3DGiТоги: Список программного обеспечения (Декабрь 2006 года)
В качестве инструментов для тестирования использовались:
Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR),
настройки тестирования — maximum.
Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR),
demo (demo
Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.
FarCry 1.4 (beta) (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, shaders 2.0b/3.0 (c HDR и без HDR),
3 demo из уровня Research
(запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High. При тестировании с HDR
использовалось HDRRendering=1
PREY 1.01 (3D Realms Entertainment / Human Head Studios / 2K Games) — OpenGL, shaders 2.x,
demo003 (40MB!).
Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.
Serious Sam II 1.068 (Croteam/2K Games) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR),
батник для запуска. Демо- стандартная demo0002, входит в поставку игры.
Настройки тестирования — maximum.
Благодарим нашего читателя Вознюка Валерия Михайловича AKA Px за написание батника для данной игры.
Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0,
батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом.
Тестирование проводилось при максимальном качестве.
3DGiТоги (Итоги по 3D акселераторам): Декабрь 2006 года
3DGiТоги: Список программного обеспечения (Декабрь 2006 года)
В качестве инструментов для тестирования использовались:
Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR),
настройки тестирования — maximum.
Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR),
demo (demo
Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.
FarCry 1.4 (beta) (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, shaders 2.0b/3.0 (c HDR и без HDR),
3 demo из уровня Research
(запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High. При тестировании с HDR
использовалось HDRRendering=1
PREY 1.01 (3D Realms Entertainment / Human Head Studios / 2K Games) — OpenGL, shaders 2.x,
demo003 (40MB!).
Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.
Serious Sam II 1.068 (Croteam/2K Games) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR),
батник для запуска. Демо- стандартная demo0002, входит в поставку игры.
Настройки тестирования — maximum.
Благодарим нашего читателя Вознюка Валерия Михайловича AKA Px за написание батника для данной игры.
Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0,
батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом.
Тестирование проводилось при максимальном качестве.