СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry Research
- Результаты тестов: FarCry Regulator
- Результаты тестов: FarCry Pier
- Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01
- Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02
- Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03
- Результаты тестов: DOOM III
- Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
- Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo 44
- Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo ducche
- Выводы
Всем просвещенным читателям известно, что компания ATI пламенно полюбила новые технологии, связанные с PCI-Express, и совсем забыла о AGP. И практически до последнего времени всячески насыщались новыми продуктами секторы PCI-E, и ничего нового нет среди видеокарт с AGP-интерфейсом.
Давайте посмотрим, какой расклад мы имеем в PCI-E секторе:
- RADEON X850 XT PE соперничает с GeForce 6800 Ultra (цены примерно на уровне 600-620 долларов)
- RADEON X800 XT PE (уходит с рынка) соперничает также с 6800 Ultra
- RADEON X850 XT соперничает с GeForce 6800GT (цены примерно около 500 долларов, но в данном случае 6800GT все же дешевле)
- RADEON X800 XT (уходит с рынка) также соперничает с 6800GT
- RADEON X850 PRO соперничает с GeForce 6800GT (по поводу цен пока ничего неясно)
- RADEON X800 XL соперничает с GeForce 6800
- RADEON X800 соперничает с GeForce 6600GT
И что было до сегодняшнего момента в секторе AGP:
- RADEON X800 XT PE соперничает с GeForce 6800 Ultra
- RADEON X800 XT соперничает 6800GT
- RADEON X800 PRO соперничает с GeForce 6800GT
- RADEON 9800 PRO соперничает с… наверное, уже только с GeForce 6600GT, проигрывая последнему
- RADEON 9800 соперничает с GeForce 6600.
Обратим внимание на то, какая «дыра» образовалась между X800 PRO и 9800 PRO. Известно, что цена на первый ускоритель почти не падает, и так и застыла на уровне 400 долларов США, а цена на второй падает, но очень медленно. Очевидно, что требуются новые продукты, по цене между 400 и 200 долларов.
Разговоры о том, что ATI работает над мостом PCI-E-to-AGP, ведутся давно, но только недавно они обрели статус реальной информации после соответствующего анонса новых продуктов на базе R430, но с мостом RIALTO, а также R481, имеющего родную поддержку AGP. Итак, теперь картина маркетологами представляется как:
- RADEON X850 XT PE соперничает с GeForce 6800 Ultra
- RADEON X800 XT PE уходит с рынка
- RADEON X850 XT соперничает 6800GT
- RADEON X800 XT уходит с рынка
- RADEON X800 PRO соперничает с GeForce 6800GT
- RADEON X800 XL AGP соперничает с GeForce 6800
- RADEON X800 AGP соперничает с GeForce 6800LE и 6600GT
- RADEON 9800 PRO соперничает с GeForce 6600
- RADEON 9800 (9800 PRO 128bit) также соперничает с 6600 или даже с 6200.
Следует ожидать, что цены на X800 XL и X800 с AGP-интерфейсом будут в пределах 350 и 250 долларов соответственно (для начала), поэтому новые продукты вполне конкурентоспособны.
Итак, первое изделие из новой серии: карта под маркой PowerColor, хотя пока выпуском таких плат ввиду их сложности занимается непосредственно ATI (размещает заказы).
Плата
PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB | |
---|---|
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2.0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB | Reference card ATI RADEON X800 XL PCI-E |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB | Reference card ATI RADEON X800 XL PCI-E |
Даже нет смысла указывать на главное отличие от собрата с PCI-E интерфейсом: это наличие моста:
Отметим две особенности: во-первых, мост почти не греется, во всяком случае, палец на нем держать можно (во время работы); во-вторых, из-за него выросла длина PCB, сравним с распространенной PCB от X850 (она же и у X800 XL PCI-E):
Да и по фотографиям выше видно, что плата более вытянутая по длине. Надо сказать, что размеры PCB даже больше чем у GeForce 6800 Ultra, который до сего момента имел самую большую PCB среди одноядерных плат. Это следует иметь ввиду потенциальным покупателям, у которых тесные и маловместительные корпуса.
С целью предотвращения повреждения открытого кристалла RIALTO на микросхему приклеен мягкий и термопроводящий материал.
Плата обладает VIVO, где VideoIn основан на RAGE Theater.
Рассмотрим систему охлаждения.
PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB | |
---|---|
Радиатор закрытого типа со смещенным влево вентилятором, который гонит воздух по радиатору над GPU. Воздух засасывается внутри системного блока и туда же выбрасывается, но это не сильно снижает эффективность, поскольку нагрев не настолько велик (ядро по 0.11 мкм техпроцессу, да и частоты не слишком высоки). Сердечник, прижимаемый к ядру, выполнен из медного сплава. Микросхемы памяти на лицевой стороне также охлаждаются тем же кулером, на оборотной стороне — отдельной специальной пластиной. Внутри кулера установлен вентилятор с тахометром, и поэтому частота вращения меняется от 2500 до 5000 оборотов в минуту, в зависимости от нагрева. Шума при старте карт нет. Посмотреть видеоролик и оценить шум при старте системного блока можно по этой ссылке (1,1 МB, AVI DivX 5.1). А также сравнить с фоновым шумом без видеокарты (740 KB, AVI DivX 5.1). | |
Посмотрим на ядро X800 XL.
Перед нами тот же R430, который почему-то с самого начала получил название X800 PRO, хотя чип полноценный 16-конвейерный. Видимо еще до принятия окончательного решения о названиях X800 XL, X800 хотели снова запутать пользователей и назвать такие карты X800 PRO (чтобы путали с 12-конвейерным аналогом с AGP-интерфейсом).
Комплектация.
PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB | |
---|---|
Руководство пользователя, CD с драйверами, комплект ПО (богатый набор от Cyberlink и игра Hitman), переходники DVI-to-d-Sub, HDTV, VIVO. |
Упаковка.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Athlon 64 3400+:
- процессор AMD Athlon 64 3400+ (L2=1024K);
- системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
- оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
- Компьютер на базе Athlon 64 (939 Socket)
- процессор AMD Athlon 3800+ (L2=512K);
- системная плата ASUS A8N SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI;
- оперативная память 1 GB DDR SDRAM 400MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- мониторы View Sonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии 6.517 (CATALYST 5.3); NVIDIA версии 71.84.
VSync отключен.
При работе в закрытом корпусе без дополнительного охлаждения с минимальной продувкой (вентилятор в задней части корпуса) температурный режим работы карты под нагрузкой выглядит так (представлены максимальные значения температур):
Как видим, все в пределах нормы, проблем с перегревом нет. Для мониторинга использовалась утилита RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder).
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
- FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
- 3DMark05 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования максимальное качество текстур, Shader 2.0.
Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь
TR:AoD, Paris5_4 DEMO
Разумеется, надо учитывать разницу между платформами, поэтому процентов 4-5-7% разницы между X800 XL AGP и PCI-E можно списать на сей счет. Отсюда вывод, что обе карты в этом тесте практически идентичны.
В остальном мы видим, что X800 XL AGP является лидером в общем зачете. Интересно, что более дорогие карты проиграли.
FarCry, Research
Результаты тестов: FarCry Research
По сути, выводы аналогичны! Учитывая, что без АА+АФ в этой игре очень большую роль играет CPU, то тот паритет, что мы видим в таком режиме, можно не учитывать. А с АА+АФ победа за X800 XL AGP.
FarCry, Regulator
Результаты тестов: FarCry Regulator
Картина аналогичная, X800 XL AGP показал примерно ту же скорость, что и его аналог, но с интерфейсом PCi-E, и является лидером гонки, обойдя даже более дорогие карты.
FarCry, Pier
Результаты тестов: FarCry Pier
Все то же самое.
Half-Life2: ixbt01 demo
Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01Несмотря на то, что X800 XL AGP по-прежнему опережает X800 PRO и очень сильно — 6800, все же 6800GT вышел в лидеры. Впрочем, он и дороже.
Half-Life2: ixbt02 demo
Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02А в этом тесте в очередной раз видим картину, сходную с первыми тестами, где X800 XL AGP — лидер.
Half-Life2: ixbt03 demo
Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03Аналогично!
DOOM III
Как можно видеть, 6800GT вышла в лидеры, X800 XL AGP сильно проиграл, однако против 6800 он выглядит не очень плохо, учитывая тяжелые режимы с АА+АФ. А против X800 PRO (который дороже!) вообще монстр!
3DMark05: MARKS
Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
В целом картина аналогичная предыдущему тесту. X800 XL AGP проиграл сражение с 6800GT, но зато с огромным отрывом одолел 6800, а также X800 PRO.
Chronicles of Riddick, demo 44
Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo 44
Ситуация аналогичная. Хотя надо сказать, что разница платформ внесла некоторые колебания дельты скоростей между X800 XL AGP и X800 XL PCI-E.
Chronicles of Riddick, demo ducche
Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo ducche
И вот это почти единственный тест, где X800 XL AGP сильно проиграла почти всем соперникам. Что это? Случайность, зависящая от тестового DEMO? Или все же в этой игре есть серьезные подводные камни для продуктов ATI? Время покажет: если с новыми версиями драйверов ничего не изменится, то тогда данная игра уже явно лучше оптимизирована под продукты NVIDIA (о чем я ранее уже говорил).
Итак: PowerColor RADEON X800 XL AGP 256MB — отличный продукт для своего ценового диапазона (если, конечно, не будет рвачества с ценами!). Надеюсь, что стоимость таких изделий не выйдет за пределы обещанных 350 долларов США, и тогда популярность таких карт будет весьма высокой (учитывая, что сектор AGP еще очень велик). Что касается данного экземпляра, то стабильность в работе на высоте, качество исполнения очень высокое, в 2D в 1600х1200 при 85Гц картинка очень четкая. Надо еще раз отметить, что мост RIALTO почти не греется, и потому продукт лишен недостатка, которым грешат все GeForce 6600GT/6600 — перегревом HSI, на что многие пользователи в форумах уже неоднократно жаловались.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.