Ежемесячные 3DGiТоги — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о работе целого набора видеокарт на драйверах под Windows XP.
В данном выпуске рассмотрены драйверы, вышедшие с 15-го марта 2007 года по 15-е апреля 2007 года. Как обычно, в материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В традициях наших 3DGiТогов было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Очень важной составной частью являются вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр.
Это наш 83-й выпуск 3DGiТогов.
Апрель 2007 года
Появились тесты Geforce 8800 GTS 320MB, Geforce 8600 GTS, Geforce 8800 Ultra, Geforce 8800 GTX с повышенным клокингом.
ВНИМАНИЕ! В данном материале приведены результаты тестирования только PCI-E видеокарт! По AGP-платам последнее и окончательное сводное тестирование было в статье по AGP-картам за март 2006!
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в 3DGiТогах
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
- Галереи скриншотов
- Раздел по качеству в играх
- Контроль качества в играх
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
- системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете Nvidia nForce 680i;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
На стенде установлена операционная система Windows XP Professional Service Pack 2, DirectX 9.0с, использовался монитор Dell 3007WFP (30").
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов для тестирования, можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Далее мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Посмотреть на качество работы 3D-графики различных карт вы сможете в нашей ежемесячно обновляемой Галерее скриншотов.
Итак, список карт:
- PCI-E-ATI RADEON X1300 256MB DDR 2.8ns (450/550 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1300 512MB DDR2 3.0ns (450/500 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1300 PRO 256MB DDR 2.5ns (600/800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1300 XT 256MB DDR2 2.0ns (500/900 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1650 PRO 256MB DDR 1.4ns (590/1380 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1650 XT 256MB DDR 1.4ns (600/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1650 XT 256MB DDR 1.2ns (625/1530 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1800 GTO 256MB GDDR3 2.0ns (500/1000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 PRO 256MB GDDR3 1.4ns (580/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 PRO 256MB GDDR3 1.2ns (635/1480 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 PRO 512MB GDDR3 1.4ns (573/1360 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1900 XT 256MB GDDR3 1.2ns (625/1450 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1900 XT 512MB GDDR3 1.2ns (625/1450 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1900 XTX 512MB GDDR3 1.1ns (650/1550 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 XTX 512MB GDDR4 0.9ns (650/2000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 XT 512MB GDDR4 0.9ns (625/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7600GT 256MB GDDR3 1.4ns (560/1400 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7600GS 256MB GDDR2 2.5ns (400/800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7600GS 512MB GDDR2 2.0ns (550/950 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7600GS 256MB GDDR3 1.2ns (450/1100 MHz)
PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (675/2000 MHz)
PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (720/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7900 GS 256MB GDDR3 1.4ns (450/1320 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7900 GS 256MB GDDR3 1.4ns (480/1400 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7900 GS 256MB GDDR3 1.4ns (540/1500 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7950 GT 512MB GDDR3 1.4ns (550/1400 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7950 GT 256MB GDDR3 1.4ns (600/1430 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7950 GX2 2x512MB GDDR3 1.4ns (500/1200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7950 GX2 SLI 2x2x512MB GDDR3 1.4ns (4x500/1200 MHz)
PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 320MB GDDR3 1.2ns (512/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 640MB GDDR3 1.2ns (512/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTX 768MB GDDR3 1.1ns (575/1800 MHz)
PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTX 768MB GDDR3 1.1ns (625/2000 MHz)
PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra 768MB GDDR3 0.8ns (612/2160 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTX SLI 2x768MB GDDR3 1.1ns (2x575/1800 MHz)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Апрель 2007 года и текущие дела
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
- 3.1. За период с 15-го марта 2007 года по 15-е апреля 2007 года вышли следующие драйверы:
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- Windows XP: 158,22 for GF8800 series;
- Windows XP: 93.81 for GF6xxx/7xxx series;
- Windows XP: 158,22.81 for GF8600/8500/8400 series;
- от ATI — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- Windows XP: CATALYST 7.4
- Windows XP: CATALYST 7.4
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от Nvidia использовалась версия 158,19, для карт от ATI — версия 7.4.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Апрель 2007 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные далее, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел 3D-Video). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя — AMD) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также 3DGiТоги, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде антиалиасинга и анизотропии, а в марте 2007 — с АА и АФ.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
ВНИМАНИЕ! В результаты тестов по техническим причинам закралась ошибка. Тестирование Geforce 8800 GTS 320 и 640MB в разрешении 2560х1600 проводилось отдельно, и по досадной ошибке при вводе чисел В РЯДЕ ТЕСТОВ были перепутаны карты, и результаты 8800 GTS 320MB оказались в ячейках для 8800 GTS 640MB и наоборот. Подчеркиваем, это касается ТОЛЬКО разрешения 2560х1600 и ТОЛЬКО НЕКОТОРЫХ ТЕСТОВ. В остальных случаях ошибок нет. В следующем выпуске мы исправим эти ошибки в диаграммах. В таблицах они уже исправлены.
- 4.1. Far Cry, Research (No HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.2. Far Cry, Research (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.3. Splinter Cell Chaos Theory (No HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.4. Splinter Cell Chaos Theory (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.5. Call Of Juarez
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.6. Prey
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.7. 3DMark05 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.8. Company Of Heroes
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.9. F.E.A.R.
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.10. Serious Sam II (No HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.11. Serious Sam II (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.12. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.13. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.14. Архив (результаты предыдущих 3DGiТогов, не вошедшие в новые)
- 4.15 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Надо особо отметить пока не самое лучшее качество драйверов под WinXP для 8800-й серии от Nvidia, которые, например, не позволяют осуществлять DVI-масштабирование разрешения, а также в них по-прежнему не работает SLI в Call Of Juarez. Именно поэтому читатели увидят низкие значения скоростей (даже ниже, чем у одиночных карт) у тандемов SLI в перечисленных тестах.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 6.12, Nvidia ForceWare 96.97).
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности — 60%
- приоритет по качеству — 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark05/06. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Duo X6800:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 GTS 320MB, 512/1600 728 1057 334 02. X1900 XT 512MB, 625/1450 694 825 220 03. X1950 PRO 256MB, 580/1400 688 690 167 04. X1900 XTX 512MB, 650/1550 657 851 245 05. 8800 GTS 640MB, 512/1600 631 1086 411 06. X1950 PRO 256MB, 635/1485 626 711 194 07. X1950 XT 512MB, 625/1800 593 870 277 08. X1650 PRO 256MB 590/1380 567 428 85 09. X1950 PRO 512MB, 575/1370 567 730 218 10. X1300 XT 256MB 500/800 560 359 63 11. 8800 GTX 768MB, 575/1800 552 1302 622 12. EVGA 8800 GTX 768MB, 625/2000 519 1372 718 13. X1650 XT 256MB, 600/1400 519 527 140 14. X1900 XT 256MB, 625/1450 516 787 272 15. X1650 XT 256MB, 625/1540 506 549 155 16. 8600 GTS 256MB, 675/2000 460 710 258 17. 8600 GTS 256MB, 720/2200 448 722 275 18. X1950 XTX 512MB, 650/2000 437 880 388 19. X1800 GTO 256MB 500/1000 382 547 202 20. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 378 1383 1000 21. X1300 PRO 256MB, 600/800 367 299 67 22. 8800 GTX SLI 2x768MB, 575/1800 353 1580 1244 23. 7900 GS 256MB, 540/1500 328 502 185 24. 7600 GS 256MB, 450/1100 322 366 102 25. 7900 GS 256MB, 480/1400 319 485 178 26. 7900 GS 256MB, 450/1320 316 468 168 27. 7600 GT 256MB, 560/1400 307 400 130 28. 7600 GS 256MB, 400/800 295 327 91 29. 7950 GT 256MB 600/1430 286 535 235 30. X1300 256MB, 450/550 269 243 63 31. 7600 GS 512MB, 550/950 267 366 126 32. 7950 GT 512MB 550/1400 251 525 262 33. X1300 512MB, 450/500 243 252 74 34. BFG 7950GX2 2x512MB, 500/1200 171 638 519 35. 7950GX2 SLI 2x2x512MB, 500/1200 101 728 1038 Рейтинг полезности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 GTS 320MB, 512/1600 1873 1719 334 02. X1950 PRO 256MB, 580/1400 1661 1080 167 03. X1900 XT 512MB, 625/1450 1657 1285 220 04. X1900 XTX 512MB, 650/1550 1569 1325 245 05. 8800 GTS 640MB, 512/1600 1520 1700 411 06. X1950 PRO 256MB, 635/1485 1509 1111 194 07. X1950 XT 512MB, 625/1800 1422 1362 277 08. X1650 PRO 256MB 590/1380 1398 675 85 09. X1950 PRO 512MB, 575/1370 1372 1148 218 10. X1300 XT 256MB 500/800 1365 563 63 11. 8800 GTX 768MB, 575/1800 1334 2042 622 12. EVGA 8800 GTX 768MB, 625/2000 1281 2180 718 13. X1650 XT 256MB, 600/1400 1243 820 140 14. X1900 XT 256MB, 625/1450 1234 1225 272 15. X1650 XT 256MB, 625/1540 1222 860 155 16. 8600 GTS 256MB, 675/2000 1096 1108 258 17. 8600 GTS 256MB, 720/2200 1060 1124 275 18. X1950 XTX 512MB, 650/2000 1043 1370 388 19. 8800 GTX SLI 2x768MB, 575/1800 929 2588 1244 20. X1800 GTO 256MB 500/1000 897 842 202 21. X1300 PRO 256MB, 600/800 887 465 67 22. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 860 2106 1000 23. 7900 GS 256MB, 540/1500 724 752 185 24. 7600 GS 256MB, 450/1100 714 547 102 25. 7900 GS 256MB, 480/1400 702 725 178 26. 7900 GS 256MB, 450/1320 695 701 168 27. 7600 GT 256MB, 560/1400 682 601 130 28. 7600 GS 256MB, 400/800 654 491 91 29. X1300 256MB, 450/550 645 379 63 30. 7950 GT 256MB 600/1430 635 804 235 31. X1300 512MB, 450/500 600 400 74 32. 7600 GS 512MB, 550/950 597 551 126 33. 7950 GT 512MB 550/1400 556 790 262 34. BFG 7950GX2 2x512MB, 500/1200 394 974 519 35. 7950GX2 SLI 2x2x512MB, 500/1200 246 1145 1038
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 GTX SLI 2x768MB, 575/1800 353 1580 1244 02. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 378 1383 1000 03. EVGA 8800 GTX 768MB, 625/2000 519 1372 718 04. 8800 GTX 768MB, 575/1800 552 1302 622 05. 8800 GTS 640MB, 512/1600 631 1086 411 06. 8800 GTS 320MB, 512/1600 728 1057 334 07. X1950 XTX 512MB, 650/2000 437 880 388 08. X1950 XT 512MB, 625/1800 593 870 277 09. X1900 XTX 512MB, 650/1550 657 851 245 10. X1900 XT 512MB, 625/1450 694 825 220 11. X1900 XT 256MB, 625/1450 516 787 272 12. X1950 PRO 512MB, 575/1370 567 730 218 13. 7950GX2 SLI 2x2x512MB, 500/1200 101 728 1038 14. 8600 GTS 256MB, 720/2200 448 722 275 15. X1950 PRO 256MB, 635/1485 626 711 194 16. 8600 GTS 256MB, 675/2000 460 710 258 17. X1950 PRO 256MB, 580/1400 688 690 167 18. BFG 7950GX2 2x512MB, 500/1200 171 638 519 19. X1650 XT 256MB, 625/1540 506 549 155 20. X1800 GTO 256MB 500/1000 382 547 202 21. 7950 GT 256MB 600/1430 286 535 235 22. X1650 XT 256MB, 600/1400 519 527 140 23. 7950 GT 512MB 550/1400 251 525 262 24. 7900 GS 256MB, 540/1500 328 502 185 25. 7900 GS 256MB, 480/1400 319 485 178 26. 7900 GS 256MB, 450/1320 316 468 168 27. X1650 PRO 256MB 590/1380 567 428 85 28. 7600 GT 256MB, 560/1400 307 400 130 29. 7600 GS 256MB, 450/1100 322 366 102 30. 7600 GS 512MB, 550/950 267 366 126 31. X1300 XT 256MB 500/800 560 359 63 32. 7600 GS 256MB, 400/800 295 327 91 33. X1300 PRO 256MB, 600/800 367 299 67 34. X1300 512MB, 450/500 243 252 74 35. X1300 256MB, 450/550 269 243 63 Рейтинг перспективности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 GTX SLI 2x768MB, 575/1800 929 2588 1244 02. EVGA 8800 GTX 768MB, 625/2000 1281 2180 718 03. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 860 2106 1000 04. 8800 GTX 768MB, 575/1800 1334 2042 622 05. 8800 GTS 320MB, 512/1600 1873 1719 334 06. 8800 GTS 640MB, 512/1600 1520 1700 411 07. X1950 XTX 512MB, 650/2000 1043 1370 388 08. X1950 XT 512MB, 625/1800 1422 1362 277 09. X1900 XTX 512MB, 650/1550 1569 1325 245 10. X1900 XT 512MB, 625/1450 1657 1285 220 11. X1900 XT 256MB, 625/1450 1234 1225 272 12. X1950 PRO 512MB, 575/1370 1372 1148 218 13. 7950GX2 SLI 2x2x512MB, 500/1200 246 1145 1038 14. 8600 GTS 256MB, 720/2200 1060 1124 275 15. X1950 PRO 256MB, 635/1485 1509 1111 194 16. 8600 GTS 256MB, 675/2000 1096 1108 258 17. X1950 PRO 256MB, 580/1400 1661 1080 167 18. BFG 7950GX2 2x512MB, 500/1200 394 974 519 19. X1650 XT 256MB, 625/1540 1222 860 155 20. X1800 GTO 256MB 500/1000 897 842 202 21. X1650 XT 256MB, 600/1400 1243 820 140 22. 7950 GT 256MB 600/1430 635 804 235 23. 7950 GT 512MB 550/1400 556 790 262 24. 7900 GS 256MB, 540/1500 724 752 185 25. 7900 GS 256MB, 480/1400 702 725 178 26. 7900 GS 256MB, 450/1320 695 701 168 27. X1650 PRO 256MB 590/1380 1398 675 85 28. 7600 GT 256MB, 560/1400 682 601 130 29. X1300 XT 256MB 500/800 1365 563 63 30. 7600 GS 512MB, 550/950 597 551 126 31. 7600 GS 256MB, 450/1100 714 547 102 32. 7600 GS 256MB, 400/800 654 491 91 33. X1300 PRO 256MB, 600/800 887 465 67 34. X1300 512MB, 450/500 600 400 74 35. X1300 256MB, 450/550 645 379 63
КАЧЕСТВО В ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ6. Галерея скриншотов в играх
Все рассмотренные в разделах по видеокартам скриншоты из игр сведены в галерею, где можно комплексно оценить качество работы того или иного акселератора. Скриншоты выполнены в разрешении 1024х768 при максимальном качестве. Галерея скриншотов
7. Галерея замеченных артефактов в играх
8. Контроль качества в играх!
Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для 3DGiТогов:
Представительство Chaintech в России и лично Александра Петрушина,
Компанию Zotac,
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова,
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство Foxconn в России и лично Александра Трухачева,
Представительство MSI в России и лично Александра Немошкалова,
Компанию Gainward,
Пирит,
HIS (и лично Peter Yueng),
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Пожаловаться на комментарий