Ежемесячные 3DGiТоги — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о работе целого набора видеокарт на драйверах под Windows XP/Windows Vista.
В данном выпуске рассмотрены драйверы, вышедшие с 15-го сентября 2007 года по 15-е октября 2007 года. Как обычно, в материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В традициях наших 3DGiТогов было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Очень важной составной частью являются вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр.
Это наш 89-й выпуск 3DGiТогов.
Октябрь 2007 года
ВНИМАНИЕ! ЭТО НАШ ПОСЛЕДНИЙ ВЫПУСК 3DGiТогов В ТЕКУЩЕМ ФОРМАТЕ! В дальнейшем разделы по производительности и качеству графики в играх будут выходить самостоятельными материалами ежемесячно, в разные числа месяца.
ВНИМАНИЕ! В данном материале приведены результаты тестирования только PCI-E видеокарт! По AGP-платам последнее и окончательное сводное тестирование было в статье по AGP-картам за март 2006!
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в 3DGiТогах
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
- Галереи скриншотов
- Раздел по качеству в играх
- Контроль качества в играх
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
- системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете Nvidia nForce 680i;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
На стенде установлены операционные системы:
- Windows XP Professional Service Pack 2, DirectX 9.0с,
- Windows Vista Ultimate 32bit, DirectX 10;
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов для тестирования, можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Далее мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Посмотреть на качество работы 3D-графики различных карт вы сможете в нашей ежемесячно обновляемой Галерее скриншотов.
Итак, список карт:
- PCI-E-ATI RADEON X1650 PRO 256MB DDR 1.4ns (590/1380 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 PRO 256MB GDDR3 1.4ns (580/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 PRO 512MB GDDR3 1.4ns (573/1360 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 XTX 512MB GDDR4 0.9ns (650/2000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2400 XT 256MB GDDR3 1.2ns (700/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR2 2.0ns (600/1000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR3 1.2ns (700/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR3 1.4ns (800/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR4 0.9ns (800/2200 MHz)
PCI-E-ATI RADEON HD 2900 PRO 512MB GDDR3 1.0ns (600/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2900 XT 512MB GDDR3 1.0ns (743/1660 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2900 XT 1024MB GDDR3 0.8ns (743/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8500 GT 256MB GDDR2 2.5ns (450/800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GT 256MB GDDR3 1.2ns (560/1560 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (720/2200 MHz)
PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (600/1800 MHz)
PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (700/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 320MB GDDR3 1.2ns (512/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 640MB GDDR3 1.2ns (512/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTX 768MB GDDR3 1.1ns (575/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra 768MB GDDR3 0.8ns (612/2160 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra 768MB GDDR3 0.8ns (655/2250 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra SLI 2x768MB GDDR3 0.8ns (2x612/2160 MHz)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Октябрь 2007 года и текущие дела
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
- 3.1. За период с 15-го сентября 2007 года по 15-е октября 2007 года вышли следующие драйверы:
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- Windows XP: 169,04 WHQL;
- Windows Vista: 169,04 beta;
- от ATI — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- Windows XP: CATALYST 7.10
- Windows Vista: CATALYST 7.10
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от Nvidia использовалась версия 169,04, для карт от ATI — версия 7.10.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Октябрь 2007 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные далее, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел 3D-Video). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х, HD 2900 серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя — AMD) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также 3DGiТоги, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде антиалиасинга и анизотропии, а в марте 2007 — с АА и АФ.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
- 4.1. S.T.A.L.K.E.R.
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, No AA + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.2. Splinter Cell Chaos Theory (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.3. Call Of Juarez
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.4. CRYSIS DirectX 9.0 (high)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.5. 3DMark05 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.6. Company Of Heroes
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.7. CRYSIS DirectX 10.0
- 4.8. Serious Sam II (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.9. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.10. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.11. Архив (результаты предыдущих 3DGiТогов, не вошедшие в новые)
- 4.12 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
- Cтоит отметить, что начиная с CATALYST 7.8 версии на ATI RADEON-картах перестал работать АА в игре CoH, и как следствие, скорость с АА+АФ стала даже чуть-чуть выше, чем без этой нагрузки.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 7.10, Nvidia ForceWare 169.04.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности — 60%
- приоритет по качеству — 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark05/06. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Duo X6800:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 GT 512MB, 700/2000 278 610 320 02. 8800 GT 512MB, 600/1800 263 559 300 03. HD 2900 PRO 512MB, 600/1600 192 538 320 04. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 170 291 121 05. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 169 582 419 06. 8600 GT 256MB, 560/1560 162 286 129 07. 8800 GTS 640MB, 512/1600 162 569 440 08. 8800 GTX 768MB, 575/1800 160 676 610 09. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 156 273 110 10. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 156 738 720 11. 8800 GTS 320MB, 512/1600 152 455 345 12. X1950 PRO 256MB, 580/1400 151 305 149 13. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 148 698 700 14. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 147 303 155 15. 8600 GTS 256MB, 720/2200 143 326 201 16. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 143 611 530 17. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 143 251 100 18. X1950 PRO 512MB, 575/1370 141 326 178 19. X1650 PRO 256MB 590/1380 137 218 80 20. 8500 GT 256MB, 450/800 129 215 82 21. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 127 202 73 22. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 94 811 1400 23. X1950 XTX 512MB, 650/2000 90 388 368 Рейтинг полезности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 GT 512MB, 700/2000 1176 1306 320 02. 8800 GT 512MB, 600/1800 1122 1208 300 03. HD 2900 PRO 512MB, 600/1600 824 1128 320 04. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 781 638 121 05. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 740 598 110 06. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 727 1225 419 07. 8600 GT 256MB, 560/1560 714 616 129 08. X1950 PRO 256MB, 580/1400 679 665 149 09. 8800 GTS 320MB, 512/1600 673 997 345 10. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 671 665 155 11. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 668 549 100 12. 8800 GTS 640MB, 512/1600 663 1175 440 13. 8600 GTS 256MB, 720/2200 640 714 201 14. X1950 PRO 512MB, 575/1370 636 710 178 15. 8800 GTX 768MB, 575/1800 636 1378 610 16. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 627 1513 720 17. X1650 PRO 256MB 590/1380 614 466 80 18. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 605 1269 530 19. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 595 1432 700 20. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 582 433 73 21. 8500 GT 256MB, 450/800 568 454 82 22. X1950 XTX 512MB, 650/2000 408 842 368 23. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 381 1681 1400
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 94 811 1400 02. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 156 738 720 03. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 148 698 700 04. 8800 GTX 768MB, 575/1800 160 676 610 05. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 143 611 530 06. 8800 GT 512MB, 700/2000 278 610 320 07. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 169 582 419 08. 8800 GTS 640MB, 512/1600 162 569 440 09. 8800 GT 512MB, 600/1800 263 559 300 10. HD 2900 PRO 512MB, 600/1600 192 538 320 11. 8800 GTS 320MB, 512/1600 152 455 345 12. X1950 XTX 512MB, 650/2000 90 388 368 13. 8600 GTS 256MB, 720/2200 143 326 201 14. X1950 PRO 512MB, 575/1370 141 326 178 15. X1950 PRO 256MB, 580/1400 151 305 149 16. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 147 303 155 17. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 170 291 121 18. 8600 GT 256MB, 560/1560 162 286 129 19. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 156 273 110 20. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 143 251 100 21. X1650 PRO 256MB 590/1380 137 218 80 22. 8500 GT 256MB, 450/800 129 215 82 23. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 127 202 73 Рейтинг перспективности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 381 1681 1400 02. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 627 1513 720 03. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 595 1432 700 04. 8800 GTX 768MB, 575/1800 636 1378 610 05. 8800 GT 512MB, 700/2000 1176 1306 320 06. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 605 1269 530 07. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 727 1225 419 08. 8800 GT 512MB, 600/1800 1122 1208 300 09. 8800 GTS 640MB, 512/1600 663 1175 440 10. HD 2900 PRO 512MB, 600/1600 824 1128 320 11. 8800 GTS 320MB, 512/1600 673 997 345 12. X1950 XTX 512MB, 650/2000 408 842 368 13. 8600 GTS 256MB, 720/2200 640 714 201 14. X1950 PRO 512MB, 575/1370 636 710 178 15. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 671 665 155 16. X1950 PRO 256MB, 580/1400 679 665 149 17. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 781 638 121 18. 8600 GT 256MB, 560/1560 714 616 129 19. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 740 598 110 20. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 668 549 100 21. X1650 PRO 256MB 590/1380 614 466 80 22. 8500 GT 256MB, 450/800 568 454 82 23. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 582 433 73
КАЧЕСТВО В ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ6. Галерея скриншотов в играх
Все рассмотренные в разделах по видеокартам скриншоты из игр сведены в галерею, где можно комплексно оценить качество работы того или иного акселератора. Скриншоты выполнены в разрешении 1024х768 при максимальном качестве. Галерея скриншотов
7. Галерея замеченных артефактов в играх
7.1. Архив Галереи замеченных артефактов в играх
Архив Раздела по качеству в играх
8. Контроль качества в играх!
Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для 3DGiТогов:
Представительство Chaintech в России и лично Александра Петрушина,
Компанию Zotac,
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова,
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство Foxconn в России и лично Александра Трухачева,
Представительство MSI в России,
Компанию Gainward,
Пирит,
HIS (и лично Peter Yueng),
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Пожаловаться на комментарий