СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов: сводные диаграммы производительности
- Выводы
Лето 2005 года готовит свои подарки для любителей 3D-графики. Вот-вот должен выйти новый продукт от NVIDIA под кодовым названием G70, вскоре увидит свет также новинка от ATI — R520.
Поэтому мы, по сути, заканчиваем рассматривать видеокарты выпусков почти годичной давности. Финальным аккордом будет изучение находящихся в серийном выпуске видеокарт от Gainward и Albatron, базируемых на GeForce 6800GT, правда, с разными интерфейсами: PCI-E и AGP. Те, кто читал наши предыдущие материалы, знают, что эта разница в интерфейсах, по сути, делает разными и сами GPU, поскольку карта с PCI-E в качестве сердца имеет NV45, а карта с AGP — NV40. Первый от второго отличается вмонтированным в саму упаковку чипа мостом HSI, коего нет у второго.
Продукт от Albatron мы рассмотрим весьма кратко, поскольку особого интереса он не представляет: полная копия reference по всем статьям, в том числе и по системе охлаждения. Тайваньская компания Albatron хорошо известна нашей публике, когда-то давно часть руководства Gigabyte ушла из названной фирмы, и купила некую фирму, назвав ее Albatron. Видимо по этой причине все видеокарты, выходящие под маркой этой компании, на самом деле производятся на Gigabyte по ОЕМ-заказу. Если не учитывать кулеры, которыми снабжает некоторые свои карты Albatron, то разницы между гигабайтовскими видеокартами и альбатроновскими нет (если опять-таки, не брать во внимание еще и комплекты поставок).
К сожалению, время оригинальных решений в области систем охлаждения от Albatron кануло в лету, и давно уже нет ничего нового, все видеокарты снабжаются эталонными кулерами лишь с наклейкой от Albatron.
А вот что касается продукции Gainward, то тут всегда есть интерес. Что-то да придумают. Хотя и много поводов для критики. Надо сказать, что данная карта изготовлена по заказу NVIDIA (зеленый цвет PCB, полный reference), и лишь кулер от Gainward показывает, что все же эта компания приложила к ускорителю «свою руку».
Gainward PowerPack Ultra/2400PCX Golden Sample PCI-E; Albatron GeForce 6800 GT 256MB AGP | |
---|---|
Карты имеют по 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2,0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц. |
Итак, очевидно, что обе карты представляют собой копии эталонного дизайна. Кстати, если в отношении Albatron можно сказать, что компания тайваньская, то в отношении Gainward это уже сложно сделать: все мы знаем, что компанию купили. Ее приобрел один крупный китайский финансовый холдинг. Штаб-квартира переместилась с Тайваня в Мюнхен (Германия), офис в Тайпее закрылся. И теперь получается, что компания стала германской. Но по сути это неверно, какой китайской она была, такой и осталась. В общем, видно, что синяя карта от Albatron — это продукт Gigabyte (по ряду признаков), а зеленая карта от китайско-немецкой Gainward — сама PCB — от NVIDIA, а вот оснастка от Gainward. Странно, почему это не традиционная красная карта производства самой фирмы? Впрочем, возможно, это просто такой экземпляр (как заверили в представительстве фирмы, все серийные и поступающие в продажу платы — красные).
Рассмотрим системы охлаждения. Кулер Albatron GeForce 6800 GT 256MB AGP я изучать не стану, поскольку это полностью референс-устройство, мы такие уже ранее неоднократно изучали (внизу список статей).
Продолжаем разговор о системах охлаждения, и о том, какие габариты приобретают карты благодаря им.
Gainward PowerPack Ultra/2400PCX Golden Sample PCI-E | |
---|---|
Кулер двуслотовый, поэтому карта занимает прилично места в системном блоке (надо учитывать, что требуется много пустого пространства вокруг для хорошего охлаждения акселератора). Шум при старте весьма сильный, уменьшается только через 5-8 минут после работы в 2D-режиме. Посмотреть видеоролик и оценить шум можно по этой ссылке (2.6MB, AVI DivX 5.1). |
Я хочу подчеркнуть особо, что продукт Gainward имеет суффикс Golden Sample, что говорит о том, что он должен работать не только в обычном режиме, но и в так называемом Enhanced с помощью утилиты ExperTool, поставляемой с картой. И этот режим дает гарантированную работу карты на частотах 6800 Ultra первых выпусков — 400/1100 МГц (как известно, сейчас все 6800 Ultra тактуются на 425/1100 МГц). То есть, покупаем 6800GT, а получаем, по сути, почти 6800 Ultra.
Комплектация.
Посмотрим на упаковки.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Athlon 64 (754Socket):
- процессор AMD Athlon 64 3700+ (L2=1024K);
- системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
- оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
- Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
- процессор AMD Athlon 4000+ (L2=1024K);
- системная плата ASUS A8N SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI;
- оперативная память 1 GB DDR SDRAM 400MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии 6.525 (CATALYST 5.5); NVIDIA версии 71.89.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
- FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
- 3DMark05 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования максимальное качество текстур, Shader 2.0.
Также, если кто-то из читателей хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Производительность в целом
- 1. Far Cry, Research
- AGP-видеокарты
- AGP-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- PCI-E-видеокарты
- PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- 2. Far Cry, Regulator
- AGP-видеокарты
- AGP-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- PCI-E-видеокарты
- PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- 3. Far Cry, Pier
- AGP-видеокарты
- AGP-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- PCI-E-видеокарты
- PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- 4. Tomb Raider: The Angel of Darkness
- AGP-видеокарты
- AGP-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- PCI-E-видеокарты
- PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- 5. Half Life2, ixbt01
- AGP-видеокарты
- AGP-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- PCI-E-видеокарты
- PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- 6. Half Life 2, ixbt02
- AGP-видеокарты
- AGP-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- PCI-E-видеокарты
- PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- 7. Half Life 2, ixbt03
- AGP-видеокарты
- AGP-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- PCI-E-видеокарты
- PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- 8. DOOM III
- AGP-видеокарты
- AGP-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- PCI-E-видеокарты
- PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- 9. 3DMark05 MARKS
- AGP-видеокарты
- AGP-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- PCI-E-видеокарты
- PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- 10. Chronicles of Riddick, demo 44
- AGP-видеокарты
- AGP-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- PCI-E-видеокарты
- PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy
- 11. Chronicles of Riddick, demo ducche
Выводы
Итак:
- Gainward PowerPack Ultra/2400PCX Golden Sample PCI-E — почти самый мощный на сегодня ускоритель на базе процессора от NVIDIA (повторяю, что на начало июня! Поскольку в конце июня уже будут иные самые сильные акселераторы :). Понятно, что продукт довольно имиджевый, с высокой ценой. По своим характеристикам — вещь отличная, а будет ли спрос: решит цена. Качество 2D в 1600х1200 при 85 Гц — отличное. Разгон 425/1160 МГц. Надо иметь в виду, что если покажется, что кулер шумноват (а он шумит только первые 5-8 минут работы), то я рекомендую использовать утилиту от Gainward — ExperTool, которая и частоты от 6800 Ultra поставит, и шум уменьшит.
- Albatron GeForce 6800 GT 256MB AGP — продукт почти на таком же чипе, лишь частоты стандартные для 6800GT. Зато и цена более приемлемая. Система охлаждения, которую тихой назвать трудно, требует установки утилиты от Gainward, тогда все будет приятно :). Разгон — 420/1130 МГц (хотя повторю, что разгон — дело конкретного экземпляра!). Качество 2D в 1600х1200 при 85 Гц — отличное.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
По результатам исследования Gainward PowerPack Ultra/2400PCX Golden Sample PCI-E получает награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за июнь).