие от 640-мегабайтного варианта очень велико.
В целом надо сказать, что 8800 GTS показал себя в этой игре неплохо. Даже самый медленный из всех.
Serious Sam II (HDR)
Ситуация аналогичная, мы видим, что новинки получили заслуженную победу.
Prey
OpenGL и игры на движках от id Software всегда были коньком для продуктов Nvidia. И в данном случае 8800 GTS показал яркое преимущество.
3DMark05: MARKS
Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
Результаты тестов: 3DMark06 SM2.0 MARKS
3DMark06: SHADER 3.0 MARKS
Результаты тестов: 3DMark06 SM3.0 MARKS
По всем тестам серии 3DMark я сделаю обобщающий анализ. Да, собственно, тут и рассказывать нечего: Новые продукты на базе 8800 GTS 320MB одержали везде победу с большим счетом. Этого следовало ожидать, исходя хотя бы из характеристик ядер и карт в целом: мощь щейдерных вычислений налицо.
Итак:
BFG Geforce 8800 GTS Overclocked 320MB PCI-E — отличный продукт. Сразу скажу, что если увидите эту карту в продаже, и цена при этом не будет сильно завышена, то берите и не думайте. Комплект поставки, 5 лет гарантии, повышенные частоты… Все это в плюс этой карте. Смотрите на цены… И делайте выбор. Не забудьте про геймерское предупреждение на коробке (человек с лицевой стороны явно говорит: будешь сутками играть — таким же станешь).
MSI Geforce 8800 GTS OC Edition 320MB PCI-E (NX8800GTS-T2D320E) — не менее отличный ускоритель, благодаря своим самым высоким частотам (из всех рассмотренных сегодня карт). Из-за стильного ридикюля будем считать, что это ускоритель для женщин (не в том смысле, о чем вы сразу подумали.. А речь идет про трехмерную графику. Современные девушки могут тоже этим увлекаться). Карта показала себя с самой лучшей стороны… Но! Все будут решать цены.
Foxconn Geforce 8800 GTS 320MB PCI-E — простой советский парень. Нет изысков в виде повышенных частот, но зато есть Gamepad в придачу. А повышенные частоты оверклокеры сами могут поставить, не переплачивая за это. Надеюсь, что читатели поняли, что насчет увеличения частот от совместного использования этой карты и Gamepad — это была шутка.
В целом все три карты отработали стабильно, нареканий не было. Да и по сути-то они одинаковые. Выпустили три Мерседеса. Один покрасили в черный цвет: для крутых пацанов, второй покрасили в белый — для не менее крутых дон-жуанов, а третий — в красный цвет: для томно вылезающих из него блондинок… А внутри — все одно и то же.
Следите за ценами! И не говорите, что вас не предупреждали. Выводы все могут пойти насмарку, если, например, умники из торговли задерут цены так, что 8800 GTS 640MB обойдется дешевле. Кстати о соперничестве с RADEON X1950-серии. Не забывайте, что оно (последнее) не умеет аппаратно работать с DirectX 10. А за этим будущее.
Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
И еще один момент: придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая не умеет и не должна работать без соответствующего настраивания. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО, либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
По результатам исследования получают награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за февраль) следующие карты:
- MSI Geforce 8800 GTS OC Edition 320MB PCI-E (NX8800GTS-T2D320E)
А в номинации «Отличная поставка» (за февраль) следующие карты:
- BFG Geforce 8800 GTS Overclocked 320MB PCI-E
- Foxconn Geforce 8800 GTS 320MB PCI-E
MSI Russia и лично Александра Немошкалова,
Foxconn Russia и лично Александра Трухачева за предоставленные видеокарты.
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia