i3D-Quality: Ошибки в играх — Half-Life 2: Episode One
Добавлена в раздел | 03.09.2007 |
Обновления | 03.09.2007 / Добавление в раздел 22.01.2010 / Признана устаревшей, убрана в архив |
Статус ошибки | Устаревшая |
Отмечена в конфигурациях
Видеокарта | Radeon HD 2900, 38x0, 48x0, 58x0 |
Драйвер | 7.8 — 9.12 |
Версия игры | последняя |
Описание ошибки
Скриншоты с ошибкой | ||
Скриншоты без ошибки (с GeForce 8800) |
Из-за изменений в API DirectX 10, во всех играх на движке Source неправильно рендерится distance fog — слишком близко к экрану, в результате чего вся картинка оказывается погруженной в светлый туман.
Вслед за компанией NVIDIA эту проблему в драйверах для Radeon HD 2000 попыталась решить компания AMD — однако, несколько перестаралась, в результате чего на драйверах Catalyst 7.8+ тумана в HL2Ep1 то ли нет вовсе, то ли он удалён от экрана на такое расстояние, что его практически не видно на большинстве уровней игры.
Способы устранения ошибки
Отсутствуют.
Дополнительно |