3DGiТоги август 2002 года — ATI RADEON 7500 (290/460 MHz)
Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON 7500 (290/460 MHz) 64MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип ATI RADEON 7500, частота работы 290 МГц;
- память - 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах ESMT 4ns, частота работы 230 (460) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 580 мегапикселей в секунду, 1740 мегатекселей в секунду при работе на каждом конвейере трех текстурных блоков и 1160 мегатекселей при работе на каждом конвейере двух текстурных блоков.
Видеокарта разгоняется до 320/270 (540) МГц (см. сводные диаграммы).
Как я уже писал в обзоре по этой карте, компания ATI наконец-то вышла на рынок не одной самой быстрой картой, которая должна составить конкуренцию флагману 3D-графики игрового класса - NVIDIA GeForce3, но и выпустила "середнячок", способный конкурировать со своими аналогами из этого же сектора - NVIDIA GeForce2 Pro и GeForce2 Ti. Такой картой стала RADEON 7500. По сути это тот же RADEON, но выполненный по более тонкому техпроцессу (0.15 мкм), поэтому способен работать на феноменальных частотах - 290 МГц (и даже выше). ATI снабдила такой чип быстрой 4ns памятью, и конкурент на рынке средних акселераторов готов. И это действительно фирме удалось! Однако, есть и огорчения. Во-первых, такой частотой в 290 МГц обладают чипы, установленные только на картах, продаваемых самой ATI, а цены на них мало конкурентоспособны. Во-вторых, снова ATI понизила частоту работы GPU "втихаря", не оповестив об этом пользователей. Поэтому в 3DGiтогах появилось еще несколько карт на базе RADEON 7500, только уже от партнеров ATI, которые работают на более низких частотах. Мы уже увидели, что выход RADEON 7500 практически уничтожил предыдущие RADEON. Однако теперь и сам RADEON 7500 уже под угрозой в свете выхода на рынок RADEON 9000, призванного нести технологии DX81 в нижний сектор рынка.
На 10-е августа 2002 года последние версии драйверов от ATI - 6.102, 6.107, 6.118 для Windows XP.
Windows XP
![](/video/itogi-video/diag0702/rad7500-xp-800-w.png)
![](/video/itogi-video/diag0702/rad7500-xp-1024-w.png)
![](/video/itogi-video/diag0702/rad7500-xp-1280-w.png)
![](/video/itogi-video/diag0702/rad7500-xp-800-ssam.png)
![](/video/itogi-video/diag0702/rad7500-xp-1024-ssam.png)
![](/video/itogi-video/diag0702/rad7500-xp-1280-ssam.png)
![](/video/itogi-video/diag0702/rad7500-xp-800-3dm.png)
![](/video/itogi-video/diag0702/rad7500-xp-1024-3dm.png)
![](/video/itogi-video/diag0702/rad7500-xp-1280-3dm.png)
Мы видим, что последние версии драйверов под Windows XP очень даже неплохи. И еще хочу заметить, что у ряда версий есть проблема с выставлением нужных частот дискретизации (refresh rate). Способы лечения этой проблемы есть и они описаны на сайте Radeon2.ru. На форуме того же сайта можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от ATI.
А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы - анизотропную.
Ввиду того, что козырем RADEON-а является анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.
Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3.
Игры / Карты | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON 7500 | ![]() ![]() |
- | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Игры / Карты | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON 7500 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Игры / Карты | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON 7500 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Список игр:
- 1. Return to Castle Wolfenstein
- 2. Unreal2 (alpha version)
- 3. Comanche4
- 4. Jedi Knight II Outcast
- 5. Morrowind
- 6. Colin McRAE Rally2 (из Windows XP)
- 7. Red Faction
- 8. Rally Trophy
- 9. Sacrifice
- 10. Venom
- 11. Unreal Tournament 2003 DEMO
- 12. Real MYST
- 13. Blade of Darkness (из Windows XP)
- 14. Neverwinter Nights
- 15. 3DMark2001: Game1
- 16. 3DMark2001: Game2
- 17. 3DMark2001: Game3
- 18. 3DMark2001: Game4
- 19. 3DMark2001: Dot3
- 20. 3DMark2001: EMBM
- 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
- 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
- 23. Warcraft III
- 24. Soldier of Fortune II
- 25. Command and Conquer: Renegade
- 26. Max Payne
- 27. AquaNox
- 28. Serious Sam: The Second Encounter
- 29. ИЛ2: Штурмовик
- 30. MoHAA
Дополнительно |
|