3DGiТоги октябрь 2001 года — ATI RAGE 128 PRO
Этот чип представляет видеокарта ATI RAGE FURY PRO 32MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип ATI RAGE 128 PRO, частота работы 118 МГц;
- память — 32MB SGRAM в 8-ми микросхемах SEC 7ns, частота работы 140 МГц, 128-битная шина обмена с чипом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 118 мегапикселей в секунду и 236 мегатекселей в секунду.
Видеокарта разгоняется до 150/166 МГц (см. сводные диаграммы).
Платы на ATI RAGE 128 PRO появились поздней осенью 1999 года как запоздалый ответ со стороны ATI на NVIDIA Riva TNT2 Ultra, однако в то время все увереннее прокладывал себе путь NVIDIA GeForce256, поэтому ATI RAGE 128 PRO остался без шансов быть востребованным. Плюс опять задержки с поставками, и реально эти карты появились на прилавках лишь зимой 2000 года, когда не за горами уже был NVIDIA GeForce2 GTS. Однако резкое снижение цен на RAGE 128 PRO — карты очень им помогло, и своих покупателей карты нашли. К сожалению, катавасия с драйверами до настоящего времени портит имидж этих карт. А впрочем, эти карты уже отправились в low-end сектор, где подчас 3D особо и не нужно. Думается, что вскоре поддержка этих карт будет прекращена ввиду того, что их вытеснят младшие модели RADEON.
На 20-е октября 2001 года последняя версия драйверов от ATI — 7.140.
Мы видим, что результаты получились неоднозначные. Поэтому единой рекомендации насчет версии драйверов быть не может.
Что же касается артефактов, то они есть. В Unreal и Unreal Tournament мы можем видеть ошибки текстурирования:
Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.
Игры / Карты | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATI RAGE 128 PRO | ||||||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Игры / Карты | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATI RAGE 128 PRO | - | - | - | - | ||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Игры / Карты | 25 | 26 |
---|---|---|
ATI RAGE 128 PRO | ||
NVIDIA GeForce3 |
Список игр:
- 1. Quake3 Arena
- 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
- 3. Unreal Tournament
- 4. No One Lives Forever
- 5. Serious Sam
- 6. Colin McRAE Rally2
- 7. Red Faction
- 8. Rally Trophy
- 9. Sacrifice
- 10. Venom
- 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
- 12. Real MYST
- 13. Blade of Darkness
- 14. Giants
- 15. 3DMark2001: Game1
- 16. 3DMark2001: Game2
- 17. 3DMark2001: Game3
- 18. 3DMark2001: Game4
- 19. 3DMark2001: Dot3
- 20. 3DMark2001: EMBM
- 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
- 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
- 23. Black & White
- 24. Undying
- 25. Anachronox
- 26. Max Payne
Как мы видим, в Need For Speed: Porshe 2000 туман отсутствует, а в 3DMark2001, Game1 можно видеть очень неприятную картину:
Прошу обратить также внимание на Unreal Tournament. Как видно из второго скриншота, машина справа нарисована хорошо. Это так получается в 32-битном цвете. При игре в 16-битном цвете мы видим уже вот что:
И напоследок взгляните на скриншоты выше, что можно увидеть в Sacrifice — пропадание текстур.
Что касается 2D-качества, то у данной карты оно хорошее и соответствует картам игрового уровня. Только в 1600х1200 можно заметить небольшое "замыливание" картинки на некоторых мониторах.
Дополнительно |
|