Ежемесячные i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows XP/Windows Vista.
В данном выпуске рассмотрены драйверы, вышедшие с 15-го октября 2007 года по 15-е ноября 2007 года. Как обычно, в материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В традициях наших 3DGiТогов было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр рассматриваются в отдельном материале.
Выпуск 1(90)
Ноябрь 2007 года
Добавлены результаты по RADEON HD 3850/3870 картам.
ВНИМАНИЕ! В данном материале приведены результаты тестирования только PCI-E видеокарт! По AGP-платам последнее и окончательное сводное тестирование было в статье по AGP-картам за март 2006!
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в 3DGiТогах
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
- системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете Nvidia nForce 680i;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
На стенде установлены операционные системы:
- Windows XP Professional Service Pack 2, DirectX 9.0с,
- Windows Vista Ultimate 32bit, DirectX 10;
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов для тестирования, можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Далее мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Итак, список карт:
- PCI-E-ATI RADEON X1950 XTX 512MB GDDR4 0.9ns (650/2000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2400 XT 256MB GDDR3 1.2ns (700/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR2 2.0ns (600/1000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR3 1.2ns (700/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR3 1.4ns (800/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR4 0.9ns (800/2200 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2900 PRO 512MB GDDR3 1.0ns (600/1600 MHz)
PCI-E-ATI RADEON HD 3850 256MB GDDR3 1.0ns (670/1660 MHz)
PCI-E-ATI RADEON HD 3850 512MB GDDR3 1.0ns (720/1800 MHz)
PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (775/2250 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2900 XT 512MB GDDR3 1.0ns (743/1660 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2900 XT 1024MB GDDR3 0.8ns (743/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8500 GT 256MB GDDR2 2.5ns (450/800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GT 256MB GDDR3 1.2ns (560/1560 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (720/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (600/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (700/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 320MB GDDR3 1.2ns (512/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 640MB GDDR3 1.2ns (512/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTX 768MB GDDR3 1.1ns (575/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra 768MB GDDR3 0.8ns (612/2160 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra 768MB GDDR3 0.8ns (655/2250 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra SLI 2x768MB GDDR3 0.8ns (2x612/2160 MHz)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Ноябрь 2007 года и текущие дела
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
- 3.1. За период с 15-го октября 2007 года по 15-е ноября 2007 года вышли следующие драйверы:
- от Nvidia - серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- Windows XP: 169,06 beta;
- Windows Vista: 169,06 beta;
- от ATI - серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- Windows XP: CATALYST 7.10
- Windows Vista: CATALYST 7.10
- от Nvidia - серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от Nvidia использовалась версия 169,04, для карт от ATI - версия 7.10.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Ноябрь 2007 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) - могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные далее, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел 3D-Video). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х, HD 2900 серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя - AMD) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также i3D-Speed 11'07, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде антиалиасинга и анизотропии, а в марте 2007 - с АА и АФ.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
- 4.1. S.T.A.L.K.E.R.
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, No AA + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.2. Splinter Cell Chaos Theory (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.3. Call Of Juarez
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.4. CRYSIS DirectX 9.0 (high)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.5. 3DMark05 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.6. Company Of Heroes
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.7. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High)
- 4.8. Serious Sam II (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.9. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.10. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.11. Архив (результаты предыдущих 3DGiТогов, не вошедшие в новые)
- 4.12 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
- Cтоит отметить, что начиная с CATALYST 7.8 версии на ATI RADEON-картах перестал работать АА в игре CoH, и как следствие, скорость с АА+АФ стала даже чуть-чуть выше, чем без этой нагрузки.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 7.10, Nvidia ForceWare 169.04.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности — 60%
- приоритет по качеству — 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая - расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая - только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark05/06. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Duo X6800:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 3850 512MB, 720/1800 210 512 300 02. 8800 GT 512MB, 700/2000 198 610 450 03. 8800 GT 512MB, 600/1800 197 559 400 04. HD 2900 PRO 512MB, 600/1600 192 538 320 05. HD 3850 256MB, 670/1660 185 455 277 06. HD 3870 512MB, 775/2250 177 542 385 07. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 176 273 98 08. 8600 GT 256MB, 560/1560 174 286 120 09. 8600 GTS 256MB, 720/2200 166 326 173 10. 8800 GTS 640MB, 512/1600 164 569 435 11. 8800 GTX 768MB, 575/1800 162 676 600 12. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 158 303 144 13. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 152 291 135 14. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 145 698 716 15. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 145 251 99 16. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 140 738 803 17. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 139 202 67 18. 8800 GTS 320MB, 512/1600 137 455 384 19. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 135 582 525 20. 8500 GT 256MB, 450/800 128 215 83 21. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 121 611 630 22. X1950 XTX 512MB, 650/2000 115 388 290 23. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 92 811 1432 Рейтинг полезности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 3850 512MB, 720/1800 918 1106 300 02. 8800 GT 512MB, 600/1800 842 1208 400 03. 8800 GT 512MB, 700/2000 836 1306 450 04. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 830 598 98 05. HD 2900 PRO 512MB, 600/1600 824 1128 320 06. HD 3850 256MB, 670/1660 813 988 277 07. 8600 GT 256MB, 560/1560 767 616 120 08. HD 3870 512MB, 775/2250 765 1161 385 09. 8600 GTS 256MB, 720/2200 743 714 173 10. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 722 665 144 11. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 700 638 135 12. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 675 549 99 13. 8800 GTS 640MB, 512/1600 671 1175 435 14. 8800 GTX 768MB, 575/1800 646 1378 600 15. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 634 433 67 16. 8800 GTS 320MB, 512/1600 605 997 384 17. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 581 1432 716 18. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 580 1225 525 19. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 562 1513 803 20. 8500 GT 256MB, 450/800 562 454 83 21. X1950 XTX 512MB, 650/2000 518 842 290 22. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 509 1269 630 23. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 373 1681 1432
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 92 811 1432 02. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 140 738 803 03. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 145 698 716 04. 8800 GTX 768MB, 575/1800 162 676 600 05. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 121 611 630 06. 8800 GT 512MB, 700/2000 198 610 450 07. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 135 582 525 08. 8800 GTS 640MB, 512/1600 164 569 435 09. 8800 GT 512MB, 600/1800 197 559 400 10. HD 3870 512MB, 775/2250 177 542 385 11. HD 2900 PRO 512MB, 600/1600 192 538 320 12. HD 3850 512MB, 720/1800 210 512 300 13. 8800 GTS 320MB, 512/1600 137 455 384 14. HD 3850 256MB, 670/1660 185 455 277 15. X1950 XTX 512MB, 650/2000 115 388 290 16. 8600 GTS 256MB, 720/2200 166 326 173 17. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 158 303 144 18. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 152 291 135 19. 8600 GT 256MB, 560/1560 174 286 120 20. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 176 273 98 21. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 145 251 99 22. 8500 GT 256MB, 450/800 128 215 83 23. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 139 202 67 Рейтинг перспективности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 373 1681 1432 02. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 562 1513 803 03. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 581 1432 716 04. 8800 GTX 768MB, 575/1800 646 1378 600 05. 8800 GT 512MB, 700/2000 836 1306 450 06. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 509 1269 630 07. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 580 1225 525 08. 8800 GT 512MB, 600/1800 842 1208 400 09. 8800 GTS 640MB, 512/1600 671 1175 435 10. HD 3870 512MB, 775/2250 765 1161 385 11. HD 2900 PRO 512MB, 600/1600 824 1128 320 12. HD 3850 512MB, 720/1800 918 1106 300 13. 8800 GTS 320MB, 512/1600 605 997 384 14. HD 3850 256MB, 670/1660 813 988 277 15. X1950 XTX 512MB, 650/2000 518 842 290 16. 8600 GTS 256MB, 720/2200 743 714 173 17. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 722 665 144 18. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 700 638 135 19. 8600 GT 256MB, 560/1560 767 616 120 20. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 830 598 98 21. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 675 549 99 22. 8500 GT 256MB, 450/800 562 454 83 23. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 634 433 67
Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для 3DGiТогов:
Представительство Chaintech в России и лично Александра Петрушина,
Компанию Zotac,
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова AKA GFNE,
и его же за помощь в изобретении нового названия проекта
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство Foxconn в России и лично Александра Трухачева,
Представительство MSI в России,
Компанию Gainward,
Пирит,
HIS (и лично Peter Yueng),
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia